無(wú)盡空間2添加初始英雄MOD,由“路西菲爾”制作,給聯(lián)合帝國(guó)添加初始英雄,并修改英雄技能樹(shù)加成,,本站提供無(wú)盡空間2添加初始英雄MOD,需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

無(wú)盡空間2游戲攻略
首先是內(nèi)政篇:管理員、企業(yè)家。
管理員:工作1---土木工程師(星系+25產(chǎn)能)
工作1---高效學(xué)校教育(星系+20%產(chǎn)能)
工作1---宣傳部長(zhǎng)(星系+20/30滿(mǎn)足)
工作2---谷物遺傳學(xué)家(星系+20/30食物)
工作2---勵(lì)志領(lǐng)袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費(fèi),全系共有)
企業(yè)家:智力1---談判者(貿(mào)易提供2%/3%/4%每點(diǎn)智力加成)
智力1---XXX(技能名字忘了,貿(mào)易+20%/25%/30%獎(jiǎng)金)
智力1---XXX(同上,貿(mào)易+1/+2貿(mào)易路線(xiàn))
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---業(yè)界與學(xué)術(shù)界合作伙伴關(guān)系(星系+20%科技)
接下來(lái)是戰(zhàn)斗篇:指揮官、領(lǐng)航員、冒險(xiǎn)家。
指揮官:攻擊1OR防御1---戰(zhàn)術(shù)家(減少敵方6%/7%準(zhǔn)確)
防御1---戰(zhàn)術(shù):星塵彈夾(+25%動(dòng)能導(dǎo)彈傷害)
防御1---應(yīng)急準(zhǔn)備(星系+2/+4防御)
防御2---戰(zhàn)術(shù):究極防御(+25%動(dòng)能導(dǎo)彈防御) 老手1---地面進(jìn)攻1(加近戰(zhàn))---總司令(+20%/30%經(jīng)驗(yàn))
老手2---團(tuán)隊(duì)精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---無(wú)畏的敵人(敵艦隊(duì)有英雄時(shí)自身攻防+25%)
老手3---戰(zhàn)術(shù):緊急避難所(該階段被摧毀的戰(zhàn)艦依然存貨,回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(-4需要總當(dāng)前任務(wù)移動(dòng)的回合,誰(shuí)來(lái)解釋下這句話(huà)……)
領(lǐng)航員:防御1---戰(zhàn)術(shù):星辰屏障(護(hù)甲生命+25%)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰(zhàn)術(shù):重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---防御專(zhuān)家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---戰(zhàn)術(shù):力量融合(下回合300%行動(dòng)效果)
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---修補(bǔ)匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù))---快速重啟2(友好區(qū)域+4%艦隊(duì)恢復(fù))
老手1---引擎調(diào)節(jié)師1(+2+3速)---修補(bǔ)匠1(+2防1攻)---修補(bǔ)匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù))---快速適應(yīng)(所有區(qū)域內(nèi)+10艦隊(duì)恢復(fù)+4%艦隊(duì)恢復(fù))
冒險(xiǎn)家:防御1---預(yù)知(+4視野)
老手1---護(hù)甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---線(xiàn)人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(xiàn)(增加封鎖線(xiàn)路)
老手1---線(xiàn)人1(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰(zhàn)術(shù):激光專(zhuān)家(+30%光束爆擊)
老手1---線(xiàn)人2(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲取(在敵方或盟友區(qū)域內(nèi)獲得相當(dāng)于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---黑客專(zhuān)家(在地方區(qū)域內(nèi)獲得地方視野收益)---XXX(名字又忘了,殺敵獲得20星塵/每指揮點(diǎn)數(shù))
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費(fèi))---戰(zhàn)術(shù):幻象(獲得30%指揮點(diǎn)數(shù)的幻象)
無(wú)盡空間2科技升級(jí)快方法
首先是因?yàn)榻?jīng)常還沒(méi)把大船開(kāi)出來(lái)游戲就勝利了,(說(shuō)實(shí)話(huà)有時(shí)候小船相對(duì)好用)所以嘗試了存檔修改,參照論壇里的攻略在各種文件里沒(méi)有找到關(guān)于科技的特定數(shù)值,修改失敗
然后我發(fā)現(xiàn)游戲里的科技值是可以累積的,存量默認(rèn)是每回合科技值的兩倍,于是看了一晚上txt文件后 發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較可靠的修改方式,依然要配合存檔修改。注意這個(gè)存量是有最大值的
具體步驟:
1、首先,打開(kāi)simulation/simulationDescriptiors[empire]
2、查找Property Name=MaximumEmpireResearchStock
3、由此看到 2 把他改成你希望的數(shù)值,可以改100 (原最大值就是你每回合科技值的兩倍,改了以后就是100倍為最大值)
4、接下來(lái)就是參照論壇的存檔修改,吧 bankaccount 下面的researchstock value 改大就行
這個(gè)修改相對(duì)可靠吧,因?yàn)槊菜艫I不會(huì)有科技存量,因?yàn)樗麄兓匾恢痹谏?jí),改過(guò)一次后能一個(gè)回合讓很多科技直接解鎖,多少個(gè)就取決于你存量最大值的大小
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