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龍之召喚是一款卡牌系列的三消游戲,超級(jí)精美的3d冒險(xiǎn)風(fēng)格游戲,我們可以在游戲中體驗(yàn)純粹的魔幻風(fēng),靈活的寵物編隊(duì) 挑戰(zhàn)你的應(yīng)變力游戲絕對(duì)的福利滿滿。

《龍之召喚》是全球首款集寵物養(yǎng)成、卡牌、三消,于一體的超精美3D畫面休閑益智手機(jī)網(wǎng)游。洪荒眾神華麗降臨,擊殺上古戰(zhàn)神蚩尤!戰(zhàn)力狂飆,進(jìn)擊《龍之召喚》!
五行寵系 火龍開局水龍跟隨】
《龍之召喚》中不同屬性寵物分別有:光系寵物、暗系寵物、木系寵物、火系寵物、水系寵物。光系(金色)與暗系(紫色)互相克制,木系(綠色)克水系(藍(lán)色),水系(藍(lán)色)克火系(紅色),火系(紅色)克木系(綠色)。
建議玩家在初始選寵時(shí),多選擇水系或者火系的寵物,例如在初始寵物的選擇中選小火龍。攻擊型的小火龍?jiān)谇捌跓o論是單體攻擊力,還是群體攻擊技能都非常出眾,在戰(zhàn)斗中可以輕松擊敗眾多敵人,大大減輕玩家攻打副本時(shí)的難度。
如果額外配上治療型的小水龍,這兩種寵物的彼此配合會(huì)大大提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,讓玩家的游戲過程更加輕松。
【靈活的寵物編隊(duì) 挑戰(zhàn)你的應(yīng)變力】
寵物的戰(zhàn)斗力高低決定了你是否能通關(guān)地下城,精心編排的陣型是你玩好這個(gè)游戲的關(guān)鍵!游戲中有體力型(坦)、恢復(fù)型(奶)、攻擊型(打手)三種類型寵物,巧妙的搭配會(huì)讓你所向無敵。你可以根據(jù)關(guān)卡的怪物攻擊強(qiáng)度,適當(dāng)改變策略。
比如當(dāng)敵方傷害普通防御較高,可使用1個(gè)坦克1個(gè)奶搭配3打手,而敵方傷害高防御一般的情況,則可以用2個(gè)坦克1個(gè)奶2打手,靈活改變隊(duì)伍搭配讓戰(zhàn)斗更加暢快淋漓。
寵物編隊(duì)原則是“4個(gè)寵物+好友寵物”組成一個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)伍,好友寵物外加你指定的一只寵物擔(dān)任“隊(duì)長(zhǎng)”角色,2個(gè)特殊技能都會(huì)作用于全隊(duì)。
玩家根據(jù)當(dāng)前的地下城選擇配置不同的隊(duì)伍與好友一起挑戰(zhàn)。同時(shí),對(duì)于編隊(duì)可以設(shè)計(jì)2種不同的組合方式以方便應(yīng)對(duì)不同的狀況。
【噬寵升級(jí) 強(qiáng)化合成】
寵物升級(jí)是通過吃掉同類系的其他寵物,一次最多可以吃掉5個(gè)寵物,升級(jí)會(huì)提高寵物的經(jīng)驗(yàn)值,并讓寵物的各項(xiàng)屬性全面變強(qiáng),升級(jí)到一定等級(jí)將觸發(fā)寵物進(jìn)化。
當(dāng)寵物達(dá)到該形態(tài)的最大等級(jí),并且吃掉一些指定的材料時(shí),寵物就可以進(jìn)化了,進(jìn)化后的寵物會(huì)變化形態(tài),等級(jí)重新1級(jí)開始,擁有更高的等級(jí)上限與更強(qiáng)的能力。
這是一款包含:戰(zhàn)斗闖關(guān)、養(yǎng)成寵物和玩家對(duì)戰(zhàn)于一體的游戲。玩家?guī)ьI(lǐng)自己的寵物與敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
主要的戰(zhàn)斗是以三消為主: 消除的寶珠分為:火、水、木、光、暗和回復(fù)。 玩家的寵物也分為:火、水、木、光和暗。 消除某屬性的寶珠,相應(yīng)屬性的寵物會(huì)發(fā)起攻擊。 屬性之間有相克關(guān)系,會(huì)影響寵物最后受到的傷害。
玩家在闖關(guān)的過程中可以收集到寵物:
闖關(guān)過程中遇到的敵人在死時(shí)有一定概率掉落寵物蛋和金錢。
寵物蛋開啟后可獲得相應(yīng)的寵物。
寵物升級(jí)是依靠吃掉其他寵物來獲得經(jīng)驗(yàn)值和屬性值的。
關(guān)卡最終BOSS會(huì)掉落金錢,技能蛋,金屬龍蛋,怪物本身。
基礎(chǔ)操作
按住一個(gè)寶珠不放,然后拖動(dòng)寶珠。在一定時(shí)間內(nèi)寶珠可以任意移動(dòng)。
拖動(dòng)時(shí)所經(jīng)過的寶珠,都于該寶珠互換位置。寶珠可八方向移動(dòng)。
將三個(gè)及以上相同顏色的寶珠連在一起即可形成有效的消除。
傷害計(jì)算
每一個(gè)寵物的HP都是分開顯示的。其中一個(gè)寵物死亡不會(huì)影響其他寵物。(除非技能相關(guān))
消除某個(gè)顏色的珠子,會(huì)讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點(diǎn)下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),會(huì)從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
怪物會(huì)有一個(gè)防御值,不論造成什么傷害都會(huì)固定減去這個(gè)數(shù)值,所以如果傷害太低會(huì)完全打不動(dòng)怪物。
相克計(jì)算
游戲中寶珠分為:火、水、木、光、暗和回復(fù)。
火克木、水克火、木克水、光暗互克。
玩家的寵物攻擊相克屬性的寵物的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生暴擊,攻擊力增加50%。如使用攻擊力為100的火屬性寵物去攻擊木屬性的敵人時(shí),消除三個(gè)珠子,攻擊結(jié)算應(yīng)為100乘以(1+50%)=150。
連擊計(jì)算(Combo)
消除3個(gè)珠子會(huì)產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個(gè)或以上珠子時(shí),每多一個(gè)珠子會(huì)多25%的傷害。如4個(gè)珠子125%,5個(gè)珠子150%,6個(gè)珠子175%,以此類推。
如果消除的是桃心的話,則是按照隊(duì)伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個(gè)等于100%回復(fù)力,4個(gè)或以上時(shí)每多1個(gè),加25%。
當(dāng)產(chǎn)生連擊時(shí),每個(gè)連擊會(huì)提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%。
當(dāng)有增幅傷害的隊(duì)長(zhǎng)技能存在時(shí),會(huì)在連擊計(jì)算之后再乘以隊(duì)長(zhǎng)技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊(duì)長(zhǎng)技能是同時(shí)有效的,例如你的隊(duì)長(zhǎng)寵物的隊(duì)長(zhǎng)技 能是火系傷害1.5倍,你找來的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,那么你隊(duì)伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍。
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