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快速進(jìn)出門口就可以了。不管這個門里面有沒有怪恐懼癥一樣會變高
別到時候翻車就行
滿了后傳送門會失效 噴黑霧出一堆怪 全打死正常10s 然后繼續(xù)召喚怪 越后面獎勵越好 選擇進(jìn)門后恐懼值清空
fresh body攻略
初級怪篇:
喪尸農(nóng)婦
介紹:在游戲開場和之后的關(guān)卡中最常見的小怪之一,近戰(zhàn)攻擊范圍,在靠近敵人后會用嘴啃咬攻擊玩家。
應(yīng)對技巧:這個怪相對比較簡單,但經(jīng)常成群的出現(xiàn),所以在游戲中盡量避免一次性引到太多怪。如果無法避免處理群怪的情況,那么首先應(yīng)該依靠走位把分散的怪聚攏到一起,然后利用怪被打后會出現(xiàn)僵直的效果集中處理掉。這里值得一提的是,因為人物自身攻擊會造成角色小幅度的前移效果,很容易在連續(xù)多次攻擊后陷入怪群中,兩側(cè)和背后的怪物就很容易攻擊到玩家,所以建議在處理群怪時攻擊兩到三次后調(diào)整角色位置,角色前兩次的攻擊僵直時間較短,最后一次攻擊的僵直時間較長,怪多的時候可以打兩下就調(diào)整位置,采用HIT&RUN的戰(zhàn)術(shù)盡量始終保持正面面對敵人。
肢體掉落及技能:
頭部——單體傷害技能,對最近的敵人造成傷害。周圍沒有怪或距離過遠(yuǎn)時無法發(fā)動該技能;
身體——增加少量的閃避,適用性不大,但好在buff持續(xù)時間還是比較長,如果沒有更好的肢體,沒事開一開還是可以當(dāng)一個常駐buff來用的,能量可以依靠攻擊補充上來,有勝于無嘛。裝備該身體以后,攻擊方式變換為爪擊,攻擊范圍較長;
腿部——短時間增加移動速度,可以用來追擊會逃跑的怪、提升跑圖效率和應(yīng)對一些移動速度較快追擊玩家的怪,這點之后會介紹。

喪尸農(nóng)夫
介紹:在游戲開場和之后的關(guān)卡中最常見的小怪之一,近戰(zhàn)攻擊范圍,在靠近敵人后會抬手攻擊玩家。這里有個需要注意的地方,這個怪每次攻擊的時候會輪流用左右手做出兩次攻擊,所以當(dāng)你躲避了第一次攻擊以后,不要著急從正面靠近。
應(yīng)對技巧:這個怪相對比較簡單,但經(jīng)常成群的出現(xiàn),所以在游戲中盡量避免一次性引到太多怪。如果無法避免處理群怪的情況,那么首先應(yīng)該依靠走位把分散的怪聚攏到一起,然后利用怪被打后會出現(xiàn)僵直的效果集中處理掉。這里值得一提的是,因為人物自身攻擊會造成角色小幅度的前移效果,很容易在連續(xù)多次攻擊后陷入怪群中,兩側(cè)和背后的怪物就很容易攻擊到玩家,所以建議在處理群怪時攻擊兩到三次后調(diào)整角色位置,角色前兩次的攻擊僵直時間較短,最后一次攻擊的僵直時間較長,怪多的時候可以打兩下就調(diào)整位置,采用HIT&RUN的戰(zhàn)術(shù)盡量始終保持正面面對敵人。
肢體掉落及技能:
頭部——單體傷害技能,對最近的敵人造成傷害。周圍沒有怪或距離過遠(yuǎn)時無法發(fā)動該技能;
身體——增加少量的耐揍和血量,適用性不大,但好在buff持續(xù)時間還是比較長,如果沒有更好的肢體,沒事開一開還是可以當(dāng)一個常駐buff來用的,能量可以依靠攻擊補充上來,有勝于無嘛。當(dāng)身上缺少補給品和回血技能時,也可以用來回血,因為提升的血量不會在buff結(jié)束以后扣除。裝備該身體以后,攻擊方式變換為拳擊,攻擊范圍比默認(rèn)攻擊遠(yuǎn)一點;
腿部——短時間增加移動速度,速度提升的百分比略低于女喪尸的腿部,但持續(xù)時間更長。可以用來追擊會逃跑的怪、提升跑圖效率和應(yīng)對一些移動速度較快追擊玩家的怪,這點之后會介紹。

半身喪尸
介紹:近戰(zhàn)攻擊,剛出現(xiàn)時會是隱身狀態(tài),但地上會有一灘血跡,走近以后會顯形。移動速度較慢。半身僵尸具有飛撲技能,當(dāng)于玩家距離達(dá)到一定范圍又沒受到攻擊時就有可能撲向玩家發(fā)動攻擊。
應(yīng)對技巧:盡量將怪引到一起處理,因為如果這個怪落單的話,很容易在你攻擊其他怪時從旁邊飛撲過來攻擊玩家。需要單獨處理時,那么建議優(yōu)先擊殺這類從遠(yuǎn)處發(fā)動攻擊的怪,否則你很可能因為攻擊和技能的后搖僵直無法躲避攻擊。
肢體掉落及技能:
頭部——瞬間回血技能,適用性還是很靠譜的。雖然單次回復(fù)量不大,但冷卻時間短,消耗的能量也很少。但因為能量機制的限制,避免了玩家無限的使用CD流來回血,所以在戰(zhàn)斗的過程中要記得時刻注意自身血量和技能的冷卻時間,只有走位合理,頻繁的使用回血技能,還是能夠?qū)⒀糠(wěn)定在一個安全的血線的。
身體——主動釋放一個buff用來抵擋遠(yuǎn)程攻擊,適用范圍很廣,紅蒼蠅、噴射喪尸、雙頭喪尸的眼球和暴食的子彈都能抵消掉。不足的是技能的冷卻時間比較長,持續(xù)時間較短,所以只能視作是一個保命技能,不能無腦放。所以玩家釋放的時機選擇需要更合理,當(dāng)你無法優(yōu)先處理遠(yuǎn)程怪時,可以卡在子彈要碰到玩家時開技能,當(dāng)你需要接近怪攻擊時,要先摸清怪的攻擊頻率,預(yù)判攻擊時機開啟懟它,這樣才能做到技能效果最大化。
腿部——無

噴射喪尸
介紹:遠(yuǎn)程攻擊,從嘴里吐出一顆直線攻擊的子彈,一段時間內(nèi)未受到傷害會改變位置遠(yuǎn)離玩家后再次發(fā)動攻擊。
應(yīng)對技巧:建議優(yōu)先擊殺。因為這種遠(yuǎn)程怪會逃跑,不會主動走到玩家的攻擊范圍內(nèi),當(dāng)你有多個目標(biāo)需要處理的時候,可以把其他怪引到噴射喪尸旁一起攻擊。鑒于這個怪每次吐出的子彈數(shù)量只有一個,子彈移動速度也很緩慢,噴射僵尸站位如果容易引到其他的怪也可以優(yōu)先擊殺其他近戰(zhàn)小怪,只需要邊打邊跑,注意躲避飛過來的子彈就行。
肢體掉落及技能:
頭部——發(fā)射一顆直線飛行的子彈,對首次碰到的敵人造成傷害。子彈飛行速度比遠(yuǎn)程肢體的子彈快,傷害也較高,射程也更遠(yuǎn)。當(dāng)你缺少遠(yuǎn)程傷害的時候,這技能很實用,也可以用來引怪;
身體——主動釋放添加一個增加暴擊率的buff,buff的持續(xù)時間還是比較長的,建議卡CD使用,能大大的提升殺怪的效率。不時的在一群白字傷害中爆點黃字傷害,視覺效果也是不錯的~同時,穿戴了該肢體以后,可以將角色的攻擊方式改變?yōu)檫h(yuǎn)程,每次分別發(fā)射一顆,兩顆和三顆子彈進(jìn)行攻擊。由于每顆子彈的傷害是單獨計算的,當(dāng)敵人距離越近的時候更容易受到更多的子彈傷害。但值得一提的是,目前的肢體遠(yuǎn)程攻擊對怪不能造成僵直效果且沒有穿透性質(zhì),雖然輸出空間相對更加安全,但處理群怪時候的效果可能遠(yuǎn)沒有處理單個怪時那么理想,具體怎么去選擇攻擊方式就仁者見仁了。建議選擇遠(yuǎn)程肢體的時候搭配上可以位移的腿部,這樣就可以在怪接近后迅速拉開距離;
腿部——向前跳躍一小段距離。適用于遠(yuǎn)程攻擊肢體拉開距離和boss追擊戰(zhàn)。

變異樹苗
介紹:遠(yuǎn)程攻擊,剛出現(xiàn)時埋在地下只露出頭頂?shù)臉淙~,玩家走進(jìn)以后會從地底蹦出來發(fā)射樹葉攻擊玩家。這種怪單個出現(xiàn)時基本屬于人畜無害的,發(fā)射的樹葉并不會對玩家造成傷害,但會造成玩家束縛在原地。配合上其他怪時就會有一萬種可能了,想想你這時候被火女追,突然被定在了原地……作者有一次就因為被束縛在原地后連中了精英農(nóng)婦頭部吐出的三顆子彈掛掉了……
應(yīng)對技巧:建議優(yōu)先擊殺,尤其是在引到了其他怪的時候。處理難度相對比較簡單,因為這種怪并不會逃跑。
肢體掉落及技能:無

變異果醬
介紹:近戰(zhàn)攻擊,剛出現(xiàn)時埋在地下只露出頭頂?shù)幕,玩家走進(jìn)以后會從地底蹦出來。每隔一段時間自身開始旋轉(zhuǎn)并撞下玩家,被撞到后會被頂飛,但不會造成傷害。
應(yīng)對技巧:和之前的變異樹苗一樣,單個的時候都屬于人畜無害的類型。唯一需要注意的是,當(dāng)不能做到優(yōu)先擊殺時,需要調(diào)整站位,如果被頂飛到另外一群怪中間就很尷尬了……
肢體掉落及技能:無

蒼蠅巢穴
介紹:搶先版關(guān)卡最惡心的怪物,沒有之一。當(dāng)玩家距離過近時,會飛出紅綠兩種蒼蠅。綠蒼蠅屬于近戰(zhàn)攻擊,會追逐玩家。紅蒼蠅會呆在巢穴旁發(fā)射子彈。蒼蠅的攻擊和血量很低,只能造成1點的傷害,受到一次攻擊就能打死,但這玩意兒只要在場上的蒼蠅數(shù)量低于上限就會不停的召喚,很惡心。
應(yīng)對技巧:巢穴和蒼蠅都不屬于通關(guān)任務(wù),能不打就不打吧,如果實在避免不了可以抗著傷害或者利用格擋和反彈遠(yuǎn)程的技能先把巢穴打掉。
肢體掉落及技能:無
精英怪篇:
精英農(nóng)夫
介紹:喪尸農(nóng)夫的加強版,第一形態(tài)時和普通版沒什么區(qū)別,都是每次發(fā)動左右手兩次攻擊。把頭打掉以后進(jìn)入二形態(tài)只剩下身體部分,這時候怪的攻擊速度和移動速度變得極快。
應(yīng)對技巧:作為小怪,受到攻擊后還是有僵直效果,所以直接懟就可以了。之后boss的部分會介紹怎么去打。
肢體掉落及技能:
頭部——農(nóng)夫頭部技能加強版,傷害和屬性數(shù)值方面有所提升。
身體——農(nóng)夫身體加強版,同樣是拳擊的攻擊方式,提供的屬性好點。主動技能提升的防御和血量數(shù)值上有所提升。
腿部——農(nóng)夫腿部技能加強版。

精英農(nóng)婦
介紹:喪尸農(nóng)婦的加強版,第一形態(tài)和普通版沒區(qū)別,把身體打掉后進(jìn)入二形態(tài)只剩下頭部。頭部會輪流向正四方向和斜四方向吐子彈,每次做出攻擊后會移動改變位置,短暫停頓后會發(fā)動下一輪攻擊。Boss部分之后會介紹。
應(yīng)對技巧:因為有僵直的存在,一形態(tài)只需要站擼就可以,進(jìn)入二形態(tài)后摸清子彈發(fā)射方向的規(guī)律和攻擊間隔再進(jìn)行攻擊,切莫貪輸出。
肢體掉落及技能:
頭部——農(nóng)婦頭部技能加強版,傷害和屬性數(shù)值方面有所提升。
身體——農(nóng)婦身體技能加強版。這里說一下,雖然buff持續(xù)時間只有幾秒,但這個技能的閃避提升非常明顯,不算肢體提供的常駐閃避屬性就能直接提升70%的閃避,搭配上高閃避的其他肢體,再強化一下肢體的閃避,很容易就能躲避到敵人的攻擊。因為持續(xù)時間較短,所以需要預(yù)判敵人的攻擊時機,在近身后卡攻擊時間開啟閃避技能,只要不是臉太黑,都可以爭取到一輪無壓力的輸出機會。
腿部——普通農(nóng)婦腿部技能的加強版。

精英半身喪尸
介紹:半身喪尸加強版。行為上面沒有什么區(qū)別,需要注意的是,精英半身喪尸的血跡是會閃爍的,玩家踩在上面移動會受到傷害。
應(yīng)對技巧:因為角色攻擊會造成前移,所以擊殺這類怪的時候建議攻擊1-2次就調(diào)整位置,避免踩到血跡。
肢體掉落及技能:
頭部——半身喪尸頭部加強版,屬性和恢復(fù)量的數(shù)值上有所提升。
身體——半身喪尸身體加強版,主動技能開啟后除了能抵擋遠(yuǎn)程傷害,還能夠接觸當(dāng)前受到的有害狀態(tài)。
腿部——無

精英噴射喪尸
介紹:和普通噴射喪尸一樣會逃跑。但發(fā)射的子彈由一顆變?yōu)槿w呈散彈飛行,射程很遠(yuǎn),子彈的移動速度也比普通版快。但噴射間隔時間較長。
應(yīng)對技巧:因為每次發(fā)射的間隔時間比較長,所以可以在第一輪攻擊后近身優(yōu)先擊殺,如果沒辦法在短時間內(nèi)殺掉,可以遠(yuǎn)離等下一次攻擊后再處理掉。因為發(fā)射的子彈成散彈方式,遠(yuǎn)離后子彈間的縫隙較大更容易躲避。
肢體掉落及技能介紹:
頭部——普通噴射喪尸頭部的加強版。
身體——普通噴射喪尸身體的加強版。
腿部——普通噴射喪尸腿部的加強版。

火焰女喪尸
介紹:燃燒時,對周圍玩家造成持續(xù)傷害。
應(yīng)對技巧:每燃燒一段時間后火焰會熄滅,首先需要摸清間隔時間,在火焰熄滅的時候進(jìn)怪進(jìn)行攻擊,攻擊兩到三次后迅速的撤離等待下一次輸出的機會。具體的攻擊次數(shù)取決于當(dāng)火焰停止燃燒時于怪物之前的距離和腿部技能,如果裝上了位移的肢體可以多攻擊一下再利用技能拉開距離,移動加速的肢體技能也能快速的接近怪物,但不適用于貪刀瞬間逃離攻擊范圍。
肢體掉落及技能介紹:無

毒液喪尸
介紹:這個怪并不會主動對玩家造成傷害,但移動速度較快,會利用速度的優(yōu)勢圍繞玩家移動,讓身后的毒液阻礙玩家,踩在毒液上移動就會受到傷害。
應(yīng)對技巧:雖然毒液喪尸的移動速度較快,但每移動一段距離后會靜止一段時間,需要抓住這個間隙來擊殺,同時需要注意的是攻擊時要注意調(diào)整站位避免踩在毒液上,參照擊殺精英半身喪尸攻略。
肢體掉落及技能:無

自爆男喪尸
介紹:攻擊方式和喪尸農(nóng)夫一樣,血量有所加強。在死亡的時候會自爆向正四方形分別炸出一顆子彈。
應(yīng)對技巧:攻擊一段時間后,估計怪要死了就停止連續(xù)攻擊,采用打一下跑一下的戰(zhàn)術(shù),加上怪自爆前有一小段變紅停止移動的提示時間,這樣很容易拉開距離躲避子彈,即使被打中也只是一顆子彈的傷害。如果一直原地站擼,很容易在自爆時因為貼著怪受到四顆子彈的傷害掛掉。
肢體掉落及技能:無
BOSS怪
精英農(nóng)夫
介紹:第一個關(guān)卡boss,怪的行為和之前的介紹一樣,這里就不做重復(fù)說明了。
應(yīng)對技巧:需要注意的是,boss在受到攻擊時不會有僵直效果,所以如果你不想耗費太多補給品的情況下最好不要站擼,需要有策略的尋找輸出時間。在一形態(tài)的時候,這個怪的抬手動作非常慢,可以等進(jìn)入怪的攻擊范圍后改變移動方向,在他做出攻擊后繞到側(cè)面或者背面進(jìn)行攻擊。這里要注意的是,這個怪會依次用左右手發(fā)動兩次攻擊,玩家在繞后攻擊時需要注意和怪之間的距離,避免因為攻擊造成的前移沖入第二次攻擊的傷害范圍,總體來說還是比較簡單的。進(jìn)入二階段以后,因為無法對怪造成僵直效果,所以沒辦法站擼boss。這里介紹一個小技巧,當(dāng)剛進(jìn)入二形態(tài)時候,boss會靜止一段時間這時候先不要進(jìn)行輸出,可以選擇和boss保持水平或者垂直方向撤離,這樣更容易躲避接下來的追擊。跑出一段距離后,可以等boss追擊過來近身后迅速轉(zhuǎn)向,這樣就能躲避掉攻擊了,等boss攻擊完了它會發(fā)呆一段時間,趁這段時間迅速靠近攻擊兩到三下后繼續(xù)重復(fù)之前的逃跑戰(zhàn)術(shù)。有時候boss攻擊完畢后會追擊玩家,但這時候它的攻擊已經(jīng)進(jìn)入了冷卻時間,直接輸出就行了。移動加速的技能在對抗這個boss時,非常好用,無論是接近、逃跑還是增加轉(zhuǎn)向規(guī)避傷害的成功率。
肢體掉落及技能:之前介紹過,這里就不多說了。

精英農(nóng)婦
介紹:第一個關(guān)卡boss,女boss和男的正好相反,男的是一形態(tài)簡單二形態(tài)難,女的是一形態(tài)難,二形態(tài)簡單。具體的行為和作為精英時是一樣的。
應(yīng)對技巧:這個怪會一直追著玩家跑,這時候我們需要合理的利用雙擊加速或者是加速、位移的技能,盡量繞大圈不要讓boss做出攻擊動作。一旦這個怪長時間沒做出攻擊動作就會停下來,繞小圈的話boss很容易就追上來做出攻擊,雖然不見得會打中玩家,但追擊時間會重新計算,這也是很麻煩的。合理的利用肢體的位移和加速,可以增加boss休息的頻率。進(jìn)入二形態(tài)以后,就和之前介紹的精英沒什么區(qū)別了。掌握好子彈發(fā)射的方向和間隔時間進(jìn)行攻擊,如果這時候你有格擋點遠(yuǎn)程攻擊的肢體就再好不過了。
肢體掉落及技能:之前介紹過,這里就不多說了。

精英噴射喪尸
介紹:第一個關(guān)卡boss,相比之下最容易擊殺的boss也是最容易翻車的boss。和作為精英不同的是,精英的子彈速度快且固定噴射三顆子彈,boss會因為當(dāng)前血量的不同噴射1顆、2顆、3顆和5顆子彈。
應(yīng)對技巧:和之前介紹的精英應(yīng)對策略是一樣的。值得注意一點的是,這關(guān)的地圖下方有磚墻的遮擋,一旦boss逃到墻后面輸出的時候要當(dāng)心,作者曾經(jīng)有一次就是在boss低血量的時候貪刀,又因為遮擋看不到攻擊的準(zhǔn)備動作,一次吃了五顆子彈直接掛掉。
肢體掉落及技能:之前介紹過,這里就不多說了。

奪魂魔面
介紹:第二個關(guān)卡boss,作為一個召喚怪,不會追擊玩家做出攻擊,但是會不停的移動和召喚小怪協(xié)助。高血量的時候只會召喚普通怪,血量低于60%后會釋放隕石技能,對砸中的玩家造成傷害,血量低于40%時會釋放第二次隕石技能,同時在低血量的時候會召喚出精英怪。
應(yīng)對技巧:在boss高血量的時候,可以將小怪和boss集中處理。低血量的時候就要根據(jù)場上的怪做出選擇了,如果場上精英少可以處理小怪,精英多的話盡量避免打到小怪,集中火力輸出boss,打死后再處理小怪,不然滿場的男精英身體和女精英頭顱,同時boss還在不停的召喚,想想都可怕……
肢體掉落及技能:
頭部——發(fā)射一束激光對一條直線上的怪造成傷害。少有的遠(yuǎn)程AOE技能,推薦。
身體——將附近的怪物吸附到身邊并造成傷害。聚怪+AOE的傷害,很實用。裝上身體后,攻擊方式變?yōu)楸薮,大大的提高了近?zhàn)的攻擊范圍。
腿部——在腳下留下一灘減速敵人的墨汁,并向后移動。移動距離很遠(yuǎn),同時還能減速敵人,同時也省去了轉(zhuǎn)向再位移的操作,搭配上遠(yuǎn)程肢體相當(dāng)好用。

雙頭喪尸
介紹:第二個關(guān)卡boss,使用菜刀揮砍進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。每隔一段時間會將手上的眼球丟出來,下落時地上會有陰影提示,落地后爆開形成散彈。低血量時會爆掉一個頭變得狂暴,移動速度和攻擊速度都大幅度提升。
應(yīng)對技巧:爆頭之前的攻擊速度較慢,可以在boss做出攻擊后,繞背攻擊。爆頭之后的攻擊速度變快,這時候攻擊的后搖時間非常短,沒辦法再進(jìn)行繞背,但每次攻擊前菜刀變紅的前搖時間還是比較長的,可以卡在這個時間上打一下就跑,這時候切記不要貪刀。當(dāng)boss準(zhǔn)備扔眼球時會跳舞,也可以抓緊這段時間進(jìn)行攻擊,但不要貪輸出,打兩下就跑,不然就很難在落點近處躲避密集的子彈了。
肢體掉落及技能:
頭部——加一個幾率性提高傷害的狀態(tài),持續(xù)時間還是很可觀的,配合噴射身體提供的暴擊加成,刀刀黃字不是夢~
身體——丟出一束眼球砸向最近的敵人,沒有目標(biāo)時砸向面朝方向,落地后爆開對砸中和分裂子彈擊中的敵人造成傷害。被砸中的目標(biāo)受到的傷害很高,推薦。裝上該肢體后,
腿部——被動技能,穿戴上后受到攻擊會給自身提供一個短時間減傷的buff。血量和耐揍堆上去后比較實用,前期畢竟挨不了幾下,不推薦使用。

獵食者
介紹:第二個關(guān)卡boss,會連續(xù)的跳到空中砸向玩家,當(dāng)玩家處于攻擊范圍內(nèi)時會用爪子發(fā)動連續(xù)的近戰(zhàn)攻擊,距離較遠(yuǎn)時,有幾率吐出舌頭攻擊玩家,對擊中的玩家造成傷害和減速效果。
應(yīng)對技巧:在boss連續(xù)落地結(jié)束后自身會昏迷,趁這段時間輸出傷害,但不要貪刀,如果boss醒了以后玩家還在攻擊范圍內(nèi)就會發(fā)動連續(xù)的撲地攻擊。走位躲避的時候盡量避免走直線,以免被舌頭吐到。
肢體掉落及技能:
頭部——吐出舌頭對一條直線上的敵人造成傷害和減速效果。中遠(yuǎn)程射程,雖然沒有魔面的頭部距離遠(yuǎn),但傷害不錯且附帶的減速效果用來放風(fēng)箏還是很實用。
身體——裝上該肢體后,攻擊方式變?yōu)樽簦疑涑檀笥谵r(nóng)婦手臂的射程。主動技能開啟后,可以在短時間內(nèi)反彈受到的遠(yuǎn)程攻擊?梢院桶肷韱适眢w技能一樣作為保命技能使用,但開啟時機得當(dāng)也可以作為一個進(jìn)攻技能,之后會作說明。
腿部——跳躍技能,跳躍距離相比噴射喪尸的腿大幅度提升。

喪尸首領(lǐng)
介紹:第二個關(guān)卡boss,喪尸首領(lǐng)有兩個技能。沖鋒——連續(xù)向玩家發(fā)起三次沖鋒,沖鋒結(jié)束后會喘氣休息。扔垃圾桶——連續(xù)將垃圾桶扔向空中輪流落下對砸中的玩家造成傷害。
應(yīng)對技巧:在boss每次發(fā)動沖鋒前會有一小段準(zhǔn)備時間,這時候應(yīng)該觀察boss的沖鋒方向避開沖鋒路徑,在結(jié)束沖鋒后喘氣時進(jìn)行輸出。扔垃圾時注意腳下的是否有陰影提示,避開落點進(jìn)行攻擊。
肢體掉落及技能:
頭部——在腳下釋放一堆尸蟲,對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害和減速效果。適用性較廣,無論是繞圈放風(fēng)箏還是拉開距離進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出都很實用。當(dāng)你裝備近戰(zhàn)肢體時,盡量讓怪保持在技能觸發(fā)范圍內(nèi),持續(xù)傷害全部作用在怪身上傷害還是很客觀的,而且是范圍傷害。
身體——加血技能,提供瞬間回血效果后還有個持續(xù)回血的狀態(tài),總體回復(fù)量很高。
腿部——向面朝方向沖鋒,并擊飛沿途的敵人造成傷害。既有位移也有傷害。

暴食
介紹:第一個場景的最終boss,遠(yuǎn)程攻擊,一形態(tài)是一條魚,發(fā)射水珠的方式有兩種。一種是噴出三輪圓形水環(huán)對附近的玩家造成攻擊,另一種是天女散花似地隨機噴灑到空中落向地面。當(dāng)boss進(jìn)入二形態(tài)后,發(fā)射的水珠分為向周圍發(fā)射和四方向輪流發(fā)射。同時會發(fā)動冰柱技能困住玩家。
應(yīng)對技巧:一形態(tài)時,當(dāng)發(fā)動圓環(huán)水珠時候遠(yuǎn)離boss。當(dāng)發(fā)動灑落水珠時,注意別逃的太遠(yuǎn),因為你無論跑多遠(yuǎn),水珠都會落到你周圍的區(qū)域。當(dāng)你跑得越遠(yuǎn)時,水珠拋出的高度越高,飛出屏幕后你很難觀察到下落區(qū)域。這里建議玩家跑動時盡量讓boss處于可視范圍內(nèi),這樣水珠在拋向空中時更容易觀察到空隙較大的區(qū)域從而進(jìn)行躲避。二形態(tài)時,當(dāng)boss向周圍發(fā)射水泡時利用水泡間的間隙接近攻擊。這里有個小技巧,從上下方向靠近boss更容易躲避水泡,如果只能從左右兩側(cè)接近時,細(xì)心點的玩家會發(fā)現(xiàn)人物的頭部上半部分是沒有傷害判定的,所以稍微挨著點水泡并不會造成傷害。當(dāng)boss開始四方形輪流發(fā)動攻擊時,也是最好的攻擊時刻,繞到發(fā)射過或是接下來不會發(fā)射水泡的方向進(jìn)行攻擊。Boss每輪水泡攻擊后都會發(fā)動冰柱,這時候不要貪刀提前遠(yuǎn)離boss,這樣距離夠遠(yuǎn)時,就算被困住了冰柱也會在水泡飛到角色身邊時解除。這里需要注意的是,盡量在boss發(fā)動冰柱時保持移動狀態(tài),這樣冰柱比較不容易把玩家困住。這里介紹個黑科技~之前提到的反射肢體用來打二形態(tài)的暴食誰用誰知道~,預(yù)判boss發(fā)動水泡時貼進(jìn)boss開啟反彈,所有的水珠全會打到boss身上,傷害爆炸。
肢體掉落及技能:
頭部——發(fā)射一圈可反彈的水珠,單次傷害不高,但當(dāng)你貼近boss時釋放有足夠多的子彈打中boss傷害很可觀。
身體——裝上后攻擊變?yōu)樯葎映岚虬l(fā)射1-5顆水泡的遠(yuǎn)程攻擊。主動開啟后周圍召喚出一圈冰柱對刺中的敵人造成傷害,冰柱碎裂后造成二次傷害。二次傷害數(shù)值不是很高,但針對小怪使用很好用,可以再次造成僵直,讓玩家移動到安全距離。
腿部——飛到空中持續(xù)一段時間后落下對擊中的敵人造成傷害。
黑夜怪篇:
鬼怪無法被擊殺,只有把場上所有恐懼模式下的怪殺掉后才會消失。同時黑夜模式類似于沖塔機制,每波打完后傳送門會開啟10秒。越到后面獎勵越高,怪也會越強力。去還是留,全靠玩家自己選擇。
介紹:面朝方向有一片探測區(qū)域,但玩家進(jìn)入探測區(qū)域后,召喚恐懼爪牙。

介紹:在經(jīng)過的路徑上留下永久的減速軌跡。

介紹:召喚恐懼球攻擊玩家。
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