更新:2020-06-01 14:8
大小:91.1M
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終極槍械模擬器(Ultimate Gun Simulator Game)是一款采用3D技術(shù)打造的槍械組裝游戲,玩家在游戲中可以組裝各種各樣的武器槍支,甚至還可以自由選擇零件,制作出獨一無二的槍支,同時游戲內(nèi)還有射擊比賽供玩家們參與,更有豐富的任務(wù)等待玩家的完成,喜歡這款游戲的小伙伴們快來下載試玩吧!

1.嘗試更多的組裝方式,打造出各種類型的槍械,然后進入射擊場進行測試;
2.這里的槍械外形都是獨一無二的,而且分辨率極高,趕緊來自定義各種槍械吧;
3.你可以將所有的零件進行組裝,還要不斷升級,打造最豪華最炫酷的槍支!
1、包括二十種免費的武器,每一種都很高端,模擬的過程也比較真實;
2、可以了解一些槍械的基本知識和具體的操作方法,2D槍械模型貼圖很精細;
3、槍械類型多樣,機槍,步槍,手槍等等類別很多,火和煙很貼近現(xiàn)實;
欲知槍械射擊精度如何?把握這些就夠了
射彈散布
要真正搞清射擊精度及其衡量標準,不得不先說說一個客觀現(xiàn)象,即射彈散布。槍械大量射擊試驗結(jié)果表明:一組射彈的每發(fā)彈著點并非通過同一個彈著點,而是隨機地散布在一個有限的區(qū)域內(nèi)。
射擊精度
射擊精度是衡量武器射擊性能優(yōu)劣的重要戰(zhàn)術(shù)技術(shù)指標,是射擊密集度與射擊準確度的總稱。射擊密集度是各發(fā)射彈的彈著點與散布中心/平均彈著點之間接近或偏離程度的量度,射擊準確度是射彈散布中心/平均彈著點與預(yù)期命中點/瞄準點之間接近或偏離程度的量度。
射擊密集度的度量
射擊密集度也叫射彈散布精度,是槍械射彈彈著點的聚集或發(fā)散程度的度量,是反映槍械射擊精度的核心指標。目前,衡量槍械射擊密集度大小的度量尺度主要有公算偏差、散布密集界、散布圓半徑、密位和角分等。對于槍械而言,常用的度量尺度是散布密集界、散布圓半徑和角分。
射擊密集度的期望值
提高射擊密集度一直是槍械設(shè)計師們追求的永恒目標。盡管我們緊盯國外水準并開發(fā)和應(yīng)用新技術(shù),使輕武器達到了較高的射擊密集度水平,但事實是提高射擊密集度的難度越來越大,前進的步伐越來越慢。為此,我們必須清醒地意識到槍械的射擊密集度必須達到什么樣的量值才是我們的底線,才能滿足槍械的基本作戰(zhàn)需求。因此,我們應(yīng)當也必須明確和界定槍械射擊密集度的期望值到底是多少。
槍械射擊密集度的期望值與槍械的作戰(zhàn)使命和作戰(zhàn)需求息息相關(guān),有效射程、殺傷目標部位不同,槍械射擊密集度的期望值也就不同。在此,以有效射程內(nèi)可靠擊中人體的胸部為例,給出槍械射擊密集度應(yīng)該達到的期望值。
根據(jù)人體測量學的有關(guān)數(shù)據(jù),人體胸部的尺寸為:胸寬×胸高=280mm×335mm。欲確保在有效射程上擊中人體胸部,槍械射擊密集度的角分圓直徑必須小于280mm。設(shè)有效射程分別為400m、800m、1600m,那么要擊中目標胸部,則對槍械射擊密集度的期望值應(yīng)是分別小于2.4MOA、1.2MOA、0.6MOA。若槍械的射擊密集度達不到這些期望值,那么該槍械的射擊效力就要大打折扣。
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