


魔窟暗黑世界2游戲是一款暗黑魔幻系列的角色冒險游戲,游戲中有8個職業(yè)和6個技能任你選,還有隨機裝備系統(tǒng),可以根據(jù)屬性生成,可玩性非常高,喜歡這類型的朋友歡迎下載!

-多種英雄職業(yè):
游戲中提供八個職業(yè)英雄,每個職業(yè)六個技能,每種技能又都有三種強化方向,為戰(zhàn)術搭配提供無限的可能
-隨機裝備:
龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機生成搭配,以億計的裝備可供選擇,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。
-超過100件紅色獨有裝備,8套量身定制的套裝等著你去收集
-上百種小怪和boss等著你去挑戰(zhàn)
-獨有的護符系統(tǒng),在取舍之間考驗你的決策能力
-神秘的精靈系統(tǒng),是跨越存檔的存在
-回合制
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術性和策略性
-通關只是游戲的開始
嘗試挑戰(zhàn)更高的難度吧,勇士!
裝備,……劍和長槍智力屬性為毛如此之高?
法杖為何力量屬性也是如此之高?
還有符文有多少都不知道沒有顯示,背包也沒有。背包只有魔石。還有就是符文可以卸載么?
還有陷阱為毛會減藍?有毛病啊,本來藍就不夠用
也沒有回藍手段除了升級和撿藍瓶以及護符。但藍瓶不是張張地圖都有的→_→
幸運值有什么用?感覺沒什么用啊打怪也不爆東西且精靈帶的如:覓食,搜刮等都沒變化坑依舊是坑。
不過的確有影響,可以增加裝備物品掉落,我幸運已經(jīng)40+表示爆率依舊坑比。符文簡直就像不存在一樣→_→打了這么久就掉過一個紅色符文→_→
還有就是神秘商人要價太高了吧→_→且賣的都不怎樣好的東西,且死貴死貴的。
裝備有點太過于隨機了,且不太平衡。我打了四天了,就沒出現(xiàn)過加力量的裝備→_→全加智慧或者體質或者經(jīng)驗或者金幣或者戰(zhàn)勝回血/回藍?攻擊回血/回藍
還有就是套裝掉落問題,mmp肝了這么久才掉兩件勇者套,且屬性就是渣渣。
建議加入圖鑒裝備、怪物、精靈。
建議加入裝備屬性洗練。
建議加入技能遺忘功能或者洗點。
建議可以自行選擇目標攻擊而不是隨機(除了一些如攻擊前排或者后排的技能外)
建議神秘商店可以販賣物品而不是只能買不能賣。
還有就是有個怪如果傷害不足以秒殺當前血量且還有大概20%吧就會無限復活且閃避無解且還會回血。表示裝備低級裝備且用一級的技能攻擊,會一直死循環(huán)復活閃避回血,就是不死→_→雖然攻擊不高。
英雄加點,
勇者(主角)最好主無畏打擊副斜劈及被動勇者意志,最好加一點勇氣打擊。理由:無謂打擊:清怪一流,斜劈:沒藍是可以攻擊且傷害不俗。勇者意志:看技能介紹就好了,勇氣打擊:減護甲且有回合數(shù)可以被其他如刺客英雄有收益。如果加入烈焰符文可以再次攻擊。如果加入大地符文,可以減護甲。且如果配合刺客2秒一回合。必殺技個人喜好,暫時刷怪就沒用過必殺。
刺客,主偷襲副暗影打擊及連擊之神。理由:暗影打擊疊連擊點,偷襲消耗一點連擊點攻擊后排全體,連擊之神加連擊點且有傷害加成。其他就有技能點再加其他吧。
下面的就是個人喜好加點了不太喜歡這幾個看識強但毛用沒有的英雄加點
神官,簡直毛用沒有→_→傷害還行,回血基本不用她,裝備就有回血……額我也不知道這個怎么加好,她和冰法一樣沒范圍技能好尷尬,所以個人建議主加一個技能或者加普通攻擊
冰法,有個碎冰技能有暴擊看識強,但是怪都清完了,也打不出第二下→_→
圣騎士,就那個技能肉就加那個吧→_→也不在意他那點傷害
神官:我就是是加主加普通攻擊及天使壁壘(天使壁壘主動釋放被動觸發(fā),但都是護盾且護盾值有自身戰(zhàn)力決定大。┧砸灰委熜g都無所謂,其他技能圣光術雖然可以失明減命中且直線技能,但基本變單體攻擊。所以基本除了必殺技和普通攻擊有用其他的基本就是擺著看 ̄  ̄)σ
冰法:主魔法飛彈或者寒冰箭副寒冰掌握,寒冰箭和寒冰掌握配合簡直酸爽。傷害很高,但單體攻擊,打boss還行刷就不行了。
圣騎士:主神圣震蕩或者審判副防御大師或者
圣潔護盾(但個人喜好主神圣震蕩副防御大師,理由:治療不需要只需要藍藍藍。。!圣潔護盾基本不會有怪攻擊后排有的話那基本前排死光了)
額就這樣吧
游戲的一些東西
精靈只有五中?:
現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)有……木之靈、小天使、小花仙、火之靈、獸之靈。
技能有……
先機2:戰(zhàn)斗開始行動槽充能2%
引爆2:戰(zhàn)斗開始隨機對非領主怪進行標記,目標死亡后爆炸,對全體敵方造成4.5%的最大生命值傷害
鍛造2:魔石消耗減少2%
探索:進去新地圖加經(jīng)驗122
保護:隨機抵擋敵人攻擊(幾率2%?好像是忘了)
沖刺:到達新地圖是有24s移速加成。
妨礙:戰(zhàn)斗開始減少敵方全體速度1%(升一級加1%)
抬價:分解裝備是材料多獲得2%
尋寶:幸運加4 。。。。。ㄎㄒ话l(fā)現(xiàn)直接加基礎屬性的精靈技能)
催眠:敵人攻擊成功后被催眠幾率0.6%→_→
親和:在地圖獲得藍瓶綠瓶可以增加增益buff持續(xù)時間24?
砍價:祭壇獲得物品消耗金幣減少2%
守財:戰(zhàn)斗失敗減少金幣數(shù)減少6%
壓制:持盾者減少敵人反彈傷害?%
搜刮:首領怪有1.?%掉落符文(只掉過一次→_→坑)
補給:戰(zhàn)斗結束掉落藍綠瓶?%幾率
復活:?%幾率復活
通靈:復活英雄消耗金幣減少4%
防備:開裝備和祭壇時獲得護甲加成24s
好戰(zhàn):同上不過不是加護甲而是加傷害24S
殿后:逃跑幾率加7%
接力:死亡后幾率有一次替補機會(忘記了很坑的技能,還不如復活)
憤怒:戰(zhàn)斗開始加怒氣10%(開大用的)
奇襲:戰(zhàn)斗開始我方所有傷害提升?%持續(xù)3S
生機:戰(zhàn)斗開始恢復5%生命幾率4%
活力:戰(zhàn)斗開始恢復5%藍幾率4%
(這兩技能都要幾率→_→)
滋補:地圖上獲得藍瓶綠瓶效果提升20%?
復仇:友軍死亡加怒氣7%
擾亂:減少敵方輸出2%3s
學識:戰(zhàn)斗結束獲得經(jīng)驗加2%
跳躍:一定幾率免疫陷阱傷害
覓食:0.7%?幾率獲得面包(加精靈經(jīng)驗值用的)
暫時發(fā)現(xiàn)就這么多→_→刷到吐了→_→
還有就是有?號的都是不太確定或者不知道的。
護符:(我只到12層有什么錯誤的別介意啊)
風暴之球:戰(zhàn)斗開始攻擊敵方全體,傷害位我方傷害總量的8%,且會被護甲減免→_→
(配合引爆更酸爽)
幸運骰子:+20幸運
龍血吊墜:隨機為己方一名英雄傷害提升80%
金羽毛:+15%行動槽
煙斗:戰(zhàn)斗開始+20%閃避持續(xù)2s
魔法果汁/恢復藥劑:到達新地圖恢復10%藍/血
烏龜鱗片:隨機為前排一個友軍+護盾術吸收80點傷害。
奧法之書:全元素抗性10%
毒蘋果:毒抗30%
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