更新:2020-10-21 11:9
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三國(guó)戲英杰傳OL手游一款以三國(guó)歷史為背景的策略對(duì)戰(zhàn)類游戲,游戲高度還原了三國(guó)時(shí)期的各種經(jīng)典故事,數(shù)百位著名的三國(guó)武將等你來(lái)招募,面對(duì)各種敵人進(jìn)行合理的策略搭配獲得勝利。

宛城之戰(zhàn),這關(guān)兵分兩路,打高修的話建議會(huì)合成一路,敵人不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,進(jìn)城時(shí)注意城里那兩排霹靂車,選好站位。當(dāng)把外城的小兵清理到一定數(shù)量,或者進(jìn)入內(nèi)城,觸發(fā)內(nèi)城伏兵,外城所有小兵主動(dòng)進(jìn)攻,提前卡好位置,頂住小兵進(jìn)攻,殺了夏侯尚后過(guò)關(guān)。
洛陽(yáng)之戰(zhàn),開局兵分二路,中途關(guān)羽大部隊(duì)在下方和右方城外援兵出現(xiàn),加起來(lái)差不多我方40人,45回合殺曹丕完全足夠,打高修的話建議把主力安排在上方法正小隊(duì)那,堵住右邊的徐晃往左路殺,目的回合劉備小隊(duì),劉備小隊(duì)那邊找兩個(gè)人堵住城門等主力部隊(duì)過(guò)來(lái)支援。當(dāng)殺到下路時(shí),注意好走位,因?yàn)楣T和法師大將會(huì)主動(dòng)找關(guān)羽部隊(duì),要把他們引過(guò)來(lái),把外城的小兵殺光,就能進(jìn)入內(nèi)城,這時(shí)內(nèi)城大量伏兵出現(xiàn),堵好城門慢慢殺進(jìn)去,最后殺曹丕過(guò)關(guān)。
許昌之戰(zhàn),這關(guān)分三個(gè)階段,一開始兩邊的小兵殺光,包括城里面的弓兵和炮車,這樣就會(huì)過(guò)橋了,左右兩邊各有一批騎兵會(huì)主動(dòng)出擊,卡好位置殺掉,然后殺上去并繞一圈下來(lái),清干凈外城的全部小兵后,觸發(fā)打開內(nèi)城的門,曹操也會(huì)登場(chǎng),最后堵城門打擊殺曹操過(guò)關(guān)。打高修的要注意敵人的弓騎,帶混亂攻擊的。
彭城之戰(zhàn),這關(guān)我方第二回合才出現(xiàn),開局進(jìn)軍小心點(diǎn),曹丕的虎豹小隊(duì)會(huì)立馬沖上來(lái)反殺的,殺了曹丕后他會(huì)在城里復(fù)活,當(dāng)進(jìn)軍到城門附近是上下兩邊森林有伏兵,注意站位,曹丕旁邊那個(gè)大將要用魏延單挑,要不然無(wú)限復(fù)活,最后全滅過(guò)關(guān)。
官渡之戰(zhàn),又是一關(guān)20回合全滅,而且兵分兩路,開局劉備大部隊(duì)往左路走,利用上面的樹林卡住騎兵,邊打邊退,第二回合右邊我方援兵孟獲出現(xiàn),劉備大部隊(duì)利用山道卡位,或者卡森林,荒地等讓虎豹弱勢(shì)地形,邊清理小兵邊往左邊支援,孟獲小隊(duì)往城寨進(jìn)攻,當(dāng)進(jìn)入小城寨時(shí),上方森林出現(xiàn)敵人伏兵,孟獲占領(lǐng)城寨回血點(diǎn)后士氣+6,當(dāng)清理完伏兵和追兵后,算好步數(shù),慢慢進(jìn)軍上路,引小兵下來(lái),最后全滅過(guò)關(guān)。如果打高修的話感覺(jué)20回合全滅有點(diǎn)吃緊,注意敵人的西涼騎有擊退和隨機(jī)屬性特級(jí)。
鄴城之戰(zhàn),這關(guān)很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛?5回合時(shí)間全滅,這個(gè)地圖分四段,外城,中城,下城,內(nèi)城。開局堵好兩邊城門,注意站位,城里有炮車和弓兵。集中殺一邊,然后再去清理另一邊,把外城的小兵清理干凈后,準(zhǔn)備進(jìn)入中城時(shí)卡好位,進(jìn)去之后觸發(fā)伏兵并主動(dòng)進(jìn)攻,把中城的小兵清理干凈后,進(jìn)入下城兩邊的小兵會(huì)主動(dòng)出擊,卡好位殺光。進(jìn)入老賊的內(nèi)城會(huì)觸發(fā)弓兵伏兵,除老賊外內(nèi)城小兵主動(dòng)出擊。注意內(nèi)城的法師和弓兵,清理干凈內(nèi)城后把地圖剩下的小兵殺光全滅過(guò)關(guān)。
河間大會(huì)戰(zhàn),這關(guān)有點(diǎn)像汝南2,開局被十月圍城,建議往左路進(jìn)軍的城寨,接近左中城寨,城寨里的小兵主動(dòng)出擊,快速打下城寨后排躲進(jìn)去,我方利用山地,森林,或者千人甲金龍盔等卡住右邊的虎豹,并留弱勢(shì)地形給他們。第三回合左下城寨出現(xiàn)9個(gè)青州兵和2個(gè)大將伏兵,如果傷害不夠就進(jìn)城寨堵門,如果傷害夠就轟出來(lái),卡住右邊和下面的小兵,打弱勢(shì)地形的虎豹。第五回合,右下城寨出現(xiàn)8個(gè)重騎1個(gè)法師和一個(gè)大將的伏兵,并主動(dòng)出擊。我方這時(shí)往右路進(jìn)攻。第八回合,右上城寨出現(xiàn)大量伏兵,并主動(dòng)出擊。清理完所有伏兵后往上路兩個(gè)城寨進(jìn)攻,這里大膽放心上,所有小兵不會(huì)移動(dòng)。全滅后過(guò)關(guān)。
壽春決死戰(zhàn),戰(zhàn)前準(zhǔn)備:劉備最少要裝備+3霸海或者以上,最后要單挑曹操。開局兵分三路,關(guān)羽隊(duì),劉備隊(duì),魏延隊(duì)。他們要進(jìn)城后才能集合,敵軍三路城門口的小兵主動(dòng)出擊,所以一定要堵住寨口打,敵人后排有至少3法師,注意沉默他們。每一路進(jìn)入城里,城池兩邊都會(huì)有弓兵伏兵。當(dāng)關(guān)羽小隊(duì)把城外的小兵殺光后,觸發(fā)關(guān)羽進(jìn)城中伏劇情,只剩下關(guān)銀屏和關(guān)羽兩人,擊殺張遼后,張遼后撤復(fù)活堵門,并且無(wú)敵狀態(tài),必須關(guān)羽貼臉觸發(fā)單挑同歸于盡,這時(shí)關(guān)羽小隊(duì)已經(jīng)全軍覆沒(méi)了。當(dāng)走到夏侯惇前面一塊大空地,孫權(quán)下路伏兵到達(dá)并主動(dòng)出擊,可以堵住下路城門,或者拉回來(lái)跟夏侯惇隊(duì)伍一起殺,當(dāng)接近夏侯惇隊(duì)伍時(shí),曹老板內(nèi)城出現(xiàn)大量伏兵并主動(dòng)出擊,要派人上去堵門,當(dāng)擊殺夏侯惇時(shí),空地出現(xiàn)大量虎豹伏兵并主動(dòng)出擊,利用夏侯惇寨口卡位。清理完伏兵后曹老板內(nèi)城里剩下的法師和主將不會(huì)移動(dòng),最后連殺曹操3次后觸發(fā)劉備曹操單挑,因?yàn)椴懿俨粫?huì)移動(dòng)并蹲著回血點(diǎn),而劉備的攻出名的低,這時(shí)+3霸海就能帶領(lǐng)過(guò)關(guān)。打高修的劉備必須帶赤霄,建議穿+9諸葛衣服和藍(lán)色法正帽子增加精神,就怕十重加強(qiáng)攻都雷不死老板。戰(zhàn)術(shù)方面:放棄關(guān)羽小隊(duì),我是保住關(guān)羽其他放棄,如果關(guān)羽小隊(duì)團(tuán)滅,那堆小兵會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,變相增加劉備這邊壓力,魏延小隊(duì)和劉備小隊(duì)沖鋒,能不殺的小兵都別殺,不會(huì)移動(dòng)堵路的小兵用錘子推開他們也不殺。孫權(quán)援兵到達(dá)后用兩個(gè)肉堵門堵住,大部隊(duì)去找老板。和普通打發(fā)一樣連殺三次觸發(fā)劉備曹操單挑。
赤壁之戰(zhàn)二,這關(guān)是水戰(zhàn),推薦兵種:上將,青州兵,儒將,鬼才。開局?jǐn)橙饲熬軍小兵分三路主動(dòng)出擊,每當(dāng)接近戰(zhàn)線時(shí),敵人后方小兵就會(huì)出主動(dòng)出擊,這關(guān)就是打快攻,全滅后過(guò)關(guān)。打高修的20回合全滅是一個(gè)難點(diǎn),對(duì)裝備要求很高。建議堵中路,上或者下路卡住位置,集中殺中路,利用接近戰(zhàn)線后方小兵主動(dòng)出擊節(jié)約回合。也可以用文鴦轉(zhuǎn)職炮車配合紫炮
武昌之戰(zhàn),這關(guān)25回合全滅,敵軍上下兩路會(huì)主動(dòng)出擊,所以安排7號(hào)位一個(gè)絕對(duì)主力開局上去單干,其他人往下路走,當(dāng)走到敵軍攻擊范圍,可以把營(yíng)寨里面的小兵引出來(lái),當(dāng)走到營(yíng)寨時(shí)除主將部隊(duì)之外,全體主動(dòng)出擊。提前卡住上路的敵人,堵好營(yíng)寨門口,最后全滅過(guò)關(guān)。
建業(yè)之戰(zhàn),這關(guān)是25回合全滅回合絕對(duì)夠。開局把丁奉殺了,朱恒會(huì)觸發(fā)放火,我也試過(guò)留丁奉活口,偷渡過(guò)去孫恒那,走了一半又放火,感覺(jué)這個(gè)劇情沒(méi)啥用,開局建議打上路城門,進(jìn)入城里后左邊的小兵主動(dòng)出擊,城里兩個(gè)霹靂車會(huì)無(wú)限刷新,控住后,把全綜殺了就不會(huì)刷新。當(dāng)走到孫恒附近會(huì)有兩波伏兵。當(dāng)走到孫權(quán)城門前,往下走去殺陸遜,下面一個(gè)小空地會(huì)有一波伏兵,因?yàn)檫@關(guān)是全滅,不殺干凈小兵,周泰和孫權(quán)無(wú)限復(fù)活。最后全滅過(guò)關(guān)
吳郡決死戰(zhàn),打?qū)O權(quán)只要不是水戰(zhàn)就簡(jiǎn)單了,25回合全滅絕對(duì)夠,孫權(quán)會(huì)劇情逃跑,并無(wú)限復(fù)活,殺不死的。當(dāng)進(jìn)入朱然,朱恒空地的時(shí)候會(huì)有大量法師伏兵,利用諸葛特技,劉虎特技,火烷服等法免去堵住法師,最后全滅輕松過(guò)關(guān)。打高修的話,敵軍幾個(gè)主將會(huì)配紫武。
1、200余武將新形象、頭像、原畫,武將形象在尊重三國(guó)原著題材上加以提煉,每個(gè)都獨(dú)具人物性格;
2、場(chǎng)景地圖更加刺激和驚險(xiǎn),無(wú)論險(xiǎn)象環(huán)生也好,一馬平川也罷,都讓你身臨其境三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)之中;
3、全新的劇情插圖,完美再現(xiàn)三國(guó)歷史故事的豐富刺激;
4、游戲提供了上百個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),根據(jù)玩家的不同選擇也將產(chǎn)生不同的結(jié)局;
5、全新鍛造系統(tǒng)可以將劇情內(nèi)獲取的綠色品質(zhì)裝備提升為藍(lán)色品質(zhì)裝備并能對(duì)其進(jìn)一步鍛造從而提升屬性及特效;
6、自古戰(zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè),《三國(guó)戲英杰傳》的士氣系統(tǒng)貫穿整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)玩法,根據(jù)玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中的具體表現(xiàn),將會(huì)獲得相應(yīng)的士氣,甚至可以擁有瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的力量;
7、自由轉(zhuǎn)職玩法更豐富,在赤壁之戰(zhàn)后,玩家可以自由選擇將武將轉(zhuǎn)職為任意職業(yè),也讓玩家在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中更加游刃有余
游戲提供了上百個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),根據(jù)玩家的不同選擇也將產(chǎn)生不同的結(jié)局
全新鍛造系統(tǒng)可以將劇情內(nèi)獲取的綠色品質(zhì)裝備提升為藍(lán)色品質(zhì)裝備并能對(duì)其進(jìn)一步鍛造從而提升屬性及特效
自古戰(zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè),《三國(guó)戲英杰傳》的士氣系統(tǒng)貫穿整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)玩法,根據(jù)玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中的具體表現(xiàn),將會(huì)獲得相應(yīng)的士氣,甚至可以擁有瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的力量
自由轉(zhuǎn)職玩法更豐富,在赤壁之戰(zhàn)后,玩家可以自由選擇將武將轉(zhuǎn)職為任意職業(yè),也讓玩家在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中更加游刃有余
《三國(guó)演義》關(guān)于龐統(tǒng)的三個(gè)謠傳 羅貫中到底有何用意?
我們印象中,高智人士龐統(tǒng)除了擁有匹配“臥龍”的“鳳雛”之名,還有什么?
貌丑,獻(xiàn)連環(huán)計(jì),因騎劉備的盧馬而死。我猜排在前三的是這些,而這三個(gè)標(biāo)簽都是羅貫中所賜,是因《三國(guó)演義》而廣為傳播的謠言,其實(shí)沒(méi)有歷史根據(jù)。
我們來(lái)看看,羅貫中編造的關(guān)于龐統(tǒng)的這三個(gè)謠言都有何用意。
《三國(guó)志》中并無(wú)龐統(tǒng)貌丑的記載,甚至都沒(méi)記載他的外貌,只說(shuō)“少時(shí)樸鈍,未有識(shí)者”,也就是小的時(shí)候秉性純樸,甚至有點(diǎn)反應(yīng)遲鈍,沒(méi)有顯露才華,再多聯(lián)想一點(diǎn)也可以說(shuō)他長(zhǎng)相純樸吧,也不至于貌丑。
而到了《三國(guó)演義》中,羅貫中卻通過(guò)孫權(quán)和劉備給龐統(tǒng)的貌丑來(lái)了個(gè)雙重權(quán)威認(rèn)證。
魯肅邀請(qǐng)龐統(tǒng)入見孫權(quán)時(shí),孫權(quán)“見其人濃眉掀鼻,黑面短髯,形容古怪,心中不喜”。眉毛粗,朝天鼻,皮膚黑,不修邊幅,整體形象古里古怪……這也太丑了吧。而龐統(tǒng)去見劉備時(shí),“玄德見統(tǒng)貌陋,心中亦不悅”。從此龐統(tǒng)的貌丑流程后世,如今無(wú)論是影視角色還是游戲角色,龐統(tǒng)都無(wú)一例外的丑陋不堪。
羅貫中為何要這樣丑化一位可以和諸葛亮相提并論的智慧化身呢?其實(shí)這是為了更加凸出龐統(tǒng)的人物形象。既然和臥龍組CP,他們主要的人設(shè)都是聰明智慧,這樣如何區(qū)分呢?為了避免同質(zhì)化,諸葛亮既然羽扇綸巾、風(fēng)度翩翩,那么龐統(tǒng)只能丑男無(wú)敵了,越丑越能彰顯其智慧。外在和內(nèi)在互補(bǔ),也算一個(gè)非常立體的人設(shè)了。
龐統(tǒng)獻(xiàn)連環(huán)計(jì)
赤壁之戰(zhàn),《三國(guó)演義》中有龐統(tǒng)獻(xiàn)連環(huán)計(jì)給曹操下套,而《三國(guó)志》原文中確實(shí)有曹軍戰(zhàn)船首尾相連一事,而指出曹軍連環(huán)船的不是龐統(tǒng)而是欲詐降的黃蓋。
《周瑜傳》載:瑜部將黃蓋曰:“今寇眾我寡,難與持久。然觀操軍船艦首尾相接,可燒而走也!
赤壁之戰(zhàn)時(shí),龐統(tǒng)是周瑜帳下一個(gè)功曹,而真正獻(xiàn)連環(huán)計(jì)的人其實(shí)是黃蓋。也就是說(shuō),龐統(tǒng)和連環(huán)計(jì)其實(shí)半毛錢關(guān)系沒(méi)有。安排他來(lái)冒名頂替黃蓋之功,只是為了在這場(chǎng)經(jīng)典的赤壁大戰(zhàn)中給龐統(tǒng)加分,突顯鳳雛的智慧和貢獻(xiàn)。
龐統(tǒng)祠
其實(shí)這完全沒(méi)必要,龐統(tǒng)的智慧不需要赤壁之戰(zhàn)來(lái)認(rèn)證。看看后來(lái),他跟隨劉備入蜀,要搞定劉璋可以說(shuō)有一千種方法。他先是獻(xiàn)計(jì)“反賓為主”,讓劉備在劉璋舉辦的歡迎宴上一舉拿下劉璋,客人把主人的宴會(huì)變成“鴻門宴”,出其不意。然而劉備覺(jué)得初入蜀,人心未收,劉璋又誠(chéng)心相待,這樣的手段得到益州會(huì)失去民心,也會(huì)把劉皇叔的羽毛搞臟搞臭。后來(lái)劉備為劉璋北征漢中,龐統(tǒng)又一次獻(xiàn)出上中下三策,劉備只取中策就獲得成功。
老板讓你做個(gè)策劃,你一次貢獻(xiàn)出好幾條來(lái)讓老板選,每條都能保證完成KPI,厲害吧。鳳雛先生就生這樣的人,讓其冒領(lǐng)他人之功,反而覺(jué)得有損形象。而且赤壁一戰(zhàn),羅貫中造謠龐統(tǒng)獻(xiàn)了連環(huán)計(jì),燒死千萬(wàn)人,大大有損陰德,又與第三個(gè)謠言相關(guān),這也算是連環(huán)計(jì)的連環(huán)效應(yīng)吧。
龐統(tǒng)騎的盧而死
羅貫中為龐統(tǒng)造的第三個(gè)謠就是龐統(tǒng)之死,死于的盧害主。
“進(jìn)圍雒縣,(龐)統(tǒng)率眾攻城,為流矢所中,卒,時(shí)年三十六!蓖瑯邮窌弦矝](méi)有龐統(tǒng)死時(shí)騎過(guò)的盧的記載,說(shuō)他的死是因的盧害主的屬性,羅貫中想表明什么?
在羅貫中筆下,為什么龐統(tǒng)騎的盧而死,劉備騎的盧而生?的盧本來(lái)害主,而劉備因?yàn)橛⒚魅柿x,反而能克制的盧害主的屬性,如此害主之馬都能關(guān)鍵時(shí)刻救主,更可見這主人(劉備)乃是真命之主。而龐統(tǒng)智慧過(guò)人,仁德卻與劉備相差太遠(yuǎn),每次為劉備獻(xiàn)計(jì)奪城,都狠辣無(wú)情,又因?yàn)楂I(xiàn)連環(huán)計(jì)在赤壁害死太多人,有損陰德,故而不能免于的盧之害。
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