


這是根據(jù)同名小說改編的一個策略戰(zhàn)爭題材游戲,根據(jù)戰(zhàn)國時代為背景打造的,你可以選擇你喜歡的國家進(jìn)行去戰(zhàn)斗,然后獲得更多的領(lǐng)地來發(fā)展你的國家,講究策略的對戰(zhàn)玩法。

侯列國中強(qiáng)勢崛起,血性爭霸。 真正即時戰(zhàn)略,真正實(shí)時操控,你將指揮當(dāng)世名將鏖戰(zhàn)沙場,召集百家名士治國安民,如始皇帝一般掃六合,統(tǒng)天下,主宰帝國興衰,文明巨變。
【正版授權(quán)】史詩巨制《大秦帝國》小說正版授權(quán),以原著和史實(shí)為藍(lán)本,全方位還原春秋戰(zhàn)國歷史風(fēng)貌,20余類攻城器械,30余種各類兵種,200多個歷史角色都將次第登場。
【超快節(jié)奏】游戲一改傳統(tǒng)SLG游戲的慢節(jié)奏模式,打造創(chuàng)新的小局制快速戰(zhàn)略玩法,超快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和行軍,可隨時退出和加入的全自由戰(zhàn)場,來之即戰(zhàn),熱血爽快。
【恢弘戰(zhàn)場】在同一張沙盤大地圖上,全服玩家策略對抗,火爆爭霸,率領(lǐng)步兵、弓兵、騎兵、戰(zhàn)車等兵種,進(jìn)行野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國戰(zhàn)等多元化戰(zhàn)爭,百萬雄兵,華麗特效,再現(xiàn)“大秦帝國.裂變”之電影級古代戰(zhàn)爭場面。
首先要說。游戲畫面確實(shí)比較精美。讓人看著很有欲望。缺點(diǎn)英雄卡組太多。不容易羈絆。橙卡爆率低。還要升星。建議每個國家保留一組各有特色的橙卡。技能。羈絆各不同就行。讓新手玩家知道培養(yǎng)大概方向。這樣升星。裝備。強(qiáng)化。都不會太浪費(fèi)前期熟悉游戲的時間。一個游戲想要長久。氪的地方不應(yīng)該在抽獎這上面。建議氪金多在人物游戲外光。裝飾方面,F(xiàn)在游戲只有玩的人多?匣ㄥX的才多。你把平民玩家都舍棄了。人家氪金的充錢也會覺得玩單機(jī)一樣。內(nèi)測玩到35級。游戲互動太差。打不打國戰(zhàn)與個人基本沒關(guān)系。強(qiáng)的覺得打誰一打就下。時間一長覺得跟單機(jī)版一樣了。想打哪打哪。弱的覺得反正打不過。就更加沒游戲體驗(yàn)了。
紫色武將陣容搭配:
標(biāo)簽: 騎兵
蒙武 蒙驁 蒙恬
這個組合是玩家廣泛擁有的重騎兵,能抗能輸出,攻擊后排的作用非常大,對于器械的傷害增加20%,這對正在攻城的器械來說排騎兵過去是非常很好。在攻擊范圍內(nèi)優(yōu)先攻擊距離最近的弩車。騎兵全部都自帶沖鋒,可以快速的突入敵軍后方。
蒙武推薦技能:截糧取道 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn) 劫掠
蒙驁推薦技能:攻敵必救 知己知彼 絕塵
蒙恬推薦技能:力能穿甲 騎兵突刺 折沖
羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵護(hù)甲值+20
優(yōu)點(diǎn):重騎高防,攻擊敵方投石車或者是敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)作用非常大。
缺點(diǎn):面對戟兵還是不很好,沖過去都會受到傷害。
玩法建議:武將的效果傷害不是很高,但是減益效果非常好,然后還為自己普攻傷害,對于防御力低的后排武將來說就是噩夢,所以說紫色武將騎兵蒙氏三兄弟非常好用,目前在游戲來說很少人玩戟兵所以都體現(xiàn)出傷害。
寧越 龐暖 百里遙(毛遂)
前期發(fā)育型重騎兵,這隊(duì)騎兵的優(yōu)點(diǎn)就是自帶吸血,能大量的減少戰(zhàn)損,前期用來耕地,刷營寨都非常好用,新手的話用著也不虧。重騎兵的特性都是對器械類的兵種帶來20%的傷害,又能沖鋒到后排進(jìn)行切割。毛遂和百里遙有兩種玩法,一種是百里遙謀略武將帶鐵馬陣,一種是毛遂的無謀效果。
寧越推薦技能:劫掠 合兵
龐暖推薦技能:果敢之軍攻敵必救
百里遙推薦技能:令行 長驅(qū)直入鐵馬陣
羈絆效果:武將統(tǒng)帥值+80 士兵攻擊力+10
優(yōu)點(diǎn):快速突擊敵軍后方,能讓敵軍目標(biāo)損失慘重,自帶吸血耕地、刷營寨消耗量減少。
缺點(diǎn):面對戟兵沒有什么招架之力。
玩法建議:前期發(fā)育用這隊(duì)騎兵非常好用,減少了資源的大量消耗,個人建議是加入百里瑤,百里瑤自帶控制技能,好讓其他騎兵進(jìn)行輸出。
惠施 公孫龍 鄒衍(鄒忌)
策士回復(fù)型持續(xù)傷害組合,策士優(yōu)勢還是很大基本上都是爆發(fā)型傷害,策士攻擊盾兵和戟兵傷害增加10%,這個攻擊別人的前排非常有用。
惠施推薦技能:槍陣 嬌兵
公孫龍推薦技能:贏糧影從 槍陣
鄒衍推薦技能:用兵如神 非智
羈絆效果:謀略值+10%
優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)大面積AOE傷害。
缺點(diǎn):防御低,容易被騎兵強(qiáng)行攻擊,攻城值低,攻城不行。
玩法建議:盡量保護(hù)好公孫龍,他的效果非常不錯回復(fù)加無敵,鄒衍和惠施是爆發(fā)型傷害而且還是大面積傷害。這戰(zhàn)斗的時候非常好用,但是輔助技能需要自己好好的搭配,我這只是臨時搭配。
孟勝 胡非子 相里勤
這個是一隊(duì)策士陣容,相對來說策士爆發(fā)型傷害很高,但是這個隊(duì)策士陣容爆發(fā)傷害不高,但是是個控制性策士隊(duì),以孟勝微控制,胡非子減益敵方方陣防御增加我方方陣策士傷害,相里勤是AOE的傷害加持續(xù)性傷害。
孟勝推薦技能:嬌兵 竊敵
胡非子推薦技能:舉旗 識破
相里勤推薦技能:大寒 地刺
羈絆效果:武將統(tǒng)帥值加10%
優(yōu)點(diǎn):控制時間長,減益敵方方陣護(hù)甲值,增強(qiáng)我方方陣的傷害值。
缺點(diǎn):攻城傷害不高,容易被騎兵突擊。
玩法建議:利用孟勝控制效果,胡非子加強(qiáng)相里勤的傷害,相里勤主動技能是AOE傷害,傷害成長值隨著技能等級加強(qiáng)而加強(qiáng)。
公孫闬 蘇歷 樓緩
這隊(duì)弓箭手是以樓緩為輸出,其他兩個武將減抗性增加輸出傷害,這對敵方高血量的方陣有很大的優(yōu)勢,弓箭手的優(yōu)點(diǎn)是攻擊距離遠(yuǎn)可以集火。
公孫闬推薦技能:嬌兵 左右開弓
蘇歷推薦技能:宿將舊卒一鼓作氣
樓緩?fù)扑]技能:強(qiáng)弓強(qiáng)弩 百戰(zhàn)精兵
羈絆效果:武將武力+60 士兵護(hù)甲值+10
優(yōu)點(diǎn):減少敵方方陣抗性,增加了我方輸出傷害。
缺點(diǎn):攻城值低,不建議攻城。
玩法建議:弓箭手傷害都是很高,缺點(diǎn)攻擊速度,樓緩自帶增加攻速和攻擊力,加成后靠其他兩位武將進(jìn)行減益,輸出傷害能明顯出來。
櫟陽公主 白雪 趙曼
白雪是3.5的金將,但是首沖禮包就能獲得,前中期可以利用弓箭手來進(jìn)行發(fā)育。弓箭手攻打策士、戟兵傷害還會增加10%,在攻擊范圍內(nèi)優(yōu)先攻擊的是弩車,弓箭手自帶集火提高傷害,弓箭手在對戰(zhàn)時,距離越遠(yuǎn)傷害越高,距離越近傷害時越低。
櫟陽公主推薦技能:輪射 輕功疾射
白雪推薦技能:力臂 一箭沒羽
趙曼推薦技能:一箭沒羽 良弓
羈絆效果:士兵的攻擊力+15% 士兵護(hù)甲值+20
優(yōu)點(diǎn):攻速快,攻擊傷害高。
缺點(diǎn):攻城傷害低,被騎兵沖鋒下可能受到大量的傷害。
玩法建議:弓箭手這個羈絆組建的武將很多,這個只是利用紫色武將和首沖禮包送的金色武將進(jìn)行搭配,前期發(fā)育過度下,中后期就是金色武將的組合。攻擊加成是按照百分比來增加,利用羈絆效果輔助技能增加攻擊速度和回復(fù)就行。
景監(jiān) 庸芮 甘龍
弩兵高爆發(fā)傷害,自帶暴擊效果,有一定的概率是雙倍傷害,弩兵是距離越近傷害就是越高,對戟兵傷害增加20%,在攻擊范圍內(nèi)是優(yōu)先攻擊距離最近的戰(zhàn)車和游騎兵。對于前期的話都是還行的。
景監(jiān)推薦技能:輕功疾射 輪射疾行輕進(jìn)
庸芮推薦技能:識破 良弓 奮勇反擊
甘龍推薦技能:非智 嬌兵強(qiáng)弓強(qiáng)弩
羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵護(hù)甲值+15
優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)型傷害。
缺點(diǎn):攻城值低,攻城傷害低。
玩法建議:這組弩兵是減益為主,甘龍減護(hù)甲,庸芮打控制,景監(jiān)就是攻速快,輔助技能搭配的話就選擇攻擊速度、攻擊力,距離和弓箭手有點(diǎn)差距,這對弩兵有優(yōu)勢。
虞卿 觸龍 趙豹
弓騎兵是結(jié)合弓箭手、弩兵和騎兵的優(yōu)點(diǎn),傷害高輸出快對器械、策士、戟兵的傷害都有非常的高,弓騎武將技能效果大部分和策士一樣爆發(fā)型。
虞卿推薦技能:迷陣 一箭沒羽
觸龍推薦技能:折沖 強(qiáng)弓強(qiáng)弩
趙豹推薦技能:擾敵 百戰(zhàn)精兵
羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵護(hù)甲值+10
優(yōu)點(diǎn):結(jié)合遠(yuǎn)程步兵的優(yōu)點(diǎn),又有騎兵高血量,對敵軍策士、戟兵和器械造成大量傷害。
缺點(diǎn):攻城值低,不適合攻城。
玩法建議:弓騎兵就是缺攻速,輔助技能選擇攻速非常好用。弓騎兵的技能傷害都是以武力高低來算,和策士不一樣。
子岸 樂羊 龍賈 朱亥
在這些武將里面可以選著三個形成羈絆,這個看自己怎么搭配,有兩種配法一種是攻擊型,一種是防御性,攻擊性以朱亥為主,防御性以樂羊?yàn)橹,但是他們的防御都是很高,只不過防御型的防御加成會有很高。盾兵還自帶固守可以減少75%的傷害,盾兵特特性對遠(yuǎn)程的傷害減少30%。
子岸推薦技能:知己知彼 磐陣善守 攻敵必救
樂羊推薦技能:披堅(jiān)執(zhí)銳 鼓舞 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
龍賈推薦技能:戰(zhàn)傷無畏 陷陣之勇
朱亥推薦技能:劫掠 截糧渠道以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
優(yōu)點(diǎn):高防御,對抗騎兵遠(yuǎn)程步兵傷害大幅度降低,前期發(fā)育當(dāng)前排非常不錯。
缺點(diǎn):謀略的防御值有點(diǎn)低,碰見高爆發(fā)的策士基本上可以撤退。
羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵護(hù)甲值+20
玩法建議:朱亥自帶技能會丟失點(diǎn)生命值,輔助技能帶回復(fù)高的技能丟失的生命值能回復(fù)過來,朱亥自帶反彈攻擊的效果,也增加攻擊力,前期發(fā)育的話是用不著,打架時能派上很大的用場,其他武將技能帶上增加防御力的輔助技能,前期發(fā)育當(dāng)前排最好不過。
公叔座 田嬰 李兌
唯一的紫色戟兵羈絆大隊(duì),前期好輸出的隊(duì)伍,專門攻擊騎兵傷害還會增加。在攻擊范圍內(nèi)優(yōu)先攻擊策士、步兵、弓騎兵,騎兵穿過戟兵部隊(duì)時還會受到傷害。
公叔座推薦技能:戰(zhàn)歌 令行
田嬰推薦技能:百戰(zhàn)而死 知己知彼
李兌推薦技能:合兵 整軍
優(yōu)點(diǎn):對戰(zhàn)時有控制、有回復(fù),對戰(zhàn)騎兵時增加30%的傷害,對戰(zhàn)傷害高。
缺點(diǎn):防御低了點(diǎn),容易被嘲諷,弓箭手、弩兵很容易打傷。
羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵護(hù)甲值+10
玩法建議:前期對戰(zhàn),可以幫前排檔傷害,自帶控制容易控場,輔助技能盡量帶點(diǎn)攻擊速度還有回血速度,有利于發(fā)育和存活。
昌文君 郭開 甘茂
器械兵大多都是在攻城,在器械兵里面投石車是最好,攻城值高攻城傷害也高,在攻城時非常好用,攻擊時有50%概率會沒命中,但是增加兵力提高命中率,但是無法攻擊3格內(nèi)的敵軍。
昌文君推薦技能:攻城為上 速戰(zhàn)速決
郭開推薦技能:射城力挽千鈞
甘茂推薦技能:攻堅(jiān) 宿將舊卒
羈絆效果:攻城值+3
優(yōu)點(diǎn):攻城傷害非常高,在游戲內(nèi)和玩家一起攻城效果還是非常好的。
缺點(diǎn):移動速度慢,容易被騎兵追趕上,太笨重了。
玩法建議:在攻城的時候上比較好,在跟玩家對戰(zhàn)的時候不行,攻擊速度慢重大的缺點(diǎn)就是近身就不能攻擊了。
隨巢子 鄧陵子 玄奇
這隊(duì)武將能觸發(fā)兩個羈絆,但是官方的解釋是只能使用一個羈絆,那么咱們就選擇第二個羈絆,投石車本來攻速就低,這個正好不用加太多的輔助技能來維持,投石車主要的用處是用來攻城,打架的話不是很建議。
隨巢子推薦輔助技能:亂軍引勝速戰(zhàn)速決
鄧陵子推薦輔助技能:力挽千鈞奮勇反擊
玄奇推薦輔助技能:定軍 毀墻
羈絆效果:士兵攻擊速度+20%
優(yōu)點(diǎn):輔助技能加入回血、攻擊速度,更快更有效的攻打城池。
缺點(diǎn):近身就不能攻擊,攻擊概率也是不理想。
玩法建議:玄奇是登錄7天后就送的金色武將,非常實(shí)用,移動速度的話就是慢了點(diǎn),但是攻城傷害不比其他攻城武將傷害低。
市被 車英龍賈(樂羊、朱亥、司馬錯、子岸)
這個陣容兵種比較雜,市被是唯一紫騎兵沖鋒后技能刷新的(紫色版李信),個人用感覺戰(zhàn)損還是偏高,可以嘗試一下這種搭配方式,輸出為主。
市被推薦技能:謀而后攻疲擊敵后百戰(zhàn)精兵
車英推薦技能:奔襲側(cè)翼進(jìn)攻
龍賈推薦技能:合兵令行盾擊
羈絆效果:士兵攻擊力+10士兵護(hù)甲值+20
優(yōu)點(diǎn):羈絆效果,以及武將特性較好。
缺點(diǎn):兵種較雜,陣容特性不明顯。
玩法建議:可以當(dāng)做主城第三隊(duì)騎兵,還是有一定的輸出能力的。
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