更新:2025-12-12 20:47
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戰(zhàn)雙帕彌什應(yīng)用寶版本
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戰(zhàn)雙帕彌什是一款游戲是非常熱血爽快的3d動(dòng)作手機(jī)游戲,有著超爽快的決斗pk玩法,游戲有著很多豐富的二次元劇情副本可以挑戰(zhàn),各種不同的場(chǎng)景體驗(yàn),玩二次元格斗游戲十分熱血刺激哦。

1、3D二次元游戲畫風(fēng),各種戰(zhàn)姬人物模型繪制精細(xì)唯美;
2、高度自由的操作模式,華麗技能全屏特效炫酷無比;
3、豐富劇情故事,帶你走進(jìn)可愛的機(jī)甲少女的內(nèi)心世界。
思來想去,還是覺得戰(zhàn)雙從公測(cè)到現(xiàn)在能有3分吧,本來可以有4分的,以前我覺得kl是把我“當(dāng)人看”的,但這次的回檔事件,以及處理態(tài)度,我感覺kl并沒有把玩家當(dāng)人看,前期出的客服申訴方案搞的還行,后面全服回檔補(bǔ)償10抽我就看不懂,公告一改再改消磨玩家的熱情和時(shí)間,怎么看這些操作不應(yīng)該是一個(gè)在開服時(shí)犯下錯(cuò)誤,又經(jīng)歷半年運(yùn)營(yíng)的游戲廠商能做出來的。半年來沒一點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn)嗎?我本身是非常喜歡戰(zhàn)雙這個(gè)游戲的,但隨隨便便就來個(gè)回檔,我很難理解和接受。
版本直播你們說了下半年的企劃,我覺得你們可以把未來對(duì)服務(wù)器和運(yùn)營(yíng)方面的改動(dòng)計(jì)劃,公示出來,而不是每次出這種炸服問題都讓玩家等,誠(chéng)然等的時(shí)候有黑卡,但這并不能讓你服務(wù)器炸服成為理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑。就這樣吧,本來對(duì)戰(zhàn)雙還懷著很大的熱情的,但這次事故著實(shí)讓我熱情不起來了,還是希望kl能吃一塹長(zhǎng)一智吧!
1.二次元游戲畫風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美;
2.美術(shù)方面,我們用了一些比較安靜的配色,再配合構(gòu)造體們?cè)趹?zhàn)斗中用一招一式劃亮的希望之光,努力去還原腦海中的末世科幻世界。
3.戰(zhàn)斗方面,在堅(jiān)持動(dòng)作游戲精髓的基礎(chǔ)上,我們將戰(zhàn)斗技能設(shè)計(jì)為通過自由消除信號(hào)球來施放,還賦予它們?cè)凇俺憧臻g”下不同的技能效果,讓普攻與技能的輸出組合變得更有策略性,給大家提供更有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
基準(zhǔn)池第一個(gè)S只要40抽,稱為40保底。全部用基準(zhǔn)票抽即可,不要用黑卡。肝到50級(jí)左右就足夠靠送的基準(zhǔn)票抽出。

基準(zhǔn)池可以自選A級(jí)80%up,40保底前可以在以下三種中選擇,加粗的是主C:
1、含英+重能+含英(第三人用白送的風(fēng)暴)
2、夙星+21號(hào)+瑰麗
3、邦比娜塔+常羽+萬事
只是前期開荒用,不用太糾結(jié),等到40保底抽出來就下崗了,主要是你看哪個(gè)隊(duì)伍順眼。
關(guān)于S自選選哪個(gè)
入坑郵件送一個(gè)初始5人自選:

做7天新手任務(wù)送一個(gè)10人自選:

兩個(gè)S自選等基準(zhǔn)池40保底出來再用,目前選擇羅塞塔和仰光走物理隊(duì)是最通用最保值的路線,鴉羽和露娜極有可能在半年內(nèi)迭代,所以你的40保底:
1、出羅塞塔的話,10人自選選鴉羽或者露娜
2、出仰光的話,5人自選留著,有超刻或極晝而且沒遙星之座時(shí),開脈沖
3、其他情況都開仰光+羅塞塔
4、自選6星武器開羅塞塔的岡格尼爾
只推薦在羅塞塔/鴉羽/露娜中選,由于68+30戰(zhàn)令中贈(zèng)送羅塞塔碎片,所以對(duì)于氪戰(zhàn)令的玩家羅塞塔優(yōu)先級(jí)上升。
目前有萬華作為主力角色,且鴉羽露娜有被二代C值班的風(fēng)險(xiǎn),除非40保底出羅塞塔,其他玩家無腦選擇羅塞塔即可。
羅塞塔·凜冽,物理裝甲型,SS階80%減防,物理隊(duì)必備,可以大幅提高傷害。在有專屬輔助機(jī)霜誓后,可以作為副C,但無法作為主C。所以如果選擇羅塞塔,就強(qiáng)烈建議抽取深痕作為主C組建目前強(qiáng)勢(shì)的物理隊(duì)。

但直接走物理隊(duì)需要考慮成型時(shí)間:深痕和羅塞塔都需要SS,都是單S的話體驗(yàn)很差。
1、如果有購買戰(zhàn)令,羅塞塔SS一期戰(zhàn)令即可達(dá)成,只需要攢500頭骨兌換深痕碎片,大約兩個(gè)月,大部分情況無腦選擇羅塞塔即可。
2、如果是0氪或者月卡,那就需要攢1000頭骨,四五個(gè)月的時(shí)間。選擇羅塞塔等深痕up組物理隊(duì)的話,我推薦宿舍的50片萬華碎片直接合成,可以作為前期主力S。不然你的開荒期會(huì)無人可用,非常痛苦。
露西亞·鴉羽,冰系進(jìn)攻型,單體爆發(fā)高,契合囚籠機(jī)制,不需要升階SS,帶倆A角色就可以達(dá)成高級(jí)區(qū)囚籠二檔,造價(jià)低,性價(jià)比高。
但缺點(diǎn)也很明顯:
1、打出爆發(fā)需要一定的操作基礎(chǔ),至少要能做到在半條核心時(shí)間內(nèi)打出三個(gè)三消+開大
2、續(xù)航差,一套爆發(fā)后沒球,真空期長(zhǎng)。單C鴉羽在長(zhǎng)線副本比如戰(zhàn)區(qū)和礦區(qū)表現(xiàn)較差,需要庫洛姆·榮光輪切彌補(bǔ)真空期才體驗(yàn)較好。

在鴉羽和露娜中,我個(gè)人是推薦鴉羽,但對(duì)于囚籠頭骨需求不大的玩家,露娜可能是更好的選擇。
露娜·銀冕,暗系進(jìn)攻型,單S即可擁有良好的續(xù)航能力,升SS核心被動(dòng)傷害+50%,是三個(gè)選擇中單C長(zhǎng)線體驗(yàn)最好的。不喜歡鴉羽一套疲軟的話,就將表中的鴉羽替換為露娜。

露娜主要問題是本身地位尷尬,在不投入頭骨升SS時(shí),后期可用躍升的SSS+夙星(A級(jí)暗系進(jìn)攻型)代替。而目前在超刻/深痕/極晝等更需要頭骨的強(qiáng)力角色面前,一時(shí)半會(huì)也輪不到給她升SS。目前個(gè)人對(duì)暗隊(duì)的建議是換出SSS幻奏之前先不管,選了露娜就先用露娜+21號(hào)+瑰麗,然后優(yōu)先整其他隊(duì)伍。
裝備系統(tǒng)重構(gòu),包括使所有游戲裝備均可能在游戲副本中掉落等;
一.劇情關(guān)卡
1.主線
1.1『普通』
以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會(huì)逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開荒期主要目標(biāo),目前已開放8章。
1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)。
02.png
1.3『據(jù)點(diǎn)』
玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場(chǎng),分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。
1.4『間章』
構(gòu)造體們過去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對(duì)構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。
通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對(duì)應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)
一.日常副本
通過普通劇情2-1開啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級(jí)隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)道具。
2.2軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)突破所需要的各類材料。
2.3構(gòu)造體特訓(xùn)
通關(guān)普通劇情2-1開啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)材料。
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
2.5戰(zhàn)技演習(xí)
通關(guān)普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級(jí)構(gòu)造體技能等級(jí)所需要的技能點(diǎn)數(shù)。
2.6作戰(zhàn)補(bǔ)給
通關(guān)隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(shí)(隨機(jī)產(chǎn)出)。
挑戰(zhàn)關(guān)卡說明:
挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn),紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會(huì)分別介紹:
賽利卡補(bǔ)習(xí)班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開啟,包含【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】?jī)煞N:
Ⅰ【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會(huì)獲得五星意識(shí)、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。
意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識(shí)。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識(shí)。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識(shí)及兩個(gè)六星意識(shí)。
紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過關(guān)卡的受傷度、對(duì)敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評(píng)價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。
幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級(jí)劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會(huì)計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會(huì)根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源
活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開啟有等級(jí)限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。
《眠于厄寐之境》版本更新公告
一、新增角色|武器|意識(shí)|輔助機(jī)|涂裝
1)S級(jí)角色「麗芙·霽夢(mèng)」
2)6星武器「空境懸海的漣漪」
3)6星意識(shí)「娜塔莎」「龐加萊」
4)輔助機(jī)「浮浮」
5)涂裝「蓮歌行」角色:麗芙·霽夢(mèng)「浮光驚鴻」武器類型:懸浮鏡輪「涂鴉法則」角色:露娜·終焉「狂歡霓虹」武器類型:月輪「終途巡獵」角色:露西亞·深紅囚影「凜鋒入夜」武器類型:封刃太刀
6)「夜詔終章」涂裝研發(fā)「夜詔終章」角色:伊什梅爾·幻日「永晝織誓」武器類型:鑰杖主界面場(chǎng)景:「慈悲至觀」
7)戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)
二、新版本內(nèi)容
1)主線劇情
2)銘生者慈憐
3)7日簽到含頭像「拾光六敘」、基準(zhǔn)角色研發(fā)券
4)相約紀(jì)事
5)擬戰(zhàn)場(chǎng)域
6)擬戰(zhàn)商店
7)骸網(wǎng)羅生
8)神寂啟示錄
三、周年活動(dòng)
1)周年簽到含「黃金假日」、活動(dòng)角色研發(fā)券*2500、收藏品「榮譽(yù)紀(jì)念章VI」
2)星落汪洋14次免費(fèi)研發(fā)次數(shù)
3)周年限定&命運(yùn)周年限定研發(fā)池
4)累計(jì)消費(fèi)活動(dòng)
5)首充雙倍重置
6)基準(zhǔn)角色研發(fā)池檢定重置
7)綜合行動(dòng)報(bào)告
四、空中花園
五、星間飛馳
六、綿綿眠夢(mèng)
七、戰(zhàn)術(shù)研析匯編
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