



KOKO小分隊是一款劃屏操作的動作類游戲,游戲以低模風格為最大特色,可以劃屏操作,也可以半自動掛機操作,玩家可以通過收集稀有裝備和轉生來提升自己的能力,喜歡的朋友快來下載吧!

《KOKO小分隊》是一款非常新穎的動作類游戲,沒有蛋疼的虛擬搖桿,只需點擊屏幕就可以帶給你超爽快的戰(zhàn)斗體驗!
* 簡單操作的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,每一個走位都決定生死!
* 精心設計的酷炫技能,精準打擊與躲避敵人技能是勝負關鍵!
* 超過80個關卡!
* 超過20種驚心動魄的BOSS戰(zhàn)!
* 豐富的英雄與技能,搭配自帶buff的稀有神器所向披靡!
* 無需課金,每日挑戰(zhàn)強敵即可獲得鉆石!
為了能讓大家更輕松的通關,本次做了以下調整:
1,所有英雄Exp共享
2,關卡10之后經驗值3倍。加上其它增益效果最多可以3*2*2=12倍經驗。
3,技能升級經驗降低,第一級3000->1500。
4,稀有裝備價格降低,150->100。
5,每日挑戰(zhàn)時間間隔縮短為2小時,挑戰(zhàn)成功4次就可以抽一次稀有裝備。
*提醒本次升級會清空英雄剩余的經驗值,最好升級前將經驗值用掉*
非常感謝大家的意見,本次改動雖然大大降低了游戲時間,但是作者非常希望能有更多的玩家能體驗到后面的關卡,越玩到后面爽快感與技能流暢度越高。
玩了一會,感覺打擊感還是可以的,要說走位的話也就是在技能冷卻時跑一跑。這個游戲說實話,鉆石獲取途徑有點少,而且經驗分配不合理,一個技能3000經驗值,一件普通裝備1500,哪來那么多經驗值,說到底還是太肝,要是能加一個和伙伴戰(zhàn)斗時,伙伴也增加經驗就好了
沒想到這么快就更新了哈哈哈,給大大一個贊~現在打到20多關,經驗值改了之后還是可以接受了,技能升到2級要10000經驗...就不做想法了orz...
但是,廣告什么的還是點不了幾次啊(玩到目前為止只點出了一次廣告的我),要每次都能點就好了( ????? )
ps:說一個bug吧,有時候單人關卡小伙伴也會出來,有時候雙人關卡又只有一個人...觸發(fā)的條件貌似是在打下一個關卡之前去打一次之前的雙人關卡。
我又來啦( ????? ),今天試了試新的boss,打了三次之后就打不過去了=_=,而且到后面發(fā)現鉆石減半了...紅龍還好,那個跟露娜一樣的魔法師太變態(tài)了orz。再給大大提點意見吧,可以設置一個每日簽到功能呀,獎勵一下鉆石經驗裝備啥的,畢竟不是每天都能玩很久。然后裝備的話,現在用的都是普通裝備,3件套,我看其他人也說了,可以多開放一些裝備獲取途徑呀,總之就是可以把模式弄的豐富一點,現在升一級要7.8000經驗,如果就是一直打關卡,玩一會也就覺得無聊了。
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