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這款游戲是超好玩的西方魔幻題材精靈盛典游戲,游戲有著很多西方魔幻職業(yè)可以選擇,超爽快的點(diǎn)擊廝殺游戲玩法,每一個角色職業(yè)都是有著不同的裝備可以搭配,超熱血戰(zhàn)斗畫風(fēng),體驗(yàn)獨(dú)有的黑暗游戲魅力。

1、美麗魔幻的巨大自由場景,微操作感受極致對決;
2、萬人跨越戰(zhàn)斗副本挑戰(zhàn),在魔幻戰(zhàn)斗中無休止地對抗;
3、精致而巧妙的關(guān)卡設(shè)計,戰(zhàn)爭之王的榮耀決斗。
1、擁有宏大的世界冒險地圖,玩家可以和好友隨時隨地進(jìn)行使用御劍飛仙功能自由自在的進(jìn)行探索;
2、更有超多冒險模式等你探索,在冒險模式中蘊(yùn)含大量資源以及武器等你解鎖;
3、招募我們更多的大神助我們一臂之力,通關(guān)更多的副本,獲取自己的材料。
1、經(jīng)驗(yàn)藥水加成50% 首沖加5%
2、魔化組同盟、戰(zhàn)盟聚會、組同盟離線掛機(jī)再下線加成20%
3、成長戒指丶攻 強(qiáng)化14級加成5%,合成完美加成5%
4、升級熊貓加成30%,再升級40%
5、積分商城 星空馬韁繩 加成20%
6、魔化~秒怪~暫停,比較累。
1.游戲采用頂級3d引擎架構(gòu)恢弘壯闊的魔幻世界,在廣袤無垠的游戲地圖中展開角色的冒險征途!
2.極其具有代入感的戰(zhàn)斗音效,配上高清細(xì)膩的畫面和精美立體的角色刻畫,視聽雙覺的美妙盛宴!
3.激情對決場面,每一個技能絕招的釋放都有驚艷全屏的效果,還能結(jié)合角色屬性創(chuàng)造出逆天改命的合體技!
— 技能學(xué)習(xí)路線 —
開局:
開局技能學(xué)習(xí)跟著新手引導(dǎo)走就好了,到打血色任務(wù)的時候,先學(xué)霹靂回旋斬再去打。因?yàn)檠治飻?shù)量多,0.3s冷卻攻擊6目標(biāo)的霹靂回旋斬是清怪最為效率的技能,沒有之一。
進(jìn)階:
進(jìn)階方面優(yōu)先學(xué)連擊,連擊價值不進(jìn)在于提高輸出,升級滿后對續(xù)航提升也是非常大,連擊之后繼續(xù)學(xué)光能風(fēng)暴提高輸出,然后學(xué)生命之光
注:因?yàn)榕宕餮b備需求260點(diǎn)力量加點(diǎn),連擊需求285力量,所以學(xué)連擊并不會影響主智力加點(diǎn),但是襲風(fēng)刺則需要435點(diǎn)力量,故而智戰(zhàn)放棄該豈能。
一轉(zhuǎn)開始后,技能學(xué)習(xí)都有主屬性點(diǎn)要求,所以一轉(zhuǎn)之后的技能跟著等級提高去學(xué)習(xí)就好了。
— 技能學(xué)習(xí)路線 —
相比于技能的學(xué)習(xí),技能的升級更為重要!每一個技能到了特定的等級(這個等級不一定是滿級)都會帶來質(zhì)變。
第1個覺醒石:升級地裂斬到1級,2級地裂斬會附帶1個特效就是10%的概率造成5倍傷害,這在前期打BOSS時尤為關(guān)鍵。
第2 ~ 4個覺醒石:把霹靂回旋斬升滿,游戲前期2個是重點(diǎn),1個是打BOSS,一個是升級,打BOSS方面2級的地裂斬已經(jīng)足夠支撐場面了,所以升級的主力技能霹靂回旋斬先升滿。滿級的霹靂回旋斬在連擊被動支持下效率提升非常顯著!
第5個覺醒石:繼續(xù)升級地裂斬
第6 ~ 9個覺醒石:第一天基本上可以到150級完成1轉(zhuǎn)并且獲得9個覺醒石,所以第6~9個覺醒石留著用來升級【連擊】,滿級的連擊可以為戰(zhàn)士前期帶來非常強(qiáng)力的續(xù)航!
【極致外顯 流光溢彩】
視覺粒子引擎,多維度打造全新勇者大陸,全面突破手游畫質(zhì)上限,給你超乎想象的沉浸式體驗(yàn)!
【神裝進(jìn)階 萬般華麗】
獵殺BOSS滿屏掉落,原創(chuàng)裝備進(jìn)化系統(tǒng),打造唯一屬性神裝,上萬種套裝外觀,流光絢麗由你定義!
【組隊刷怪 升級更快】
加強(qiáng)技能全屏攻擊,打破次元限制,體驗(yàn)割草式刷怪快感,組隊升級效率更快,快來與兄弟一同稱霸勇者大陸!
【全球戰(zhàn)場 最強(qiáng)戰(zhàn)盟】
獨(dú)創(chuàng)大型戰(zhàn)場玩法,實(shí)現(xiàn)全球同服的概念!千萬勇士戰(zhàn)場同場競技,兄弟并肩,成就羅蘭城無上榮譽(yù)!
一、職業(yè)篇:
目前大的選擇職業(yè)為戰(zhàn)士,法師,弓箭手,然后再細(xì)分為智和敏(力),力戰(zhàn)、智戰(zhàn)、智法、敏法、智弓、敏弓,目前就PK來說智戰(zhàn)最牛有反傷有吸血是血牛,個人覺得正常厲害程度排序?yàn)橹菓?zhàn)>敏法=力戰(zhàn)>智弓>智法=敏弓,不喜勿噴,只供參考。當(dāng)然RMB玩什么都厲害
二、裝備篇:
各大區(qū)來說,力戰(zhàn)、智法裝備比較熱門,尤其力戰(zhàn)裝備難買,基本前期都是秒的,因?yàn)橛螒虻慕?jīng)驗(yàn)就是純輸出的戰(zhàn)士和法師牛,所以各大區(qū)基本都是戰(zhàn)士和法師職業(yè)多,裝備也貴,不好買。裝備的機(jī)制挺好的,新裝備可以繼承老的裝備屬性,主要是卓越屬性。常規(guī)裝備武器、鎧甲、護(hù)手、鞋子、護(hù)腿、帽子在古戰(zhàn)場、世界BOSS都可以爆到,第一輸出還有額外一個箱子開裝備。項(xiàng)鏈由聲望商城買(聲望主要戰(zhàn)盟任務(wù)、攻城戰(zhàn),協(xié)助獲得,每天上限2000,要每天拿慢),戒指由積分買,但是合出需要RMB鉆石商城,如果花錢這個必買。
三、寵物坐騎篇
每轉(zhuǎn)包含0轉(zhuǎn)都可以佩戴一個寵物,寵物也可以用道具進(jìn)階,但是前期一定要把熊貓加經(jīng)驗(yàn)的搞起來,能搞到紅色最好,因?yàn)闀绊懨刻斓慕?jīng)驗(yàn),你想想10%和30%額外一個月下來會差多少級。坐騎主要聲望和積分買還有RMB充值,坐騎是可以疊加效果的,每買一個使用永久加評分,平民前期主要要把加經(jīng)驗(yàn)的幾個買下2個馬,PK買2萬的聲望狼就可以,法師最好憋到神鹿,神鹿有沒有對于法師PK是一個天一個地。
四、轉(zhuǎn)職篇
這個游戲其實(shí)屬于溫水煮青蛙型,每次轉(zhuǎn)職都會涉及道具,從二轉(zhuǎn)開始道具獲得難度就提升了,和概率掛鉤,概率最坑了,比如二轉(zhuǎn)需要打boss出一個道具,如果全區(qū)都是剛開始2轉(zhuǎn)那道具很難出,RMB買就需要15塊錢夠了,不買可以從205打到215,差距就會拉開。3轉(zhuǎn)道具需要16個,需要打規(guī)定等級的boss,充錢6塊錢一個,不充錢280級能等到300級,差距就是這么拉開的。四轉(zhuǎn)比較好點(diǎn)相對公平,不用充錢,經(jīng)驗(yàn)?zāi)脕睃c(diǎn),4個玩意每個5層,最后一層80%概率,10萬億經(jīng)驗(yàn),每次失敗經(jīng)驗(yàn)就沒了。(轉(zhuǎn)職比較坑,花錢和不花錢差距還是有的,轉(zhuǎn)完一套裝備的差距都是戰(zhàn)力)
五、積分篇
在這個游戲里面積分就是戰(zhàn)力,如果是平民玩家最好呢玩這個游戲的時候就就建小號,最好小號和大號不是一個賬戶,一個賬戶兩個不能同時登陸,小號的作用主要是中后期大號能賣的東西小號秒,比如寵物升級的紫色的道具竹筍、惡魔之泉等,后期沒人買的,這個時候小號秒。還有創(chuàng)造之石拍賣2000一般沒人買,小號5000秒。所以小號必須建,小號2-3小時就能搞好,每天就把boss打一遍就可以,爆出來的綠裝賣,綠裝不管前期后期都很好賣,因?yàn)檫M(jìn)化,覺醒都會用到。
積分來源主要賞金任務(wù),掛機(jī)、魔化,boss的掉落的東西,世界boss組隊沒關(guān)系但是一定要拿第一,第一有額外箱子,如果開出裝備一賣都是積分,每天4個世界差距4個裝備那就是一千積分,所以一定要第一,不然就撤了再繼續(xù),另外古戰(zhàn)場不能組隊刷,古戰(zhàn)能出好東西。
六、戰(zhàn)盟篇
作為本區(qū)比較靠前的戰(zhàn)盟,給那些準(zhǔn)備建盟的玩家一個意見,如果你沒有充足的時間或者不是RMB玩家最好不要去建盟,因?yàn)榻ㄒ粋戰(zhàn)盟很容易,經(jīng)營很難。世界BOSS、古戰(zhàn)BOSS都需要人多,尤其晚上黃金時間段刷的人多,戰(zhàn)盟人少或者不給力很容易打一半被拿走,成員很容易流失的。我們戰(zhàn)盟基本打boss協(xié)助都七八個人以上,群毆的。另外三轉(zhuǎn)開始覺醒石頭比較卻,都想要,這個時候盟主就需要分配,還有攻城戰(zhàn)大天使,都需要分配,分配不好內(nèi)部就會矛盾,我見過大盟很多人為了覺醒幾個人一組出來建小盟刷覺醒,刷著刷著不愿意回去,有的直接不玩了。所以沒時間或者沒有絕對實(shí)力,成員不服你沒用,反正我們戰(zhàn)盟每天由副盟主分配覺醒,最低價格拿,大天使也是按順序排。所以任何游戲找對組織很重要,好的組織每次打boss有協(xié)助你可以選最大boss經(jīng)驗(yàn)多。
七、戰(zhàn)力進(jìn)階
說完基礎(chǔ),再說說戰(zhàn)力,戰(zhàn)力的構(gòu)成主要是裝備、寵物、坐騎、翅膀,主要是進(jìn)化、強(qiáng)化、追加、覺醒、套裝等,RMB的優(yōu)勢就在于提早一套,戰(zhàn)力高然后boss打的高經(jīng)驗(yàn)多,依次輪回良性循環(huán),打個最簡單比方RMB打四次古戰(zhàn)你還在三層,boss丹就差很多經(jīng)驗(yàn),還有爆的東西。越少打的boss爆率越高,比如4層古戰(zhàn)沒人打 大家普遍三層,拿四層絕對容易出點(diǎn)東西。另外套裝不建議花大力氣,投入多收益少,一般搞到紫色套裝就差不多了,反正我目前是薩瓦和羅蘭。套裝對進(jìn)化層數(shù)有要求,四層。
八、關(guān)于充值
這個游戲?qū)儆跍厮笄嗤埽淳腿套〔怀溴X,要么充值就一次到位直接高點(diǎn),VIP高打boss精英等次數(shù)都有增加的還有項(xiàng)鏈坐騎什么的,你想每天多打幾次boss積分和經(jīng)驗(yàn)都會比不充值的多。錢充值了要花在刀刃上,不要用鉆石買音樂盒啊什么的,浪費(fèi)。如果充值,錢就花在月卡,還有戒指、項(xiàng)鏈,經(jīng)驗(yàn)藥水這個是積分買不了的,比如封印副本一天七八級,要月卡30元,23元買七天經(jīng)驗(yàn)藥水,積分也有了,經(jīng)驗(yàn)也有了,這最省錢。另外喜歡PK一定要買暴擊,有暴擊和沒暴擊尤其法師PK的 時候一個天一個地。另外溫馨提示下,有充值的鉆石一定要注意,容易不小心點(diǎn)了復(fù)活,太浪費(fèi),尤其PK一急。
九、關(guān)于玩法
有很多人提到雙修,端游是有魔劍士的,這個手游就三個職業(yè),個人不建議雙修,我是二轉(zhuǎn)左右絕對智戰(zhàn)牛,后悔死但是選了力戰(zhàn)又不想重頭玩,因?yàn)槟菚r候戰(zhàn)盟也不錯了,就將就著玩,我選的力戰(zhàn)但是裝備全部智戰(zhàn),包含技能也是智戰(zhàn),智戰(zhàn)那天神之劍PK很牛,尤其群戰(zhàn)一個圈圈丟那,站那持續(xù)傷害一般法師弓箭手受不了。但是三轉(zhuǎn)后天賦開通就不行了,天賦你是力戰(zhàn)他就對力量有要求,這樣我就玩不了了。所以后來我裝備重頭換了,多花了很多積分。一般雙修都是學(xué)其他系一個技能,比如智法學(xué)毒,力戰(zhàn)學(xué)智戰(zhàn)血上限那個。雖然是200點(diǎn),但是天賦那有個通用系,雙修了點(diǎn)是不夠的,尤其天賦底下還有很多沒有更新。所以個人不建議雙修。
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