部落沖突騰訊版官方正版
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際版(Clash Royale)
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部落沖突官方正式版是一款能夠享受到最新的元旦活動(dòng)的新版本,讓你和好友一起對(duì)戰(zhàn),還能夠免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng)禮包,造兵、圣水采集器這些道具都能夠免費(fèi)領(lǐng)取了。

首先本次更新解鎖的戰(zhàn)寵系統(tǒng)一共是解鎖了4個(gè)戰(zhàn)寵,分別是:機(jī)械狗萊希,貓頭鷹閃梟,獨(dú)角獸獨(dú)角,破墻牦牛大牦。四個(gè)戰(zhàn)寵各有不同特點(diǎn),萊希可以跳過城墻攻擊人類或建筑,貓頭鷹則是利用閃電魔法進(jìn)行攻擊,而獨(dú)角獸是提供治療的角色,大牦自然不用說是破墻專家可以說是“拆家”高手。
這只可愛又兇狠的獵犬會(huì)攻擊附近的目標(biāo),甚至?xí)^城墻……咬快遞員的腿。是的,萊?词裁炊际强爝f員的腿。萊希的屬性如下:
攻擊偏好:離英雄不超過2.5格
傷害類型:?jiǎn)蝹(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面目標(biāo)
移動(dòng)速度:32。
萊希這個(gè)寵物推薦飛盾戰(zhàn)神+萊希的組合,飛盾戰(zhàn)神是針對(duì)建筑進(jìn)行攻擊的英雄。萊希跳城墻快速攻擊內(nèi)部建筑,飛盾快速拆墻再進(jìn)入拆家兩者攻擊形式和飛盾戰(zhàn)神完美契合。
閃梟的外形充滿神秘感,這只全身帶電的飛禽會(huì)靜悄悄地跟在英雄旁邊主動(dòng)攻擊,和英雄一起兇猛地戰(zhàn)斗。難道您不想要一位羽毛精美、眼里有光的好朋友嗎?戰(zhàn)斗中,閃梟會(huì)發(fā)射遠(yuǎn)程電擊,彈射攻擊附近的另一個(gè)目標(biāo)。閃梟的屬性如下:
攻擊偏好:英雄的目標(biāo)
傷害類型:?jiǎn)蝹(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
移動(dòng)速度:20
閃梟這個(gè)戰(zhàn)寵是法系傷害,這里推薦的是野蠻人之王+閃梟的組合。野蠻人之王是坦克系英雄,擁有超高的血量和摧毀能力但缺點(diǎn)是攻擊距離太短,野蠻人之王帶上閃梟之后就擁有了遠(yuǎn)程傷害彌補(bǔ)了野蠻人之王的短板。
擁有濃密“牦”發(fā)的怪獸大牦雖然看上去沒那么恐怖,但它的強(qiáng)健體魄和堅(jiān)硬牛角絕對(duì)不容小覷。大牦無比強(qiáng)硬,它的牛角可對(duì)城墻造成額外傷害,為英雄開辟道路。大牦的屬性如下:
攻擊偏好:離英雄不超過7格
傷害類型:區(qū)域?yàn)R射
目標(biāo):地面目標(biāo)
移動(dòng)速度:24
大牦是典型的坦克型戰(zhàn)寵,這里推薦配合飛盾戰(zhàn)神或者是野蠻人之王。基本拆家和陸戰(zhàn)沒有什么對(duì)手,同樣的皮糙肉厚拆墻能力一流,當(dāng)野蠻人之王帶上大牦之后就大大提升了破墻能力,也將野蠻人之王的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到了極致。
獨(dú)角頭上的角會(huì)發(fā)光,走起路來神氣活現(xiàn),但它做的可不只是在深夜發(fā)光照亮迷途旅客。獨(dú)角是英雄的專屬天使,它會(huì)散發(fā)光芒治愈英雄!獨(dú)角的屬性如下:
攻擊范圍:英雄
恢復(fù)類型:?jiǎn)蝹(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
移動(dòng)速度:16
身為奶媽類型的戰(zhàn)寵,需要的是有輸出英雄作為搭配。弓箭女王+獨(dú)角無疑是個(gè)好選擇,弓箭女王攜帶戰(zhàn)寵獨(dú)角,可以持續(xù)的提供治療效果從而在遠(yuǎn)處不停的輸出,而且少女配合獨(dú)角獸也是符合神話故事的一對(duì)組合。
(解鎖寵物小屋費(fèi)用和時(shí)間)
寵物小屋1-4級(jí)可以解鎖的戰(zhàn)寵不同,每個(gè)英雄都可以搭配任意一個(gè)已解鎖的戰(zhàn)寵。除了戰(zhàn)寵和英雄搭配以外,我們還要注意!您可以使用魔法物品升級(jí)戰(zhàn)寵。和升級(jí)英雄一樣,您可以使用英雄之書來完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)寵升級(jí),也可以使用英雄之錘將戰(zhàn)寵立即升至更高一級(jí)。
部落沖突:如何快速拿到夜世界的第二個(gè)工人
部落沖突除了主世界,還可以乘坐船只到達(dá)夜世界地圖,體驗(yàn)不同的游戲模式,但是因?yàn)橐故澜绲馁Y源有限,很容易出現(xiàn)因?yàn)槿狈饚藕褪ニ畬?dǎo)致建筑工人罷工,實(shí)驗(yàn)室閑置的情況,所以很多首領(lǐng)已經(jīng)放棄了這個(gè)模式。
這里,行者還是建議花一點(diǎn)時(shí)間在夜世界場(chǎng)景中,至少等拿到第二個(gè)工人(可以派遣到家鄉(xiāng)作為第六個(gè)工人)之后再放棄也不晚,還可以給主世界增加額外的勞力,何樂而不為?
那么,如何快速拿到第二個(gè)工人呢?
首先,夜世界不考慮其他情況,直接速到九本,每升一級(jí)大本營(yíng),優(yōu)先把圣水瓶和儲(chǔ)金罐升滿,然后是采集器,這兩種升完就可以繼續(xù)升級(jí)大本營(yíng)了(其他必須的建筑升到一級(jí)就行,后面慢慢補(bǔ)),升到九本才是拿到第二個(gè)農(nóng)民的前提。
其次,如果有條件的話,建議每個(gè)月充值三十塊拿個(gè)月卡,因?yàn)樗俦镜骄疟咀钪饕囊鈭D是讓圣水瓶和儲(chǔ)金罐的存儲(chǔ)量最大化(滿級(jí)是雙500萬(wàn)),以便我們使用建筑符石的時(shí)候不浪費(fèi),但是如果不充值月卡(每個(gè)月基本能拿到圣水金幣建筑符石各一個(gè))的話只靠著每月一次的競(jìng)賽(概率能拿到某種符石,可能是主基地,也能是夜世界,至少得兩三個(gè)月才能拿到一次)的話太慢了。
最后,該說下快速獲取的思路了,拿到第二個(gè)工人需要五個(gè)條件,第一個(gè)九本已經(jīng)滿足了,第二個(gè)條件改裝家鄉(xiāng)的三個(gè)建筑(箭塔,加農(nóng)炮以及迫擊炮),這個(gè)的話需要夜世界和家鄉(xiāng)的建筑升到一定等級(jí)才能改裝,相對(duì)簡(jiǎn)單,需要注意的是,改裝需要的是夜世界的工人,但是加速藥水和建筑之書都能用,建議使用比較劃算(夜世界只有一個(gè)工人,改裝花費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng),導(dǎo)致夜世界資源浪費(fèi)):第三個(gè)條件是炮車升到滿級(jí),這個(gè)我試過了,純炮車也可以作為一個(gè)陣容,實(shí)驗(yàn)室專心研究這個(gè)就行,不用升級(jí)別的;第四個(gè)條件是超級(jí)特斯拉電磁塔升到滿級(jí),和實(shí)驗(yàn)室類似,金幣全用來升級(jí)這個(gè);第五個(gè)條件是英雄升到滿級(jí),這個(gè)相對(duì)第
三個(gè)第四個(gè)稍微有點(diǎn)沖突,不過可以根據(jù)情況,升級(jí)建筑的時(shí)候金幣不夠的話可以換成這個(gè),換著來,相對(duì)就好多了。
上述三點(diǎn)的目的就是先最好準(zhǔn)備工作(金幣和圣水倉(cāng)庫(kù)升滿,升級(jí)資源不夠的時(shí)候隨時(shí)使用符石),然后按部就班(規(guī)劃好升級(jí)步驟),抓住重點(diǎn)(升級(jí)的重心永遠(yuǎn)在那五個(gè)條件上,哪怕資源不夠有沒有符石,可以稍微讓工人或者實(shí)驗(yàn)室閑置一天,也要等到升級(jí)該升級(jí)的資源),相對(duì)就能比較快速的獲得第二個(gè)工人。
新手晉級(jí)攻略:部落沖突新手優(yōu)先升級(jí)順序
1、速到7本
低本實(shí)在沒什么可玩的,采集器等級(jí)低,沒大魚,平衡性有差,靠高級(jí)援軍可以碾壓。
7本以后升一下打魚兵的科技然后就升8,7本畢竟采集器沒滿,雖有打魚但不如8本,防御什么隨便升級(jí)一些,只要保證被平能換到盾就ok。
2、優(yōu)先升級(jí)什么呢
水罐子,兵營(yíng),訓(xùn)練營(yíng),法術(shù)工場(chǎng),實(shí)驗(yàn)室,這幾種是第一類需要優(yōu)先升級(jí)的,除了水罐子其他的是你攻擊力的表現(xiàn),他們等級(jí)上去你才有更多的人口更高級(jí)的兵種和等級(jí)。
但他們都是需要圣水的,所以圣水儲(chǔ)量很重要,這就是優(yōu)先升級(jí)水罐子的原因,有了攻擊力能更好的打魚,增加發(fā)展速度。
第二類升級(jí)城堡,防御,如果部落有全天候法師胖子免費(fèi)提供的話,城堡也可以第一時(shí)間升,但打死魚完全不用援軍沒關(guān)系,要點(diǎn)法師守家就可以。
防御里優(yōu)先升級(jí)一些群攻防御,迫擊炮法師塔,大多打魚屌絲居多,群攻對(duì)他們的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單體防御。
3、沖杯拿5農(nóng)
保證了經(jīng)濟(jì)以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)農(nóng)民不夠用,農(nóng)民的數(shù)量也決定了發(fā)展的快慢,所以需要優(yōu)先得到5個(gè)農(nóng)民,沖杯的時(shí)候?qū)沤z就不行了。
7本沖冠軍還是需要一些毅力的,沒有很多的時(shí)間還是留到8本在沖,畢竟7本也不需要待很久。
到了8本,第一時(shí)間把黑營(yíng)升到4,實(shí)驗(yàn)室把法師升到5級(jí),5級(jí)法師和4級(jí)有質(zhì)的飛躍,然后就可以石法武神沖杯了,如果你覺得升級(jí)黑營(yíng)和法師需要的時(shí)間太長(zhǎng)的話,也可以單單升級(jí)龍把龍升到3。
閃電有5級(jí)就用閃震龍,閃電沒升就用狂暴治療龍,畢竟現(xiàn)在4個(gè)龍營(yíng)30分鐘就是10條龍,以前30分鐘一條和15分鐘一條的時(shí)候4個(gè)龍營(yíng)半個(gè)小時(shí)只能出4條和8條,沖杯效率比以前要高不少。
前期沖杯壓力小,到一定程度以后就需要連續(xù)在線沖杯,中間不能下線,下線就被擼,這樣沖杯效率會(huì)很低,每天連續(xù)充7-8個(gè)小時(shí),估計(jì)一個(gè)多星期就上冠軍了。
因?yàn)楹芫脹]沖了,而且現(xiàn)在造兵比以前快很多,所以沖杯具體需要多久我也不好估算。
4、打魚
打魚前面雖有提到,但只有寥寥幾筆,畢竟打魚是整個(gè)部落沖突貫穿始末的環(huán)節(jié),第一種首選的打魚配置就是屌絲掃死魚,沒有任何配置效率比這個(gè)高。
效率得從兩個(gè)方面來說,一個(gè)是造兵成本,一個(gè)是時(shí)間成本,當(dāng)你用15萬(wàn)成本的兵10萬(wàn)成本的法術(shù)打了一條40萬(wàn)的魚那么你的利潤(rùn)也不過15萬(wàn)的水,40萬(wàn)的錢而已,而且重兵動(dòng)不動(dòng)半個(gè)小時(shí)才能造一波。
屌絲掃外圍死魚,50人口的弓箭和哥布林也許就搶了30萬(wàn)的死魚,50人口造兵時(shí)間才幾分鐘,成本也才幾萬(wàn)紅水,也用不到法術(shù),屌絲的優(yōu)勢(shì)就在于可以不停的打,每次用兵10-100人口不等,收益10-40萬(wàn)不等,只要采集器有貨,下個(gè)弓箭慢慢射,射的過程也造了不少兵,基本可以連續(xù)打,收益那是相當(dāng)可觀的。
魚情好的時(shí)候一個(gè)小時(shí)凈利潤(rùn)雙300萬(wàn)都沒問題,當(dāng)然魚情的好壞很關(guān)鍵,這種打魚雖然效率高,但也有個(gè)致命的缺點(diǎn)就是比較累,搜魚能搜到吐,時(shí)間規(guī)劃好,魚情好的時(shí)候打一兩個(gè)小時(shí)基本也就爆倉(cāng)了,或者一天分三次打每次打1個(gè)小時(shí)也是可以的,打魚能堅(jiān)持下來,墻什么的根本不叫事。
時(shí)間充足的話每天能打4個(gè)小時(shí)以上,怎么也能打雙1000萬(wàn)了,一個(gè)月就是雙3億,即使再打個(gè)對(duì)折也有1、5億,9本8級(jí)墻升到火墻也不過雙5億左右就夠了,3個(gè)多月足夠刷滿火墻了,雙王連睡也要5個(gè)半月,不管怎么說,墻都不是問題。
在滿防滿王之前墻總是會(huì)先滿的。在來說說打黑,到9本以后,初期科技沒跟上的時(shí)候法術(shù)造閃電,畢竟屌絲打魚基本不用法術(shù),遇到內(nèi)置鉆井的死魚就果斷仍閃電吧,4個(gè)閃電2000黑水也是有的,然后就是彈跳哥布林,有pad的同學(xué)用此法也是效率高高的,手機(jī)玩家我看就是算了,屏幕小,三指放哥布林壓力大,容易坑。
還有就是胖法哥布林屌絲,少量胖吊請(qǐng)好邊,炸彈開1墻,胖法跟上仍彈跳,奶瓶上哥布林,這里就不說天女了,女王的目標(biāo)就是連睡到30,大家可以網(wǎng)上搜相關(guān)的視頻,總之打黑是個(gè)技術(shù)活,打錢水是個(gè)體力活。
5、部落戰(zhàn)
部落戰(zhàn)是這個(gè)游戲的核心玩法,一切的發(fā)展都是為了玩部落戰(zhàn),低本的部落戰(zhàn)玩幾次基本就膩了,毫無觀賞性和平衡,就想巴西踢中國(guó)一樣,高級(jí)援軍碾壓,雖沒有那么夸張,但只要會(huì)玩的,相對(duì)于高級(jí)大本的部落戰(zhàn)來說,低本的部落戰(zhàn)就是這樣。
8本以后部落戰(zhàn)慢慢就開始出現(xiàn)坑了,發(fā)現(xiàn)會(huì)手殘了,這就需要套路了,網(wǎng)上多看視頻多學(xué)習(xí),適應(yīng)了一段時(shí)間也可以游刃有余,到了9本突然感覺部落戰(zhàn)很陌生,沒辦法沒雙王的部落戰(zhàn)這么打。
至于女王是不是要連睡就看你能不能抵住半年不打部落戰(zhàn)的煎熬了,在打部落戰(zhàn)和發(fā)展之間取一個(gè)自己認(rèn)為合適的平衡點(diǎn),女王到10級(jí)以后可以每升1級(jí)打一次部落戰(zhàn)或者每升兩級(jí)打一次部落戰(zhàn),自己取舍。
每個(gè)人都想成為自己部落的三星打手,提高自己的技術(shù)至關(guān)重要,還有一點(diǎn)也很重要就是預(yù)判自己的攻擊力,很多情況自己認(rèn)為可以三星但事實(shí)上很難打三星。
新手往往都會(huì)眼高手低,尤其是有一定基礎(chǔ)以后,只有準(zhǔn)確的判斷自己的攻擊力,出手就三星的概率才會(huì)高,想提高這種辦法就是統(tǒng)計(jì),每次友誼戰(zhàn)或者部落戰(zhàn)的成績(jī)一定要統(tǒng)計(jì)出來,比如自己是9本,讓部落里的滿9給你發(fā)10次友誼戰(zhàn),看看自己成功率如何,能打幾次三星,打兩星的是高摧毀還是低摧毀,如果打滿9不超過一半的三星率,就讓中9給你發(fā)友誼戰(zhàn)測(cè)試三星率,如果中9三星達(dá)到90%以上,滿9達(dá)到50%,那么自己在部落戰(zhàn)中選擇目標(biāo)就有方向了,前面的隊(duì)友戰(zhàn)斗力足夠的情況下自己盡量別去打滿9,去打把握更大的中9,如果上面的隊(duì)友打坑了,下面的隊(duì)友發(fā)揮出色那么自己也可以去嘗試打滿9。
總體就是一句話,知己知彼才能不敗,千萬(wàn)別不知己。
6、在部落里做一個(gè)合格的成員或者副手,或者首領(lǐng)職務(wù)越高責(zé)任越大,一個(gè)部落發(fā)展的好壞首領(lǐng)至關(guān)重要,首先要在線時(shí)間長(zhǎng),這是個(gè)前提,首領(lǐng)都不怎么玩,部落可想而已,制定好一套成員制度,這就像一個(gè)國(guó)家一個(gè)企業(yè),沒有制度是不行。
要能積極捐兵,調(diào)節(jié)部落內(nèi)部矛盾,掌握大量各個(gè)大本的戰(zhàn)術(shù)打法指導(dǎo)新人,心胸開闊,和藹可親,首領(lǐng)的性格真的至關(guān)重要,動(dòng)不動(dòng)就發(fā)火或者很嚴(yán)厲總會(huì)讓部落氣氛很緊張。有一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)更好,部落戰(zhàn)勝利了可以發(fā)點(diǎn)紅包增加大家的積極性。
首領(lǐng)是通觀全局,副首就各管一攤了,副首主要是幫助首領(lǐng)減輕壓力,積極給大伙捐兵,指導(dǎo)新人打部落戰(zhàn)等等畢竟一個(gè)部落一個(gè)人管理也是要?dú)椌珮O慮,畢竟玩游戲還是要輕松愉快為主,幾個(gè)副首和首領(lǐng)協(xié)調(diào)管理更輕松一些。
那么更多的人需要的是要做好一個(gè)成員,盡量收兵別比捐兵多,當(dāng)自己要兵的時(shí)候看到前面有請(qǐng)求,盡量捐一下,沒有特殊要求的哪怕給幾個(gè)弓箭也行,當(dāng)然這些視自己玩游戲的時(shí)間和能力而定,并不是很重要。
在一個(gè)就是部落戰(zhàn),如果有首領(lǐng)副首有安排就聽安排打,如果安排的對(duì)手自己打不過一定要給首領(lǐng)說明,說自己技術(shù)不成熟,打不了三星,部落戰(zhàn)是一個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)人都需要貢獻(xiàn)自己的力量。
大家都有貢獻(xiàn)的精神部落必然蒸蒸日上,游戲心情也會(huì)更加愉快,只顧個(gè)人利益必然會(huì)帶來其他小伙伴對(duì)自己的不滿,然后產(chǎn)生矛盾發(fā)生口角,導(dǎo)致自己的心情低落,其實(shí)說回來就是多了一點(diǎn)資源而已,花10分鐘打一把魚啥都有了,換自己一個(gè)好心情何樂而不為呢,
14.0.4
小問題修復(fù)和游戲優(yōu)化
14.0.1
● 升至全新14級(jí)大本營(yíng),解鎖英雄戰(zhàn)寵,讓您在進(jìn)攻中如虎添翼!
● 村莊遇襲時(shí),建筑工人不會(huì)再袖手旁觀:他將加入防守陣容,助您抵御來犯敵軍!
● 新手挑戰(zhàn)閃亮登場(chǎng):幫助新手玩家順利度過初期階段,享受戰(zhàn)斗樂趣!
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