



骰子獵人游戲是個(gè)好玩的游戲,就是對網(wǎng)的要求非常大,還要谷歌賬號,東坡小編這里附上骰子獵人修改去廣告免谷歌版,還有初始無限金幣和鉆石,抽卡抽到爽。

游戲已修改為免谷歌,無廣告
初始化大量金幣鉆石喲。
游戲的玩法很新穎,目前發(fā)現(xiàn)的骰子點(diǎn)數(shù)有攻擊,防御,閃電,星星。前面兩個(gè)是正常的打怪,后面兩個(gè)用于破壞城門和特殊骰子的蓄力。攻擊默認(rèn)傷害為一顆心,多個(gè)攻擊骰子合在一起便會將傷害融合為一體;防御骰子是為了保命,1~3個(gè)骰子是增加你的護(hù)甲值,4~6個(gè)骰子可以回復(fù)一定的生命值并增加護(hù)甲值。星星和閃電必須湊成一對(兩個(gè)一樣的點(diǎn)數(shù))才能生效,前提是有城門的情況下。如果沒有城門則會增加特殊骰子蓄力值,默認(rèn)為10點(diǎn)。一旦蓄力完畢,就可使用特殊骰子對指定單位造成傷害。值得一提的是傷害性點(diǎn)數(shù)是可以對城門造成傷害的,除非你有那個(gè)耐心...
比起這個(gè),游戲中的敵人終于獲得了該有的AI,游戲采用回合制,先是玩家投骰子,大喊一聲“祝福 ”(歐皇!賜予我祝福!)然后就是怪物一個(gè)一個(gè)來攻擊。在這半個(gè)小時(shí)的游玩里我發(fā)現(xiàn)了三種怪物:騎士,蜘蛛基佬,托尼.斯坦克(別別別漫威你聽我講,我不是黑你的IP)。騎士相當(dāng)于雜兵,只有一格血量,蜘蛛基佬人如其名,是由三個(gè)蜘蛛組合而成(3...3P?),有三格血量。至于那個(gè)托尼.斯坦克,其實(shí)是一個(gè)法師,因?yàn)樗臉幼酉駱O了鋼鐵俠伸出左手準(zhǔn)備干他娘一炮的姿態(tài),所以賜名為托尼.斯坦克(漫威:當(dāng)然是選擇原諒他啊),另外,托尼.斯坦克的攻擊方式十分滑稽,每兩個(gè)回合攻擊一次,傷害賊惡心,需要去優(yōu)先擊殺,在沒有甩到四個(gè)防御點(diǎn)數(shù)之前很容易GG,這個(gè)算是前期最有威脅的怪物了。
游戲的目標(biāo)是為了收集三個(gè)寶箱,在開寶箱時(shí)必須得喊這么一個(gè)咒語: 急急如律令!非エミレーツは出て行け!(急急如律令!非酋滾出去!),否則,你將會獲得三寶箱的金幣...份量比較少,也就五個(gè)左右。游戲中金幣主要用于骰子的升級,另外,游戲還有鉆石這一貨幣,主要用于抽取骰子。50個(gè)一次,所以,在這時(shí)你要大喊(歐皇!眷顧我!賜予我力量吧!),保證,誒,ssr不是夢啊_(:з」∠)_
游戲中最吸引我的不是對非酋的考驗(yàn),而是策略,游戲提供了鎖點(diǎn)數(shù)這個(gè)功能,大大突出了游戲的策略是多么的重要。如果你快沒命了,在下一次擲骰子的時(shí)候建議鎖防御;如果你想要干他娘的一炮,建議鎖攻擊,如果你想要快點(diǎn)觸發(fā)特殊骰子或者攻掉城門,就去鎖閃電或者星星吧。
1、頁面介紹和回合流程

在游戲界面中,很多細(xì)節(jié)可能大家會注意不到。

首先,左上角的數(shù)字表示剩余的敵人數(shù)量,你可以根據(jù)它來判斷改變你的行動,如在敵方剩余數(shù)量不多,但是還有未出現(xiàn)的敵人時(shí),合理保留技能可以避免在關(guān)卡末尾翻車(ps:樓樓慘痛的教訓(xùn),被關(guān)底雙強(qiáng)化怪反殺)。
左上的寶箱數(shù)量也可以作為判斷關(guān)卡進(jìn)度,每個(gè)關(guān)卡都會獲得三個(gè)寶箱。

左下角的數(shù)字表示你可以鎖的骰子數(shù)量,前期上限為5,每回合開始時(shí)會獲得一個(gè)額外的鎖骰子機(jī)會。鎖骰子是游戲中最體現(xiàn)玩家智慧和操作的技巧(劃重點(diǎn)),合理的保留和使用是通過的利器。詳細(xì)技巧在后面會講。

上方是敵方的陣地,陣地大小為四列三行,最上面還能看到即將出戰(zhàn)的下一行敵方單位(第三行的炸彈被引爆時(shí),未出戰(zhàn)的后排敵方單位也會受到傷害)。當(dāng)某一單位的下方?jīng)]有物品時(shí),單位會下落,若為敵人,還會額外造成一回合眩暈。
出現(xiàn)在陣地的物品有:敵方單位,建筑單位,特殊單位,寶箱、藥水和草叢(目前樓樓剛打到第三章,只對目前出現(xiàn)的物品進(jìn)行講解,具體內(nèi)容會另開一貼)
當(dāng)你的骰子擲到劍時(shí),會默認(rèn)對最下面一列的左數(shù)第一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,但是也可以在擲骰子前手動選擇攻擊的目標(biāo)(劃重點(diǎn))。比如在下面情況

可以看到敵人數(shù)量很多,但是分布不均,右邊兩排較多,且后排有遠(yuǎn)程攻擊的單位(能遠(yuǎn)程釋放的技能同理),在不能保證這回合清空最下一行時(shí),應(yīng)手動改變攻擊目標(biāo)為右邊兩列的底行,保證對后排敵人造成眩暈,來減少這回合的傷害。具體情況還是要多多考慮,很多時(shí)候都能化險(xiǎn)為夷。
(ps1:攻擊目標(biāo)死亡時(shí),若攻擊次數(shù)還有剩余,會向右選取攻擊目標(biāo),若最下一行沒有敵人時(shí),會默認(rèn)自左向右攻擊建筑單位) (ps2:只會對敵人和建筑發(fā)動攻擊)

中間的就是你當(dāng)前的狀態(tài):生命值、連擊概率、護(hù)盾值以及技能的充能情況。

下方是你的骰子。其中,上行的三個(gè)骰子是技能骰子,在充能完畢后可以釋放主動技能。攻擊性技能只能對陣地中的敵人釋放。每個(gè)骰子出現(xiàn)各種面的情況由骰子決定,可以在游戲前查看各個(gè)骰子。當(dāng)擲到劍時(shí),還會根據(jù)連擊概率,變成連擊劍(如上圖右下),發(fā)動兩次攻擊。
回合流程

2、對局技巧
(一)特殊面的應(yīng)用
游戲中我們經(jīng)常會遇到需要特殊手段對付的敵人(如騎士,獸人)、難以攻破的建筑、煩人的特殊單位(如炸藥桶),在他們的右上方會標(biāo)注出應(yīng)對所需要的特殊行動,利用對應(yīng)的特殊行動可以輕松削弱敵人,化解險(xiǎn)境。
(二)鎖骰子

我們上面說到,我們每回合都會獲得一次鎖骰子的機(jī)會,那么我們該如何使用它呢? 多數(shù)情況下,你不能保證擲出的骰子能完全滿足你對對局的需求,所以我們常常需要鎖定必要的骰子來保證該回合的行動發(fā)揮最大效果,鎖定特殊面來應(yīng)對特殊敵人,鎖定劍來保證輸出、快速清理敵人。有時(shí)候,你也會需要鎖定盾來確保你的防御(如面對擁有技能的吸血鬼,用盾牌抵擋該次傷害可以避免他的血量增長)。當(dāng)然,具體情況還是要玩家們自己考慮應(yīng)對的方法。
(三)幸運(yùn)combo


當(dāng)我們擲骰子后,出現(xiàn)四個(gè)及以上相同的面,那么我們會獲得一次額外的生命回復(fù)效果,4c(四個(gè)相同)恢復(fù)5%上限的生命,5c恢復(fù)10%,6c恢復(fù)20%(這個(gè)樓樓只出現(xiàn)過一次,所以數(shù)值不是很確定)。 結(jié)合鎖骰子的技巧,我們可以通過鎖定一定量的相同骰子來為自己恢復(fù)生命
(ps:六把劍都砍不死你?沒關(guān)系,我可以鎖上五把劍再砍你一遍)
(四)養(yǎng)精蓄銳
在對局中,我們偶爾會遇到上方遠(yuǎn)程攻擊弱且底排為建筑的情況(或底排為一兩個(gè)血多攻少的騎士、蜘蛛等),這時(shí)我們可以不急著去鎖骰子來清除底排,可以直接趁此機(jī)會多擲幾輪骰子,一給技能充能,二可以攢鎖骰子的機(jī)會。
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