lol英雄聯(lián)盟6.13版本專用下載器(v3.1.8.9-V3.1.9.0)是今天lol剛剛更新的6.13版本升級補(bǔ)丁,適用于v3.1.8.9的升級和更新,玩家下載后可以對游戲進(jìn)行最新版本的升級,需要的趕緊下載吧。
lol英雄聯(lián)盟6.13版本更新內(nèi)容介紹:
傳送削弱、排位系統(tǒng)調(diào)整
就絕大部分而言,輔助并非真的如此脆弱。他們的問題在于他們的影響力相較于一些顯而易見的事情來說(例如連殺),難以讓人覺察。但在特定場合下,印象即現(xiàn)實(shí):當(dāng)玩家認(rèn)為自己很弱時(shí),就更不愿意去冒險(xiǎn)了(即使有很大的影響力!)。請記住,我們對于這次新版的目標(biāo)就是讓輔助獲得更多滿足感,讓你更容易獲得可被觀察到的成功。更好地從事輔助職位的獎勵和一個(gè)良性的關(guān)于生存質(zhì)量的改進(jìn)應(yīng)該能讓輔助在他們的處境中感覺更好。
說完下路的幸福感,我們也想對最近上路版圖的扭曲采取些行動。這意味著我們要抑制住OP的英雄(艾瑞利婭,弗拉米基爾)以及讓一些我們認(rèn)為理應(yīng)在上路有一席之地的英雄回歸(納爾,嘉文四世)。無論你更喜歡哪個(gè)方面的改動,這個(gè)版本對于上路來說最大的調(diào)整在于【傳送】戰(zhàn)術(shù)的可靠性,因此請仔細(xì)關(guān)注以下改動。
從更遠(yuǎn)一步考慮,偶爾從【傳送】支援的gank中存活下來,也會讓輔助的生活更加美好,因此這次的改動說明還真是圓滑。
這就是本次更新的全部內(nèi)容!進(jìn)入游戲,體驗(yàn)一下偵查守衛(wèi)升級的樂趣吧。
lol6.13升級更新調(diào)整:
蒸汽機(jī)器人 布里茨
E持續(xù)時(shí)間減少。R冷卻時(shí)間變動。
就他目前的處境而言,布里茨是下路不可阻擋的力量。他的標(biāo)準(zhǔn)玩法——拉回,擊飛,大招,爆炸——可以被可靠地執(zhí)行并且非常有效。同時(shí),布里茨在某些方面的設(shè)計(jì)非常讓人討厭,不僅是面對布里茨時(shí),就算對使用者來說也一樣。部分的削弱將伴隨著讓你感覺更好的微調(diào)配對進(jìn)行,這樣一來,看到蒸汽機(jī)器人時(shí)應(yīng)該就不會再讓大家彼此都感覺如此沮喪了。
Q機(jī)械飛爪
新增:現(xiàn)在會將敵人拉至布里茨前方的75碼距離,而不是直接拉到他的頭頂
E能量鐵拳
持續(xù)時(shí)間:10秒 5秒
新增:【能量鐵拳】強(qiáng)化后的普攻不再能夠被取消
R靜電力場
冷卻時(shí)間: 30 秒 60/40/20 秒
新增:不會再在布里茨脫戰(zhàn)后對野怪造成傷害
高玩點(diǎn)評:R前期冷卻提高,16級前均是削弱,不再能當(dāng)作一個(gè)線上消耗技能,需留著對拼
裝備和物品的調(diào)整:
上古錢幣路線
早期冷卻縮減增加!窘傻裣瘛坎辉偈恰旧瞎佩X幣】的升級配方,【猛禽斗篷】取代之。
對于一件讓爆炸性先手變得可能的裝備來說,【上古錢幣】并沒有為它的使用者提供可以在與敵人的接觸中存活下來的坦克能力!窘傻裣瘛孔鳛橐患铣膳浞揭膊]有為防御屬性留下太多空間,因此我們將之用【猛禽斗篷】來代替——它與【上古錢幣】更是天作之合,因?yàn)樗粍拥靥峁┝艘苿铀俣!旧瞎佩X幣】以及【游牧民印章】同樣在線上青黃不接,因此為【上古錢幣】增加早期的冷卻縮減能力應(yīng)該能幫助使用者感覺更好。
上古錢幣
新增冷卻縮減:0% ? 5%
游牧民印章
合成路線:上古錢幣+仙女護(hù)符+治療寶珠+225金幣? 上古錢幣+仙女護(hù)符+375金幣
總費(fèi)用:850金幣(未改動)
冷卻縮減:5% ? 10%
生命回復(fù):50% ? 25%
法力回復(fù):50% ? 75%
飛升護(hù)符
新增合成路線:猛禽斗篷+游牧民印章+450金幣
總費(fèi)用:2200 金幣 ? 2500 金幣
新增護(hù)甲: 0 ? 45
生命值回復(fù):100% ? 150%
法力值回復(fù):100% ? 75%
新增據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔和被摧毀的防御塔時(shí)會獲得逐步提升的移動速度加成,該加成會在2秒里提升到最大值+20%。
高玩點(diǎn)評:加強(qiáng),屬性更加全面。風(fēng)女,奶媽可以嘗試
圣物之盾路線
斬殺小兵的效果現(xiàn)在受益于等級。
【圣物之盾】的斬殺能力建立了一個(gè)簡單的反饋機(jī)制:處決一個(gè)低血量的小兵,你附近的友軍將獲得生命值和金幣的饋贈。然而,隨著游戲后期小兵變得更肉,我們不希望斬殺小兵變難。更特定的備注,允許斬殺寵物(如婕拉的植物)移除了金幣分享上的一致性,也讓他們價(jià)值變低。
綜合
【戰(zhàn)利品】被動不再斬殺敵人的寵物(如,婕拉的植物)
圣物之盾
小兵斬殺:200生命值? 195 + (5x等級)生命值
巨神峰之擎
小兵斬殺:240生命值? 200 + (10x等級)生命值
山岳之容
小兵斬殺:400生命值? 320 + (20x等級)生命值
季分之眼
小兵斬殺:400生命值? 320 + (20x等級)生命值
高玩點(diǎn)評:增加了中后期斬殺小兵能力,讓裝備效果能隨游戲時(shí)間一起成長,很體貼的改動。
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《英雄聯(lián)盟(LOL)》6.13版本更新日志:傳送削弱、排位系統(tǒng)調(diào)整
2016-07-05 08:20:36 來源:騰訊游戲 作者:未知 編輯:帽兒
竊法之刃路線
擊殺寵物不再讓【貢品】效果進(jìn)入冷卻。
【竊法之刃】為你提供了一個(gè)折衷:無需補(bǔ)刀,你只需要與敵人換血即可獲得金幣收益。與【圣物之盾】類似,寵物擾亂了【竊法之刃】的折衷。
【貢品】被動不再在使用者擊殺敵方寵物后(如,婕拉的植物)進(jìn)入冷卻。
費(fèi)用增加,F(xiàn)在會放大治療量和護(hù)盾效果。
【禁忌雕像】如今正處在一個(gè)很古怪的方向。隨著法師裝備的重做,許多中階裝備都得到了選擇,也提供了一定的能力強(qiáng)化!窘傻裣瘛烤惋@得有些過時(shí),因?yàn)樽龀鏊⒉粫屇愀杏X到變強(qiáng)。我們想要給予【禁忌雕像】一些能夠反映它的升級裝備能力的屬性。隨著【上古錢幣】不再與【禁忌雕像】綁定,能夠選擇的對象就只有【熾熱香爐】和【米凱爾的坩堝】?紤]到他們都有治療元素,于是我們將【禁忌雕像】的特性定義為了“中階治療裝備”。
總費(fèi)用:550金幣 ? 850金幣
新增現(xiàn)在提供+10%額外治療量和護(hù)盾值
3504熾熱香爐
費(fèi)用和法術(shù)強(qiáng)度增加。法力值回復(fù)減少,F(xiàn)在會放大治療量和護(hù)盾效果。
更多的法術(shù)強(qiáng)度,更高的治療,花更多的錢。
合成費(fèi)用:800 金幣? 700金幣
總費(fèi)用:2200 金幣 ? 2400金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 ? 60
法力值回復(fù):100% ? 50%
新增現(xiàn)在提供+15%額外治療量和護(hù)盾值
3222米凱爾的坩堝
費(fèi)用增加,F(xiàn)在會放大治療量和護(hù)盾效果。
為了證明全新【禁忌雕像】的能力,【米凱爾的坩堝】也必須稍微漲價(jià)。
合成費(fèi)用:850 金幣? 650金幣
總費(fèi)用:2300 金幣 ? 2400金幣
新增現(xiàn)在提供+15%額外治療量和護(hù)盾值
高玩點(diǎn)評:后期較大增強(qiáng)。適用于:風(fēng)女,奶媽、璐璐、天啟者、琴女
2045洞察紅寶石
費(fèi)用減少。主動效果裝備的冷卻縮減減少。
【洞察紅寶石】的高費(fèi)用以及對戰(zhàn)斗能力的缺乏阻止它成為了一件讓輔助英雄一致快速做出來的裝備。與其為【洞察紅寶石】增加更多的屬性,我們調(diào)整了它與主動效果裝備的契合度,并創(chuàng)造了一個(gè)讓眼石和【洞察紅寶石】路線之間更明顯的區(qū)別。
合成費(fèi)用:600 金幣 ? 400金幣
總費(fèi)用:1800金幣? 1600金幣
?怂箍萍己推渌b備的主動效果冷卻縮減:10% ? 20%
高玩點(diǎn)評:增強(qiáng),特別是同時(shí)出了較多,主動釋放的團(tuán)隊(duì)輔助類裝備。如:米凱爾的坩堝、軍團(tuán)鳥盾、飛升護(hù)符。
3152?怂箍萍荚脱鼛-01
腰帶沖刺過程中將不再能夠施法。
腰帶的沖刺過程中將無法施放技能,因此它們的效果將被延遲至沖刺結(jié)束。但問題在于,你一次只能使用一個(gè)技能。當(dāng)他們都嘗試馬上施放時(shí),只有最后被使用的技能會得到施放。其他的技能不會生效,盡管在嘗試施放時(shí)導(dǎo)致了法力值的消耗和技能進(jìn)入冷卻。這是對于資源的浪費(fèi)和對于游戲的不削,因此我們決定阻止所有這一系列的交互。
現(xiàn)在腰帶在沖刺過程將讓技能施放和引導(dǎo)效果無效
偵查守衛(wèi)
偵查守衛(wèi)將提供經(jīng)驗(yàn)值。攻擊它們不再讓你進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
新增:攻擊守衛(wèi)不會觸發(fā)戰(zhàn)斗狀態(tài)而導(dǎo)致【疾行之靴】、云端亞龍或是塔莉埡的【浮石沖】失效
新增:現(xiàn)在擊殺守衛(wèi)后會讓你獲得30經(jīng)驗(yàn)值(遠(yuǎn)見改造守衛(wèi)為15)
新增:守衛(wèi)每存活150秒,就會獲得特殊的視覺效果并顯示給放置它的隊(duì)伍
全球經(jīng)驗(yàn)值節(jié)奏
追趕經(jīng)驗(yàn)值
追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在的收益更加平滑。
(提醒:我們談?wù)摰氖钱?dāng)你等級較低時(shí),通過各種來源獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值)
就目前而言,追趕經(jīng)驗(yàn)值會隨著不同的等級有著不同的收益。這聽起來在理,但這意味著無論你需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)還是1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)來升級,你都會獲得相同的額外經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)會在你升級后減少,即使你只需要再擊殺1個(gè)小兵就能將等級拉平時(shí)也一樣。這一點(diǎn)會讓人困惑,并且也很奇怪,因此我們對追趕經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了調(diào)整,以讓它更連續(xù)性的受益。
追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在會持續(xù)的受到落后等級的百分比影響,而不再是在等級與等級間取一個(gè)固定的值
你現(xiàn)在將基于落后的等級差獲得更多的追趕經(jīng)驗(yàn)值,落后2.5級大于落后2.3級大于落后2級,依此類推
為了適應(yīng)全新的持續(xù)成長,追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在會較早生效,但收益減少
新增死亡后經(jīng)驗(yàn)值
死亡的英雄現(xiàn)在也能從附近的擊殺中獲得經(jīng)驗(yàn)值。
對于先手英雄來說,人生是如此的艱難。他們的工作就是沖入敵陣,這也往往導(dǎo)致了他們的死亡,即使他們的行為是正確的。許多先手英雄也可能被指派為鎖定特定英雄,這意味著他們只能與少數(shù)對手“開戰(zhàn)”(并獲得助攻),盡管他們的付出為擊殺所有敵人作出了鋪墊。于是這陷入了一個(gè)死循環(huán):先手英雄并不能獲得完整的團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致他們在下次團(tuán)戰(zhàn)到來時(shí)等級更低,也讓他們更有可能死亡。我們必須阻止這個(gè)循環(huán)的發(fā)生,來獎勵——而不是懲罰——勇猛的先手英雄們用以回報(bào)他們稱職的工作。
新增:在死亡后的10秒內(nèi),死亡的英雄依然會從附近死亡的英雄身上獲得經(jīng)驗(yàn)值,即使他們并未參與助攻。
早期擊殺獎勵
早期擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)值減少。
從低級時(shí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值來看,早期擊殺獎勵的經(jīng)驗(yàn)值非常高:一次擊殺就能夠讓你領(lǐng)先半級。因此,早期的死亡懲罰也非常嚴(yán)重。在游戲早期,兵線相較于擊殺提供了更多的經(jīng)驗(yàn)值,而死亡的英雄也失去了大量的經(jīng)驗(yàn)。這意味著早期的擊殺加倍了獎勵的收益,比你預(yù)期提供了2-3倍的優(yōu)勢。線上的命運(yùn)不應(yīng)該被一次擊殺所決定,因此我們下調(diào)了這份優(yōu)勢。
英雄擊殺經(jīng)獎勵在低級時(shí)所提供的經(jīng)驗(yàn)值減少,在9級左右恢復(fù)到6.13版本之前的數(shù)值
高玩點(diǎn)評:讓劣勢方更容易追回等級,避免雪球滾大,提高了持續(xù)對抗性。特別是之前一換一,先死的一方,有時(shí)候得不到英雄的擊殺經(jīng)驗(yàn),會被人故意沖塔同歸于盡的擊殺。
召喚師技能
SummonerTeleport傳送
引導(dǎo)時(shí)間增加。對友軍和敵軍都進(jìn)行了清晰性改進(jìn)。
說起讓你的戰(zhàn)斗多一名友軍,【傳送】從總體上來看真是太棒了。增加敵人的反應(yīng)時(shí)間意味著如果團(tuán)隊(duì)沒有正確配合,想要成功的通過【傳送】獲得優(yōu)勢不再那么容易。同時(shí),良好執(zhí)行的【傳送】仍然應(yīng)該獲得獎勵。因此我們讓它更容易地告訴你,你的援軍會出現(xiàn)在哪里。
引導(dǎo)時(shí)間:3.5秒 ? 4.5秒
【傳送】將把施法者傳送至距目標(biāo)附近的隨機(jī)點(diǎn)?將施法者傳送至目標(biāo)靠近自己水晶樞紐的一側(cè)。例如,被傳送的英雄現(xiàn)在總是會出現(xiàn)在他們防御塔身后。
如果你擁有目標(biāo)位置500碼距離內(nèi)的視野,那么你現(xiàn)在總能看到【傳送】的視覺效果(即使是在戰(zhàn)爭迷霧狀態(tài)下)
新增:【傳送】現(xiàn)在會在目標(biāo)方位發(fā)出無聲效的“正在路上”指令
高玩點(diǎn)評:傳送下來的引導(dǎo)時(shí)間變長,等于提高了傳送使用難度,也更容易相互對抗
巨龍&峽谷先鋒
巨龍和峽谷先鋒不會再在戰(zhàn)斗中升級。
打野英雄在野怪的競爭中已經(jīng)有足夠多的關(guān)注點(diǎn)了——所有正常團(tuán)戰(zhàn)該有的事情,加上對于【懲戒】時(shí)機(jī)的挑戰(zhàn)(或搶野)。野怪的意外升級是一個(gè)導(dǎo)致打野英雄無法應(yīng)對的因素,因此峽谷坑井中的這兩位史詩野怪決定給予憐憫。
巨龍和峽谷先鋒現(xiàn)在在脫戰(zhàn)30秒后才會觸發(fā)升級
移除:巨龍不再播放升級的視覺和聲音效果
移動攻擊指令
在隨著移動指令使用時(shí),移動攻擊指令現(xiàn)在也將正確地運(yùn)作
抱歉,射手英雄們,這個(gè)改動來晚了。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在移動指令之后立刻在同一地點(diǎn)使用移動型攻擊會無法覆蓋之前的移動指令
重開
重開功能將讓你立即結(jié)束一場4V5比賽,前提條件是處在3分鐘標(biāo)記“重開投票時(shí)間”期間內(nèi),并且掉線玩家沒有受到損失。這名離開的玩家將被“中離者懲罰系統(tǒng)”所標(biāo)記,且所有玩家將會重新進(jìn)入隊(duì)列。
。壳啊爸亻_”系統(tǒng)僅在守望之海、巨龍之巢開放,后續(xù)會開放至全區(qū))
規(guī)則:
如果任意玩家沒有連接或者中途離開游戲至少90秒且處在3分鐘標(biāo)記期間內(nèi), /remake功能將可以生效。除非…
· 在玩家離開/失去連接前發(fā)生了一血,將無法發(fā)起重開投票
在3分鐘標(biāo)記期間內(nèi),人員較少的一方將收到投票提示信息,你可以在聊天窗口中鍵入 /remake 來發(fā)起投票
· 如果投票通過(30%以上玩家同意),所有這場游戲中正常連線的玩家將被定義為這場游戲從未發(fā)生,并且沒有勝點(diǎn)/金幣/成就點(diǎn)數(shù)/經(jīng)驗(yàn)的改變,當(dāng)然也沒有勝/負(fù)場記錄。
· 該名未連接玩家將受到全額的勝點(diǎn)損失(或者輸?shù)粢粓鰰x級賽),并且會被中離者懲罰系統(tǒng)所標(biāo)記。
為了防止/重開 功能被濫用,璀璨鉆石 V以及更高級別的天梯玩家仍然會獲得一個(gè)負(fù)場,前提是該名未連接玩家處在他們的排位團(tuán)隊(duì)中。
排位徽章
通過單人,組隊(duì),或組建一支完整的戰(zhàn)隊(duì)從動態(tài)排位賽中獲勝,來贏取三種不同的排位徽章吧。你將可以在個(gè)人資料頁和聯(lián)盟頁面中炫耀這些徽章。
我們已經(jīng)聽到了你們想要通過全新的方式來炫耀排位賽中個(gè)人技術(shù)的需求,而這只是我們的第一步。如果你是個(gè)靠自己拯救世界的選手,你的徽章將會為你正名;照聲S著你最近的勝利,排位類型(單排,動態(tài),以及戰(zhàn)隊(duì))發(fā)生改變。
徽章勝場將在6.12版本開始計(jì)算,因此自上次版本更新開始,你需要贏得25場勝利來贏得徽章
· 單排徽章意味著你最近大多數(shù)的勝利都來自于單排
· 動態(tài)徽章意味著你是通過組隊(duì)比賽獲得的勝利
· 團(tuán)隊(duì)徽章意味著你大多數(shù)的勝利都來自于與完整的戰(zhàn)隊(duì)排位
BUG修復(fù)
· 修復(fù)了在一些場合下,【忍者足具】無法正確減少強(qiáng)化后的普攻傷害(如,艾希的【Q射手的專注】)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致菲奧娜如果在施放【Q破空斬】時(shí)死亡,直到她下次使用Q技能前,無法使用【閃現(xiàn)】和【傳送】
· 修正蕾歐娜的【Q破曉之盾】的文本提示來表達(dá)暈眩持續(xù)1秒,而不是1.25秒(實(shí)際的暈眩時(shí)長未改動)
· 厄運(yùn)小姐的【被動-厄運(yùn)的眷顧】和薩科的【被動-背刺】不再增加【黑色切割者】的額外護(hù)甲撕裂層數(shù)
· 英雄不會再在試圖想要從遠(yuǎn)古魔像旁邊的小怪后面走過去時(shí)被卡住
· 修復(fù)了一系列在使用扎克炫彩包時(shí)視覺特效設(shè)定為最低下的錯誤
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致開啟了團(tuán)隊(duì)顏色功能時(shí),不會調(diào)整已有小兵顏色
· 調(diào)整了【勇者 奈德麗】皮膚的一些視覺特效,以改善可見度
· 恢復(fù)了【夜魔水晶 韋魯斯】皮膚的【E惡靈箭雨】在箭雨落地時(shí)的顆粒效果
已知缺陷
1.暗裔劍魔Q技能在釋放過程中被再次擊飛 會導(dǎo)致?lián)麸w距離變高的缺陷
2.視頻-色盲模式,會導(dǎo)致計(jì)分板史詩級野怪倒計(jì)時(shí)貼圖錯誤。
3.韋魯斯在45%冷卻縮減的情況下對目標(biāo)可以快速使用2次Q技能,但是第二次Q技能不能造成傷害。
4.偶現(xiàn)好友列表中看不到好友在線信息的缺陷。
5.游戲平臺上裝備守護(hù)者法球的描述錯誤的缺陷。
6.真視守衛(wèi)和遠(yuǎn)見圖騰新特效tips描述字體有錯。
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