幻獸帕魯手機(jī)版下載
掘地求升2
恐龍島手游下載
披薩塔Pizza Tower




《無上道》是一款仙俠題材的超爽動作游戲。游戲主要以戰(zhàn)斗為核心,360°超自由戰(zhàn)斗,全方位無鎖定攻擊,告別站樁假動作,超爽連招,唯美畫面,炫酷角色,致力于為玩家打造3D動作電影大片般的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!更有超多精彩福利等你來領(lǐng)。

無上道融入了古神話為題材,神州大陸暫被邪徒染指,全3D自由視角,感受百張優(yōu)美畫境地圖;撩妹結(jié)緣,全服百人游行盛典;百人幫戰(zhàn),跨服奪主逆天改命;神騎羽翼,榮耀加身;僅在無上道讓你暢快體驗(yàn)。
1、華美精致的游戲場景,在古風(fēng)特色的東方神韻仙俠大世界之中,展現(xiàn)自己的修行特色;
2、該游戲秉承著經(jīng)典趣味的傳奇劇情設(shè)定,帶你在沉浸式的劇情之中,體驗(yàn)動蕩波折的修仙視覺;
3、豐富精彩的游戲玩法,不管是神兵萌寵的各種守護(hù),還是有趣好玩的個性多段養(yǎng)成,都能讓玩家們感受真實(shí)的仙俠世界。
1、該游戲擯棄無腦的戰(zhàn)斗輸出,用腦取得的仙俠戰(zhàn)斗勝利果實(shí)令人無限淋漓;
2、各種各樣的神兵萌寵,在仙俠的戰(zhàn)斗之中感到無限的趣味與友情,修仙之路不單調(diào);
3、層出不窮的游戲玩法,無論是副本爆神裝還是與兄弟們上天梯,都能感受到無限樂趣。
1、各種仙俠卡牌角色由你來選擇,百種角色都有不同的效果,技能釋放出強(qiáng)大的力量!
2、人、仙、妖三種關(guān)系相互克制,不同屬性之間相互搭配,組建出一支強(qiáng)悍的戰(zhàn)隊!
3、凱渥你的無盡修煉之旅,更多魔幻的傳說故事應(yīng)有盡有,為你帶來獨(dú)一無二的精彩傳說!
1、游戲中去征戰(zhàn)四方,花果山、南天門、雷音寺等等,各種場景任你探索遨游!
2、各種陣容搭配,由你來主宰戰(zhàn)場,快去掌控著整個天下的局勢吧!
3、與斗戰(zhàn)勝佛孫悟空一同在游戲中降服各種妖魔鬼怪,使用你的神力來戰(zhàn)勝對手!
其實(shí)這個議題本身,我是不怎么樣贊成的。
因?yàn)槿绻麑鴥?nèi)游戲市場有過關(guān)注的話,那么一定可以注意到,尤其是近幾年,國內(nèi)廠商對于題材選擇的廣度,大大拓寬了。不是武俠就是仙俠這種現(xiàn)象,可以說已經(jīng)逐漸式微了。
仔細(xì)想一想,在不遠(yuǎn)的將來,我們會看到些什么樣的國產(chǎn)游戲,我們有外太空題材的射擊游戲《邊境計劃》,也有蒸汽朋克風(fēng)格的橫版清關(guān)類型游戲《暗影火炬》,還有結(jié)合了像素與3D畫面風(fēng)格的賽博朋克題材游戲《紀(jì)元變異》。
雖然對這些還未發(fā)售的游戲,我們不能妄下判斷。但無論如何,題材的多樣化,已經(jīng)是當(dāng)下國產(chǎn)游戲的主流趨勢了,國內(nèi)的游戲人們,也絕對沒有只是抱著武俠與仙俠的裹腳布,而不放手。
再說,武俠與仙俠題材,也并沒有什么不好。
我們并不是討厭武俠與仙俠題材,我們討厭的只是那些借著武俠與仙俠題材生產(chǎn)電子垃圾的廠商而已。
你看,沒有人會因?yàn)椤队某腔脛︿洝、《秦殤》與《刀劍封魔錄》的題材,而對這些游戲心生厭惡吧。
誰又不想有一款陸小鳳當(dāng)主角的3A游戲呢?我們血脈里流淌著的文化,可不會因?yàn)閹讉垃圾游戲而被磨滅。
但無論如何,在人才積累還是技術(shù)沉淀上,我們都還有很長的一段路要走,這是客觀事實(shí),無法改變。
所以,先讓這些游戲野蠻生長一段時間吧,把物競天擇的權(quán)利,交給市場來判斷。
總有一天——也許會久一點(diǎn)兒,但夢想總會實(shí)現(xiàn)的,不是嗎?
店點(diǎn):
游戲題材這個東西,說白點(diǎn),就是開發(fā)商制作游戲時需要用上的工具。既然是工具,那就要看使用工具的人是否嫻熟。如果反過頭來,工具變成了桎梏使用者的枷鎖,并不是說工具有問題,只能說是使用者不會用或者沒用好。
國內(nèi)游戲經(jīng)常會用到的武俠,或者仙俠題材,似乎就遇上了這樣的困境。
確實(shí),武俠文化,以及之后從中延伸出來的仙俠文化,作為從中國傳統(tǒng)“俠”文化中誕生的產(chǎn)物,國內(nèi)不少玩家的確很吃這一套。這是國內(nèi)特有的東西,外國沒有,在習(xí)慣了國外“劍與魔法”、“矮人精靈獸人”的魔幻題材后,孕育于中國文化,有著顯著差異的武俠/仙俠題材,自然就能抓住國內(nèi)玩家的眼球。
而且,在國內(nèi)單機(jī)游戲的黃金年代,讓玩家記憶深刻的,幾乎都是這一游戲題材。無論是“老三劍”,還是《俠客風(fēng)云傳》這種。
但成也蕭何,敗也蕭何。武俠題材的成功的確讓制作者們嘗到了甜頭。于是,大批量武俠/仙俠游戲應(yīng)運(yùn)而出。游戲種類也從單機(jī),拓展到網(wǎng)游。但與之帶來的,則是游戲質(zhì)量的參差不齊。
低質(zhì)量的游戲遍布,正是玩家們,逐漸對這一題材游戲產(chǎn)生誤解的原因。而國內(nèi)玩家對這一題材游戲的情懷,也是廠商不斷選擇拿武俠/仙俠題材開涮的原因。
但只要出現(xiàn)一款,武俠/仙俠題材游戲的精品之作,就必定會改變玩家對這一題材的印象。
說到底,會產(chǎn)生武俠/仙俠成為枷鎖的這種印象的原因,只是我們現(xiàn)在拿不出一款足夠讓玩家滿意的游戲作品罷了。
萬物皆虛:
如果是在幾年前看到這樣的問題,我會毫不猶豫贊同,并跟上一句:“除了做武俠/仙俠,國內(nèi)開發(fā)商還會做什么?”這樣的嘲諷。沒錯,武俠和仙俠,確實(shí)是當(dāng)年國產(chǎn)游戲身上最明顯的兩個標(biāo)簽,甚至一度可以說是唯一的標(biāo)簽。
這個標(biāo)簽貼了很多年,而且至今依舊存在。
但你要說,如今國產(chǎn)游戲還是只有這個標(biāo)簽,那我就不同意了。雖然,做武俠和仙俠依舊可以算是當(dāng)今國產(chǎn)游戲的主流,但我們也不是完全見不到其他類別的優(yōu)質(zhì)作品。像是前兩年曾先后火爆一時的《中國式家長》、《隱形守護(hù)者》等游戲,他們都采用了一些國產(chǎn)游戲未曾嘗試過的,大膽的游戲主題或游戲類型,并且都取得了不錯的成績。
除此之外,我本人還有兩個非?春玫膰a(chǎn)游戲項目。一個是索尼中國發(fā)起的“中國之星計劃”,它意在培養(yǎng)一批新一代的優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)游戲開發(fā)商,幫助他們更好的開發(fā)和運(yùn)營自己的作品,將中國游戲逐步引向世界。從目前兩期的表現(xiàn)來看,我個人非常期待其中的幾部作品。另一個,就是以騰訊旗下的NEXT Studio工作室為代表的,國內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者們。像是NEXT的《疑案追聲》、飛燕群島工作室的《光明記憶》,都是給我留下深刻印象的優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)獨(dú)立游戲作品。我希望在將來,能看到他們接過國產(chǎn)游戲的大旗,制作出更多,讓人耳目一新的作品。
如果說,對于幾年前的國產(chǎn)游戲而言,仙俠/武俠是行業(yè)發(fā)展的枷鎖。那么通過這些年玩家和開發(fā)者們的努力,這一枷鎖已然得以掙脫。雖然如今我們?nèi)砸鎸碜允袌龊蛯徍说膰?yán)峻考驗(yàn),但好在還算是邁出了第一步,至于下一步是倒退還是前進(jìn),這點(diǎn)目前誰也說不準(zhǔn)。
木大木大木大:
我們都有些對“國產(chǎn)武俠/仙俠”的惡感,不是因?yàn)檫@事兒不好,而是因?yàn)閷?shí)在太“濫”。
手游、端游、網(wǎng)游、單機(jī),這些年,我們看到了太多太多的“國產(chǎn)武俠/仙俠”游戲。這些游戲就像烤鴨,你今天給我吃一只,挺好,明天來一只,不錯,后天,大后天,你再讓我吃鴨子,我可跟你急了。
橫豎一批養(yǎng)鴨場出的鴨,你每天給我整一只,變著法子做包裝。今兒是景德鎮(zhèn)的掐絲琺瑯彩罌粟花紋碗,明兒換雞翅木的日式和風(fēng)食盒,后天整來個西洋的999足銀性冷淡餐盤。
你就算換個裝著比特幣密鑰的U盤碗做包裝,你鴨不還是鴨么。
正因?yàn)橛懈鞣N換湯不換藥的包裝,我們才對武俠/仙俠題材的國產(chǎn)游戲產(chǎn)生惡感。更加核心的矛盾在于,各色“湯”里的“藥”也始終沒變。
和“俠”有關(guān)的游戲,主角的成長故事不用我多嘴,玩過的心里都有一條路線,反正最后大都得去拯救點(diǎn)什么,然后誰誰誰一死,哦嚯,劇情大圓滿。
所以杰洛特的尋女之行,以一種別扭的方式圓了部分玩家的“武俠夢”。那么,是不是中國的“俠”從來都是這么個路數(shù)呢?當(dāng)然不,我們的“俠文化”里可實(shí)在有太多“杰洛特”了。
李尋歡是不是“俠”?重度肺癆患者、木雕手作匠人、被“道德”束縛一生。王動是不是“俠”?富貴山莊第一懶人、被子油膩的可以擋暗器、被人當(dāng)面吐痰也毫不在乎。陸小鳳是不是“俠”?給朋友“戴綠帽”、撩撥良家少女、騙起人來眼都不眨一下。
海量的文學(xué)作品里,明明有無數(shù)的角色形象可以參考,但游戲的角色塑造,仿佛通通進(jìn)了一個模具。這些模具又都進(jìn)了名為“回合制”或“戰(zhàn)棋”的流水線,進(jìn)行統(tǒng)一加工。
說回正題,鴨有多種做法,僅僅烤鴨,根據(jù)加工方法的不同,就能分出燜爐、掛爐、炭火明爐和通電轉(zhuǎn)爐等等,這還是在將板鴨、扒鴨、燒鴨都排除在外的情況。
所以,在國產(chǎn)“俠”題材游戲出現(xiàn)像《神界:原罪》這類CRPG,乃至更多可能性的變革之前,我們還是只有吃或者不吃的"選擇"。但造成這一切的原因,肯定不能簡單歸結(jié)到所有中國游戲制作人頭上。
貞酒歌:
我覺得不會。
游戲說到底是商品,對各個國家的游戲公司來說,有歷史地講歷史,有科幻地講科幻,越容易引起玩家共鳴,也就越容易賣錢。游戲公司以營利為目的,選擇相對容易賺錢的題材無可厚非,尤其是一些公司本就以賺快錢為目的。
于中國而言,俠文化由來已久,以暴制暴的主題十分適合用來制作各類游戲。于美國而言,西部牛仔同樣被熱捧。于歐洲而言,中世紀(jì)魔幻題材的作品不要太多。于日本而言,武士和忍者都被做爛了,但還是會有人孜孜不倦地繼續(xù)做下去,因?yàn)檎娴娜菀踪嶅X。
拋開商業(yè)層面的考慮,有過漫長歷史積淀的文化符號,可挖掘的內(nèi)容會更多一些,于創(chuàng)作者而言,能夠汲取的養(yǎng)料更豐富。甚至不乏已經(jīng)有眾多文人墨客,創(chuàng)作出了大量適合改編的文學(xué)作品。而經(jīng)過漫長歲月,能夠延續(xù)下來的文化符號,或多或少都會引起一些民族性的共鳴。
后人不能永遠(yuǎn)依靠在前人的肩膀上。金古梁溫開創(chuàng)了新派武俠,眾多經(jīng)典武俠小說成為海內(nèi)外華人的精神食糧。當(dāng)代人需要做的,是令俠文化更能反應(yīng)當(dāng)下中國人的精神需要,更加世界化,更具國際視角。誰都知道,日本歷史上真實(shí)的武士、忍者,和日本現(xiàn)在推崇的大相徑庭。但經(jīng)過文化包裝,武士道也好,忍道也好,都取得了廣泛的國際影響力,值得借鑒。如果能夠善加利用俠文化,不但不會是國產(chǎn)游戲的枷鎖,反而在未來大有可為。
世界喜不喜歡中國的俠文化呢?至少從李小龍來看,市場是廣闊的。50年前,李小龍扮演的陳真,一腳踢碎了“東亞病夫”的牌匾。50年后的今天,游戲里出現(xiàn)的以李小龍為原型的角色,十個指頭恐怕數(shù)不過來。
另一方面,也要看到文化與經(jīng)濟(jì)的相互促進(jìn)關(guān)系。10年前,我們拍不出《流浪地球》,但我們已經(jīng)有了《三體》小說。現(xiàn)在,我們在翹首以盼《三體》電影,同樣我們也期待游戲中能夠出現(xiàn)《流浪地球》。
日本人喜歡RPG,歐美喜歡車槍球,每個地方的人都有比較突出的興趣偏向。唯獨(dú)中國,一直保持著最大限度的博愛。前幾年,《戀與制作人》橫空出世,迅速讓大眾看到了中國女性玩家群體的消費(fèi)潛力。近期,《和平精英》登頂全球手游收入榜榜首,玩家數(shù)量不斷攀高。但必須要說的是,這類游戲在國外都能找到同類競品,并不是中國所獨(dú)有的。
如果有一天,中國游戲真正崛起了,在這些游戲中要找一張名片,武俠或仙俠絕對是最閃耀的名片之一。因?yàn)閭b文化,我有,你們沒有。因?yàn)閭b,除了以暴制暴,還有以德服人。因?yàn)橄噱σ阅蝗缦嗤诮R驗(yàn)閭b之大者,為國為民。
而這,并非來自文化包裝,而是來自中國最樸素的歷史觀與唯物觀。
沼雀:
其實(shí)這個話題擴(kuò)展性挺大的,而且也一直想和各位聊聊看,它關(guān)乎了太多的方面,擠在一篇周話里還是很難講清楚的,但總結(jié)起來的話現(xiàn)象是:是的,沒錯,是個枷鎖,而且是個商業(yè)枷鎖。而原因是目前的游戲,去生活化太嚴(yán)重了。
其實(shí)玩過武俠游戲的玩家都能發(fā)現(xiàn),目前的武俠游戲主要是網(wǎng)游,這些游戲武俠僅僅是噱頭,在玩家的反饋里你很難看到討論和“俠”相關(guān)的東西。而單機(jī)武俠游戲質(zhì)量參差不齊,老牌項目劇情依舊經(jīng)典,但技術(shù)力是個問題,新IP大多是“畫皮”游戲,游戲內(nèi)建和“俠”并沒有太大關(guān)系,換個皮一樣成立。而問題就是目前的國產(chǎn)游戲離生活都太遠(yuǎn)了,他們的“俠”不是從生活中走出來的,所以始終是虛的。
這里舉個不是“俠”游戲的例子:《中國式家長》。這類游戲就很不錯,至少他是現(xiàn)代的而且來自生活,只是他沒有走出生活,仍然在生活之下,所以最后的內(nèi)容很難上升到“俠”的層次中。而從生活中走出來最后又高于生活的“俠”游戲,目前來說太少了,你感覺不到虛擬江湖中的“真實(shí)”,自然不會覺得他與文化有關(guān),只是個商業(yè)枷鎖,畢竟國人對“俠”文化情有獨(dú)鐘,但他們在將“俠”和游戲綁定時,也不斷地榨取國人玩家對“俠”的期待,這里說的是部分游戲。
其實(shí)這個問題如果再聊聊,就能聊到文化上了。日本的武士,大家心里基本都有個模樣,包括西部牛仔、德國軍人,羅馬士兵等等,但中國的“俠客”呢?我和身邊朋友交流的時候,他們每個人給出的答案都不相同,即便答案相同,理解也不同,這樣一種“寫意”性的文化想要轉(zhuǎn)化成具體的游戲太難了。
連國人自己都很難將“俠”轉(zhuǎn)化成具體點(diǎn)的文化形象,轉(zhuǎn)化成更具體的游戲就更難了,不過這也是“俠”最特別的地方,匿于江湖又自在人心。
ARK方舟終極移動版
1.31G
1.0.0 官方版
無限暖暖官方正版
579.1M
1.0.1 最新版
絕區(qū)零官方2025最新版
321.5M
1.6.0 手機(jī)版
我自為道
960M
1.1.0 安卓版
萬物之上覺醒手游
1.80G
1.1.1 最新版
原始征途正版手游
387.7M
1.0.92 最新版
夢幻西游
1.90G
1.457.0 最新版
光遇空巢版全物品
1.10G
0.29.0 全動作版
光遇測試服全物品版下載2025
1.98G
0.26.5 (277108) 最新版
大話西游手游2025最新版
1.90G
1.1.424 安卓版
緋色修仙錄3.981冷狐版
924.1M
3.981 最新版
Sky光遇測試服最新版2025
1.62G
v0.13.9 最新版
網(wǎng)友評論