更新:2020-11-26 19:15
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主打休閑風(fēng)的創(chuàng)新“RTS塔防”手游,蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲最新版本蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2有不同種族之間的地盤爭(zhēng)奪戰(zhàn)從未停息,優(yōu)秀的你將以指揮官的身份降臨,動(dòng)動(dòng)手指便可隨意指揮蘑菇士兵出征,利用自身的聰明才智控制戰(zhàn)場(chǎng)、攻城拔寨、英勇克敵!

精彩紛呈的戰(zhàn)役:4大故事章節(jié)300個(gè)特色關(guān)卡,享受滿星通關(guān)的成就感!
多元?jiǎng)?chuàng)新的玩法:顛覆RTS策略手游玩法,調(diào)兵遣將策略推塔等你體驗(yàn)!
各具特色的英雄:來(lái)自 4 個(gè)部落的各個(gè)英雄已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā),獨(dú)特英雄技能掌控全場(chǎng)局勢(shì)!
兵貴神速的作戰(zhàn):短時(shí)PVP、PVE作戰(zhàn),展開極致的頭腦風(fēng)暴!
-指尖策略 進(jìn)攻防守
即時(shí)策略+塔防的完美結(jié)合,發(fā)揮聰明才智合理分派兵力攻城略地,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上排兵布陣!
-多種模式 沖擊排位
征服、統(tǒng)治、山丘之王,多種模式體驗(yàn)下沖擊排位,角逐最強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng)獎(jiǎng)勵(lì),勇奪寶箱!
-簡(jiǎn)單操作 輕松出兵
保留RTS最純粹操作,摒棄復(fù)雜,指尖輕點(diǎn)即刻出兵!簡(jiǎn)單操作,但策略十足!
-好友組隊(duì) 2v2混戰(zhàn)
多人對(duì)抗,邀好友組隊(duì)共赴“蘑菇星球”,在2v2混戰(zhàn)中比拼技巧,獲得樂(lè)趣!
-解鎖英雄 善用技能
4大部落16名蘑菇戰(zhàn)士閃亮登場(chǎng),不一樣的技能、玩法、裝備,選擇最喜愛的勇士為你所用!
-海量關(guān)卡 四大戰(zhàn)役
四大劇情章節(jié)、上百關(guān)卡來(lái)襲,身臨蘑菇星球感受戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的魅力,來(lái)吧指揮官!
所屬部落:格里姆斯
死亡祭禮的狂熱傳教者,其生存的唯一目的,就是傳播一切生靈必將消亡的預(yù)言。他擁有凌駕于亡靈世界之上的力量,這種力量能讓哪怕是最富有膽識(shí)的勇士也心生畏懼。
適合與玩家周璇,牽制玩家的發(fā)育速度,使對(duì)手不得不犧牲大量兵力重新升級(jí)建筑物,在前期拉出巨大的差距。需要注意對(duì)手的動(dòng)向,每次技能的使用都非常寶貴,作用于3級(jí)提升4級(jí)的建筑最為劃算哦~
該技能最好在受到大規(guī)模攻擊后使用,能夠復(fù)活從收到攻擊開始至使用技能時(shí),這一時(shí)間段內(nèi)死亡的一定數(shù)量的士兵,因此掌握好使用的時(shí)機(jī)非常重要。
注意是所有玩家的士兵,因此需要注意使用的范圍。
可用于己方佯攻,派出一部分兵力進(jìn)攻敵方建筑,當(dāng)敵方回防時(shí)(明知干不過(guò)),立即對(duì)自己的部隊(duì)使用該技能,減少損失并快速繼續(xù)向敵方薄弱處進(jìn)攻;
用于地盤爭(zhēng)奪與防守,爭(zhēng)奪中立建筑時(shí)明知對(duì)手比自己先抵達(dá)建筑可以將對(duì)手部分兵力撤回使其作為犧牲品,也可在遭受進(jìn)攻時(shí)遣返大部分?jǐn)撤讲筷?duì)為自己的防守爭(zhēng)取時(shí)間。
適用于進(jìn)攻,提前將某一建筑物的士兵打亂,并分成幾批四處亂跑,使其回到敵方的其他建筑物;需要注意的是,當(dāng)對(duì)中立建筑物使用時(shí),若中立僅有一座的情況下,將無(wú)法對(duì)其使用該技能。
先講一下我玩的也不算太多一百多局單排
講道理,游戲體驗(yàn)感真的不錯(cuò) ,一級(jí)天賦玩家只要技術(shù)到到位完全可以跟四級(jí)天賦玩家抗衡(為了過(guò)任務(wù)玩了局克里全一級(jí)天賦,對(duì)面一個(gè)三級(jí)滿四級(jí)隱身克里,前期我不敢打他,后期直接三指轉(zhuǎn)兵運(yùn)營(yíng)打敗了他)
游戲方式比較新穎,對(duì)戰(zhàn)術(shù)的要求很高很高,前期一個(gè)失誤可能就當(dāng)場(chǎng)暴斃只能投降。對(duì)每個(gè)中立建筑的用兵數(shù)量都要有一個(gè)比較良好的把控,不至于浪費(fèi)前期僅有的兵力。后期的進(jìn)攻也要看對(duì)手的運(yùn)兵路線,而且不僅要有兵進(jìn)攻還要有兵守家,需要較強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)(對(duì)于我這種技術(shù)黨相當(dāng)滿足)
雖然我力挺這個(gè)游戲,但是卻給了四星原因如下:
1.三指轉(zhuǎn)兵和分兵的操作在新手教學(xué)方面講的不是很清楚,建議可以增加提示(雙手操作會(huì)簡(jiǎn)單很多)這個(gè)我也是琢磨了挺久的,學(xué)會(huì)之后超級(jí)實(shí)用
2.戰(zhàn)役的好多關(guān)卡五星根本過(guò)不去,ai比玩家多四倍的兵,上來(lái)就推家了
3.無(wú)論排位還是戰(zhàn)役,前期劣勢(shì)了,即便茍活也很難戰(zhàn)勝對(duì)手,推薦可以用一些手段來(lái)增加劣勢(shì)方的獲勝幾率(比如什么兵少的一方能量回復(fù)快,多的回復(fù)慢,因?yàn)檫@個(gè)游戲技能還是蠻重要的)
4.對(duì)于士兵戰(zhàn)意的問(wèn)題,這是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn),只是總感覺有些不平衡,本來(lái)拖到后期的雙方因?yàn)閷?duì)方一個(gè)傳送偷家戰(zhàn)意暴增就直接被一波帶走了,節(jié)奏略顯快而且要時(shí)刻注意對(duì)手動(dòng)向(節(jié)奏快時(shí)間短也是這個(gè)游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),我覺得有些不平衡,此條可以忽略)
5.建議可以加一下訓(xùn)練模式,因?yàn)橐粋(gè)鍋爐給士兵增加的多少戰(zhàn)斗力,能夠和多少的兵抗衡只能全憑經(jīng)驗(yàn)而行(我玩了一百多局都沒(méi)有一個(gè)十足概念)或者可以增加一個(gè)圖鑒顯示參數(shù)一類的
6.對(duì)于新手來(lái)說(shuō),排位有哪些地圖完全不知道,而且有些地圖對(duì)于一些英雄完全是天選之子,只能多打打,雖然這也是個(gè)不錯(cuò)的運(yùn)營(yíng)手段,不過(guò)還是想提一下這個(gè)事情
總的來(lái)說(shuō)游戲很好,已經(jīng)熟練的情況下體驗(yàn)感不錯(cuò),只是還在初期,對(duì)于一些說(shuō)明描述表達(dá)方面,還有一些平衡方面還沒(méi)有做好(對(duì)了有一個(gè)地圖的一個(gè)農(nóng)場(chǎng)不能造兵,只能被迫改造為鍋爐房,不知道是bug還是有意為之)
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