更新:2025-02-24 22:49
大。28.5M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
50%(10票)
50%(10票)



合戰(zhàn)忍者村是一款模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,主要負(fù)責(zé)制作商品來獲取2錢財(cái),作為軍事資金使用。訓(xùn)練村民的技能、裝備等合戰(zhàn)。當(dāng)玩家的兵力發(fā)展到一定規(guī)模,就可以投效幕府將軍,開始南征北討。

《合戰(zhàn)!忍者村》是一款以天下統(tǒng)一為目的的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,用忍者村里的村民(其實(shí)就是忍者)們所制作的商品,村里采集到的木材及礦石,來村里游覽的旅客身上賺取錢財(cái)。錢是作為軍事資金使用的,村民的修行,裝備和兵力的增強(qiáng)都會(huì)用到錢,并使村子保持良好運(yùn)營(yíng)。通過重復(fù)修煉村民們,會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各樣的技能,武器或者裝備。合戰(zhàn)之火開始燃燒。說不定還會(huì)遇到歷史上有名的武將哦
首先,要讓收益最大化,我們的布局要遵循以下幾個(gè)原則:
1、忍者們從家到工作點(diǎn)的距離盡量短
2、每個(gè)忍者只能到達(dá)一種工作點(diǎn),比如一個(gè)忍者只能到達(dá)工廠拉貨加工,不能又可以到工廠又可以到農(nóng)田
3、各個(gè)忍者之間不能搶活,也就是說各個(gè)忍者能到達(dá)的工作點(diǎn)盡量不重合,主要是防止某些忍者被搶活了就自動(dòng)舍近求遠(yuǎn)
4、店鋪盡量在門口,主要是為了讓路人抓緊買完東西跑路,不要占地方,提高路人刷新率
綜合上面的原則,我們可以給出前期老家的布局圖如下:

可以看出來,這個(gè)圖是很好的符合上面4條原則的。從收益看,這個(gè)圖每月2000,在前期可以說是一筆巨款了。在我看來,這個(gè)圖差不多已經(jīng)到了前期老家的收益極限。
在有了鐵匠鋪,礦洞,道具店后,我給出了下面這個(gè)圖

這個(gè)圖的收益最低可以到6000每月
但其實(shí),這個(gè)圖是有不完善的地方的,最明顯的就是有五個(gè)挖礦的人,但是只有四個(gè)礦場(chǎng)也就是工作位。另外,后方的產(chǎn)能是供應(yīng)不上六個(gè)店鋪的,同時(shí),景觀建筑和住宅我也升級(jí)了一下。最終成為了下面這樣

(當(dāng)時(shí)我在測(cè)試上面那個(gè)版塊,就把路堵了,你們打通就行)
為了收益,我放棄了部分對(duì)稱性。下面是我在忍者勞動(dòng)足夠高(40以上)時(shí)能達(dá)到的月收入,只有這個(gè)版塊。

在沒有太鼓等高級(jí)景觀建筑的情況下,單單老家就能達(dá)到8800月收入,我覺得已經(jīng)很滿意了。
上面都是在說老家,為什么總是執(zhí)著于老家呢?因?yàn)槔霞易钜?guī)整,并且大小剛剛好,從我的布局可以看出,每個(gè)地方都是嚴(yán)絲合縫,如果右下到左上的距離更大,那么忍者就必然會(huì)花更多時(shí)間在走路上,如果更小,那么就無法完全放入三個(gè)區(qū)域。在我對(duì)老家進(jìn)行布局時(shí),我就突然理解了,開發(fā)者把老家設(shè)計(jì)成這樣不是沒有理由的。
下面來點(diǎn)不一樣的,這是最上面那塊區(qū)域的布局圖,圖中的店鋪是書店

這是單獨(dú)這一塊區(qū)域的收益

很明顯,收益沒那么多,主要是以下幾個(gè)原因:
1、區(qū)域不規(guī)則
2、區(qū)域太過狹窄,生產(chǎn)點(diǎn)和房子不好擺放
3、縱向太長(zhǎng),忍者的路程更長(zhǎng)
4、樹需要占一格空間
5、樹的生長(zhǎng)需要時(shí)間
在上面的圖中,我已經(jīng)盡量多放一些樹,但是樹的生長(zhǎng)還是太慢了。我也盡量把路程縮短,但是為了放足夠多的房子,不得不把一些房子放在角落。從我的能力出發(fā),這已經(jīng)是我在沒有太鼓的情況下,該區(qū)域以木材為原材料所能達(dá)到的最大收益了。
畫面延續(xù)了開羅游戲一貫的畫風(fēng)——像素風(fēng);
色彩搭配非常融合,人物形象也各有特色;
增加了主題色彩,每個(gè)季度的畫面感是完全不一樣的,讓玩家有了一定的時(shí)間概念;
主打經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)略模擬;
實(shí)力強(qiáng)大的一定程度后,玩家就可以加入幕府征戰(zhàn)沙場(chǎng)。
本作游戲過程異常簡(jiǎn)單,基本上全程即使不進(jìn)行保存也沒關(guān)系
戰(zhàn)斗過程只能控制弓箭隊(duì)目標(biāo),但是命中率不高,攻擊力不高。弓箭隊(duì)也是最雞肋的職業(yè)。
游戲中的貨幣系統(tǒng)只有金錢,沒有游戲點(diǎn),升級(jí)也沒有大成功。
兵種升級(jí)優(yōu)先度 騎兵》火炮》步兵》弓箭。
兵種使用心得——
步兵:步兵1V1戰(zhàn)斗力所有兵種最高,但是只有第一排能攻擊到敵人,所以在等級(jí)不高的情況下最能打掉對(duì)
方5只兵。更多情況下充當(dāng)炮灰的角色,誰先把對(duì)方步兵全滅,誰則能獲得勝利。
弓兵:弓兵是第二個(gè)玩家可控的兵種,命中率低、攻擊力低、防御力低、單體攻擊、單次攻擊……基本上弓
兵在整個(gè)游戲里的作用極少,算是增加一回合內(nèi)少量傷害輸出的角色。
炮兵:炮兵無論前中后期都是逆天的存在,在野戰(zhàn)和合戰(zhàn)都能造成成噸的傷害。前期能裝備火炮武器后基本
所有角色都去做炮兵吧,但兵力達(dá)400以上作用就不如騎兵明顯。
騎兵:游戲最后獲得的兵種,擁有極高的DPS,作為后期輸出的主力能造成萬噸傷害。但是在剛獲得的時(shí)候
兵力較弱,不能體現(xiàn)騎兵的厲害之處,并且由角色擔(dān)任騎兵作用不太明顯。
下載
合戰(zhàn)忍者村物語雷霆版
69.7M /
小編簡(jiǎn)評(píng):《合戰(zhàn)忍者
下載
合戰(zhàn)忍者村物語
28.5M /
小編簡(jiǎn)評(píng):開羅游戲推
下載
合戰(zhàn)忍者村物語
187M /
小編簡(jiǎn)評(píng):開羅游戲都
下載
貓忍者學(xué)校(Cat Ninja School)
109.7M /
小編簡(jiǎn)評(píng):貓忍者學(xué)校
下載
火影忍者BNO跨界對(duì)決電腦版
415M /
小編簡(jiǎn)評(píng):B站UYP主@D
下載
植物大戰(zhàn)僵尸火影版手游
784.0M /
小編簡(jiǎn)評(píng):植物大戰(zhàn)僵
下載
火影忍者木葉高手游戲
1.20G /
小編簡(jiǎn)評(píng):熟悉的卡牌
下載
火影忍者疾風(fēng)傳手游(naruto shippuden)
373.8M /
小編簡(jiǎn)評(píng):戰(zhàn)斗!成為
下載
魔鏡物語0.1折全國(guó)同服競(jìng)技
277.1M /
小編簡(jiǎn)評(píng):魔鏡物語0.
某某朝的女子樂坊游戲
147M
4.0.0.7 官方版
萌魚泡泡2026最新版
753.8M
3.2.9.5 手機(jī)版
皮卡堂之夢(mèng)想起源官方手游
1.70G
1.0.22 最新版本
超能力沖刺手游
330.2M
4.23.241 最新版本
花落長(zhǎng)安手游官方版
650.0M
1.0.42 最新版
筑夢(mèng)長(zhǎng)安生活最新版
69.7M
1.1.9 官方正版
WorldBox世界盒子全物品解鎖(內(nèi)置修改器)
364.6M
0.51.2 最新版
甜瓜游樂場(chǎng)國(guó)際服(Melon Sandbox)
154.4M
v28.1 無廣告版
沙威瑪傳奇無限金幣版
89.9M
1.0.50 免廣告
瘋狂動(dòng)物園內(nèi)購(gòu)版
768.4M
4.15.0 最新版
官居一品游戲(咪嚕平臺(tái))
291.5M
1.0.7 安卓版
worldbox全物品解鎖破解版(世界盒子)
364.6M
0.51.2 最新版
網(wǎng)友評(píng)論