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熱血武林GM版全新打造回合制卡牌手游,傳統(tǒng)武俠結合天命、陣法、真氣等獨特修行系統(tǒng),配置寵物神獸和寶物的玩法,體驗不一樣的武俠世界。

1、來玩即送V6,第2天登陸送V7,8天登陸送V8,大昆永久坐騎免費領
2、首充5倍大回饋,單筆充值均可以獲得5倍元寶獎勵
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突破傳統(tǒng)玩法,實時強戰(zhàn)PK,爆裂高清畫質的仙俠手游巨作!
跨服巔峰對決等眾多特色玩法,讓你在修仙的世界里,享受非凡的熱血戰(zhàn)斗!
更有霸氣光武、酷炫時裝、多種個性坐騎來與你太陽肩并肩!
聊天交友,尋找在仙俠道路的另一半,仙侶副本,攜手共進!
熱血激情的修仙之路就在你腳下,鑲嵌就可成就一段修仙傳奇!
眾多天氣系統(tǒng)、流暢的戰(zhàn)斗體驗,讓這個游戲永遠不失去體驗熱趣。
1、氪金點就是各種禮包
說到這里要說一下指尖江湖的人物成長機制,他是多角色培養(yǎng)的,也是很多人誤以為指尖江湖是一款卡牌游戲的原因。
指尖江湖的機制是,初始 選定一個角色,然后通過做主線,1-2小時就可以滿級(跳劇情的情況下,在此強調一下,劇情是這個游戲的一個超級大亮點,新玩家真的不建議跳劇情)然后去打日常的六小副本,可以掉落裝備,配滿后 差不多有3-4W戰(zhàn)力,然后就可以去打8人本或者心魔,可以掉落高等級裝備以及玄晶(可以制作橙武),一個角色成型大概就是7/8W戰(zhàn)力左右,就是通常說的畢業(yè)。
而在你日常游戲過程中,是可以通過做任務/送禮物等方式獲取其他角色的,但是在主線任務做完以后,新角色成長就沒有第一個角色那么順利了,新角色需要你用老角色去養(yǎng)他,這時候,如果不想花時間,可以直接花錢買每日禮包,把新角色快速滿級,然后去打本。但是單角色戰(zhàn)力是又上線的,然后各種活動,你能使用操作的其實也就一個角色,這也就導致,哪怕你花了再多錢,你有10個10w戰(zhàn)力的角色,你也無法碾壓一個沒花錢,只有兩三個八萬戰(zhàn)力角色的玩家。
2、然后就是充值兌換游戲內金幣,適合土豪前期快速成型使用
因為游戲內8人本的掉落是通過拍賣來分配的,拍賣的錢,會平分給團隊內其他玩家,所以你會發(fā)現(xiàn),如果你去打本,運氣好碰到小紅手的話,一次副本出來,就能賺到要花幾十上百人民幣才能兌換的金幣,堪稱打工黨福音。只要你打幾次工,就可以翻身當老板給自己拍一個玄晶做大橙武了,美滋滋(前提是沒碰到真正的大老板跟你搶)
3、游戲內還有一個氪金點,就是角色
所有角色都是可以解鎖的,花錢其實就是把做任務的階段省了,算是花錢買時間吧,這次測試中洛風原價60元,半價30出售,正式上線后,如果售賣角色的話,應該也是這個價位,大概和農藥差不多了。
首先游戲中分為五個門派,分別是純陽、萬花、七秀、少林、天策,這些門派中的門派弟子是玩家們一進游戲就可以選的,除此之外還有很多其他角色可以收集和使用,這個是中后期的事情了,今天就先介紹基礎角色。
純陽弟子的非常推薦大家開局就用的,操作簡單容易上手,而且遠程和近戰(zhàn)都很不錯,最重要的是帶一個沉默效果。
萬花和七秀這兩個弟子放在一起說,因為她們的作用都差不多,這兩個主要是遠程輸出,附帶輔助回血功能,在副本中非常吃香,而且操作也不是特別難。
少林弟子算是游戲中的T了,作為一個近戰(zhàn)有著很好的拉怪能力。
天策弟子同樣作為一個近戰(zhàn)輸出角色,在控制和打傷害方面有著不錯的表現(xiàn)哦,不過可能操作難度有點高,需要多多練習。
大家開局選好角色了就可以做門派任務了,各種主線和支線慢慢來就可以了,游戲當中包含很多有趣玩法需要各位一點點發(fā)掘,喜歡劍網3的朋友快點去嘗試一下吧。
說起徐慧宣,可能現(xiàn)在有些新朋友不太熟悉,但若是說《新白娘子傳奇》里的“采因”,很多人應該就會反應過來,原來是她!趙雅芝扮演的胡媚娘的金蘭姐妹,靈氣動人的小白兔精的扮演者,太經典了,一時間回憶殺。
(左1:趙雅芝飾演白娘子 右1:徐慧宣飾演采因)
但筆者當然不是想寫什么娛樂八卦,之所以提到徐慧宣,是因為其游戲經歷可謂“癡心情長劍”:徐慧宣本人竟然是一個長達12年的武俠游戲老玩家,從2008年開始,一直玩一個游戲到了現(xiàn)在!
這個游戲,叫《武林群俠傳》,從501,到后來的502、503版本,徐慧宣老師在工作之余都有在玩,而且501時,她居然還是一個令人聞風喪膽的毒龍...
與其他骨灰級老玩家一樣,徐慧宣也是緣起俠義鎮(zhèn),游歷江湖,一心想要成為天下第一的俠客,沉浸在《武林群俠傳》所構建的武俠世界。
這一沉浸,便是12年。
12年不變的初心
哪怕對于一個人而言,12年也足以稱之為“一輪”的時光了。
但你在《武林群俠傳》上卻很難看出這種歲月的痕跡:新玩家紛至沓來,高手榜強者如云。“當年我們同學10個人,從武林之巔一路殺回大都,真懷念那時候啊”,講著501的故事,在新區(qū)當大哥帶萌新,已經成為很多老玩家的游戲日常。
12年后,于5月2日正式上線的《武林群俠傳》畫面重置版,在玩法、細節(jié)、操作上,依然讓人眼前一亮!
正如徐慧宣在采訪時所說的那樣,老玩家在看到“畫面重置版”的那一刻,首先都會驚訝于制作組居然會對這個經典老游戲進行完全的畫面升級,其后也會為WASD的全新操作方式感到欣喜,這都心心念多少年了啊!
與時俱進,但不忘初心,似乎一直是《武林群俠傳》制作組的座右銘,這么多年來,每一次版本更新,都能帶給玩家們全新的玩法體驗:電影化副本,幫會攻城,門派宗師賽...本次畫面重置版新加入的“最終幸存者”,正是將當下最流行的“吃雞”概念重新演繹,PVE與PVP的互相結合,組成了一個富有生命力的江湖。
不過,“不忘初心”,似乎才是以徐慧宣老師為首的老玩家們,對《武林群俠傳》就不離不棄的最大原因:從游戲面世第一天開始,《武林群俠傳》就給世人展示了這么一個獨一無二的,硬派殺戮的鐵血江湖。
硬派江湖真武俠
實話實說,其實筆者早已厭倦了那些標榜著“兒女情長”“俠骨柔情”的所謂武俠游戲。
實際上我相信不少看著經典老派武俠作品長大的人,對于這些標榜“武俠”實際“言情”的游戲橋段,都有點提不上勁。畢竟我們所熟悉的武俠世界觀,可不僅有兒女私情,更有刀光劍影、快意恩仇。
這也是《武林群俠傳》區(qū)別于其他仙俠武俠網游最大的特色:生死看淡,不服就干。還記得Alt+X一開,就滿場腥風血雨的PK亂戰(zhàn)么?還記得501時代一個毒龍大神屠城滅市,技壓群雄的豪邁氣勢么?其他諸如讓人熱血沸騰的幫會前哨戰(zhàn),車輪打擂臺的門派宗師賽等,更是注入無限活力。在《武林群俠傳》里的江湖,“硬碰硬”正是最大的主旋律。
而且作為一個劇情向的武俠游戲,游戲劇情對于這樣的硬派玩法,本就是最好的注腳:《武林群俠傳》背景定于元末,朝廷不仁導致義軍四起,本已是大亂之世。然而三大義軍勢力也各自為政,更不用說因為神劍現(xiàn)世,而引起四大門派之間的傾軋。因此哪怕對于劇情黨而言,PK也正是劇情的重要一環(huán)。
但無論如何,這個獨有的硬派江湖,才是《武林群俠傳》讓玩家們12年如一日支持的立命之本,也是其一直以來堅持的初心——這或許,就是一個經典IP真正寶貴的特質。
“誠意”,乃立身之本
在官方對徐慧宣老師的采訪中,她給我們講述了一個很有趣的故事:這次代言,居然是源于《武林群俠傳》運營在對老玩家的交流與調研時,偶然找到了作為老玩家的徐慧宣老師的個人資料,才最終促成了這次代言。
這或許是采訪中不算起眼的部分,但這卻是《武林群俠傳》贏得人心之處:對玩家的尊重,與誠意。
縱觀從501開始的歷次大大小小版本的新內容,你總會發(fā)現(xiàn)《武林奇?zhèn)b傳》為了玩家體驗與訴求所做的努力:玩家需要更快捷的練級體驗,內掛系統(tǒng)服務到家;玩家希望有更強力的功法,黑衣人自制功法轟然上線;玩家們希望能秀出自己華麗的時裝,每周時裝Party換不停;玩家希望不被RMB戰(zhàn)士碾壓,裝備合成系統(tǒng)免費合神裝...
以上一系列的新內容,也只是冰山一角而已。更有甚者,像是《武林奇?zhèn)b傳》里的月卡系統(tǒng),更是用直接讓利的手段去進行服務——說實話,月卡系統(tǒng)在其他游戲里并不罕見,但像本作那般的,收益比率將近30倍的存在,恐怕只能用“良心運營”來形容。
游戲運營人員12年如一日地與玩家們緊密溝通的成果——他們非常清楚,“玩家”才是最重要的。事實上時隔12年,依然愿意去將畫面重置,將操作模式優(yōu)化,將門派技能優(yōu)化,并引入善緣系統(tǒng)、最終幸存者以及挑戰(zhàn)魔王等新玩法,開放更多的福利活動,就能很好的表現(xiàn)這一點。沒有足夠的誠意,誰能做到這些?
當制作組上下都有這種“用戶是上帝”的態(tài)度時,《武林群俠傳》成為一個能延續(xù)12年的經典武俠網游,就再順理成章不過了。筆者也相信,對徐慧宣老師本身來說,也正是因為如此誠意,才能打動她傾情為本作代言。
寫在最后:
其實,無論是12年的老玩家,還是初來乍到的萌新玩家。所有人最關心的,歸根結底還是兩個字:“玩法”。
而這個正是《武林群俠傳》的強項,單就畫面重置版,就已經有“武俠吃雞”、世界Boss,善緣強化等多個新玩法了,筆者甚至都不用贅述經典的諸如攻城戰(zhàn)等內容。
這,就是12年經典老游戲的底氣,這,也是徐慧宣老師多年來忠于本作的最大原因。這也印證了游戲界里一個永恒不變的定律:當你用心去做游戲,玩家也會用心地追隨你。
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