


游戲閃退問題和卡頓均為游戲官方問題
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部分小米機型需開啟開發(fā)者模式,關閉MIUI優(yōu)化才能正常游戲
部分OPPO機型需要下載OPPO兼容性插件才能正常游戲——如何下載使用OPPO兼容性插件
트릭컬 리바이브-嘟嘟臉惡作劇韓服( 穿越異世界惡作劇)(英文名:Trickcal)是由韓國團隊EpidGames開發(fā)的一款卡牌養(yǎng)成角色扮演游戲。玩家將化身世界樹護衛(wèi)團成員,在艾里亞斯奇幻世界中,與一群擁有軟彈嘟嘟臉的使徒開啟無厘頭冒險。

“埃利亞斯”,一個以世界之樹為中心的世界。
你將成為邪教領袖,與超過100位個性鮮明的角色一起,在異世界生活中展開一場旋風般的冒險!
-拉球!與可愛的角色互動。
體驗與超過100位個性鮮明的角色的獨特互動!
-所有劇情均配有完整配音。
完整韓語配音,包括主線劇情和活動劇情!
一個將日常生活變成冒險的精彩故事。
每兩周更新新角色和完整配音劇情。
-享受輕松的戰(zhàn)斗和深入的策略。
自動戰(zhàn)斗,輕松便捷的游戲玩法!
在挑戰(zhàn)、地下城和PvP等各種內容中享受獨特的樂趣。
結合獨特的角色屬性,制定專屬于你的策略,迎接挑戰(zhàn)。
-每個季節(jié)都有新的小游戲和豐富的裝飾內容。
享受每個季節(jié)都會出現(xiàn)的各種小游戲的獨特樂趣!
通過裝飾家居、烹飪和研究,享受屬于你自己的生活方式。
一、氪金商店:請大家理性氪金,適當消費,未成年人請在家長的陪同下blablabla……
1.這個禮包:5張人物抽卡券,5張裝備抽卡券,售價500鉆(等于半價買了);
2.其他禮包雖然是氪金購買,但每個點開可以領取10鉆石。

二、普通商店(參考pcr):
1.用金幣購買面包,升級rank的裝備,以及其他材料;
2.重點是有三個廣告,兩個體力的尤為重要,記得看。
3.至于技能材料,可以通過競技場獲取的紫水晶來兌換(請放心,產出是夠的)
三、家園(姑且這么稱呼)
1,家園供奉等級
家園的供奉等級受家里家具的“氛圍”影響

*提升氛圍核心是獲取家具

2.工廠制作
工廠的作用是研發(fā)科技,一部分是對家園有效果:比如探索有額外2%幾率獲取道具;
另一種就是對角色的加成,比如火系角色生命+100,水系角色+....
3.食堂
可以給角色送食物(每位角色一天僅能吃一次)會增加角色好感,好感提升會給少許屬性,也可以解鎖角色個人劇情,好感等級還會提供獎勵

一、實戰(zhàn)力
啊,當然這個名詞是我自己瞎編的。定義就是這個戰(zhàn)力提升的話會實實在在的反應在面板上,能讓你看得到提升的。
具體提升方法有以下幾個途徑:
1.角色升級
雖然這是一句有用的廢話,但該走的流程還是得走一下的()


可以看到,無論是76-77的貓貓,還是16-17的玩偶,升一級的戰(zhàn)力提升都是差不多的,可以推斷出角色升級給的數(shù)值基本是恒定的,沒有你的等級越高升級給的數(shù)值就越多這種情況。是最基礎的一種提升戰(zhàn)力的方法。
并且角色升級給的數(shù)值加成只有:生命,攻擊,物防,法防四樣。
推薦指數(shù):★★★★★(無他,非常簡單主要是)
2.角色升星
顯然這也是有用的廢話,不過也是走走流程()
其實升星的加成并沒有大家想象的高,但是它很全面。


根據(jù)本人的計算,發(fā)現(xiàn)升星的提升是動態(tài)的,會根據(jù)你的面板變化而變化。
但是提升的戰(zhàn)力基本都在原來的5%左右(不論是3升4,還是4升5,更低級暫不考慮)
差值應該是由于提升的維不同(比如有的提升的生命多,有的提升的攻擊多)造成的。
其實這樣來看升星其實算是前期優(yōu)勢,等后期圖鑒這種老東西疊上來了等級加成的戰(zhàn)力基本可以忽略不計了,三星對比五星也就多了1.05×1.05=1.1025大概10%的面板()
鑒于可能會有玩家認為升星的大頭在于等級上限的提升,所以我這里小小的證明一下:
首先等級提升帶來的戰(zhàn)力是恒定的,這里拿青蛙舉例:






青蛙 10-11級,14601-14362=239
13-14級,15319-15080=239
20-21級,16995-16756=239
30-31級,19389-19149=240
40-41級,21783-21543=240
50-51級,24176-23937=239
...(我的馬卡龍)
可見升級帶來的戰(zhàn)力提升基本是恒定的
我們再看狙:


狙66-67級,67516-67191=325,升10級戰(zhàn)力提升為3250
狙四升五,69956-67191=2765,已經快超過10級的戰(zhàn)力提升了。而我對于那些氪佬來說還是個低練仔()
推薦指數(shù):三升四★★★★(獲得了10級四維屬性,5%左右的全屬性提升,開蠟筆三門的資格)
四升五★★(獲得了10級四維屬性,5%左右的全屬性提升,以及星星滿滿當當?shù)暮芎每,心情愉?
3.裝備
有一種數(shù)值的美,裝備提升可以說非常大,雖然做裝備非常麻煩。
而且裝備強化后更有一種數(shù)值的美,是原來裝備面板的3倍多。(就不水圖了)
推薦指數(shù):★★★★★(簡單粗暴,裝備本更新后裝備強化成本進一步降低,卡密)
4.rank
之所以把rank單獨拖出來講,自然是有原因的。大家應該都玩過pcr,也應該都知道rank提升的話會給角色一些屬性。不過tr還加了點東西,那就是一個角色升級rank的時候,會給全員角色一些數(shù)值提升,具體如下圖所示。

也就是說,角色越多,你的上限就越高,練的角色越多,你就越強。不過這個加成跟白蠟筆一樣,蚊子腿,得慢慢積累。前期資源有限,只建議先把角色都拉到rank2,成本低,性價比高。之后如果還想拉的話建議優(yōu)先拉升rank送暴擊爆傷和雙暴抗的(這四個角色普通升級不給,但是又十分重要,所以可以優(yōu)先疊)
至于r2→r3,r3→r4的刷取,建議用新出的裝備本掉落品
拳頭卡去合成;紅體則用來刷取r4,r5,r6這種拳頭卡合成成本高的
推薦指數(shù):★★(全拉rank2還好,再拉成本有點高的,建議長草期做)
5.蠟筆
蠟筆分為白格子(需要白,藍蠟筆),紫格子(紫蠟筆),彩格子(金蠟筆)。
其中白格子提升基本蚊子腿,可以升,但沒必要為了這大動干戈,特別是只有點白藍蠟筆就開了第二扇門,結果大頭都點不起,純冤種()

紫格子提升也是蚊子腿,但與白格子不同的是,紫格子給的加成是全員加成,不過這個的性價比比白格子低很多,因為紫蠟筆很難出。不建議亂升(之后講原因)

彩格子提升為百分比加成,且與紫格子一樣,均為全員加成,真正的卡密。但是卡密周圍往往被紫格子包圍,要想進入彩格子得先解決紫格子,所以說紫格子不建議亂升,以免想開彩格子,卻發(fā)現(xiàn)卡在了紫格子()

彩格子也是建議優(yōu)先升級暴擊爆傷這種升級沒有的()
推薦指數(shù):白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★
6.哨子
一個辣雞系統(tǒng),給你搖到的角色提供屬性加成,如果遇到光圈更是雙倍加成,但是太過隨機,只能算是添頭。

不過防御削弱之后電梯變得好打得多,我純暗48w戰(zhàn)力就打通了,可以使勁薅()


推薦指數(shù):★★★(雖然加成少,但是和別的戰(zhàn)力提升方法不怎么沖突)
7.科研
這位更是蚊子腿,好累。

推薦指數(shù):★★★(也是不沖突,細水長流)
8.好感度
這位雖然加的少,但是給的屬性卻都是好東西:暴擊,爆傷,雙抗暴,而且還能看可愛的角色

為了演示加成花了一個巧克力巨款()
推薦指數(shù):★★★★★
二.非實戰(zhàn)力
也是我瞎編的名詞,跟上個做區(qū)別。就是這個的提升雖然沒有反應在戰(zhàn)斗力面板上,但它也是實實在在的提升。
1.技能
之前技能沒有細更的一個重要原因是技能的收益其實很一般。
比如小黑龍,1000%+的倍率,但是物攻太低,導致高端局異常刮痧()

現(xiàn)在防御削弱后好了很多,起碼黑龍能刮的動了,所以相對來說技能收益比以前高了一些。
棉花糖的話,這邊建議低級靠買,中高級靠刷,低級買的話非常便宜(在jjc商店)

最后技能前期可以先升到7級,足夠用,而且成本較低(相較于10級)

蛙蛙技能升7級只需要這么點資源
推薦指數(shù):★★★★★(很好刷)
2.科研
科研不僅給你面板加成,也會給你戰(zhàn)斗加成的,比如科研每頁的最后一項就是增加初始金幣。
推薦指數(shù):★★★★(急也沒用,慢得很)
3.神器和符文
有沒有符文和神器簡直是兩種體驗
符文可以看成是全體小加成,神器則是單體大加成
多說無益,還得自己去實踐
另外ban卡的話建議按需ban,別一股腦ban低費的,低費也有卡密,高費也有雞肋

比如神器里的螺絲刀和桃木劍,性價比巨高,而且加成可觀,F(xiàn)在新版本木刀也可以用,也是性價比高
至于雞肋的,比如單純加爆傷的

游戲內帶的說明書都說了,暴傷的前提是暴擊,不暴擊就是扯淡。而且這游戲暴擊本身的傷害就非常夠看,暴傷帶來的加成屬實雞肋目前來說。所以像綠匕首,白虎書這類只加暴傷的,可以通通ban掉,省的污染卡池()
推薦指數(shù):★★★★★(能每天免費白嫖兩抽,非常好)
當前游戲單屬性任然為當前版本主流配隊,每個屬性都各有優(yōu)點,建議結合自身喜好或者賬號持有角色來選擇某單一屬性來構成隊伍。
強烈建議搞一個初始號,因為epid所有的艾爾達因使徒除貝拉(維拉)全部送過,因此自開和初始有相當大的差距。
建議優(yōu)先刷取各屬性的艾爾達因角色,因為使用井(愛心)或者其他方式獲取該類角色資源需求高出其他角色太多。
光屬性優(yōu)先刷取:

3個都是艾爾達因,雨伊為治療角色。
暗屬性優(yōu)先刷取:

錫安和喬安為艾爾達因 希爾德為治療角色。
火屬性優(yōu)先刷取:

克洛伊和莉妞瓦為艾爾達因,蒂安娜為治療角色。
草屬性優(yōu)先刷。

薇薇、嵐為艾爾達因 奈亞為治療角色。
冰屬性優(yōu)先刷。

伊德、綾為艾爾達因 皮克拉為治療角色。
由于治療角色并非艾爾達因,所以并非必須持有,要是沒有可以通過其他方法來搞一個用(借其他屬性的也行)。
-策略卡牌對戰(zhàn):以九宮格陣型為基礎,融合角色種族羈絆與技能組合策略。同色角色組隊可激活屬性加成,戰(zhàn)斗采用自動推進模式,玩家需提前搭配陣容,兼顧策略性與休閑性。
-多元互動與競技:PVE方面有主線副本、趣味支線與限時活動,部分副本需利用場景機關提升勝率;PVP采用boss競速機制,比拼隊伍在限定時間內對boss的傷害輸出。游戲還擁有核心互動系統(tǒng),支持捏臉、敲頭、撓癢等操作,提升角色好感度可解鎖專屬劇情與隱藏道具。
-Q萌軟彈美術風格:所有使徒均采用大臉蛋核心造型,肉嘟嘟的面部質感通過物理引擎模擬,揉捏時會呈現(xiàn)自然形變。場景采用清新明快的色彩基調,從精靈草原到天空之城,營造出無壓力的治愈氛圍。
-Live2D動態(tài)立繪:讓每一次捏臉、摸頭都有鮮活反饋,35種以上互動動作可解鎖角色專屬表情,截圖秒變表情包。
-福利豐厚:免費石頭獲取途徑多元,日常任務、活動獎勵與成就達成均可以領取。抽卡券永久有效且通用所有輪換池,角色兌換次數(shù)可無限繼承,氪金僅影響外觀與養(yǎng)成速度,不破壞PVP平衡。
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