


BLEACH境界死神激斗是一款二次元日系和風(fēng)ARPG手游,游戲蘊(yùn)含了超精彩的游戲方式將可以給玩家?guī)?lái)全新精彩的故事內(nèi)容,這里蘊(yùn)含了絕佳豐富的故事等待玩家,歡迎感興趣的朋友前來(lái)下載!

在畫面上對(duì)原著動(dòng)畫進(jìn)行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了高精細(xì)再現(xiàn),將玩家引領(lǐng)入死神的世界。
在游戲中,玩家將能夠親歷劇情,親眼見(jiàn)證劇情大事件發(fā)生,親手將自己的死神一步步推向最強(qiáng)!
黑崎一護(hù)、朽木白哉等數(shù)十位原著人氣角色登場(chǎng),每一位都擁有根據(jù)其原著角色能力深度定制的技能設(shè)定。
一、番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法解析
這里為大家?guī)?lái)全新上線的玩法——番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法的攻略,因?yàn)檫@是一個(gè)全新的玩法,筆者也是借助了很多小伙伴提供的數(shù)據(jù)和自己所了解到的內(nèi)容作了一下整理,如有問(wèn)題歡迎各位讀者指正,在下先行謝過(guò)。
1、番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法的開(kāi)啟條件與重置時(shí)間
番隊(duì)?wèi)?zhàn)需番隊(duì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)才可開(kāi)啟,每周一至周日為開(kāi)啟時(shí)間
每周一早上9點(diǎn)開(kāi)啟到下周一5點(diǎn)結(jié)束(結(jié)束后,即5點(diǎn)的時(shí)候番隊(duì)?wèi)?zhàn)的所有成員會(huì)重置,重新匹配開(kāi)啟新的番隊(duì)?wèi)?zhàn))
2、番隊(duì)?wèi)?zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得規(guī)則
番隊(duì)?wèi)?zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)個(gè)人魂晶數(shù)量=占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)(累計(jì)人頭和時(shí)長(zhǎng)加成)+結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(每天21:30結(jié)算)+主動(dòng)攻打并勝利
結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):
每日當(dāng)日晚9:30的時(shí)候,通過(guò)郵件形式發(fā)放,依照在9:30那一刻據(jù)點(diǎn)是屬于哪一個(gè)番隊(duì)的,就獎(jiǎng)勵(lì)那個(gè)番隊(duì)每個(gè)成員一定的魂晶。
周一至周五:周圍的6個(gè)據(jù)點(diǎn),如果都屬于你們番隊(duì)的,那么番隊(duì)的每個(gè)成員都可以獲得1980(330X6)的魂晶。
周六與周日:占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)雙倍倍,1980x2=3960 ,這是周圍6個(gè)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),周末王宮會(huì)開(kāi)啟,所以王宮的基礎(chǔ)占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是660,那周六周日兩天再算上雙倍就是660(王宮占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)值)x2(天)x2(雙倍)=2640, 那么總共就是3960+2640=6600
占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):
需要將人物移動(dòng)到據(jù)點(diǎn)周圍點(diǎn)擊占領(lǐng),然后開(kāi)始算累計(jì)時(shí)間,且如果此時(shí)段內(nèi)駐足的同一番隊(duì)成員小伙伴人數(shù)越多,加成越多,每個(gè)加成10%,累計(jì)上限加成還請(qǐng)活躍番隊(duì)自行查看,筆者所屬的番隊(duì)目前是加成260%,看到過(guò)的最多是290%,不知道會(huì)不會(huì)更好,很活躍的番隊(duì)到時(shí)候可以關(guān)注一下。
周一至周五:6個(gè)據(jù)點(diǎn)每小時(shí)21個(gè)魂晶,舉例說(shuō)明:如果周一五點(diǎn)重置以后,從周一當(dāng)日早上9點(diǎn)到第二天早上6點(diǎn)來(lái)計(jì)算,那就是24(小時(shí))x21(每小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)基個(gè)數(shù))=504個(gè),再乘以相應(yīng)的人數(shù)給予的加成,結(jié)果可以自行計(jì)算。
周六周日:王宮開(kāi)啟,雙倍開(kāi)啟,舉例說(shuō)明:以周六凌晨5點(diǎn)開(kāi)始計(jì)算到周日凌晨5點(diǎn)這段時(shí)間為例,那就是42(王宮每小時(shí)駐足獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)值)x24(小時(shí))x2(雙倍)=2016,根據(jù)時(shí)長(zhǎng)按照以及人數(shù)加成(這里建議番隊(duì)里的所有成員在周六日都去王宮駐足),結(jié)果可以自行計(jì)算。
主動(dòng)攻打并勝利獎(jiǎng)勵(lì):
每次擊殺并勝利獲得100個(gè)魂晶,每周番隊(duì)?wèi)?zhàn)重置后,每天前10次擊殺并勝利為上限魂晶,也就是每周擊殺獎(jiǎng)勵(lì)最多獲得7000個(gè)魂晶。
3、番隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖說(shuō)明
每個(gè)番隊(duì)在番隊(duì)場(chǎng)景地圖中,有一個(gè)復(fù)活點(diǎn)和安全區(qū)。死亡之后在此區(qū)域復(fù)活,且不會(huì)被攻擊,番隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)景地圖中,不同番隊(duì)的玩家,不能重復(fù)站在一個(gè)格子內(nèi)。

請(qǐng)參照配圖解讀:
1號(hào)位(研究所)
2號(hào)位(貴族宅。
3號(hào)位(救護(hù)診所)
4號(hào)位(學(xué)院)
5號(hào)位(隊(duì)舍)
6號(hào)位(議事廳)
7號(hào)位(王宮)
開(kāi)放時(shí)間:每周的周六和周日(剛上線的那周是特殊的一周)
4、番隊(duì)?wèi)?zhàn)匹配規(guī)則
每周一凌晨5:00 重置之后,番隊(duì)?wèi)?zhàn)進(jìn)行重新匹配,匹配規(guī)則目前是番隊(duì)排行榜前6名的玩家會(huì)在一張地圖內(nèi)行動(dòng)力和生命值的說(shuō)明玩家進(jìn)入番隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)景后,將會(huì)獲得生命值和行動(dòng)值。

番隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)景地圖中,玩家初始有100點(diǎn)生命值,每次戰(zhàn)斗都會(huì)消耗生命值,根據(jù)戰(zhàn)斗中的剩余血量占比來(lái)扣除生命值,生命值為0時(shí)自動(dòng)返回復(fù)活點(diǎn)。每3分鐘回復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)力,需要重新進(jìn)入地圖或登錄游戲或者走格子來(lái)更新行動(dòng)值,因顯示可能會(huì)有延遲。
玩家初始有一定的行動(dòng)值,每次移動(dòng)1格需消耗10點(diǎn)行動(dòng)值,隨時(shí)間推移行動(dòng)值逐漸恢復(fù),但達(dá)到上限后將不再恢復(fù)(行動(dòng)值可進(jìn)行購(gòu)買)。
5、關(guān)于戰(zhàn)斗后扣除生命值的說(shuō)明:
戰(zhàn)斗的雙方,無(wú)論是攻擊還是被攻擊方都會(huì)在戰(zhàn)斗后至少除5點(diǎn)生命值,戰(zhàn)斗后剩余的血量越多,扣除值越少。舉例說(shuō)明:我去打別人勝利之后還剩20%的血量,那么這一把我會(huì)扣除80點(diǎn)生命值;如果我去打別人勝利之后,還剩余超過(guò)95%的血量,那么會(huì)扣除5點(diǎn)生命值。
好了,說(shuō)了這么多,相信大家對(duì)于番隊(duì)會(huì)有一定了解了吧,感謝對(duì)于此次攻略做指導(dǎo)顧問(wèn)的小伙伴們!就不一一列舉了。
二、游戲玩法
(1)冒險(xiǎn),也就是劇情副本
分普通模式和精英模式,就是重新讓你回味一下死神的劇情。副本嘛,顧名思義就是刷裝備材料用的,前期可能有一點(diǎn)費(fèi)勁吧,不過(guò)靈壓夠了就無(wú)壓力掛機(jī)。值得一提的是副本里有隱藏關(guān)卡(就是橙色原點(diǎn)的那種關(guān)卡)打了會(huì)有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),別忘了打。每通關(guān)一整章就有幾百的魂玉可以領(lǐng)。
(2)秘密基地
這個(gè)就是其他材料的產(chǎn)出副本了,有環(huán)(金幣)的,有經(jīng)驗(yàn)藥水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑戰(zhàn)2次,最好選一個(gè)清圖不錯(cuò)的角色來(lái)刷圖,值得一提的是,如果選擇掃蕩,雖然要花魂玉,但是省時(shí)間并且獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)增加20%。
(3)記憶之路
這個(gè)就有點(diǎn)意思了,每5關(guān)會(huì)有一個(gè)buff,比如你1-5關(guān)是自己持續(xù)掉血,6-10關(guān)可能是怪物每十秒加百分比攻擊,11-15是開(kāi)局你有50%血,但是攻擊會(huì)吸血等等等等。具體來(lái)說(shuō),這個(gè)玩法比較不錯(cuò),有時(shí)候需要?jiǎng)觿?dòng)腦子和熟悉打法,目前最難得就是160關(guān)和200關(guān),讓很多人很傷腦筋。我們區(qū)比如我這樣懶得嘗試了幾次都不打了,掛在199關(guān),等靈壓碾壓的時(shí)候直接過(guò)的。也有的喜歡打的140萬(wàn)靈壓都過(guò)了。
每天可以掃蕩一次,前期玩的時(shí)候,最好每天把靈壓提到每天的極限了再去打這個(gè),然后再掃蕩,這樣獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)多一點(diǎn)。
(4)百味餐廳
其實(shí)就是領(lǐng)體力的地方,每天別忘了領(lǐng)就好了,時(shí)間還是挺寬裕的,并且每次領(lǐng)體力以后都會(huì)隨機(jī)得到一個(gè)buff,比如加攻擊加防御加生命等等。想打副本什么的buff是可以利用一下的!
(5)刀靈召喚
每天免費(fèi)召喚一次刀靈,召喚20次刀靈必得一個(gè)橙色刀靈。一般得到的刀靈召喚石不要用,可以攢著,等有活動(dòng)再用。
刀靈分綠色,藍(lán)色,紫色,橙色。綠色藍(lán)色的刀靈,你后期都能多出來(lái)幾十,紫色的一般都是活動(dòng)給,簽到也會(huì)給,有時(shí)候充值活動(dòng)也給,出處也不少。橙色就比較少了,一般是直接用勾玉購(gòu)買,或者去抽,或者充值給。
(6)商店
雜貨商店:需要用環(huán)和魂玉購(gòu)買。偶爾會(huì)有打折,賣一些SR的碎片,靈力水晶,靈玉,鍛造石,材料寶箱等等,每天做完每日送4個(gè)商店的刷新卡,沒(méi)卡的話只能用魂玉刷新了,我一般買材料包,前期應(yīng)該需要一些鍛造石什么的材料,只不過(guò)后期多的都用不完。

斗魂商店:用魂之熱斗出的材料購(gòu)買。前期應(yīng)該買一護(hù)碎片,后期也可以買其他SR碎片,就算不升星也能加圖鑒呢。我偶爾也會(huì)買進(jìn)階材料寶箱,看個(gè)人需求。
貢獻(xiàn)商店:需要番隊(duì)產(chǎn)出的貢獻(xiàn)購(gòu)買。前期的應(yīng)該買露琪亞碎片,鍛造石,淺打之靈,魂晶,這個(gè)貢獻(xiàn)產(chǎn)出很多的,想買什么都可以,也是看個(gè)人需求。
聲望商店:勇闖尸魂界出的材料購(gòu)買。一直買碎蜂碎片(SSR必買。┑鹅`進(jìn)階石必買,其他看自己需求。
榮譽(yù)商店:這個(gè)商店是道場(chǎng)任務(wù)給的材料購(gòu)買,一般來(lái)說(shuō)我會(huì)買轉(zhuǎn)神體。
刀靈商店:每次召喚刀靈或者完成任務(wù)完成活動(dòng)會(huì)給刀靈精粹,然后可以換高級(jí)刀靈。
(7)勇闖尸魂界
每天可以打15關(guān),每3關(guān)會(huì)給一個(gè)刀靈的配件(一般都是綠的,很少藍(lán)的,偶爾紫色的),每通關(guān)一次都會(huì)給聲望,也就是可以購(gòu)買聲望商店的材料。
對(duì)筆者來(lái)說(shuō)這個(gè)副本最好的地方在于連招,你可以清楚地知道自己使用的角色優(yōu)缺點(diǎn),連招的順序等等。總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。
(8)競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)分魂之熱斗和巔峰對(duì)決
魂之熱斗:全自動(dòng)的競(jìng)技場(chǎng),首次提升排名給魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的樣子。每天最好買5次,一共10次20積分,會(huì)給不少好東西。
巔峰對(duì)決:隨機(jī)匹配幾個(gè)區(qū)的玩家,可以排兵布陣,一般都是采用田忌賽馬的方式,上等馬打?qū)γ娴闹械锐R,中等馬打?qū)γ娴南碌锐R。但是,這個(gè)巔峰對(duì)決不太一樣,如果你只采用田忌賽馬的方式,你最多也就是兩勝,另外一場(chǎng)是輸?shù),那么你這一場(chǎng)的積分只有65-75,三小場(chǎng)全勝的話可是有80-100分,每天六場(chǎng)都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同時(shí)也要考慮到一件事兒,如果你想拿三小場(chǎng)全勝,這風(fēng)險(xiǎn)是特別大的,你的排兵布陣需要非常講究,同時(shí)還需要運(yùn)氣,別到最后能兩勝拿下的局,還失敗了。

(9)試煉之地
試煉之地分英雄試煉和極限挑戰(zhàn)。
英雄試煉:每天可以挑戰(zhàn)6次,每次挑戰(zhàn)成功會(huì)給轉(zhuǎn)神體,失敗扣除次數(shù)并無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)。普通難度18個(gè)轉(zhuǎn)神體,困難22個(gè),地獄30個(gè)?梢允褂100魂玉使獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。這個(gè)模式在個(gè)人看來(lái)最大的益處是可以玩到你很多沒(méi)有的角色,比如藍(lán)染,劍八,斬月還有一些你并未擁有的角色等等。
極限挑戰(zhàn):就是材料副本,對(duì)應(yīng)裝備進(jìn)階的奧義之書還有角色碎片。每通關(guān)星數(shù)達(dá)到5顆。就會(huì)給一個(gè)小寶箱,每日最少刷三次完成日常,其他看個(gè)人需求。
(10)斬魄刀鍛造
其實(shí)就是抽斬魄刀,大概SR人物的刀10連一次會(huì)出2-4把,普通SSR大概1-2把,珍貴SSR和UR刀大概幾十次一把吧。一般趁著游戲出斬魄刀鍛造活動(dòng)的時(shí)候才抽。平時(shí)每日免費(fèi)一次隨便點(diǎn)點(diǎn)就行了。
關(guān)于刷刀,因?yàn)槌榈吨澳憧隙ㄊ且讵?jiǎng)勵(lì)里有你需要的刀,所以需要先刷出來(lái),然后再抽。我個(gè)人認(rèn)為每天就刷刷免費(fèi)的4次就可以了,等有活動(dòng)再花魂玉去刷出你想要的刀,然后再抽。
(11)武道場(chǎng)
也就是玩家們之間的手動(dòng)PK了!這在所有的游戲里都是重中之重。死神這個(gè)游戲與其他游戲不一樣的是,雖然沒(méi)有上下方向鍵,但是多出了一個(gè)格擋。這其實(shí)對(duì)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)添加了許多心理博弈,還算挺有趣的。
關(guān)于武道場(chǎng)的屬性問(wèn)題。他有一個(gè)平衡系統(tǒng),但是這個(gè)平衡系統(tǒng)是這樣算的:基礎(chǔ)屬性(基本一致,平衡了)+刀靈+斬魄刀階數(shù)+靈魂印記+各種各樣的角色養(yǎng)成程度。
(12)鰻魚(yú)屋
意思是把你擁有的角色派出去做任務(wù),每天可以做六個(gè)任務(wù),任務(wù)分S級(jí)A級(jí)B級(jí)C級(jí)4個(gè)等級(jí),S獎(jiǎng)勵(lì)最好C最差,每六小時(shí)自動(dòng)刷新一次任務(wù);ɑ暧窨梢运⑿氯蝿(wù)。
(13)番隊(duì)
就是大伙一塊玩的地方,里面有很多玩法,最重要的番隊(duì)BOSS。每天每人可以打兩次,時(shí)限1分鐘,1分鐘后統(tǒng)計(jì)傷害,最后按照排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。而打死BOSS會(huì)給全隊(duì)人發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),福利還是不錯(cuò)的,每天也只需要兩分鐘。
還有一個(gè)番隊(duì)任務(wù),一周之內(nèi)所有人完成的數(shù)量加到一起的任務(wù)。這個(gè)比較考驗(yàn)番隊(duì)的活躍度,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是魂玉,如果都能完成,一周下來(lái)也是幾百魂玉。
(14)靈術(shù)系統(tǒng)
這是新出的系統(tǒng),讓每個(gè)角色可以帶一個(gè)特定的靈術(shù)技能,分別是風(fēng),雷,火,水,巖。每天進(jìn)去匹配就可以了,跟上大家的步伐就沒(méi)什么問(wèn)題。我說(shuō)一下主要問(wèn)題:
每個(gè)角色沒(méi)有必要非得刷萬(wàn)華。
關(guān)于靈術(shù),將靈術(shù)系統(tǒng)所產(chǎn)出的對(duì)應(yīng)的材料放到你的靈術(shù)系統(tǒng)上就可以開(kāi)啟技能了,而且還對(duì)材料進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化到頂?shù)臅r(shí)候可以升星,等你所有的部位都升星了,你的靈術(shù)技能也會(huì)升級(jí)。友情提示,高級(jí)跟低級(jí)可不是差一點(diǎn)半點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)也是剛開(kāi),大家跟好大部隊(duì)的步伐就可以了。
最夢(mèng)幻的格斗對(duì)決
《BLEACH境界》(又名死神)中強(qiáng)者之間的熱血戰(zhàn)斗,是最吸引粉絲的內(nèi)容元素之一。很多人氣角色之間的對(duì)決,讓無(wú)數(shù)粉絲熱血沸騰。
作為官方正版授權(quán)手游,《BLEACH境界-死神激斗》(又名境界-死神激斗)推出實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家將能親手將“夢(mèng)之戰(zhàn)”照進(jìn)現(xiàn)實(shí),上演一場(chǎng)期待已久的夢(mèng)幻對(duì)決!
最還原的視覺(jué)體驗(yàn)
《BLEACH境界-死神激斗》(又名境界-死神激斗)在畫面上對(duì)原著動(dòng)畫進(jìn)行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了高精細(xì)再現(xiàn),將玩家引領(lǐng)入死神的世界。
在游戲中,玩家將能夠親歷劇情,親眼見(jiàn)證劇情大事件發(fā)生,親手將自己的死神一步步推向最強(qiáng)!
最華麗的角色陣容
在《BLEACH境界-死神激斗》(又名境界-死神激斗)游戲中,黑崎一護(hù)、朽木白哉等數(shù)十位原著人氣角色登場(chǎng),每一位都擁有根據(jù)其原著角色能力深度定制的技能設(shè)定。
結(jié)合游戲的連招系統(tǒng),每一位角色都擁有多種多樣的連招手段。玩家在游戲中將能夠盡享戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
《BLEACH境界》(又名:死神)官方正版授權(quán),和風(fēng)刀劍格斗手游《BLEACH境?界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)今日首曝,三大特色搶先看。游戲官網(wǎng)同步上線,預(yù)約將在近期開(kāi)啟。
《BLEACH境界》(又名:死神)中強(qiáng)者之間的熱血戰(zhàn)斗,是最吸引粉絲的內(nèi)容元素之一。很多人氣角色之間的對(duì)決,讓無(wú)數(shù)粉絲熱血沸騰。作為官方正版授權(quán)手游,《BLEACH境?界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)推出實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家將能親手將“夢(mèng)之戰(zhàn)”照進(jìn)現(xiàn)實(shí),上演一場(chǎng)期待已久的夢(mèng)幻對(duì)決!
《BLEACH境界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)在畫面上對(duì)原著動(dòng)畫進(jìn)行了全方位“復(fù)刻”。不僅僅在人設(shè)上做到高度還原,更對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了高精細(xì)再現(xiàn),將玩家引領(lǐng)入死神的世界。在游戲中,玩家將能夠親歷劇情,親眼見(jiàn)證劇情大事件發(fā)生,親手將自己的死神一步步推向最強(qiáng)!
在《BLEACH境?界-死神激斗》(又名:境界-死神激斗)游戲中,黑崎一護(hù)、朽木白哉等數(shù)十位原著人氣角色登場(chǎng),每一位都擁有根據(jù)其原著角色能力深度定制的技能設(shè)定。結(jié)合游戲的連招系統(tǒng),每一位角色都擁有多種多樣的連招手段。玩家在游戲中將能夠盡享戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。經(jīng)典的死神世界,最華麗最熱血的格斗體驗(yàn),這就是”死神激斗”!游戲預(yù)約將在近期開(kāi)啟,有興趣的小伙伴還請(qǐng)持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)吧!
Q:哪里領(lǐng)取禮包?
A:點(diǎn)擊主界面的【活動(dòng)中心】,然后找到【兌換碼】按鈕,輸入兌換碼,點(diǎn)擊確定,可在郵箱中收到禮包。(PS:注意禮包碼一共20位)
Q:簽到在哪里?
A:點(diǎn)擊主界面的【活動(dòng)中心】,然后找到【簽到】,點(diǎn)擊物品即可簽到。
Q:成長(zhǎng)基金在哪里購(gòu)買?
A:點(diǎn)擊主界面的活動(dòng)中心,然后找到成長(zhǎng)基金,點(diǎn)擊立即購(gòu)買。需要達(dá)到VIP3方可購(gòu)買。
Q:為什么在部分圖標(biāo)上有紅點(diǎn)?
A:有未完成的事件或有未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)
Q:怎么獲得體力?
A:每6分鐘回復(fù)一點(diǎn)體力,通過(guò)游戲中購(gòu)買體力或者直購(gòu)禮包可以快速獲得體力,百味餐廳處可免費(fèi)領(lǐng)取體力,錯(cuò)過(guò)時(shí)間需要花費(fèi)25魂玉。百味餐廳體力領(lǐng)取時(shí)間范圍9:00-12:00、12:00-18:00、18:00-21:00、21:00-9:00
Q:好友和郵箱在哪里?
A:點(diǎn)擊主界面的左側(cè)的功能按鈕即可展現(xiàn)。
Q:武道場(chǎng)的天梯和休閑模式有什么區(qū)別?
A:休閑模式?jīng)]有排名,不參與道場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì);天梯模式參與道場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:怎么進(jìn)階角色顏色?
A:通過(guò)升階戰(zhàn)斗技巧提升角色的顏色。點(diǎn)擊技巧里的各個(gè)技巧,如鬼道,即可進(jìn)入該技巧,可進(jìn)行升級(jí)和升階。
Q:招募獲得的代幣可以在哪里進(jìn)行兌換?
A:可以在招募界面的兌換進(jìn)行相應(yīng)的角色碎片兌換。
Q:怎么升級(jí)快?
A:完成每天的日常任務(wù)及用完所有的體力。
Q:怎么提升靈壓?
A:角色升星、角色進(jìn)階、技巧升級(jí)、獲取更多的角色、升級(jí)、招募更加強(qiáng)力的角色、解鎖鎖結(jié)、升階刀靈、提升特典中角色形象等級(jí)。
Q:怎樣加入番隊(duì)?
A:可以點(diǎn)擊主界面的番隊(duì)按鈕,進(jìn)入界面后出現(xiàn)番隊(duì)排名,看到心儀的番隊(duì),點(diǎn)擊申請(qǐng)即可
【重磅更新】
1.刀靈:村正等級(jí)擴(kuò)充至22級(jí);鬼燈丸、琉璃色孔雀、嚴(yán)靈丸、五形頭、灰貓、飛梅等級(jí)拓展至36級(jí)
2.【角色潛能】潛能90級(jí)開(kāi)啟,潛能樹(shù)天賦90級(jí)開(kāi)啟。
3、新增角色SP角色黑崎一護(hù)死神代行消失篇
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.【玩法】靈術(shù)訓(xùn)練玩法新增單人模式。開(kāi)放時(shí)間修改為每周一、周三、周五、周日,其中每天開(kāi)啟一個(gè)副本(周日開(kāi)啟兩個(gè)),挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。(新養(yǎng)成·技術(shù)開(kāi)發(fā)局開(kāi)發(fā)完成后,其主要養(yǎng)成材料將通過(guò)靈術(shù)訓(xùn)練產(chǎn)出)
2..技術(shù)開(kāi)發(fā)局將所有角色按照其元素分為四組:巖火、光雷、暗冰、水風(fēng)。通過(guò)消耗分組對(duì)應(yīng)的元素碎片和元素卷軸,可以提升該元素分組的等級(jí)
3.靈術(shù)訓(xùn)練擴(kuò)充到14關(guān)
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