炸裂級(jí)二創(chuàng)!用植物大戰(zhàn)僵尸的方式重溫原神!原神和pvz的完美結(jié)合!【原神大戰(zhàn)原魔】1.0正式版來(lái)襲,玩法試試植物大戰(zhàn)僵尸,角色地圖是原神,可以說(shuō)是多廚狂喜的游戲資源了,這里是電腦版本,下載之后解壓開(kāi)始游戲。

原神大戰(zhàn)原魔PC介紹
「原神大戰(zhàn)原魔」是一款由子葉Atom制作的類pvz塔防游戲,游戲內(nèi)大多數(shù)設(shè)定來(lái)自《原神》與《植物大戰(zhàn)僵尸》。
在未來(lái)會(huì)持續(xù)更新。
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此作品為非營(yíng)利性游戲,永久免費(fèi)
【電腦端下載教程】
1、選擇本文件夾中的「原神大戰(zhàn)原魔.7z」下載到電腦
2、打開(kāi)文件夾app,找到剛才下載的「原神大戰(zhàn)原魔.7z」,右鍵,點(diǎn)擊「下載」,選擇下載位置
3、在電腦界面找到壓縮包,點(diǎn)擊放大鏡查看所在位置,解壓
4、打開(kāi)解壓后的文件夾
5、雙擊啟動(dòng)文件夾內(nèi)的「原神大戰(zhàn)原魔.exe」
原神大戰(zhàn)原魔新手教程
1、打開(kāi)游戲后點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入選關(guān)界面。

2、在關(guān)卡選擇界面挑選你想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。

3、進(jìn)入關(guān)卡后需要選擇角色卡牌和角色屬性來(lái)進(jìn)行闖關(guān)。

4、正式開(kāi)始后可以消耗原石來(lái)召喚角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊旅行者可以移動(dòng)到不同的格子來(lái)?yè)魯∧铩?/p>

5、每個(gè)關(guān)卡都有不同波數(shù)的敵人需要消滅,當(dāng)消滅所有波次的魔物就能通關(guān)。

原神大戰(zhàn)原魔PC亮點(diǎn)
1、塔防玩法:游戲玩法類似于經(jīng)典的塔防游戲(如PVZ),玩家需要通過(guò)資源(原石)召喚不同角色,布置防御塔,對(duì)抗魔物的進(jìn)攻。
2、角色召喚與搭配:玩家可以召喚多種不同類型的角色,每個(gè)角色擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況合理搭配角色,發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力,提升通關(guān)效率。
3、魔物攻擊與防御:魔物以不同的形態(tài)和速度進(jìn)攻玩家,玩家需要靈活應(yīng)對(duì),利用角色的技能進(jìn)行反擊,控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,避免魔物成功攻擊。
4、資源管理:游戲提供原石等資源,玩家需要合理分配資源,召喚和升級(jí)角色,解鎖更多高級(jí)功能和技能。資源管理是游戲成功的關(guān)鍵。
更新內(nèi)容:
1.新角色
小派蒙(通過(guò)深境螺旋淵星兌換獲得):最好的伙伴·白飄飄
最初提供小原石,會(huì)隨著時(shí)間而多次成長(zhǎng)。元素爆發(fā)「派蒙速成班!」:立即產(chǎn)生大量原石,并生長(zhǎng)為大派蒙。
溫迪(通關(guān)1-20獲得):高天的歌者——蒙德城諸多吟游詩(shī)人中的一位,自由自在地穿行在街頭巷尾。
擊退全場(chǎng)敵人并造成持續(xù)的風(fēng)元素傷害,然后退場(chǎng)。根據(jù)敵人附著的火、水、雷、冰元素?cái)?shù)量,提高場(chǎng)上角色造成的火、水、雷、冰元素傷害,并提高場(chǎng)上所有角色的擊退效率和風(fēng)元素傷害,持續(xù)16秒。
迪盧克·殷紅終夜(通過(guò)深境螺旋淵星兌換獲得):與迪盧克疊放時(shí),使迪盧克獲得強(qiáng)化:普通攻擊與元素戰(zhàn)技交替釋放,并提高造成的傷害。使普通攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)榛鹪貍。此外,釋放元素?zhàn)技后,提高自身的攻速和火元素傷害,釋放元素爆發(fā)后,提高自身的攻擊力。
凱亞·帆影游風(fēng)(通過(guò)深境螺旋淵星兌換獲得):與凱亞疊放時(shí),使凱亞獲得強(qiáng)化:大幅減少元素戰(zhàn)技的釋放間隔,且僅釋放元素戰(zhàn)技,元素戰(zhàn)技命中時(shí),為自身恢復(fù)生命值。當(dāng)生命值低于一定比例時(shí),生成一個(gè)冰晶護(hù)盾。
2.新魔物
風(fēng)魔龍·特瓦林:蒙德的「四風(fēng)守護(hù)」之一,東風(fēng)之龍?zhí)赝吡。在漫長(zhǎng)的歲月與無(wú)邊的黑暗中,清澈的寶石也會(huì)蒙塵而變得黯淡,高傲的龍也會(huì)被侵蝕而充滿了忿恨。不過(guò),要記住,塵埃能被輕易拭去,疑懼與毒也能被粉碎。
3.新武器
祭禮劍:通過(guò)深境螺旋淵星兌換獲得
天空之刃:通過(guò)深境螺旋淵星兌換獲得
試作斬巖:通關(guān)1-20獲得
4.新圣遺物:教官(本版本暫不可用)
5.新增機(jī)制:命之座:風(fēng)元素旅行者的命之座通過(guò)「四方之風(fēng)的記憶」解鎖(當(dāng)前版本無(wú)UI界面,獲得「四方之風(fēng)的記憶」時(shí)會(huì)自動(dòng)點(diǎn)亮)
【平衡性調(diào)整】
1.凱瑟琳在最后一波不再可以生產(chǎn)摩拉
2.琴所需原石:200→150
3.砂糖冷卻時(shí)間:8→12秒
迪盧克冷卻時(shí)間:10→15秒
琴冷卻時(shí)間:10→8秒
4.兔兔伯爵傷害:10000→15000
5.詭雷重做,修改為蹦蹦炸彈,原石:25→50,傷害7000→10000,范圍一格→3×3
6.將所有遠(yuǎn)程攻擊角色、生產(chǎn)類角色的基礎(chǔ)最大生命值上調(diào)至500
7.射手類丘丘人的射擊間隔5→4
8.風(fēng)丘丘薩滿的龍卷風(fēng):最多攻擊3→4名角色
其他更新
1.新增關(guān)卡1-20,深入風(fēng)龍廢墟,直面風(fēng)魔龍
2.絕境模式:通關(guān)1-20后解鎖,魔物全部進(jìn)化為精英魔物,在地圖界面可切換為絕境模式,再次挑戰(zhàn)關(guān)卡1-1至1-20,通關(guān)有額外的摩拉獎(jiǎng)勵(lì)。
3.新增模式:深境螺旋:是獨(dú)立于主線關(guān)卡以外的挑戰(zhàn)模式,通關(guān)1-20后解鎖,鎖定難度為絕境模式,玩家需要逐層突破。每層都有一個(gè)獨(dú)特的地脈異常機(jī)制,這種機(jī)制會(huì)為戰(zhàn)斗帶來(lái)特殊的效果或限制,玩家需要根據(jù)機(jī)制調(diào)整策略。每層分為3個(gè)「間」,在進(jìn)入每間關(guān)卡之前,玩家可以從多個(gè)淵月祝福中選擇一個(gè),為戰(zhàn)斗帶來(lái)助力。
深境螺旋的層數(shù)及對(duì)應(yīng)的淵星獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著版本更新不斷增加,不限時(shí),不重置。隨著層數(shù)的提升,難度也會(huì)逐漸增加。
關(guān)卡的目標(biāo)除了保護(hù)地脈鎮(zhèn)石和旅行者以外,還有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺魔物,擊殺魔物時(shí),魔物距離地脈鎮(zhèn)石越遠(yuǎn),擊殺后獲得的分?jǐn)?shù)越高。關(guān)卡結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)地脈鎮(zhèn)石的剩余耐久度額外加分。
根據(jù)在關(guān)卡中獲得的分?jǐn)?shù),系統(tǒng)會(huì)評(píng)定星級(jí)(淵星),每間最高可獲得3顆星。積累一定數(shù)量的淵星后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.商店上新:初級(jí)元素充能擴(kuò)充裝置、高級(jí)元素充能擴(kuò)充裝置、簡(jiǎn)易派蒙搜身器、精致派蒙搜身器、豪華派蒙搜身器、四方之風(fēng)的記憶
5.新增:遺跡守衛(wèi)癱瘓機(jī)制:使用蓄力弓箭角色,攻擊一定次數(shù)后可以擊破其弱點(diǎn)。遺跡守衛(wèi)新增大風(fēng)車、火斧丘丘暴徒新增跳劈、深淵法師新增閃現(xiàn)
6.簡(jiǎn)化了初次獲得角色時(shí)的描述,使其更加通俗易懂。(原較為詳細(xì)的描述可在圖鑒內(nèi)查看)
7.添加了初遇因敵制宜、堅(jiān)不可摧、傳送帶模式的劇情
8.修改了大廳背景圖
9.將難度切換滑動(dòng)條、商店入口移動(dòng)到了地圖界面
10.在設(shè)置面板新增了選項(xiàng):窗口化
11.修復(fù)了水深淵法師的護(hù)盾無(wú)法觸發(fā)感電、凍結(jié)反應(yīng)的問(wèn)題
12.修復(fù)了主角被凍結(jié)或禁錮時(shí)仍可移動(dòng)的問(wèn)題
13.修復(fù)了木盾丘丘人、木盾丘丘暴徒的木盾在凍結(jié)狀態(tài)下仍可燃燒的問(wèn)題
14.修復(fù)了拖拽撤退按鈕不可觸發(fā)返還原石的問(wèn)題














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