更新:2021-02-22 17:21
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魔淵之刃oppo版Q版暗黑風(fēng)+硬核操作+Roguelike的網(wǎng)絡(luò)游戲。這里沒有職業(yè)限制,進(jìn)入危機(jī)重重的魔淵,你將會獲得各種強(qiáng)力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風(fēng)喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個(gè)合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應(yīng)對千奇百怪的強(qiáng)力魔物。

【看點(diǎn)一:純正暗黑體系,隨意搭配無職業(yè)限制】
在《魔淵之刃》的世界中,玩家將扮演半人半魔的封魔人,抵抗深淵的魔潮。作為對抗魔潮的精英,封魔人沒有職業(yè)限制,七大類武器撿到就可以使用。而且,《魔淵之刃》目前可使用的武器裝備總數(shù)量有上千種,玩家可以自由選擇稱手的武器和裝備,搭配出最適合自己的封魔套路。
【看點(diǎn)二:扎實(shí)魂系動(dòng)作體驗(yàn),拳拳到肉花式通關(guān)】
扎實(shí)的動(dòng)作手感和具備一定挑戰(zhàn)性的敵人,可以讓玩家釋放自己的操作天賦,感受真正步入魔界深淵的緊張感和刺激感。技巧強(qiáng)的玩家有機(jī)會以下克上,憑借嫻熟的操作越級挑戰(zhàn)超強(qiáng)Boss,而耐心的玩家也可以通過一步一步積累經(jīng)驗(yàn)的裝備,步步為營,同樣可以力克強(qiáng)勁Boss。
【看點(diǎn)三:RogueLike玩法,極道法盤隨機(jī)Buff】
作為闖入深淵的封魔人,除了實(shí)力,還需要一定運(yùn)氣。《魔淵之刃》的極道法盤就完美詮釋了這一點(diǎn)。通過魔淵中隨處可見的祭壇獲得各色法盤珠子,獲得強(qiáng)力Buff。如果獲得的Buff與你的武器搭配十分契合,就可以發(fā)揮出1+1大于2的效果。如果沒有獲得趁手的Buff,還可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)法盤調(diào)整Buff效果!
【看點(diǎn)四:組隊(duì)或偶遇,抵抗魔潮你從不孤獨(dú)】
在開始游戲之前,先別腦部一出獨(dú)自抵抗無盡魔潮的大戲。無論是深入魔界深淵,還是Boss副本,玩家都可以通過組隊(duì)或者偶遇,找到一起封魔的隊(duì)友。如果隊(duì)友之間職業(yè)、武器搭配適宜,封魔小隊(duì)一定會迸發(fā)出巨大的能量!當(dāng)然如果不喜歡偶遇到的隊(duì)友,可以選擇無視,甚至擊敗他,獲得他身上的武器和裝備。
【看點(diǎn)五:公測福利超級加倍,開局就送永久時(shí)裝】
《魔淵之刃》開測之前預(yù)約火爆,累計(jì)超過150萬人預(yù)約,公測福利全面解鎖,包括但不僅限于以下福利!
1.登錄送預(yù)約福利——只要玩家在公測期間成功進(jìn)入游戲,即可獲得2000鉆石獎(jiǎng)勵(lì)(價(jià)值200元)以及專屬永久時(shí)裝。
2.沖級送金幣——活動(dòng)期間,升級也能獲得金幣,五級即可獲得2000金幣,最高可獲得10000金幣;
3.沖層送抽獎(jiǎng)券——活動(dòng)期間,只要通關(guān)對應(yīng)的層數(shù),即可獲得抽獎(jiǎng)券,累計(jì)最多可獲得20張抽獎(jiǎng)券;
4.嘉年華氣球射箭——除了下坑打魔物,還可以拿起弓箭射氣球,如果取得較好的名次,就能獲得射手獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)以及上萬金幣;
5.大亂斗——跟別的封魔人進(jìn)行趣味競技,切磋技藝,如果取得較好的名次,也能獲得亂斗獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)以及上萬金幣;
精彩福利活動(dòng)數(shù)不勝數(shù),保證你領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)到肝爆!
暗黑深淵,一刀入魂!真正的暗黑動(dòng)作手游《魔淵之刃》來了。下載《魔淵之刃》,立即領(lǐng)取上述福利,為你的封魔之旅帶來不一樣的樂趣和快感!
奧術(shù)大師法盤是外圈的藍(lán)紅黑組合,法盤效果普攻造成傷害后回復(fù)5點(diǎn)法力(每下普攻只生效一次)。
還是很簡單的不是嗎?如下圖所示,轉(zhuǎn)一下出門是輕盈+疾風(fēng)法師,右上中圈換紅色可以換魔力吸收?疾風(fēng)法師。四色技能可以湊奧術(shù)爆破。
除了上述的法盤,這里再將所有法盤組合給大家介紹一下吧,是當(dāng)前最新的,歡迎查漏補(bǔ)缺。
名稱 / 中外圈 / 組合/ 效果
召喚冰魔 / 中圈 / 藍(lán)黑黑黑 / 召喚冰魔一同戰(zhàn)斗
多重施法 / 中圈 / 藍(lán)藍(lán)黑黑 / 所有子彈類(不包括引導(dǎo)類型)法術(shù)變?yōu)?個(gè)子彈
暗影魔力 / 中圈 / 藍(lán)藍(lán)藍(lán)黑 / 所有法術(shù)最終傷害提升60%,并轉(zhuǎn)化為暗影屬性最終傷害
召喚電魔 / 中圈 / 黃黑黑黑 / 召喚電魔一同戰(zhàn)斗
虛無 / 中圈 / 黃藍(lán)黑黑 / 受到傷害后進(jìn)入虛無狀態(tài),免疫傷害。該效果在10秒內(nèi)遞減,直到消失。
時(shí)空凝滯 / 中圈 / 黃藍(lán)藍(lán)黑 / 使用普攻后進(jìn)入時(shí)空凝滯狀態(tài),持續(xù)10s,目標(biāo)受到2次傷害后將脫離時(shí)空效果一小段時(shí)間,并降低50%傷害。(霸體單位免疫時(shí)空效果,但會在持續(xù)時(shí)間內(nèi)降低50%傷害,該效果20s觸發(fā)一次)
時(shí)空門 / 中圈 / 黃藍(lán)藍(lán)藍(lán) / 獲得召喚時(shí)空門技能,如果角色死亡則技能會消失(每次冒險(xiǎn)時(shí)空門法盤只生效一次)
推進(jìn) / 中圈 / 黃黃黑黑 / 子彈類型技能,距離敵人越遠(yuǎn)傷害越高
刺客大師 / 中圈 / 黃黃藍(lán)黑 / 標(biāo)記目標(biāo),攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)每次攻擊增加額外傷害20%,最高100%。
氣定宗師 / 中圈 / 黃黃藍(lán)藍(lán) / 所有非普攻法術(shù)技能瞬發(fā)
雷霆暴怒 / 中圈 / 黃黃黃黑 / 爆擊時(shí),獲得閃電之力,提高閃避率并且附加閃電傷害。閃電之力可疊加5層。
拾金專家 / 中圈 / 黃黃黃藍(lán) / 開寶箱必定額外出1件金裝
召喚火魔 / 中圈 / 紅黑黑黑 / 召喚火魔一同戰(zhàn)斗
緊急包扎 / 中圈 / 紅藍(lán)黑黑 / 受到傷害后觸發(fā)緊急包扎,會在5秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命。每次恢復(fù)上一次傷害10%的血量。
亡靈大師 / 中圈 / 紅藍(lán)藍(lán)黑 / 擊敗的怪物會復(fù)活成為你的寵物(上限為6)
奧術(shù)爆破 / 中圈 / 紅藍(lán)藍(lán)藍(lán) / 將你的法術(shù)普通攻擊替換成可貫穿敵人的光束法術(shù)(造成法術(shù)傷害80%的圣光傷害)
磐石護(hù)體 / 中圈 / 紅黃黑黑 / 單次最多承受最大生命值8%的傷害
元素風(fēng)暴 / 中圈 / 紅黃藍(lán)黑 / 提高火、冰、電60%傷害,并附加火、冰、電傷害
電光火石 / 中圈 / 紅黃藍(lán)藍(lán) / 每次釋放技能后5秒內(nèi),閃電傷害加成80%(包括當(dāng)次技能)
彈射箭 / 中圈 / 紅黃黃黑 / 弓箭帶有彈射能力+1
影武者 / 中圈 / 紅黃黃藍(lán) / 開啟一個(gè)影分身
迅猛之力 / 中圈 / 紅黃黃黃 / 每擁有3點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)物理傷害,每點(diǎn)力量提升3點(diǎn)暴擊值
攻守兼?zhèn)?/ 中圈 / 紅紅黑黑 / 50%血以上最終傷害提高50%,50%血以下受到傷害降低40%
耀光之擊 / 中圈 / 紅紅藍(lán)黑 / 施放技能后,下次普攻傷害提高120%
寒冰護(hù)體 / 中圈 / 紅紅藍(lán)藍(lán) / 減低傷害35%,攻擊者將被冰凍
無雙 / 中圈 / 紅紅黃黑 / 怪物越多,傷害越高
終結(jié)者 / 中圈 / 紅紅黃藍(lán) / 近戰(zhàn)武器的普攻終結(jié)技提升
武器大師 / 中圈 / 紅紅黃黃 / 無視所有護(hù)甲和格擋
爆破專家 / 中圈 / 紅紅紅黑 / 近戰(zhàn)普通攻擊會產(chǎn)生爆炸
火暴君 / 中圈 / 紅紅紅藍(lán) / 提升60%物理最終傷害,并轉(zhuǎn)換為火焰屬性最終傷害
刃之王 / 中圈 / 紅紅紅黃 / 所有近戰(zhàn)普攻會發(fā)出一個(gè)刀光
魔王降臨·黑暗 / 中圈 / 黑黑黑黑 / 變身黑暗魔王持續(xù)5分鐘
魔王降臨·狡詐 / 中圈 / 藍(lán)藍(lán)藍(lán)藍(lán) / 變身狡詐魔王持續(xù)5分鐘
魔王降臨·貪婪 / 中圈 / 黃黃黃黃 / 變身貪婪魔王持續(xù)5分鐘
魔王降臨·恐懼 / 中圈 / 紅紅紅紅 / 變身恐懼魔王持續(xù)5分鐘
閃電鏈 / 外圈 / 紅紅黃 / 普攻和技能有一定幾率觸發(fā)閃電鏈
荊棘護(hù)體 / 外圈 / 黑黑黑 / 反彈300%所受到的傷害
寒冰領(lǐng)域 / 外圈 / 黑黑藍(lán) / 超大范圍內(nèi)怪物進(jìn)入40%減速
月影 / 外圈 / 黑黑黃 / 移速+25%且移動(dòng)1.5秒后獲得月影能力(無視碰撞),攻擊或施法會取消月影效果
火焰身軀 / 外圈 / 黑黑紅 / 火焰身軀,身體接觸的怪物被點(diǎn)燃
防御光環(huán) / 外圈 / 黑藍(lán)黑 / 范圍內(nèi)所有友軍受到傷害降低25%
魔抗斗篷 / 外圈 / 黑藍(lán)藍(lán) / 30%躲避魔法
霸體 / 外圈 / 黑藍(lán)黃 / 不受任何控制
魔法護(hù)盾 / 外圈 / 黑藍(lán)紅 / 使用法力值抵擋一半所受的傷害,每1點(diǎn)法力值抵擋1點(diǎn)傷害
加速光輝 / 外圈 / 黑黃黑 / 范圍內(nèi)所有友軍增加移動(dòng)速度25%
不屈 / 外圈 / 黑黃藍(lán) / 每層有一次不會被擊敗的機(jī)會,3s內(nèi)不會被擊敗,并回復(fù)至5%血量
疾風(fēng)潛力 / 外圈 / 黑黃黃 / 血量越低移動(dòng)速度越高
暗之星 / 外圈 / 黑黃紅 / 有幾率你的近戰(zhàn)普通攻擊可以直接擊敗敵人,傷害越高幾率越高(對領(lǐng)主無效)
威力光輝 / 外圈 / 黑紅黑 / 范圍內(nèi)所有友軍最終傷害增加15%
靈魂炸裂 / 外圈 / 黑紅藍(lán) / 敵人在被擊敗后產(chǎn)生爆炸
刃護(hù)體 / 外圈 / 黑紅黃 / 受到攻擊后釋放刀扇技能
盾牌大師 / 外圈 / 黑紅紅 / 格擋幾率+20%,格擋成功回復(fù)25點(diǎn)法力
魔力穿透 / 外圈 / 藍(lán)黑黑 / 子彈類法術(shù)穿透能力+1
護(hù)體冰球 / 外圈 / 藍(lán)黑藍(lán) / 召喚冰霜球環(huán)繞自身
輕盈 / 外圈 / 藍(lán)黑黃 / 施法速度提高30%
凋零 / 外圈 / 藍(lán)黑紅 / 擊敗敵人回復(fù)30點(diǎn)法力
大法師 / 外圈 / 藍(lán)藍(lán)黑 / 自身法術(shù)傷害提高20%
雪花 / 外圈 / 藍(lán)藍(lán)藍(lán) / 冰霜傷害增加20%,冰霜傷害有幾率冰凍敵人,傷害越高幾率越高
雷法 / 外圈 / 藍(lán)藍(lán)黃 / 閃電傷害增加25%
火法 / 外圈 / 藍(lán)藍(lán)紅 / 火焰?zhèn)υ黾?5%
幻法 / 外圈 / 藍(lán)黃黑 / 吟唱的時(shí)候增加閃避值30%
疾風(fēng)法師 / 外圈 / 藍(lán)黃藍(lán) / 可以邊移動(dòng)邊釋放非引導(dǎo)類型法術(shù),施法時(shí)移速減少20%
雷霆審判 / 外圈 / 藍(lán)黃黃 / 閃電法術(shù)命中有15%率造成一次額外電擊,可以擊暈1秒,觸發(fā)CD2秒
魔力嗅覺 / 外圈 / 藍(lán)黃紅 / 法力上限增加50
奧術(shù)大師 / 外圈 / 藍(lán)紅黑 / 普攻造成傷害后回復(fù)5點(diǎn)法力(每下普攻只生效一次)
法術(shù)回旋 / 外圈 / 藍(lán)紅藍(lán) / 子彈類法術(shù)增加回旋效果
魔力吸收 / 外圈 / 藍(lán)紅黃 / 每秒回藍(lán)增加50%
火種 / 外圈 / 藍(lán)紅紅 / 火焰?zhèn)Ρ攸c(diǎn)燃敵人
迅捷潛力 / 外圈 / 黃黑黑 / 處于低生命值40%的情況下獲得自身閃避值提高50%
自動(dòng)陷阱 / 外圈 / 黃黑藍(lán) / 每隔10秒自動(dòng)在腳下創(chuàng)建一個(gè)定身陷阱
護(hù)體電球 / 外圈 / 黃黑黃 / 召喚閃電球環(huán)繞自身
穿透箭 / 外圈 / 黃黑紅 / 弓箭帶有穿透+1能力
強(qiáng)力箭 / 外圈 / 黃藍(lán)黑 / 所有弓箭觸發(fā)硬直并帶有擊退效果
魔引箭 / 外圈 / 黃藍(lán)藍(lán) / 弓的普通攻擊轉(zhuǎn)為魔法箭,在一定范圍內(nèi)跟蹤
暴擊回藍(lán) / 外圈 / 黃藍(lán)黃 / 每次暴擊恢復(fù)5點(diǎn)法力
探險(xiǎn)家 / 外圈 / 黃藍(lán)紅 / 1.抵抗陷阱傷害,附近的敵人會受到2倍陷阱傷害;2.提示出口、寶箱及祭壇位置; 3.獲得武器守護(hù)神的祝福。
影風(fēng) / 外圈 / 黃黃黑 / 釋放完技能一段時(shí)間提高移動(dòng)速度30%,增加閃避值25%
雷印 / 外圈 / 黃黃藍(lán) / 閃電傷害+12%,并附加閃電傷害
暴怒 / 外圈 / 黃黃黃 / 暴擊率+30%
致命一擊 / 外圈 / 黃黃紅 / 暴擊傷害+50%
暴擊潛力 / 外圈 / 黃紅黑 / 血量越低,暴擊率和暴擊傷害越高,每少20%血量加成遞增,最高50%
惡魔恩澤 / 外圈 / 黃紅藍(lán) / 所有寶石祭壇多一種選擇,使用祭壇后獲得等于5%最大生命的護(hù)盾
暴擊回血 / 外圈 / 黃紅黃 / 你的每次暴擊傷害也會為你恢復(fù)生命值,觸發(fā)CD1.5秒
小紅帽 / 外圈 / 黃紅紅 / 獲得哥布林的祝福,幸運(yùn)增加5點(diǎn),可直接獲得哥布林寶箱
力量潛力 / 外圈 / 紅黑黑 / 自己40%血量以下時(shí),最終傷害提高40%
聚能盾牌 / 外圈 / 紅黑藍(lán) / 格擋成功造成等于50%格擋值的范圍傷害,并降低敵人傷害30%持續(xù)8s
格擋專家 / 外圈 / 紅黑黃 / 加自身36%的格擋傷害,格擋成功增傷30%,持續(xù)10s
護(hù)體火球 / 外圈 / 紅黑紅 / 召喚火焰球環(huán)繞自身
氣刃 / 外圈 / 紅藍(lán)黑 / 近戰(zhàn)普攻及技能范圍增加50%
格斗大師 / 外圈 / 紅藍(lán)藍(lán) / 所有物理技能無CD,且釋放時(shí)有10%的概率不消耗藍(lán)量
生命吸收 / 外圈 / 紅藍(lán)黃 / 生命回復(fù)能力提升60%
斗技 / 外圈 / 紅藍(lán)紅 / 物理技能耗藍(lán)降低20%
雷霆 / 外圈 / 紅黃黑 / 提升20%物理最終傷害,且轉(zhuǎn)化為閃電屬性最終傷害
戰(zhàn)利品 / 外圈 / 紅黃藍(lán) / 擊敗怪物有10%幾率額外掉落血瓶
連續(xù)進(jìn)攻 / 外圈 / 紅黃黃 / 你的每次暴擊傷害一段時(shí)間內(nèi)必定暴擊
迅猛 / 外圈 / 紅黃紅 / 增加25%攻擊速度
蠻神 / 外圈 / 紅紅黑 / 最終傷害提高75%,不能使用MP
炙熱 / 外圈 / 紅紅藍(lán) / 火焰?zhèn)?12%,并附加火焰?zhèn)?/p>
鋒芒 / 外圈 / 紅紅紅 / 最終傷害提高20%
游戲內(nèi)當(dāng)玩家通關(guān)普通15層以后,就可以在家園的npc風(fēng)池那里激活魔盤,大家可以發(fā)現(xiàn)有一個(gè)能量之泉的新玩法。魔盤主要是由磨盤本體/魔石這兩種東西組合而成,雖然看上去比較像俄羅斯方塊,但玩法可是有很大的不同。
【魔盤機(jī)制】
魔盤一開始是由36個(gè)小方塊組合而成,小方塊上面的小孔一開始都是被鎖住的。需要玩家通過升級魔氣提取器,來獲得解鎖魔盤小孔的次數(shù)。魔氣提取器獲得解鎖次數(shù)的多少,更魔瓶等級有關(guān),大家前期盡量提升魔瓶等級,以便盡早解鎖完所有的小孔。
解鎖完小孔之后大家就可以鑲嵌魔石了,魔石只要鑲嵌在魔盤上面即可激活自身的屬性加成。游戲內(nèi)除了四角以及中間區(qū)域需要10級的魔石,其他的地方只需要一級魔石即可鑲嵌上去,至于魔石怎么升級后面會講到,這里大家了解魔盤的玩法就可以。
【魔石玩法】
游戲內(nèi)想獲得魔石,需要玩家探險(xiǎn)深淵收集魔氣,在魔氣提取器中進(jìn)行提煉。游戲內(nèi)的魔石擁有四種顏色,鑲嵌的時(shí)候也需要放置在對應(yīng)顏色的法盤上面。游戲內(nèi)升級魔石需要消耗魔精,魔精可以通過分解其他魔石獲得。
這里建議大家只保留金色以及橙色的魔石,其他的都可以直接分解兌換魔精升級,因?yàn)槟壋丝梢垣@得屬性加成以外,在達(dá)到10/30級的時(shí)候,消耗10/20個(gè)金色魔石,可以額外激活魔石的附加屬性。
【注意事項(xiàng)】
游戲內(nèi)雖然魔石分解后會全額返還所有的魔精,但是對于解鎖附加屬性消耗的魔石不返還,所以大家在游戲內(nèi)盡量給比較強(qiáng)力的魔石解鎖屬性,至于前期魔盤空出來的位置,隨便放一點(diǎn)即可。
游戲內(nèi)魔氣提取器充能是根據(jù)魔瓶等級來確定的,所以大家很有比較快速把魔瓶升滿,后面在使用鉆石等資源額外提取是性價(jià)比最高的玩法。不同流派需要的魔石不同,大家可以查看自己想玩流派的畢業(yè)磨盤搭配是什么,后期再慢慢收集。
小伙伴們喜歡3D暗黑硬核動(dòng)作游戲嗎,9月17日雷霆游戲發(fā)行了一款名為《魔淵之刃》的手游,游戲的背景故事講述一條連接著人類文明和魔界的深淵之路,在兩個(gè)不同的世界中人類奮力抵抗,每次對抗都會有慘重的傷亡,經(jīng)過數(shù)年的斗爭,誕生了新的人種,你是否感興趣和我一起了解這款游戲呢?
我將會從《魔淵之刃》手游的玩法、操作、畫面、系統(tǒng)平衡性和氪金點(diǎn)展開,游戲質(zhì)量應(yīng)該算是中等級別的,不過游戲的優(yōu)化方面做得比較差,導(dǎo)致游戲口碑比較差一些,玩家對這款游戲貶褒不一,不過整體來說還是不錯(cuò)的。
首先給大家介紹一下游戲的整體玩法,說白了這就是一款暗黑地牢類的刷怪游戲,還有穿插一些故事劇情,游戲中的裝備啥的比較多,新玩家可能比較不容易上手,細(xì)節(jié)方面的元素比較多,角色也有分為好幾種,可以根據(jù)自己的喜好去選擇,玩法和市面上常見地牢游戲差不多。
操作方面采用的是左邊搖桿操控角色移動(dòng),右邊是技能按鈕,右上部分是交流和角色信息,下來一點(diǎn)是背包,這種布局也比較常見了,操作上算是比較便捷的。下面這張圖可能剛玩的小伙伴都被卡這里了吧,其實(shí)這不是bug,只是游戲引導(dǎo)不明顯,也就是前面說到的對新手不友好之處啦,需要先裝上裝備才能過去。
接著咱們說說游戲畫質(zhì),游戲海報(bào)做的還是不錯(cuò)的,但是游戲中的實(shí)際畫面差的不是一點(diǎn)點(diǎn),不過所有游戲的宣傳海報(bào)都做得比較好看,包括現(xiàn)在騰訊、網(wǎng)易這些大廠也是如此,因?yàn)橥獗砗貌庞匈u,所以總結(jié)下來這款游戲的畫質(zhì)算是一般,并沒有特別出色,只能說還看的過去,不至于太丑,湊合還說的過去。
最后給大家點(diǎn)評一下玩家熱議的氪金和平衡問題,其實(shí)這兩個(gè)點(diǎn)是相對的,游戲廠商為了生存,在游戲中加些付費(fèi)內(nèi)容可以理解,而且還是自由選擇的,但是氪金對游戲平衡影響太大,那就說不通了,這兩個(gè)點(diǎn)本來就是比較敏感的話題,所以黑粉在這塊討論的也比較多,這點(diǎn)我覺得看個(gè)人,自己判斷即可,不要盲目跟風(fēng)就好了。
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