


《瘋狂挖礦》是一款簡單操作,輕松休閑的點擊放置類游戲,旨在制造休閑娛樂、輕松有趣的游戲氛圍。通過升級小工人的能力,不斷挖礦,深入地底,挖掘不同的遺跡,探索未知的世界。

挖!挖!挖!挖走礦石,挖出遺跡,挖穿地心!
挖掘礦石,挖出遺跡,賺取資源,培養(yǎng)你的挖掘小隊,在世界各地尋找被埋藏的遺跡。
找到沉入海底的亞特蘭蒂斯,重現(xiàn)傳說中的城市!
簡單操作,輕松放置,點擊就能玩的休閑游戲!
升級你的礦工,召喚強力的角色,一起挖出新世界!
百變的場景:沙漠,森林,小島等等,還有海底的場景,和海洋生物一起尋找寶藏!
挖掘的同時,還能解鎖漂亮的裝飾,讓場景更好看!
1、采用經(jīng)典黃金礦工的玩法,加入了更多樣化的礦石可供收集,讓游戲變得更有趣。
2、設(shè)定豐富的挖礦場景與突破性的關(guān)卡可供玩家挑戰(zhàn),只有收集足夠的礦石,才能進入下一關(guān)。
3、加入闖關(guān)模式與無限模式兩種玩法,闖關(guān)模式突破游戲,無限模式挑戰(zhàn)自己,隨心選擇。
近年來,全球游戲市場規(guī)模逐漸擴大,2019年達到1457億美元,全球游戲市場收入將在2020年達到1593億美元,同比增長9.33%。其中,亞太地區(qū)的游戲收入占全球比重最大,占比近一半(49%),北美地區(qū)排名第二,占比25%。
從細(xì)分市場來看,智能手機游戲占比第一,2020年占比將達到40%;主機游戲占比第二,2020年占比將達到28%。
另一方面,全球游戲玩家數(shù)量將持續(xù)增長,到2023年將超過三十億,成熟市場玩家增速低于成長市場。到2020年底,全球?qū)⒐灿?7億玩家。其中,亞太地區(qū)將擁有14億玩家,占全球所有玩家比重排名第一(占比為54%),歐洲、中東和非洲地區(qū)將分別占據(jù)全球游戲玩家的14%,排名并列第二。
數(shù)據(jù)顯示,全球游戲市場規(guī)模逐漸擴大,2019年全球游戲收入達到1457億美元,預(yù)計2020年,全球游戲?qū)a(chǎn)生1593億美元的收入,同比增長9.33%,促使2020年數(shù)據(jù)增長的一個重要推動因素是新型冠狀病毒疫情期間的封城措施,間接增強了人們對游戲的興趣。另一個關(guān)鍵因素則是2020年底即將推出的下一代游戲主機。
2020年亞太地區(qū)的游戲收入將達到784億美元,占全球游戲市場收入的49%,同比增長9.9%。按游戲收入計算,北美將再次成為全球第二大地區(qū),以400億美元占據(jù)2020年全球游戲市場總收入的四分之一。
不過相比2019年,北美市場僅增長8.5%,是所有地區(qū)中增速第二慢的。歐洲市場的增速最慢(同比增長僅為7.8%),在2020年創(chuàng)造296億美元的收入,占比不足全球游戲市場的五分之一。
歐洲和北美都是非常成熟的游戲市場,因此相對于大多數(shù)新興市場,它們較低的增長率也有跡可循。同時,拉丁美洲2020年的市場份額將達到4%,產(chǎn)生60億美元的收入,同比增長10.3%。
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