更新:2020-08-05 19:23
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體驗(yàn)快意恩仇戰(zhàn)四海的一款笑傲江湖的pk類rpg游戲,大話西游手游有著豐富的玩法,東坡這里附上的是大話西游37手游版本,游戲中活動(dòng)和福利都超級(jí)多,全新的模式和操作體驗(yàn),喜歡的朋友可以來(lái)試試。

1.隨著伙伴的修為精進(jìn),本周將開(kāi)啟祭劍魂、夜溪靈與逆天魔的第二信物;
2.大話西游手游桌面版賬號(hào)登錄功能全面開(kāi)放:
3.由于俠士們對(duì)成長(zhǎng)基金禮包的好評(píng)不斷,為了陪伴初入塵世的玩家更好地成長(zhǎng),原計(jì)劃僅在鼠年春節(jié)后開(kāi)服的服務(wù)器中上線的超值成長(zhǎng)基金,將在本周對(duì)全服務(wù)器開(kāi)放!維護(hù)后將上架,在所有服務(wù)器中,創(chuàng)建角色不超過(guò)75天的少俠均都可獲得限時(shí)購(gòu)買資格;
4.全新群雄逐鹿賽事將在本周水陸大會(huì)結(jié)束后開(kāi)啟報(bào)名,屆時(shí)參賽服務(wù)器少俠可為本服代表隊(duì)進(jìn)行助威加油,助威排名將很大程度上影響抽簽分組。同時(shí)比賽將于本周日全天舉行,屆時(shí)請(qǐng)留意游戲內(nèi)相關(guān)賽程播報(bào),歡迎前往比武使者處觀戰(zhàn)或收看CC賽事直播贏取觀賽好禮哦;
5.師徒系統(tǒng)優(yōu)化
6.組隊(duì)系統(tǒng):優(yōu)化“設(shè)為替補(bǔ)”功能的交互,現(xiàn)在隊(duì)長(zhǎng)不會(huì)再收到來(lái)自隊(duì)員的設(shè)為替補(bǔ)私聊消息提示;
7.唐王饋贈(zèng)優(yōu)化,現(xiàn)在首次滿足觸發(fā)條件的服務(wù)器也將獲得加成;
8.優(yōu)化了大唐境內(nèi)裴铏處出售傳聞卡的操作,會(huì)保持俠士已經(jīng)選擇的出售數(shù)量;
9.優(yōu)化了創(chuàng)建角色界面,加強(qiáng)了各種族角色特性的顯示;
10.修復(fù)了部分伙伴開(kāi)啟無(wú)價(jià)套裝天賦后,法術(shù)特效沒(méi)有變色的問(wèn)題;
11.個(gè)人空間中的統(tǒng)計(jì)信息增加了“出生天數(shù)”,用于記錄少俠創(chuàng)建角色的時(shí)間;
12.近期,妖怪修煉震懾之法,對(duì)伙伴震懾猶為顯著。在副本任務(wù)中,伙伴參戰(zhàn)實(shí)力將有一定程度的削弱;
13.表情包商店將上架免費(fèi)賽事主題逗趣表情包。
何為敏序:
敏序簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是人物以及召喚獸的速度順序,再淺顯一點(diǎn)其實(shí)就是每一個(gè)人物和召喚獸的出手順序,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩個(gè)字可是卻蘊(yùn)含著無(wú)數(shù)的真理。
敏序其實(shí)主要有兩種狀態(tài),第一種賽前的敏序布置,這個(gè)敏序布置必須是根據(jù)你的對(duì)手來(lái)設(shè)定的,對(duì)于絕大部分玩家來(lái)說(shuō),不管是長(zhǎng)安還是水陸你永遠(yuǎn)不知道你的對(duì)手會(huì)是誰(shuí),那么這種情況下你是否就真的無(wú)從布置你的敏序了嗎,其實(shí)不是,雖然你無(wú)法猜到你的對(duì)手是誰(shuí),但是你可以假想一個(gè)這樣的敵人,也就是傳說(shuō)中的假想敵,沒(méi)錯(cuò)這個(gè)就是你布置你敏序的依據(jù),何為假想敵其實(shí)就是你想要戰(zhàn)勝的對(duì)手,或者就是說(shuō)你能戰(zhàn)勝什么類型的對(duì)手等等。
第二種就是進(jìn)場(chǎng)之后敵我雙方的出手順序一定要在1到3個(gè)回合之內(nèi)爛熟于心,另外就是要對(duì)對(duì)手的人物速度順序要有一個(gè)預(yù)判。那么如何判斷對(duì)手的速度大概在什么范圍那,其實(shí)最好的一個(gè)依據(jù)就是召喚獸了,另外一個(gè)就是敵我的出手順序,比如對(duì)方的男鬼比你這邊500速度的單位出手要慢,但是比你們隊(duì)伍的300速度的單位出手要慢,那么這個(gè)時(shí)候你可以暫定對(duì)手的速度為400等等。做好以上兩點(diǎn)那么就是你戰(zhàn)斗勝利的第一步,也是你除了物資之外最重要的一個(gè)因素。
手游的亂敏區(qū)間:
如果說(shuō)到敏序那么有一個(gè)因素絕對(duì)是要重點(diǎn)說(shuō)明一下的那就是亂敏了,手游不是說(shuō)你速度快就一定你先出手的,當(dāng)雙方速度相差不多的情況下那么就會(huì)出現(xiàn)亂敏,那么手游的亂敏區(qū)間到底是如何認(rèn)定的呢,首先逍遙來(lái)解釋一下為什么會(huì)出現(xiàn)亂敏。手游的人物和寶寶在進(jìn)場(chǎng)的那一瞬間會(huì)隨機(jī)在自身速度百分之100和百分之70之間選擇一個(gè)速度,越接近100%被選擇到的概率越高,其次就是說(shuō)這個(gè)選擇的速度不會(huì)比自身的實(shí)際速度低300以上,總結(jié)一下就是1000速度以上的單位的亂敏區(qū)間為300,1000速度以下的亂敏區(qū)間是30%,正負(fù)敏都適用。這個(gè)稍微有點(diǎn)抽象我們可以舉兩個(gè)例子,第一個(gè)比如說(shuō)你的魔2300的速度,那么你的仙2000的速度就不會(huì)和你亂敏了。在舉個(gè)1000速度一下的,比如說(shuō)為啥650的中敏寶寶和450的男鬼不會(huì)亂敏,原因也很簡(jiǎn)單就是說(shuō)650的速度少于1000,那么適用于第二種亂敏規(guī)則,不超過(guò)自身速度的30%。也就是說(shuō)650的寶寶選擇的最低速度也有455,不會(huì)和450的男鬼亂敏。只有大家了解亂敏的極致才可以更好的去布置自己的敏序,盡量避免或者避開(kāi)亂敏的發(fā)生。
敏序的作用:
其實(shí)有一個(gè)真理大概能解釋敏序的作用了,就是天下武功唯快不破,逍遙對(duì)這句話的理解絕對(duì)不是敏隊(duì)就天下無(wú)敵的意思,而是說(shuō)同樣的隊(duì)形或者類似的隊(duì)形的情況下,速度快的那么絕對(duì)贏面就大,前提是大家的物資和操作能力相差無(wú)幾的情況下,如果差距太大那么一樣很難打。
為什么這么說(shuō)呢,其實(shí)這里大家要理解一個(gè)概念就是何為敏隊(duì),何為負(fù)敏隊(duì),再逍遙看來(lái),如果你負(fù)200,那么不管我是0速度,還是200速度還是2000速度都是一樣的,我比你先出手那么我就是敏的,而無(wú)關(guān)我是多少速度。也就是說(shuō)手游的敏隊(duì)還是負(fù)敏隊(duì)其實(shí)就是相對(duì)而言的,相對(duì)于你的對(duì)手而言,舉個(gè)很淺顯的例子為什么中敏隊(duì)打血隊(duì)會(huì)相對(duì)而言簡(jiǎn)單很多那,其實(shí)原因只有一個(gè)那就是敏序上的優(yōu)勢(shì),中敏隊(duì)其實(shí)不管是血量,抗性,控制以及火力幾乎都和同等級(jí)別的血隊(duì)是相差無(wú)幾的,而且除了對(duì)手的女魔之外幾乎所有的單位都比負(fù)敏隊(duì)的出手速度要快,那么這個(gè)時(shí)候中敏隊(duì)相較于敏隊(duì)來(lái)說(shuō)就是一個(gè)抗性很好,強(qiáng)法給力,血量很高,并且有無(wú)數(shù)個(gè)隱身寶寶,并且隱身寶寶都能夠發(fā)揮出最大威力的敏隊(duì)了,那么同等級(jí)別或者配置稍遜于負(fù)敏隊(duì)的中敏占據(jù)的優(yōu)勢(shì)太大了,只要不出太多的紕漏機(jī)會(huì)打贏就是鐵板釘釘?shù)氖虑榱恕?/p>
速度快其實(shí)占據(jù)的就是一個(gè)先手的優(yōu)勢(shì),PK當(dāng)眾有先手的優(yōu)勢(shì)實(shí)在太舒服了,你要想為什么要玩敏隊(duì),無(wú)非就是要獲得一個(gè)先手的優(yōu)勢(shì),那么敏隊(duì)為了這個(gè)先手的優(yōu)勢(shì)付出了什么呢,沒(méi)錯(cuò)是血量,抗性,強(qiáng)法以及召喚獸技能的使用效果。
召喚獸技能的使用效果啥意思?逍遙稍微解釋一下,從普通技能仙風(fēng)道骨,妙手仁心到高級(jí)技能比如妙手回春,再到終極技能絕境,春回等等,血隊(duì)使用的效果比敏隊(duì)好很多很多。但是就算是這樣敏隊(duì)也要換取先手的優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)就可以說(shuō)明先手的重要性了,所以在盡可能的范圍內(nèi)我們可以把我們的速度盡量往上提一提。
如果你占一個(gè)先手那么你可以從容的布置戰(zhàn)術(shù),從容的出手,而如果你是后手,那么你必須要頂住對(duì)手的火力,控制,和一些其他的因素出手,結(jié)果就很難預(yù)料了,尤其是對(duì)手的控制是無(wú)法預(yù)判的,不知道哪個(gè)單位會(huì)被控到,不知道幾個(gè)單位會(huì)被控到,這都是未知的,這樣會(huì)打亂對(duì)手的布置,比如本來(lái)只需要一個(gè)單位叫寶寶就可以的,你為了防止叫寶寶的那個(gè)單位被冰了,你不得不選擇多個(gè)單位叫寶寶來(lái)防守了,這樣其實(shí)無(wú)形之間也加速了你的召喚獸的消耗。所以說(shuō)敏序的先手優(yōu)勢(shì)非常明顯,我們要盡可能的搶占這個(gè)先手,讓敏序站在我們這邊。
如何合理布置敏序:
說(shuō)到敏序布置其實(shí)必須先明白一點(diǎn)你們隊(duì)伍適合玩什么隊(duì)形,或者說(shuō)你們打算玩什么隊(duì)形。大話手游永遠(yuǎn)沒(méi)有最牛逼的隊(duì)形,只有最適合自己,最符合時(shí)代特色的敏序布置,敏序布置永遠(yuǎn)是跟著你們區(qū)或者你們這一個(gè)級(jí)別大部分隊(duì)伍的敏序特點(diǎn)去布置的,大部分隊(duì)伍是什么樣的,而那些大部分隊(duì)伍其實(shí)就是你的假想敵。面對(duì)這樣的假想敵那么我們?nèi)绾尾贾妹粜虿拍茏寗倮裾驹谖覀冞@邊才是我們應(yīng)該去思考的東西。
敏隊(duì)的敏序布置舉例:
當(dāng)然還有一種隊(duì)形基本就是不太需要去思考假想敵的敏序,原因很簡(jiǎn)單這種隊(duì)形就是超敏隊(duì),你們要做的就是在同一級(jí)別中做到最先出手,也就是無(wú)論什么隊(duì)形你們都必須是先出手就可以了,要是作為一個(gè)敏隊(duì)你連先手的優(yōu)勢(shì)都沒(méi)有,那幾乎就是沒(méi)的打了。那么目前來(lái)說(shuō)其實(shí)超敏隊(duì)的大部分敏序布置從高到底比較合理的就是,敏男魔,敏炮,火力炮,主控制,男鬼。
稍微來(lái)講一下每一個(gè)單位的敏序設(shè)定,男魔毫無(wú)疑問(wèn)的最高速度,用來(lái)起速的,當(dāng)然要比第一敏年的速度要低,否者就2了,比自己最快年速度都快的男魔只能頂化無(wú)了。第一敏仙的作用是用來(lái)掃掉對(duì)手的超敏單位比如年等等,第二敏仙的其實(shí)可以更加注重一下火力,可以考慮用550靈性的殘夢(mèng)也是不錯(cuò)的,當(dāng)然第二敏仙還有另外一個(gè)作用就是提控制扛化無(wú),因?yàn)榈谝幻粝蓲叩魧?duì)手的寶寶之后很可能會(huì)閃出化無(wú),那么由第二敏仙來(lái)頂化無(wú)絕對(duì)比控制去頂化無(wú)要好,因?yàn)槿缃癯絷?duì)的真正的制勝點(diǎn)其實(shí)就是讓人有點(diǎn)受不了的冰控。主控制毫無(wú)疑問(wèn)冰控,如今的逆天冰塊確實(shí)有點(diǎn)讓人很無(wú)語(yǔ)。最后就是極限負(fù)敏的男鬼了,敏隊(duì)的男鬼可以用男魔修正,因?yàn)橛谐絷?duì)友的掩護(hù),對(duì)手的魔要是要有閑情逸致出抽,那么其實(shí)你們就已經(jīng)輸了,所以說(shuō)超敏的男鬼只需要能扛的住控制和部分火力傷害就行了,最重要的作用是能補(bǔ)給上自己的隊(duì)員,當(dāng)然還是因?yàn)檫@個(gè)原因,敏隊(duì)的單位血量不高,所以男鬼可以放棄對(duì)自身華而不實(shí)的斷鬼或者司命,用雅聲套吧。
血隊(duì)敏序布置舉例:
還有就是除了敏隊(duì)之外的其他隊(duì)伍的敏序布置了,其實(shí)在逍遙的概念中手游除了敏隊(duì),就是血隊(duì)了,沒(méi)錯(cuò)其實(shí)不管是負(fù)敏隊(duì),還是中敏隊(duì),亦或者是其他類似于中敏的隊(duì)形都是血隊(duì),他們的特點(diǎn)都是一樣的,將血量,強(qiáng)法以及召喚獸技能運(yùn)用到極致的一種隊(duì)形,唯一的差距就是速度的高低而已。
為什么一開(kāi)始那么多人喜歡玩負(fù)敏,其實(shí)有一種概念已經(jīng)深入人心了那就是負(fù)敏炮一秒定天下,那是因?yàn)榧?jí)別低的時(shí)候,總體來(lái)說(shuō)敏隊(duì)多,人物血量抗性都不高的時(shí)候,你一炮秒不死男鬼但是卻可以秒死其他敏單位,但是如今的人物的血量,抗性早已經(jīng)達(dá)到令人發(fā)指的狀態(tài)了,這時(shí)候別說(shuō)一個(gè)負(fù)敏炮,就算給你三個(gè)負(fù)敏炮你都不一定能清場(chǎng),那么這個(gè)時(shí)候負(fù)敏還有意義嗎,假設(shè)你能秒死對(duì)手那么何必要等到對(duì)手回完血呢,直接讓對(duì)手血都回不上豈不是更好。
控制也是一樣,在保證隊(duì)伍在面對(duì)敏隊(duì)有足夠扛點(diǎn)的同時(shí)盡量提升隊(duì)伍單位的速度,這就是血隊(duì)布置敏序的重中之重。已經(jīng)越來(lái)越多的小伙伴意識(shí)到了這一點(diǎn),從逍遙打長(zhǎng)安最近的情況來(lái)看,中敏隊(duì)越來(lái)越多,這是有一個(gè)好的顯現(xiàn)。好了,說(shuō)一千道一萬(wàn)其實(shí)最重要的還是你是否能從正在的去理解先手這個(gè)作用,以及你是否愿意去花一部分的代價(jià)讓自己變的更加合理。打贏的第一步是你自己想要打贏,如果你連這個(gè)心都沒(méi)有那么誰(shuí)都幫不了你的。
好了那么怎么樣讓自己盡可能的情況下占據(jù)一個(gè)敏優(yōu)勢(shì)呢,下面逍遙就舉一個(gè)例子,大家可以根據(jù)這個(gè)例子做一下思維的發(fā)散。
其實(shí)如今的手游控制的敏很關(guān)鍵所以盡可能的提升你控制的速度,那么控制的速度起來(lái)了,血量就少了,這個(gè)時(shí)候就會(huì)陷入一個(gè)誤區(qū),是不是說(shuō)控制的補(bǔ)給必須依靠男鬼那,中敏隊(duì)的男鬼是不是必須第一敏序那,其實(shí)不然,敏控其實(shí)可以讓隱身寶寶來(lái)作為補(bǔ)給的主要單位,比如說(shuō)仙風(fēng)道骨,妙手仁心,以及后面的妙手回春而已。
所以控制的敏序只要不和你們的隱身寶寶亂敏就可以了,如果你是一個(gè)主PK的中敏隊(duì),那么請(qǐng)你們把隱身寶寶的速度提升到最高吧。其次就是男鬼了,男鬼比較合理的其實(shí)可以布置在500-700速度之間,這樣有一個(gè)敏序的優(yōu)勢(shì),又不是特別影響血量,速度太高了也不行。之后就是女魔了,其實(shí)女魔有兩種一種和敏控一樣依靠隱身寶寶來(lái)作為補(bǔ)給點(diǎn),這種女魔敏快,優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)一樣明顯,優(yōu)勢(shì)就是敏控可以比對(duì)面的大部分控制先出手,避免被卡敏,還可以抽空補(bǔ)給下自己的控制單位,但是缺點(diǎn)就是血量有點(diǎn)偏少。還有一種就是400-500隱藏在男鬼之后的女魔,這種女魔的優(yōu)勢(shì)就是血量厚,但是劣勢(shì)就是速度太低,對(duì)手要是有一個(gè)高敏控制就是比較吃力。中敏仙,其實(shí)最適合中敏仙的位置是殘夢(mèng)仙,負(fù)敏殘夢(mèng)仙被卡敏的概率很高,但是中敏殘夢(mèng)仙只要你敏捷設(shè)置的合理被對(duì)手卡敏的概率不會(huì)太高,作為一個(gè)合格的火力點(diǎn),四抗控制,變身卡抗性卡是必須的。最后就是血控了,這個(gè)一般就是隊(duì)伍中的扛點(diǎn)了,抗性要好,控制能力反而不是特別重要,但是隱身寶寶一定要多,作為隊(duì)伍里面的扛點(diǎn)的隱身寶寶必須是最多的,而且敏越慢的單位叫隱身寶寶被對(duì)手低敏單位反打火眼就越難。
好了,無(wú)差別要來(lái)了,所以今就是幫大家屢一下敏序究竟為何物,希望能給大家?guī)?lái)點(diǎn)作用,祝大家游戲愉快,生活開(kāi)森。
Q:天策符是什么?有什么作用?
A:天策符可以強(qiáng)化天演策的技能效果,天演策每一篇可以佩戴1件天策符,可以為天策符對(duì)應(yīng)的技能直接增加1-10點(diǎn)的效果,每件天策符只對(duì)應(yīng)1個(gè)技能。
Q:沒(méi)有加點(diǎn)的天演策技能,是否可以佩戴對(duì)應(yīng)的天策符,佩戴后是否有效果?
A:是可以佩戴的,佩戴的天策符不受技能加點(diǎn)限制,只要佩戴即可生效,可獲得對(duì)應(yīng)的技能等級(jí)效果!如下圖示范,在抗混技能沒(méi)有點(diǎn)的情況下,佩戴了抗混技能+3的天策符,佩戴前是96%的抗混,佩戴后增加了天策符的3%效果,達(dá)到了99%
Q:如何佩戴天策符?
A:點(diǎn)擊游戲界面【幫派】-【天演策】,左下角的【+】號(hào)按鈕點(diǎn)擊即可裝備。
Q:如何取消佩戴天策符?
A:點(diǎn)擊游戲界面【幫派】-【天演策】,左下角的【天策符圖標(biāo)】按鈕,點(diǎn)擊已裝備的天策符即可取消佩戴。
Q:天策符的怎么獲。
A:方式一:天策符問(wèn)世期間每日滿活躍度獎(jiǎng)勵(lì)可獲得1件(80級(jí)以下活躍度達(dá)到120,≥80級(jí)活躍度達(dá)到150)
方式二:參加幫派副本波月洞有幾率獲得
Q:天策符是掉落獲取后就固定屬性了嗎?
A:不是的,獲得天策符后,點(diǎn)擊【天策符】→【鑒定】即可花費(fèi)5萬(wàn)師貢鑒定,天策符分為把玩、珍藏、無(wú)價(jià)。
Q:天策符能否交易?
A:無(wú)價(jià)品質(zhì)的天策符可進(jìn)行交易,出售在擺攤界面上架即可,購(gòu)買則是在購(gòu)買界面最下方的天策符分類里進(jìn)行選擇。
Q:非無(wú)價(jià)品階的天策符,如何處理?
A:對(duì)于自己不需要,但又無(wú)法出售的天策符,可分解變?yōu)閹团沙删?分解后對(duì)應(yīng)的天策符消失),點(diǎn)擊要分解的天策符進(jìn)行分解即可。
Q:分解后的天策符能獲得多少幫派成就?
A:這個(gè)是受天策符的品質(zhì)影響的,不同品階的天策符可獲得不等的幫派成就,目前可獲得的幫派成就點(diǎn)具體如下:
未鑒定的—300
把玩品質(zhì)—300
珍藏品質(zhì)—500
無(wú)價(jià)品質(zhì)—1000
Q:天策符一共有多少種?
A:天策符分為三類:千鈞符、載物符、御獸符,每個(gè)具體對(duì)應(yīng)一個(gè)技能,目前共計(jì)33個(gè)不同效果的天策符。
Q:波月洞新增掉天策符那么還掉科技令嗎?
A:會(huì)掉,不影響科技令的獲得,只是新增了天策符獎(jiǎng)勵(lì)。
千年匠心,國(guó)風(fēng)新尚。在近日上線的《大話西游》手游6月煥新季專題活動(dòng)中,全新國(guó)風(fēng)特效時(shí)裝【越王劍·墨梅圖】驚艷亮相,吸引了許多玩家的熱切關(guān)注。這套時(shí)裝不但以越王勾踐劍、王冕《墨梅圖》為靈感,更邀請(qǐng)到老北京第四代青銅器傳人、當(dāng)代青銅器鑒定實(shí)力派專家、青銅器全形拓名家賈文忠先生擔(dān)當(dāng)“文物時(shí)裝顧問(wèn)”,讓千年文物在大話手游時(shí)裝上綻放全新的魅力。今日,賈文忠先生將為大家親身講述兩套新時(shí)裝的制作故事,帶領(lǐng)俠士們了解這套全新國(guó)風(fēng)特效時(shí)裝打造過(guò)程中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
文物專家來(lái)助陣!賈文忠先生詳解全新國(guó)風(fēng)特效時(shí)裝
《大話西游》手游一直致力于弘揚(yáng)國(guó)風(fēng),通過(guò)游戲讓更多的玩家能夠接觸、了解中華傳統(tǒng)文化,不斷展開(kāi)各種形式的國(guó)風(fēng)合作活動(dòng),為玩家們帶來(lái)一次又一次的驚喜。此次在6月煥新季中上架的全新國(guó)風(fēng)特效【越王劍·墨梅圖】時(shí)裝,正是大話手游獻(xiàn)給所有玩家的又一件禮物。兩件充滿歷史底蘊(yùn)的文物,在匠心設(shè)計(jì)下煥發(fā)全新光彩,這是一次特別的蛻變,也是一次充滿意義的融合。
為了讓所有大話玩家們能夠通過(guò)全新時(shí)裝了解越王劍、《墨梅圖》這兩件文物的故事,大話手游邀請(qǐng)到賈文忠先生擔(dān)任“文物時(shí)裝顧問(wèn)”,參與到此次新裝的設(shè)計(jì)過(guò)程中來(lái)。今日大話手游為大家?guī)?lái)一段視頻,為大家解讀賈文忠先生和【越王劍·墨梅圖】的制作故事。
越王勾踐劍是賈文忠先生鉆研的文物之一,在他的認(rèn)真指導(dǎo)下,經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次反復(fù)設(shè)計(jì)修改后,國(guó)風(fēng)特效時(shí)裝【越王劍·墨梅圖】終于與所有玩家們見(jiàn)面,簡(jiǎn)潔大氣的設(shè)計(jì)、精雕細(xì)琢的細(xì)節(jié),加上吸睛的國(guó)風(fēng)特效,讓這兩件新時(shí)裝準(zhǔn)確地傳達(dá)出兩件文物的形神氣韻,其中蘊(yùn)含的匠心也令人贊嘆不已。
目前全新時(shí)裝已上架,喜愛(ài)這套新裝的玩家可以前往游戲中購(gòu)買,讓它為俠士們的衣櫥增添別樣光彩!
驚喜六月,國(guó)風(fēng)來(lái)襲。大話手游喜迎6月煥新季,全新國(guó)風(fēng)特效時(shí)裝【越王劍·墨梅圖】正式登場(chǎng),大話攜手著名專家賈文忠先生,令傳世文物在游戲中綻放全新魅力,邀請(qǐng)俠士們一起了解文物,共同傳承國(guó)風(fēng)!
道具服新服【龍舟競(jìng)渡】將于明日12:00正式開(kāi)啟,少俠你可準(zhǔn)備好與兄弟一起闖蕩江湖結(jié)伴三界了?必然已經(jīng)是摩拳擦掌躍躍欲試了吧!
【龍舟競(jìng)渡】作為端午節(jié)的傳統(tǒng)項(xiàng)目,龍舟自然是第一保護(hù)對(duì)象。按照風(fēng)俗龍船競(jìng)渡前,先要請(qǐng)龍、祭神;在端午前要從水下起出,祭過(guò)神后,安上龍頭、龍尾,再準(zhǔn)備競(jìng)渡。五月初五(6月25日)即為端午佳節(jié),6月23日新服來(lái)襲,誠(chéng)邀各位少俠共同攜手請(qǐng)龍祭神,靜待五月初五,【龍舟競(jìng)渡】!
多重福利同步 相約再戰(zhàn)天涯
新服開(kāi)啟,開(kāi)服鑫卡、狂歡慶典、步步為營(yíng)、沖級(jí)大賽、其利斷金、感恩老友、新人禮包、在線有禮、成長(zhǎng)基金、首充福利多重活動(dòng)同步來(lái)襲,助力少俠請(qǐng)龍祭神萬(wàn)般皆順,【龍舟競(jìng)渡】斬獲佳績(jī)!
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