更新:2025-12-05 18:7
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空當接龍手機單機游戲游戲開局將 52 張撲克牌隨機分發(fā)至 8 列 tableau 區(qū)域,玩家需利用 4 個中轉(zhuǎn)空位(空當)和 4 個 foundations 目標區(qū)域,將所有紙牌按 “從 K 到 A” 的順序、同花色整理完成即可通關。界面簡潔清爽,操作邏輯直觀,支持自定義難度與游戲速度,既保留了傳統(tǒng)紙牌游戲的策略深度,又通過輕量化設計適配碎片化娛樂場景,成為休閑解壓與鍛煉思維的熱門選擇

1、經(jīng)典空當接龍在android上的規(guī)則與Windows空當接龍完全一致。
2、單機游戲,無需登錄,無需注冊,直接游戲
3、支持2.2以上的android手機,屏幕至少要在480*800以上
4、多種撲克和背景模式,自由選擇,精美界面由你創(chuàng)造,盡在你手,歡迎下載
空當接龍看上去很簡單,可是外國人能把它玩得相當專業(yè),比如,他們建立了一個空當接龍的網(wǎng)站,上面有很多有趣的東西,包括一些 難解關的解答和faq。
另外,上面的omaha,nebraska,假設她平均5分鐘一局,也要1600個小時才能玩完將近32000關,在這么簡單的游戲上面花費這么多的時間,是我無法想象的。
按f2,就開始了一局游戲。我們先來介紹游戲的玩法:左上有四個空位,每個可以臨時存放一張紙牌,此游戲中它們被稱為中轉(zhuǎn)單元(a)。
右上方的四個空位是回收單元(b),a可以隨時移到任何一個空位中,其它牌必須按照從小到大的順序移到相同花色的單元中。
所有紙牌都移入回收單元后,本局結束,你就勝利了。注意,與中轉(zhuǎn)單元不同,移入回收單元中的紙牌是不能再拿出來的。
游戲目標
在四個回收單元中各創(chuàng)建一疊牌,每疊 13 張,且花色相同。每疊牌必須按從。╝)到大(k)的順序排列。
玩牌區(qū)
空當接龍僅使用一副牌玩,共 52 張,牌的正面朝上,排成八列。通過從這八列中移牌來創(chuàng)建四疊牌:
左上角是四個“可用單元”,移牌時可以在其中臨時放牌。
右上角是四個“回收單元”,在其中構建獲勝所需的牌疊。
玩法
從每列底部拖牌,并按以下方式移動:
從列到可用單元。每個可用單元一次只能放一張牌。
從列到列(或從可用單元到列)。在列中必須按降序依次放牌,而且紅黑花色交替。
從列到回收單元。每疊牌必須由同一花色組成,并從 a 開始。
空當接龍的核心是 “合理利用空當、優(yōu)先梳理長序列、預判牌組邏輯”,掌握以下技巧可大幅提升通關率,兼顧新手入門與進階優(yōu)化:
一、基礎核心技巧(新手必學)
1、優(yōu)先清空列,創(chuàng)造更多空當空當(中轉(zhuǎn)位)是移動長序列的關鍵,開局優(yōu)先將 “無隱藏牌” 或 “隱藏牌少” 的列清空(如僅 1 張明牌、無下壓牌的列),空當數(shù)量越多,牌組移動靈活性越高。避免過早用空當存放短序列,預留空當應對突發(fā)移動需求。
2、按 “長序列優(yōu)先” 原則移動優(yōu)先整理并移動長度較長的牌組(如紅 5 - 黑 4 - 紅 3 - 黑 2 的 4 張序列),減少單張牌移動次數(shù),節(jié)省操作步驟。若有多組長序列,優(yōu)先移動 “花色統(tǒng)一、可銜接目標列” 的序列(如目標列有紅 6,優(yōu)先移動黑 5 開頭的長序列)。
3、優(yōu)先暴露隱藏牌所有列的下壓牌(隱藏牌)需通過移走明牌暴露,優(yōu)先處理 “隱藏牌數(shù)量多” 的列(如下壓 3 張以上的列),盡早解鎖更多可用牌,避免后期因隱藏牌未暴露導致無解。
4、紅黑交替與花色預判嚴格遵循 “紅黑花色交替、數(shù)字遞減 1” 的移動規(guī)則,移動前預判后續(xù)銜接可能性:例如黑 K 下方只能接紅 Q,若紅 Q 所在列有長序列,可先將黑 K 移至空當,為紅 Q 序列騰出移動空間。
二、進階優(yōu)化技巧(提升通關效率)
1、合理規(guī)劃目標列(foundation)歸位目標列需按 “同花色從 A 到 K” 歸位,初期不急于將 A 歸位(除非 A 所在列阻礙其他牌移動),優(yōu)先讓 A 留在原列,避免占用目標列空間。當某花色有連續(xù)牌(如紅 A - 紅 2 - 紅 3)時,再逐步歸位,減少來回移動。
2、利用 “臨時空當” 拆分復雜序列遇到無法直接移動的長序列(如紅 7 - 黑 6 - 紅 5 - 黑 4,但目標列需黑 5),可先用 1 個空當存放紅 7 - 黑 6,暴露紅 5 后移至目標列,再將紅 7 - 黑 6 接回紅 5 下方,通過臨時空當拆分序列,實現(xiàn)間接銜接。
3、避免 “死鎖”:預留可逆操作空間移動前思考 “是否能撤回”,避免將唯一可銜接的牌移至無法取出的位置(如將黑 8 移至紅 9 下方后,黑 8 的下壓牌是紅 7,而紅 7 需接黑 6,但黑 6 被其他牌組阻擋)。關鍵操作前可利用 “撤銷” 功能(若游戲支持),或預留 1 個空當作為 “后悔位”。
4、優(yōu)先處理 “孤立牌” 與 “高數(shù)字牌”K、Q 等高位數(shù)字牌無法作為其他牌的 “落腳點”(僅 K 可放在空列),優(yōu)先將其移至空列或目標列附近,避免占用中間移動位置;孤立的單張牌(無上下銜接)盡早與其他牌組結合,減少零散牌數(shù)量。
三、避坑與應急技巧
1、不盲目填滿空當空當數(shù)量有限(通常 4 個),避免將所有空當都存放牌組,至少預留 1 個空當用于臨時移動,否則遇到需調(diào)整序列時會無操作空間。
2、及時調(diào)整列的 “優(yōu)先級”隨著牌組移動,列的價值會變化:原本隱藏牌多的列可能變成 “長序列列”,需及時切換重點,優(yōu)先移動新形成的長序列,而非執(zhí)著于最初的規(guī)劃。
3、識別 “無解局” 信號,及時重開若出現(xiàn)以下情況,大概率為無解局,無需浪費時間:① 某花色有 2 張相同數(shù)字的牌被不同列深度隱藏,且無法暴露;② 所有空當被短序列占用,無長序列可移動,且隱藏牌無法解鎖;③ 高位牌(J、Q、K)全部被下壓,且無對應銜接牌。
四、實操練習技巧
1、從簡單局入手,積累手感新手可先選擇 “空當數(shù)量多”“隱藏牌少” 的自定義模式(部分版本支持),熟悉序列移動邏輯后再挑戰(zhàn)隨機局。
2、復盤失敗局,總結問題通關失敗后,回顧操作:是空當利用不合理?還是過早歸位目標牌?針對性優(yōu)化策略,避免重復踩坑。
3、善用操作輔助功能開啟 “雙擊自動歸位”“牌組高亮提示”(若游戲支持),減少手動操作失誤;自定義紙牌大小與界面亮度,提升視覺辨識度,避免因看錯花色 / 數(shù)字導致誤操作。
1.查看提示。如果遇到困難,可以按 H 鍵查看下一步如何移動。
2.翻牌。如果看不清某張牌,可以右鍵單擊它。只要按住鼠標按鈕不放,這張牌就一直保持可見。
3.重玩,Windows。若要玩同一局,可以記下屏幕左下角的游戲編號,單擊“游戲”菜單,再單擊“選擇游戲”,然后鍵入該編號。這是嘗試不同移法或了解好友是否可以更好地走同一局的理想方法。
4.事先計劃。深思熟慮地移動牌以建立長串,清除列,并將 A 移到回收單元中。
5.先移動 A。當小牌埋在列中時,最好提前移出并將其移到回收單元。
6.釋放可用單元?捎脝卧蕉,越好移牌。在移牌時盡量讓可用單元保持為空。
7.清除整個列。在可能的情況下,移動某個列的每張牌,然后盡可能再以大牌開頭填充該列,開頭的牌不要低于 10。最好使用 K 開頭。
空當接龍這款手機游戲音樂生動,界面美觀,設計用心,所有這些因素使得這款游戲非常值得一玩。游戲中有一百萬牌局供您選擇,您可以有選擇的玩您喜歡的特定牌局,初玩者還可以選擇簡單的牌局練手哦。
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