更新:2020-07-21 11:11
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簡單易上手的一款機器人對戰(zhàn)游戲,Robot Hero機械英雄手游中戰(zhàn)爭已經(jīng)開始,您現(xiàn)在所能做的就是防御敵人的浪潮,升級并裝備強大的武器以增強力量,輕松的操作,全新的高科技技能組合加上更加刺激的玩法帶來更好的游戲體驗。

隨機而獨特的技能可以幫助您擊敗那些機器人。
探索充滿敵對生物的神秘世界。
升級并裝備強大的武器以增強力量。
獨特的才華:隨機選擇的才華將給您帶來永久的推動力。
輕松控制,隨時隨地玩游戲。
游戲普通模式一小時通關(guān),至于地獄模式,留待有緣人吧。(無盡模式里貌似有新的怪物,就是沒精力玩了);
游戲是見縫插針的四按鍵升級版,劇情雖然基本沒有,但不影響游戲的可玩性;
說明這么少的游戲只能自行摸索了,難度又略大,只能去多經(jīng)歷幾次失敗,才發(fā)現(xiàn)每種怪物都有特定的搭配方式和節(jié)奏對付;
過急過緩都不行,才漸漸讓自己浮躁的心平靜下來。連續(xù)的失敗并不可怕,耐心多試幾次即可(關(guān)卡的重試記錄了怪物波次,不用重頭來過);
小紅連射過快有自爆風(fēng)險,巖石沒人會連射吧,小藍連射破刺無風(fēng)險,小紫連射回收需小心刺。
刷裝備
這個游戲里刷裝備是一個特殊玩法,正常刷圖稱隨緣打裝備。游戲的退出保護機制會在游戲意外(刷裝備是故意的)退出后,本地記錄里保存狀態(tài),再次登錄后可選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗,而繼續(xù)戰(zhàn)斗是返回上一層完成的狀態(tài)(血量可能比真正的要少),這樣玩家可以繼續(xù)(重新)打游戲退出時未完成的最后一層。
而刷裝備就是利用這個機制,在3、6、10圖進行反復(fù)打怪,直到獲得裝備的玩法。玩家在打完第4波怪時如果掉落不理想(通常都是刷裝備,也不排除6圖刷卷軸),則直接由手機管理關(guān)掉游戲,然后重新登錄再次刷,理論上3、6、10圖可以刷至少8件裝備,實際耗時間太長,甚至一把完成比回復(fù)一把的體力耗時都長,所以是否要刷還要看個人。
真需要刷裝備的,推薦3圖刷,因為好打,耗時間少,失誤幾率低,游戲沒有高級圖高爆率的設(shè)定,所以在高級圖刷裝備并不明智,高級圖更適合隨緣出卷軸,因為卷軸掉落隨圖增加。
補充說明:每一個有5波怪物的房間都適合刷裝備,因為裝備靠殺怪數(shù)量堆出來,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下圖了。另外:原版由于金幣大轉(zhuǎn)盤的緣故,不建議在第一個怪物房間刷,因為這里退出,金幣大轉(zhuǎn)盤的金幣就被吞了。
刷卷軸
跟刷裝備一個道理,但一般不推薦刷,隨緣就好,卷軸需要在高級圖打,數(shù)量差距較大,原版已知10圖可隨緣出110個卷軸。
真需要刷卷軸的,推薦6圖刷,相比10圖,難度很低,掉落比3圖高。
刷金幣
理論上等級越高的圖金幣產(chǎn)量越高,國服和原版的打怪基礎(chǔ)產(chǎn)量差距不大,國服目前更多靠廣告提升產(chǎn)量,但廣告給的金幣實在低的可憐(基于1.0.7版本,以后能不能給到合適的量未知),原版開局送免費金幣大轉(zhuǎn)盤,圖越高,金額越多,10圖最低3000,最高5500(基于1.2.3版本),整體上原版拿到的金幣更多。
金幣無法刻意刷,急需金幣只好打較高的圖。
抽寶箱vs黑市
游戲最初期,抽寶箱快速獲得基礎(chǔ)裝備,在有了藍色武器衣服后,不推薦抽寶箱,免費的抽抽就好,目前游戲里不用的裝備只能存放,而為了黑市賣裝備,估計不會出分解或轉(zhuǎn)換一類的功能,所以抽寶箱的大部分鉆都浪費了,長期來算,攢鉆等黑市是最合算的。
黑市指游戲中偶爾出現(xiàn)的神秘商人,會出售卷軸和裝備,小幾率出紫色裝備,目標(biāo)是自己需要的紫色裝備。
首先,武器應(yīng)根據(jù)自身適應(yīng)來選擇,自己玩的好的武器就是好武器,推薦是在相似的程度下表現(xiàn)的更好
初期:強烈推薦龍卷,由于自帶穿透和唯一的回收屬性,初期比其他武器造成的傷害明顯多很多。
中期:5圖難度開始明顯提升(6圖特殊原因除外,難度提升了但效果沒有,致使7圖提升了兩個層級),這時必須升級裝備了,8圖之前,四種武器的效率都沒有過于明顯的差距,基本上這時大部分玩家有了紫色武器,紫色升滿需要1000左右的卷軸,所以不推薦分開升級,按自己順手的來,如果是藍色武器,可多升個,如果紫色,應(yīng)考慮下后期。
后期,9圖后怪物血量攻擊都太高(原版1.2.3版本已下調(diào)20%攻擊,國服1.0.8調(diào)整未知),未快速減少怪物數(shù)量,武器的推薦發(fā)生變化,推薦傷害高的弓和鐮刀(數(shù)值查看第6條),弓傷害等于攻擊,暴擊傷害高,游戲中盡量多吃暴擊(保證攻速、箭的前提下)(原版1.2.3已修復(fù)大暴擊沒提升爆傷的bug,國服1.0.8未知);鐮刀傷害比攻擊高45%,傷害值爆表,加上高幾率秒殺30%血小怪,清怪效率客觀。
其他裝備選擇
中期之前,大都推薦閃避套,1件閃避衣服,2件閃避戒指,這時其實更像是玩家在練習(xí)操作,為后期做準(zhǔn)備。
后期,閃避逐漸尷尬,怪物難打,耗時長,部分玩家選擇舍棄閃避套裝,衣服選擇毒衣,戒指只帶1件閃避或不帶閃避,上雙血戒指或1攻速1血戒指,以求輸出更大,畢竟后期圖被碰到就可以宣告結(jié)束了,需要盡可能不受傷過圖。
寵物選擇隨緣,除了精靈太廢外,另外3個還好,由于寵物輸出有限,所以隨緣升,后期毒流,注意兩只寵物攻擊錯開,以確保兩個寵物下兩個毒(游戲機制,毒傷相同則只一個起作用,寵物通過寵物涂毒技能獲得下毒能力)
補充說明:閃避衣是靈巧束衣,閃避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鷹戒指,狼戒指是暴擊戒指,狼上場次數(shù)少,單閃避才用它,狼蛇是一套,熊鷹是一套,成套用不會造成打部分怪傷害很高,部分怪傷害很低。
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