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3D卡通超萌動(dòng)作大作——《迷城起源》,以北歐和希臘神話故事中的魔神和終極幻想為世界觀、沿著擁有斗龍之神血脈的勇者為了守護(hù)人類文明而不懼黑暗力量,挑戰(zhàn)邪惡之源魔龍神為主線的曠世奇作。

本游戲由國內(nèi)資深游戲制作人,攜世界級游戲引擎傾力打造,擁有不亞于大型端游的畫質(zhì)表現(xiàn)和戰(zhàn)斗流暢度,將您置身于一場遠(yuǎn)古神話與超現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合的次時(shí)代大戰(zhàn)之中。
1.充值比例1:200,首沖雙倍(1:400)海量元寶相送。
2.首沖禮包送SS神寵圣牧風(fēng)靈,超強(qiáng)裝備,以及多重好禮助你一統(tǒng)天下。
3.登錄就送VIP8,鉆石*16888,金幣*4880000。
4.超值月卡更多福利,海量鉆石超值大放送。
迷城起源返利說明
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其實(shí)這里的精靈就是寵物,寵物是各位玩家在迷城中最重要的伙伴,寵物能力的提高增加了玩家求生的可能,在完成一轉(zhuǎn)后,培養(yǎng)戰(zhàn)力高的上陣寵物刻不容緩。
當(dāng)完成一轉(zhuǎn)開啟寵物系統(tǒng)后,玩家每天都可以5折抽取5次高級寵物,一次的免費(fèi)次數(shù)在抽取后24小時(shí)刷新,每10次必會(huì)獲得高級寵物。玩家可以選擇對本職業(yè)有效益的寵物進(jìn)行上陣,及時(shí)的給寵物穿戴裝備,喂食寵物罐頭。
寵物罐頭可在完成主線任務(wù)和擊殺關(guān)卡首領(lǐng)后獲得。神秘商店也可以刷新出寵物罐頭,可通過金幣或鉆石購買。九層妖塔更有大量寵物罐頭可以獲得。寵物罐頭可以增加寵物經(jīng)驗(yàn),是升級寵物唯一的道具。
寵物存在攜帶上限,若玩家擁有同樣的相同星級的寵物,以及1星2星的低星寵物,可以將多余的寵物分解掉,以獲得寵物信物和寵物靈晶。
因?yàn)閷櫸镄盼锖蛯櫸镬`晶是寵物進(jìn)行升階以及升星的重要道具。即使寵物信物可以合成獲得完整寵物,但是星級較低,所以不推薦使用寵物信物進(jìn)行合成。而寵物靈晶同樣可以通過神秘商店購買,另外的途徑就是之前的莊園系統(tǒng)中介紹的資源兌換獲得。
寵物圖鑒也是寵物提高戰(zhàn)斗力的方式,當(dāng)獲得寵物后,該寵物達(dá)到某星級后,便可以激活該星級寵物的屬性,提高戰(zhàn)斗力。
寵物與角色一樣,也有職業(yè)區(qū)別,即存在刺客寵物、法師寵物、戰(zhàn)士寵物,進(jìn)行裝備熔煉和裝備合成時(shí)要注意職業(yè)限制。希望每個(gè)玩家都可以培養(yǎng)出自己的高級寵物~
最好是一紅橙色升級精靈比較好,具體選擇看個(gè)人愛好。
法師職業(yè),號稱智慧先知的法師們更擅長于爆發(fā)強(qiáng)力攻擊,輸出成噸傷害,絢麗奪目的魔法與無堅(jiān)不摧的元素傷害使他們成為戰(zhàn)場上的人頭收割者,在末世怪獸群中可以造成一個(gè)很大的真空地帶。法師們同時(shí)還擁有清晰的頭腦,讓他們可以在戰(zhàn)斗中擔(dān)任非常重要的軍事角色。
每個(gè)職業(yè)可以攜帶5個(gè)技能,系統(tǒng)將根據(jù)攜帶技能順序依次釋放技能,玩家可以在技能界面自行設(shè)置pve釋放技能順序與pvp釋放技能順序。
隨著玩家角色等級的提升,可以攜帶的技能也將會(huì)逐漸解鎖。
法師獨(dú)有的技能為:
冰封之襲:對三個(gè)目標(biāo)造成110%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
梵天烈炎:對三個(gè)目標(biāo)造成115%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
閃電風(fēng)暴:對三個(gè)目標(biāo)造成120%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
寒冰之刺:對五個(gè)目標(biāo)造成130%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
風(fēng)卷殘?jiān)疲簩ξ鍌(gè)目標(biāo)造成135%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
冰封千里:對五個(gè)目標(biāo)造成140%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
烈焰之雨:對五個(gè)目標(biāo)造成145%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
雷動(dòng)九天:對七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
凝冰之箭:對七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
風(fēng)刃天襲:對七個(gè)目標(biāo)造成170%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
天罰之雷:對七個(gè)目標(biāo)造成175%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
巨浪奔騰:對九個(gè)目標(biāo)造成200%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
蒼穹守護(hù):對九個(gè)目標(biāo)造成210%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
寒冰結(jié)界:對九個(gè)目標(biāo)造成220%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
提高技能等級會(huì)增加該技能效果傷害/生命值/攻擊具體點(diǎn)數(shù)(也就是上述技能描述中提到的N至和X值)。
升級技能需要消耗技能書和金幣,技能書可以通過主線任務(wù),活動(dòng)、商店及玩法產(chǎn)出,技能書多多益善。
刺客職業(yè),刺客號稱暗殺者的刺客更擅長于持久作戰(zhàn),極快的攻擊速度與移動(dòng)速度使他身輕如燕,在剎那間取敵首級。與生俱來的治療能力讓刺客在作戰(zhàn)中還肩負(fù)著隨行軍醫(yī)的重任。
每個(gè)職業(yè)可以攜帶5個(gè)技能,系統(tǒng)將根據(jù)攜帶技能順序依次釋放技能,玩家可以在技能界面自行設(shè)置pve釋放技能順序與pvp釋放技能順序。
隨著玩家角色等級的提升,可以攜帶的技能也將會(huì)逐漸解鎖。
刺客獨(dú)有的技能為:
暗影之刺:對3個(gè)目標(biāo)造成110%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)生命值
絕殺旋刃:對3個(gè)目標(biāo)造成115%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)攻擊
雙刃突擊:對3個(gè)目標(biāo)造成120%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)生命值
弧光之刃:對5個(gè)目標(biāo)造成130%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)攻擊
螺旋刃影:對5個(gè)目標(biāo)造成135%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)生命值
金蓮爆發(fā):對5個(gè)目標(biāo)造成140%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)攻擊
致命毒刺:對5個(gè)目標(biāo)造成145%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)生命值
連環(huán)幻刃:對7個(gè)目標(biāo)造成160%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)攻擊
雙刃穿刺:對7個(gè)目標(biāo)造成165%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)生命值
金蓮綻放:對7個(gè)目標(biāo)造成170%附加N點(diǎn)傷害 被動(dòng)屬性為永久增加人物N點(diǎn)攻擊
提高技能等級會(huì)增加該技能效果傷害/生命值/攻擊具體點(diǎn)數(shù)。
而刺客職業(yè)的能力提升不止有提升技能一種途徑,通過裝備打造,寵物等輔助,刺客將會(huì)發(fā)揮他更大的實(shí)力。
戰(zhàn)士職業(yè)
號稱無畏者的戰(zhàn)士們更擅長于持久作戰(zhàn),開大無窮的特點(diǎn)與堅(jiān)如磐石的鎧甲使他們成為戰(zhàn)場上強(qiáng)悍的坦克,在沖鋒的陣營中所向披靡。戰(zhàn)士們同時(shí)還被圣光庇佑,讓他們可以在戰(zhàn)斗中用圣光不斷為隊(duì)友加護(hù)各種祝福。
每個(gè)職業(yè)可以攜帶5個(gè)技能,系統(tǒng)將根據(jù)攜帶技能順序依次釋放技能,玩家可以在技能界面自行設(shè)置pve釋放技能順序與pvp釋放技能順序。
隨著玩家角色等級的提升,可以攜帶的技能也將會(huì)逐漸解鎖。
戰(zhàn)士獨(dú)有的技能為:
潛能爆發(fā):對三個(gè)目標(biāo)造成110%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
審判之錘:對三個(gè)目標(biāo)造成115%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
風(fēng)之氣息:對三個(gè)目標(biāo)造成120%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
封神之刃:對五個(gè)目標(biāo)造成130%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
潛能釋放:對五個(gè)目標(biāo)造成135%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
神圣之錘:對五個(gè)目標(biāo)造成140%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
風(fēng)之波動(dòng):對五個(gè)目標(biāo)造成145%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
滅破之刃:對七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
驚雷震天:對七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
掃蕩之錘:對七個(gè)目標(biāo)造成170%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
戰(zhàn)意之劍:對七個(gè)目標(biāo)造成175%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
龍嘯九天:對九個(gè)目標(biāo)造成200%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
絕對守護(hù):對九個(gè)目標(biāo)造成210%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
懺悔之錘:對九個(gè)目標(biāo)造成220%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
vip1充6.00元(60鉆石)
vip2充30.00元(300鉆石)
vip3充68.00元(680鉆石)
vip4充128.00元(1280鉆石)
vip5充328.00元(3280鉆石)
vip6充648.00元(6480鉆石)
vip7充1000.00元(10000鉆石)
vip8充2000.00元(20000鉆石)
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