


在這款游戲中你將控制自己的小白兔進(jìn)行冒險(xiǎn),擁有不同的戰(zhàn)斗模式等待你的加入。還有眾多的技能等待你的學(xué)習(xí),而且還能自由的搭配自己的技能,各種操作等待你的加入!

云上城之歌是一款異世探險(xiǎn)主題的MMORPG手游,游戲潛心打造出人寵協(xié)作作戰(zhàn)管理體系,以精美的建模、酷炫的技能及其好幾處地圖關(guān)鍵點(diǎn),為游戲玩家構(gòu)建了一個(gè)漂亮的傳奇世界。出色順暢的手感,細(xì)致的情景人機(jī)交互,靈便配備的技能挑選,浩瀚無垠深遂的人生觀一應(yīng)俱全!有效配搭主力陣容進(jìn)行故事!每一個(gè)角色都是有專享的技能實(shí)際效果,根據(jù)釋放出來技能擊倒對(duì)手得到很多獎(jiǎng)賞,總體游戲的玩法流暢度十分高,更有好感度系統(tǒng)能夠功略人物角色!
1.不同的玩家有不同的操作模式,玩家可以根據(jù)自己熟悉的操作進(jìn)行自定義。
2.通過這種方式,玩家可以在戰(zhàn)斗中更好更快地熟悉游戲。
3.每個(gè)玩家都可以得到各種可愛的寵物,每個(gè)可愛的寵物都可以幫助玩家。
1、精心設(shè)計(jì)的二次元游戲畫面風(fēng)格,好看的動(dòng)畫效果,有趣的背景音樂
2、游戲里有著各種樣式的職業(yè)角色供玩家選擇,你會(huì)和他并肩作戰(zhàn),一路向前
3、跟隨主線任務(wù)提升等級(jí),到達(dá)更多不同的場景地圖,擊殺更多的怪物
玩游戲嘛,管他抄襲不抄襲,換皮不換皮,老子樂意玩,他就是好游戲!缺點(diǎn)不要太多,我能噴半小時(shí)!何必呢,畢竟玩的時(shí)候那么用心,。這游戲既然能營造一個(gè)類似60級(jí)版本的地下城的感覺,我就覺得還行。
忠告,!,別飄!,這游戲沒飄的資本。底子不牢就好好補(bǔ),別整那些沒用的。其他建議什么的其他人比我能說,官方看著改進(jìn)就好
最重要的是留住人,我希望就算做拖兒的也要有技術(shù),能帶來好的影響,別一聲不吭的!
打算給三星半,但沒有這個(gè)分,想了想還是三星吧。
首先來看加分點(diǎn)是畫質(zhì)不錯(cuò),優(yōu)化還行,除了大型活動(dòng)都還算流暢,打擊感也還說得過去。
扣分點(diǎn)是氪金玩家前期優(yōu)勢太大了,一天一個(gè)新區(qū)導(dǎo)致人口不是很密集啦,雖說有第二開跨區(qū)這個(gè)設(shè)定但一個(gè)區(qū)養(yǎng)不起很多公會(huì)。最后就是一家獨(dú)大,不是很爽ing。節(jié)奏設(shè)計(jì)的也有問題,50裝備淘汰太快60又很雞肋完全沒必要買,但一天一級(jí)弄得買就虧錢不買就挨揍。
最后給想玩兒的玩家一些建議
氪金優(yōu)先小月卡和天空塔通行證這樣100試試水,裝備可以考慮憋到60再入手。實(shí)在不行30首沖雙倍足夠拿下60主武+橙披。
免費(fèi)檔的話,進(jìn)游戲有些花里胡哨的東西沒必要弄。比如披風(fēng)買了也養(yǎng)不起除非死氪基本不可能快速到9開孔。裝備一定到能開套裝詞條的等級(jí)再入紅,不然虧大錢。爆出超等級(jí)的紅千萬別第一天賣等物價(jià)抬一抬才好。幸運(yùn)一定跟等級(jí)走不然爆率感人。風(fēng)鈴攢夠10個(gè)再開爆率高,合成說50%成功率千萬別信還是3合1好。
可玩性還可以,就是畫質(zhì)跟主流的手游比有點(diǎn)強(qiáng)差人意,能優(yōu)化下畫面和人物細(xì)節(jié)就更完美了,時(shí)裝有點(diǎn)少哇,節(jié)日活動(dòng)就好能出點(diǎn),寵物方面呢,比較容易抽到5星(每10抽基本都一個(gè)),最高是11星吧,玩得久估計(jì)能升上去,沒有vip等級(jí)這個(gè)點(diǎn)贊,雖然廣告多,不過能玩玩的!
1.氪金度,這個(gè)游戲的入門氪金門檻還是有點(diǎn)高,再不計(jì)算月卡的情況下每日風(fēng)鈴禮包,天空通行證,活躍通行證。小月卡,風(fēng)鈴回饋這個(gè)是微氪必買。合計(jì)324。不買的話絕大部分的資源就根本和你沒關(guān)系,一個(gè)號(hào)幾乎就等于半廢,沒有任何體驗(yàn)了。不管PK打本都將會(huì)屬于最最最底層。(這里還沒計(jì)算大月卡。)而大月卡和小月卡,以及雙通行證是月卡一個(gè)月買一次,通行證一個(gè)月多一點(diǎn)買一次。等于月氪286.這個(gè)還只是入門級(jí)門檻,還有每日的一元強(qiáng)化石禮包也是需要買。每個(gè)月316的氪金度。才能保證有良好的游戲體驗(yàn),這幾個(gè)不氪再歐也是個(gè)笑話。如果游戲分三個(gè)層次,高,中,低三個(gè)層次,以上我所說的不氪,就算天天出紅裝,再保證給你百分之30的寵物SSR獲得概率,依舊是最底層,氪了起碼是個(gè)中層,歐一點(diǎn)中上層;蛘吒邔訅|底。
2.每日活動(dòng),這個(gè)游戲就是套娃,需要極高的忠誠度,相當(dāng)于玩了這個(gè)你想同時(shí)玩?zhèn)z款游戲幾乎就不存在了,除非第二款是王者這種,首先每日任務(wù)就需要一個(gè)小時(shí)完成。然后每半個(gè)小時(shí)出一次幻獸和植物大戰(zhàn),這幾個(gè)加起來也算半個(gè)小時(shí),然后活躍度可以去寶藏之地打怪升級(jí),又差不多半個(gè)小時(shí),這里需要花費(fèi)2個(gè)小時(shí),正常來說也很正常。但是,每日巨獸。早上11點(diǎn),12點(diǎn)公會(huì)盜賊。中午12:25每日小雞,差不多半個(gè)小時(shí),然后天空城打完,不用午休了。下午3點(diǎn)又巨獸,周末的下午4點(diǎn)還給你來個(gè)第五人格小游戲。每日五點(diǎn),大學(xué)士答題,6點(diǎn)公會(huì)盜賊。7點(diǎn)30公會(huì)晚宴,晚宴完了就是什么工會(huì)戰(zhàn),公會(huì)秘籍,或者星月戰(zhàn)場,要么就是冠軍聯(lián)賽,周日還多個(gè)榮耀之塔。反正弄完差不多十點(diǎn)了。然后十點(diǎn)半巨獸。一天下來給你安排的明明白白的,上班族到了十點(diǎn)半洗個(gè)澡也差不多11點(diǎn)了,得睡了,不然明天又得遲到,畢竟你沒有午休。而且除了巨獸和每日。其他都是要手動(dòng)的。如果沒有滿足我所說的第一條入門級(jí)的氪金度的話,每日也是需要手動(dòng)的,畢竟裝備本都能秒你。礦脈不手動(dòng)還不一定能在4分鐘殺死。
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