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修真江湖是一款可玩性極高的仙俠手游,操作起來十分的方便,玩家一只手就能夠操控,游戲里為玩家破解了無限仙玉,你能夠自由的去購買各種各樣的功法,提升自己的屬性和修煉速度,讓你能夠早日飛升成仙。

一朝入道修坤乾,兩瓢濁酒盡余歡。
前緣已是昔日事,今朝渡劫道自然。
人生數(shù)載皆虛妄,不如得道去修仙。
1、玩家可以在游戲中與其他玩家自由地進(jìn)行激動(dòng)人心的PVP戰(zhàn)斗,并享受比賽的樂趣。
2、游戲有豐富的劇情,故事更精彩,跌宕起伏,玩到停不下來。
3、各種唯美的仙俠場景帶給你全新的視覺沖擊,讓你能夠有更多的興趣去了解這個(gè)充滿魅力的世界。
4、靈獸坐騎擁有兩大變身形態(tài),萌寵陪你不孤獨(dú),當(dāng)坐騎助你擊敗敵人。
如何刷圖?
點(diǎn)擊歷練,在歷練中會(huì)看到關(guān)卡地圖,地圖階段都由編號(hào)羅列,直接點(diǎn)擊挑戰(zhàn)即可。地圖中,每走一步都會(huì)消耗一定的食物儲(chǔ)備,右上方可以看到消耗量,同時(shí),地圖中隱藏有各種資源和不同強(qiáng)弱的敵人,只要碰觸便會(huì)觸發(fā),謹(jǐn)慎小心的走每一步是通關(guān)地圖的關(guān)鍵所在。
如何掛機(jī)刷圖?
當(dāng)修為等級(jí)達(dá)到凝魄期之后,便可以在歷練中開啟神游功能,買一本《神魂出竅》便可以自動(dòng)掛機(jī)了,如果想要在刷圖中自動(dòng)出售不需要的裝備,可以把《神魂拾遺》買了,同時(shí)還有一本技能可以縮短掛機(jī)時(shí)間,想要效率的玩家也可以選擇購買。
雖然從版本出來之前就已經(jīng)大概能感覺得到,但是沒想到身為玩家被徹底設(shè)計(jì)成了游戲中工具人,不管怎么說,不管怎么理解,反正這個(gè)工具人我是鐵定不當(dāng)。每天收集完靈氣,然后就等著被人收割?把玩家當(dāng)豬養(yǎng)了?好吧,有人跟我說你可以去搶別人的,那我只能說去搶,只是讓你自己變得更肥一點(diǎn),讓大佬收割起來更快一點(diǎn)而已。更何況作為大仙盟聯(lián)合起來,誰搶踢誰搶了多少,還不是全部乖乖送回去給別人。等你們被踢的差不多了,那就等于仙氣,都是大佬的了。所以無論如何不用想這能跟你無關(guān)。如果說這個(gè)功能跟你有關(guān)的話,那就是可以讓你體驗(yàn)一下當(dāng)工具人是什么感覺,也或者讓你體驗(yàn)一下什么叫被搞心態(tài)。只要?jiǎng)e人想惡心你,叫上幾個(gè)人把你的靈***到,只剩下個(gè)位數(shù)。還有就是我不知道寫傳書的時(shí)候說好的可以無條件將紅名玩家驅(qū)逐,可以在游戲更新之后變成不花仙玉但前提是得打得過,所以不花仙玉但得打得過=無條件???那我搶你的怎么滴?你咬我?真不知這種強(qiáng)行解釋是怎么想出來的。當(dāng)然,也可以理解,畢竟這游戲都已經(jīng)不適合普通玩家去玩了,畢竟一個(gè)游戲幾個(gè)月不更新一次,你看最近游戲更新跟平民黨都沒有任何關(guān)系。像什么遠(yuǎn)古晶礦(搶不過開不起),星宮(打不過也不可能打的過,換句話說就是一個(gè)區(qū)就那么十來個(gè)人的游戲更新了)。
法寶篇:法寶這個(gè)東西不知道怎么說了吧。真的要用一個(gè)詞去形容這個(gè)東西的話,我只能想出一個(gè)詞,迷。在結(jié)丹境界,法寶,只能說***,一個(gè)玩家正常的血量才3-5萬左右,結(jié)果法寶基礎(chǔ)傷害就1.6w,閉著眼睛就能聚靈幾次,傷害瞬間去到兩萬多,還是真實(shí)傷害。想想就搞笑了,以前法寶傷害只有幾千到一萬年代,技能傷害都是主要傷害,現(xiàn)在兩個(gè)普攻附帶的真實(shí)傷害就可以殺死人了。其他屬性其他東西有任何意義嗎?一個(gè)玩家去搞裝備煉屬性丹升靈陣點(diǎn)靈根弄體質(zhì)劍意,結(jié)果到頭來,法寶一改什么都沒有意義,什么攻擊力,什么防御力,什么劍體什么劍意都是浮云,我只要弄點(diǎn)雙抗跟血量,法寶聚靈高一點(diǎn),普攻都能勝過一切。要是玩的久一點(diǎn),更搞笑了,防御上去之后技能根本就打不出傷害,之前就做過一個(gè)測驗(yàn),后面雙抗起來技能根本就沒有傷害,法寶決定一切,搞笑。那么法寶是一個(gè)很厲害的東西嗎?只要上了元嬰我們就知道法寶根本沒什么用,在上一個(gè)境界,還是決定一切勝負(fù)的東西,這個(gè)境界又已經(jīng)弱不可聞了,就只剩下打世界boss還有一點(diǎn)點(diǎn)用。一個(gè)分水現(xiàn)境界,法寶一個(gè)天一個(gè)地,結(jié)丹附帶傷害秒天秒地,元嬰化神不掉血???這設(shè)定認(rèn)真的?
戰(zhàn)斗系統(tǒng)迷亂:兩個(gè)賬號(hào)去論道,保持一切不變,a去論道和b打架傷害就正常秒他,b去論道,a在b面前秒變弟弟毫無傷害?每次跟你們講個(gè)bug就給我來一句,打在不同人身上,傷害不同哦。要是不想理就直說。每次都好像很認(rèn)真處理,完了結(jié)果就是直接強(qiáng)行歪解文字視頻信息來一句不沾邊的話敷衍了事。還有同樣是10層傳承的純天道吊打全屬性(除了暴擊)比他高的儒修,這又是為何?如果你說這是暴擊的原因的話,我玩的號(hào)暴擊是對方抗暴的三倍,暴擊率還低的要死,那暴擊被吃了?逆天飛升,居然還是得看臉。同樣是天道劍,兩個(gè)人除了一個(gè)屬性碾壓沒有任何區(qū)別,結(jié)果屬性低的隨便都飛上去了,全屬性碾壓的那個(gè)居然到最后面得出全肉才能過?所以同樣是天道劍修,69萬攻擊,的脆皮隨便飛,105萬攻擊,雙抗血量還碾壓的就不配飛升?非得把火助戰(zhàn)卸了,換成木和水,疊更高肉才配飛升?;傳承塔的設(shè)定有時(shí)候也不知道該怎么說了吧,化神中期20多萬攻擊的能打穿,同樣的門派,換個(gè)人38w攻擊,60層都永遠(yuǎn)打不過,被打到自閉,是不是強(qiáng)者得磨煉才行?
獎(jiǎng)勵(lì)篇:基本上保持了一個(gè)原則,你用得上的我不給,你用不上的,我給一大堆,然后告訴你價(jià)值賊高,我這個(gè)游戲特別良心。最簡單的就像上次的仙盟論道獎(jiǎng)勵(lì),給高級(jí)無雙玉,玩這游戲這么久了每一次領(lǐng)這種獎(jiǎng)勵(lì)我都有種活在夢里的感覺,我總在想,我到底還要玩多少萬年才能用得上這個(gè)東西?關(guān)鍵是像這種有生之年系列的獎(jiǎng)勵(lì)還不能賣,占著我的背包,天天看著它用不上又賣不掉,強(qiáng)行逼我坐化?和這個(gè)一樣的還有異獸錄殘頁這種,我就納悶了,一個(gè)結(jié)丹拿這玩意能干嘛?他還能開第二個(gè)技能寵物不成?你又不讓他打世界boss,就非得占他格子?別說結(jié)丹,開不起第二個(gè)技能的練虛都多到海里去,天天被這些玩意占著格子沒格子用,就不能改一下?能回收不,一個(gè)仙玉我回收給你,你血賺,行不行?
建議接收:玩家建議聽取這一塊,也是有點(diǎn)牛皮。每個(gè)游戲都有諸多的問題,玩家會(huì)提出很多的意見,不可能每一條意見都會(huì)被采納,這個(gè)是肯定的,但是,呵呵。太妙天羅宮這個(gè)活動(dòng)可以說是最良心的活動(dòng)了吧,剛開始有不少人沒有理解這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候,的確會(huì)有一些損失,從而導(dǎo)致有一些人有不滿意的聲音。但是作為幾千年的老玩家,我還真沒見過有幾個(gè)活動(dòng)能夠像這個(gè)受到很多玩家好評的。結(jié)果策劃一句話,被人罵,集體站隊(duì)不開這個(gè)活動(dòng)了。搞笑的就來了,太妙天羅宮到現(xiàn)在居然還作為宣傳圖片貼在游戲截圖里。那我倒是想問一下其他活動(dòng)罵的人這么多,咋就不見關(guān)了呢?像星宮偷豬這種無恥的行為,那么多人提議將他改成按照在職時(shí)間去領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),完全可以解決,這種建議就沒見你們聽?搶礦活動(dòng)能夠按時(shí)間計(jì)算,星宮就肯定可以。完了有人提議要把返祖成本提高這種傷害玩家利益的建議立刻就接受。別跟我說很多老玩家說不公平,那么多老玩家我也沒有看到有幾個(gè)在群那里說很不公平的。破陣拿仙玉有人吐槽幾句,就把破陣改成那個(gè)鳥玩意,結(jié)果全世界都罵,也不見改回去,就這么舍不得給玩家多幾個(gè)仙玉?
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