


這是很多喜歡玩游戲的用戶都在關(guān)注的一個語音社交平臺,通過這個平臺你可以找到更多的妹子一起打游戲,語音交友,在線開黑,大家一起互動。

笨笨app是一個專為聲控的達(dá)人準(zhǔn)備的語音服務(wù)軟件。大家可以在線娛樂的互動,一站式的交友。線上連麥更為的便利,隨時還能在線牽線。是一個可以緣遇心動,一站式的開黑玩游戲,娛樂互動的社交中心。可以找專業(yè)的陪玩,可以參與語音聊天室互動,可以找隊友開黑!
1.【四大游戲】王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟、絕地求生,輕松開黑,愉快上分!
2.【專業(yè)陪玩】榮耀王者or無敵戰(zhàn)神,專業(yè)技能認(rèn)證,一鍵下單,光速組隊!
3.【語音連麥】甜心蘿莉音or氣質(zhì)御姐音,滿足聲控幻想!
4.【聊天派對】K歌、暢聊、小游戲,讓我們玩在一起!
1、這里有很多喜歡游戲的用戶,大家一起進(jìn)行趣味的游戲互動,還有很多聲音好聽;
2、游戲能力也很出色的小哥哥小姐姐們在線與你進(jìn)行語音,大家可以一起加入聊天室獲得在游戲中進(jìn)行交流;
3、這里可以結(jié)識很多有趣的單身人士,大家還可以展開一段愉快的交友,很多不同的交流模式都可以進(jìn)行在線的體驗;
2019年無疑是游戲陪玩界大熱的一年,阿堯查閱了很多資料后發(fā)現(xiàn)。在《2019-2025年中國游戲陪玩行業(yè)市場深度調(diào)研及投資戰(zhàn)略分析報告》中顯示:
2016年我國游戲陪玩市場僅6000萬元,2017年游戲陪玩市場規(guī)模迅速增長到1.82億元。2018年增長至4.0億元,而在2019年迎來了噴泉式的爆發(fā)。
以某款頭部的陪玩APP為例,為了防止有打廣告的嫌疑,阿堯在本文就不提這些APP的名字了,僅以其數(shù)據(jù)用來分析。
從這款陪玩APP的《產(chǎn)品市場分析文章和發(fā)展策略》報告中了解到:在各大安卓商城的下載量,2018年3月到2019年3月,一年的時間里,下載量穩(wěn)定上升維持在每月約80萬次,累計下載量達(dá)到2580萬次。
上架iOS平臺以后,在上面的累計下載量現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了18萬次。什么概念呢?某牙直播在iOS平臺的下載量只有29萬,某魚直播在iOS平臺的下載量是97萬。而這兩個游戲直播平臺,前者已經(jīng)在美國紐交所上市,后者已在美國納斯達(dá)克上市。
有需求就會有市場,拋開商家們恰到好處的宣傳先不談。單從消費(fèi)者的角度來看,陪玩APP的大熱離不開日趨方便的互聯(lián)網(wǎng)式社交;ヂ(lián)網(wǎng)在很大程度上拉近了人與人之間的距離,不管是熟人還是陌生人,都能實現(xiàn)千里緣分一“線”牽。
但互聯(lián)網(wǎng)式社交并不能完全幫助那些本就在自己現(xiàn)實社交圈中顯得孤僻的群體,讓他們在網(wǎng)絡(luò)世界里一下子和生活中的小伙伴們熟絡(luò)起來、到達(dá)無話不談的程度。
互聯(lián)網(wǎng)式社交的對象無非就是兩種:生活中的熟人、網(wǎng)上認(rèn)識的陌生人。此時,如果一個人想要打游戲卻找不到現(xiàn)實生活中的朋友時,他往往會把目光轉(zhuǎn)向網(wǎng)友。
當(dāng)陪玩和客戶剛認(rèn)識時,說到底就是兩個陌生網(wǎng)友的碰頭。根據(jù)客戶的需求不同,陪玩被劃分為游戲陪玩和娛樂陪玩。
游戲陪玩提供客戶需要的上分服務(wù)、局內(nèi)互動等等,娛樂陪玩提供客戶需要的音樂服務(wù)、聊天服務(wù)……涉及甚廣。這里稱點陪玩的人為客戶,因為陪玩有著服務(wù)性質(zhì),兩者間的關(guān)系一開始就建立在金錢上。
隨著陪玩行業(yè)發(fā)展得愈加火熱,其內(nèi)部的劃分變得更加細(xì)致,文章開頭的圖片就是陪玩界最火的幾款游戲。游戲陪玩在大類上被劃分為手游和端游:手游陪玩中以王者榮耀、和平精英最為火爆,端游陪玩以英雄聯(lián)盟、絕地求生為主。
2018年我國游戲陪玩市場規(guī)模達(dá)到4億元,其中手游游戲陪玩市場規(guī)模1.2億元,同比增長163.74%;端游游戲陪玩市場規(guī)模2.8億元,同比增長105.13%。
陪玩產(chǎn)業(yè)的發(fā)展當(dāng)然離不開游戲產(chǎn)業(yè)這個最大的母體,近年來,我國游戲市場逐年擴(kuò)大。查閱到的數(shù)據(jù)顯示:國內(nèi)游戲市場已超出2000億元,且在國內(nèi)游戲市場增長率持平的狀態(tài)下,未來我國游戲市場增長率仍會逐年遞增。
游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展推動著陪玩產(chǎn)業(yè)一起走向熱門,陪玩APP的產(chǎn)品營銷團(tuán)隊也就自然而然地將推廣目標(biāo)盯上了游戲行業(yè)內(nèi)熱度最高的兩個群體:主播和職業(yè)。
先說說主播群體,現(xiàn)在一些頂級流量游戲主播的直播間人氣動輒千百萬。主播在直播時為了節(jié)目效果、滿足觀眾們的需求,會在這些陪玩APP上找人,這就間接起到了第一波宣傳作用。
當(dāng)主播和陪玩在游戲時發(fā)生有趣的故事片段時,陪玩APP的營銷團(tuán)隊會錄下來加以包裝制作,然后再發(fā)到時下熱門的各大短視頻平臺,又給自家APP進(jìn)行了第二波宣傳。
職業(yè)群體就不用多說了,一款游戲的職業(yè)比賽會受到其游戲玩家的普遍關(guān)注。陪玩APP如果贊助了職業(yè)俱樂部,將職業(yè)選手納入自己的陪玩群體、將俱樂部青訓(xùn)營招募納入自己的界面推廣,會吸引很大一部分慕名而來的精英玩家。
簡單介紹了陪玩APP的概況和營銷模式,我們再來看看如今用戶在陪玩APP上的消費(fèi)情況。
找了一下相關(guān)數(shù)據(jù),同樣以某款頭部陪玩APP為例。數(shù)據(jù)顯示:使用這款陪玩APP的用戶,男性占到了63.23%,女性為36.77%。
用戶以男性為主體,一來是提供陪玩服務(wù)的游戲大神中,男性數(shù)量較多。二來是由于陪玩需求方面,男性對于異性交友的渴求度高于女性,占主要消費(fèi)者群體。
在消費(fèi)群體地域分布方面,主要在江蘇、上海、廣東等省份。這些地方人口密集高、經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)。較發(fā)達(dá)地區(qū)的人群特點是生活壓力大、生活節(jié)奏快。為了減壓娛樂、排遣孤獨寂寞,他們對陪玩APP有較大的興趣。
在消費(fèi)群體年齡分布方面,以25~35歲間的青壯年為主,共占62.21%。該群體多為在職的年輕人,具有一定消費(fèi)能力的同時,又依賴游戲社交、渴望陪伴。
25歲以下的群體占了24.13%,這部分群體多為學(xué)生,消費(fèi)能力相對較弱,但作為游戲市場的主流玩家仍占了較大比例。
36歲以上群體共占了13.67%,雖然比例不大但特點是經(jīng)濟(jì)條件較好、有付費(fèi)社交的能力。他們相較于游戲陪玩,更多的是對娛樂陪玩方面的需求。
現(xiàn)在的陪玩APP已經(jīng)開始試圖建立自己的社交模式,不再是從前的“撈一筆就走”模式。希望通過交友社區(qū)的建設(shè)來長久的留存用戶,我們不妨大膽猜測之后這些陪玩APP在業(yè)務(wù)上會進(jìn)行陪玩+直播的拓展。
舉個例子:拿出平臺頂部的優(yōu)秀陪玩,以陪玩服務(wù)建立的大量客戶為基礎(chǔ),進(jìn)一步通過直播模式吸引一批穩(wěn)定的日活躍用戶。這個可能是存在的,很多陪玩現(xiàn)在已經(jīng)打響了自己的個人IP,具備了前提條件。
在存在的問題這部分,阿堯就不說產(chǎn)品優(yōu)化方面的了,因為APP的交互可以通過不斷的優(yōu)化實現(xiàn)改進(jìn),我們從大角度來分析一下。
首先,陪玩APP的推廣主要還是依賴于主播。主播在陪玩時首先考慮的是節(jié)目效果,當(dāng)然,如果陪玩APP投了大額的推廣費(fèi)另作他論。
人在審美時尚會出現(xiàn)疲勞,更何況是看到各個直播間都在做“找陪玩”這種節(jié)目了。一年下來,觀眾們已經(jīng)失去了新鮮感,于是為了直播間的節(jié)目效果,主播們不得不想出的節(jié)目。
有的主播會想出各種各樣“劇本”,給自己編造一個奇葩的身份,比如暴發(fā)戶、按摩技師等等,再上陪玩APP找人進(jìn)行各種游戲內(nèi)的互動。劇本演得好時,直播效果極佳、熱度很高。如果劇本演砸了,觀眾們會直呼“欺騙”,反倒給陪玩APP進(jìn)行了一波反向宣傳。
所以有的主播會直接放棄了上陪玩APP找人,如今熱門游戲的社交都做得非常好,比如:王者榮耀、和平精英。脫離了陪玩APP,通過游戲內(nèi)完備的社交環(huán)境也能找到自己的陪玩伙伴,還不用花錢。
由于找的都是陌生路人,觀眾們不會懷疑是劇本。運(yùn)氣好碰見有趣的路人時,直播間節(jié)目效果比找陪玩一起打游戲強(qiáng)了太多。
第二點,也是阿堯覺得對陪玩APP發(fā)展最為致命的一點:陪玩和玩家之間存在金錢聯(lián)系。一旦人與人的交往間牽扯到金錢二字,關(guān)系就不再那么單純了。
在這樣的前提下,雙方有可能會形成怎樣的錯誤想法呢?陪玩或許想的是:“我陪他玩,就只是賺錢而已!笨蛻艋蛟S想的是:“我找她,她就是饞我的錢而已。”
此時,有人一定會反駁到:“我找陪玩是為了更好的游戲體驗,沖分、聊天……我開心就行!
不錯,但即便是如此,你也會發(fā)現(xiàn)建立在金錢聯(lián)系上的雙方,彼此關(guān)系并不牢靠?蛻綦S時可以換更好的大神陪玩,陪玩也可以接其他客戶的訂單。
不夠真實的社交關(guān)系會帶給身處其中的人一種虛無縹緲的感受,用戶在接受服務(wù)時的體驗和情緒很大程度上影響著他們對陪玩平臺的評價。一次心累的結(jié)果往往就是一位客戶的永久流失,如何提高服務(wù)的質(zhì)量、建立長久的供需關(guān)系?將會是陪玩APP的產(chǎn)品團(tuán)隊,當(dāng)下最考慮的問題。
第三點,就涉及到倫理道德、市場監(jiān)管方面。凡是涉及到禮物式真人社交的平臺,都不可避免的存在“灰色”部分。比如:現(xiàn)在的一些直播平臺里的“潛規(guī)則”、一些陪玩APP里的“暗號”,真人資料里暴露的照片、視頻……
大多用戶在接觸到這些時,立馬就會給APP打上“差評”等負(fù)面標(biāo)簽。在產(chǎn)品內(nèi)容的監(jiān)管上,如果陪玩APP不下大功夫整治,阿堯想不用等到大伙兒的新鮮感過去,相關(guān)部門就會上門興師問罪了。
最后要說的一點,現(xiàn)在很多直播平臺都已經(jīng)在發(fā)展自己的陪玩項目了,并且進(jìn)行得有聲有色。前面對陪玩APP提到過開展陪玩+直播的業(yè)務(wù)拓展,反過來直播平臺也不是吃素的。各大游戲直播平臺同樣擁有著自己的精準(zhǔn)客戶群體,直播+陪玩模式開展起來明顯要更加輕松。
當(dāng)游戲直播APP也想進(jìn)來分一塊陪玩產(chǎn)業(yè)的“蛋糕”時,那些獨立的陪玩APP們要如何作出應(yīng)對呢?既然要保證自己旗下的大神和客戶不流失,你當(dāng)然得打響自身的名號。
用更加豐厚的福利留住陪玩大神,用高質(zhì)量的陪玩服務(wù)吸引消費(fèi)者。一旦提起游戲陪玩四個字,消費(fèi)者腦中首先冒出來的是你這款陪玩APP的名字,而不是直播平臺的陪玩分區(qū),那樣才算保住了手中的“大蛋糕”。
總結(jié)
國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,衍生出的各種相關(guān)產(chǎn)業(yè)如雨后春筍般冒出了頭。很多新興產(chǎn)業(yè)都是第一次在這片土壤生根發(fā)芽,游戲陪玩產(chǎn)業(yè)也是如此,大家對其在積極方向做出的嘗試表示肯定。
1.修復(fù)bug,優(yōu)化性能,快更新呀~
1、公開房1到7號麥位顯示“主播”身份
2、相親廳推出全新百萬橫幅特效
3、優(yōu)化了部分交互
4、全新UI星球主題隆重登場
5、全新禮物橫幅
1、修復(fù)已知問題
1、修改已知問題2、優(yōu)化公聊大廳性能
文小言app
86.4M
4.7.0.10 最新版
微信兒童版手表版apk安裝包
31.0M
3.0.9 華為版
bubble for jypnation最新版本(JYP bubble)
52.7M
1.3.17 安卓版
Hay免費(fèi)跨國聊天軟件
111.4M
8.30.0 最新版
tt語音下載官方下載2025
206.6M
v6.63.5-18395 最新版
微信極速版2025最新版
246.2M
8.0.57 官方版
Hay免費(fèi)跨國聊天軟件
111.4M
8.30.0 最新版
微信最新版本
246.2M
8.0.57 安卓最新版
QQ手機(jī)版
297.9M
9.1.60 安卓手機(jī)版 【官方最新版】
旺旺商聊app官方最新版
84.4M
3.5.3 安卓版
微信極速版2025最新版
246.2M
8.0.57 官方版
騰訊企業(yè)微信app
416.6M
4.1.36 官方最新版
網(wǎng)友評論