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英雄萬歲gm版是一款以古代神話故事為題材的真·佛系掛機(jī)手游,精致的游戲畫風(fēng),Q萌的人物造型豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),創(chuàng)意突破天際!趣味無厘頭戰(zhàn)斗,人物羈絆、角色技能策略搭配,更是讓競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)趣味無限;哪吒、孫悟空將等眾多神話人物悉數(shù)登場(chǎng),重新演繹封神傳奇。

首先,游戲中獲取英雄最直接的方式莫過于英雄召喚了,召喚分普通召喚和高級(jí)召喚,普通召喚每次消耗1個(gè)普通召喚卷軸,可獲得所有品質(zhì)英雄(1星、2星、3星、4星、5星)。高級(jí)召喚每次消耗1個(gè)高級(jí)召喚卷軸,可獲得較高品質(zhì)英雄(3星、4星、5星)。除此之外,每次普通召喚,可積攢1點(diǎn)寶箱能量,每次高級(jí)召喚,可積攢20點(diǎn)寶箱能量。能量積攢滿 1000點(diǎn)后,貴族3以上玩家可打開寶箱獲得隨機(jī)1名5星英雄。
另外,在收集英雄時(shí),只是個(gè)別陣營(yíng)的英雄缺少,我們則可以選擇定向召喚,定向召喚每次消耗1個(gè)定向召喚寶珠,可召喚指定陣營(yíng)的英雄。定向召喚必定獲得4星以上英雄整卡或碎片。每次定向召喚可獲得一定數(shù)量的置換石,可用于英雄置換。
若你同一個(gè)陣營(yíng)玩膩,想要后續(xù)繼續(xù)調(diào)整陣容的話也不用慌張,我們也可以選擇消耗置換石,可將英雄置換成同陣營(yíng)、同星級(jí)的其他英雄。只可對(duì)4、5星英雄進(jìn)行置換,佛門和地府的英雄不能置換。若對(duì)英雄置換后的結(jié)果不滿意,可取消置換并保留原英雄,但是消耗的置換石不返還。置換成功后,將平移原英雄的等級(jí)、裝備、法寶、元神至新英雄。
對(duì)于10星以上英雄,我們會(huì)開啟英雄轉(zhuǎn)換功能,可將已有的10星以上英雄轉(zhuǎn)換為另一個(gè)同陣營(yíng)英雄。轉(zhuǎn)換后的英雄繼承被消耗的英雄10星以上英雄的星級(jí)、等級(jí)。進(jìn)行轉(zhuǎn)換需要消耗5個(gè)化神丹和一定數(shù)量相同的五星英雄。消耗的五星英雄數(shù)量和作為材料的10星以上英雄的星級(jí)有關(guān),星級(jí)越高,消耗的五星英雄數(shù)量越多。
《英雄萬歲》,完美融合了競(jìng)技卡牌的游戲特色,策略回合,效果連鎖等多方位的體系,游戲收錄了數(shù)百名中國(guó)歷史上赫赫有名的人物角色,游戲上手雖簡(jiǎn)單無腦、卻又充滿無窮的變化,每個(gè)角色之間都能組合出不一樣的陣容搭配,完美詮釋了競(jìng)技的多面性及公平公正性,沒有最強(qiáng)的套路,只有最強(qiáng)的玩家!
除此之外,當(dāng)前競(jìng)技場(chǎng)排名達(dá)到前10、前20、前50,玩家還可挑戰(zhàn)天神神位、地神神位、人神神位。挑戰(zhàn)成功后玩家占領(lǐng)該神位獲得對(duì)應(yīng)的神位頭像框和屬性加成,獲得的屬性加成在所有戰(zhàn)斗中生效。挑戰(zhàn)失敗將有20分鐘的冷卻時(shí)間,期間不能挑戰(zhàn)任何神位。
每次挑戰(zhàn)可對(duì)神位進(jìn)行增幅,增幅次數(shù)越多挑戰(zhàn)難度越大,成功挑戰(zhàn)后會(huì)對(duì)守護(hù)神進(jìn)行相應(yīng)的增幅。每位玩家只能占領(lǐng)一個(gè)神位,已占領(lǐng)神位的玩家僅可挑戰(zhàn)更高級(jí)的神位,挑戰(zhàn)成功后將失去原有神位。每日可進(jìn)行一次膜拜,有概率獲得優(yōu)質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)!
【自主研發(fā)引擎 百萬玩家在線】
在游戲引擎方面,《英雄萬歲》采用的是已經(jīng)在多個(gè)產(chǎn)品成功運(yùn)行的自主研發(fā)3D引擎,技術(shù)核心開發(fā)人員從底層框架及上層業(yè)務(wù)的架構(gòu)思想都非常穩(wěn)健及成熟,同時(shí)在線玩家最高達(dá)到接近百萬!
【全新戰(zhàn)斗形式 休閑熱血兼得】
在《英雄萬歲》每一輪戰(zhàn)斗開始前,玩家通過在自己的召喚地塊召喚英雄來參與戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)進(jìn)行 拒絕生硬拖沓】
在《英雄萬歲》中,每一輪戰(zhàn)斗的進(jìn)程均由玩家點(diǎn)擊操作,在玩家不進(jìn)行操作的情況下,英雄將根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)情況選擇最優(yōu)進(jìn)攻方式。無論玩家運(yùn)籌帷幄抑或讓英雄自力更生都將獲得最佳的戰(zhàn)斗體驗(yàn),當(dāng)然,玩家也可以通過加速戰(zhàn)斗進(jìn)程快速領(lǐng)略戰(zhàn)場(chǎng)廝殺!既無回合制游戲的無腦對(duì)攻,也無即時(shí)動(dòng)作游戲每時(shí)每刻必須關(guān)注和點(diǎn)擊的辛苦體驗(yàn),讓您在茶余飯后也能夠輕松應(yīng)戰(zhàn),彈指間灰飛煙滅!
【PVP玩法豐富 注重策略配合】
《英雄萬歲》包含14個(gè)類型不同,特點(diǎn)各異的種族,共計(jì)56位英雄。不同的種族以及英雄相生相克,相互的配合和克制產(chǎn)生了各種戰(zhàn)術(shù)流派,例如不死族的“人海戰(zhàn)術(shù)”以及光明族的“強(qiáng)力回復(fù)”配合起來能夠產(chǎn)生強(qiáng)大的戰(zhàn)斗續(xù)航能力。同時(shí)玩家戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)共計(jì)25個(gè)地塊,不同英雄放置在不同地塊上可以產(chǎn)生截然不同的效果。裝備的搭配,英雄的升級(jí),國(guó)王的血量恢復(fù)......更多戰(zhàn)術(shù),亟待玩家探索和開啟!
豐富多彩的中國(guó)神話,根據(jù)中國(guó)神話發(fā)展過程可將神話分為三方面的內(nèi)容:神仙創(chuàng)世神話、英雄的奉獻(xiàn)神話、炎黃爭(zhēng)霸的君王神話:
一、創(chuàng)世神話
創(chuàng)世神話也就是關(guān)于天地開辟、人類和萬物起源的神話,又可以稱開辟神話。創(chuàng)世神話是人類通過自己的想象與幻想的形式對(duì)大自然、宇宙所作的幼稚的解釋和描述,人類用自己的語言和思維方式來解釋這個(gè)奇妙的自然演變和宇宙變幻,反映出原始古代人對(duì)自然萬事萬物存在的現(xiàn)象、天地宇宙、人類由來的原始觀念和理解。也許他們的解釋是幼稚的,但從這里我們能夠看出遠(yuǎn)古人類的生活狀態(tài)、生存方式、思維模式、風(fēng)俗習(xí)性等等。神話不僅是我們追溯宇宙生成的根源,更是了解遠(yuǎn)古歷史的根據(jù)。
時(shí)代的變遷,社會(huì)的動(dòng)蕩,加之人們?cè)賱?chuàng)造想象的加工,神話的內(nèi)容不斷地豐富,神話的體系欲見清晰,我們可將創(chuàng)世神話分為兩種:天地開辟(包括世界和萬物的形成)的神話和人類起源的神話。天地開辟神話有三類:第一類,以創(chuàng)造神為主體創(chuàng)造世界。這類創(chuàng)造神的形象、稱謂以及開辟天地的方式各有不同。中國(guó)是一個(gè)由五十六個(gè)民族組成的國(guó)家,每個(gè)民族都有著自己獨(dú)特的生存方式。
各個(gè)民族根據(jù)本民族的生活習(xí)性、歷史傳統(tǒng)以及思維方式在他們心中都有自己本民族獨(dú)有的神。例如瑤族的創(chuàng)造神叫密洛陀;彝族的創(chuàng)造神有 4 個(gè):八歌 、典尼 、支格阿魯和結(jié)支戛魯。第二類,巨人化生神話,講述天下萬物是由巨人的身體各部所化。此處最有代表性的就當(dāng)屬漢族的盤古神話:最初的世界唯象無形,天地混沌一片,猶如雞子。盤古就生于此中,盤古在這里面生長(zhǎng)了萬八千歲,有一天他伸一懶腰,突破蛋殼,開天辟地。頓時(shí),蛋清上升成為天,蛋黃下沉變?yōu)榈。盤古為了不使天地再度粘合在一起就當(dāng)起柱子撐住天地,天日高一丈,地日厚一丈,盤古也日長(zhǎng)一丈,在此期間,天地之間若有牽連之處,盤古就用左手鑿開,右手斧劈,在其不懈的努力下,天地終于完全分開。盤古也筋疲力盡,在垂死之間將其氣息化作風(fēng)云,聲音化作雷霆,左眼化為太陽,右眼化為月亮,四肢與五體化為了四極五岳,血液成為江流,筋骨也化作為山川道路,肌膚化為田土,皮毛化為草木,牙齒與骨頭化作金石,甚至連汗流也化作為雨露……盤古把他的全部都貢獻(xiàn)給了宇宙,天地萬物都是由其身體各個(gè)部分化生而成。這種創(chuàng)世神話的說法流傳最為廣泛,也深受廣大民眾的肯定和贊許。第三類,自然演變的神話,講述的是想象中的天地自然形成的過程,既不是開辟神的創(chuàng)造,也不是巨人化生 ,完全是自然演化。
人類起源神話也可以分為兩類:一類是解釋世界上人類的誕生,講述造人的過程,說明民族的由來;另一類是與洪水神話相聯(lián)系,通過洪水后兄妹結(jié)合,說明再造人類的過程。在民族創(chuàng)世神話中,人的來源有卵生、葫蘆生、石頭生,以及從山洞或樹林上出來的種種不同說法,但較常見的是泥土造人的說法,如女媧神話:女媧是在盤古開天辟地之后才從沉睡中醒來的,她想要打破靜謐沉寂的世界,創(chuàng)造一種新的生命。一天,女媧來到一處水池邊,清澈碧透的池水倒映出女媧秀美的身影,她頓時(shí)有了想法,一手抓起地上的黃土,按照水中映出的形貌扭成了一個(gè)娃娃,當(dāng)把娃娃放在地上的一瞬間,那小東西竟然有了生命,由此“人”就產(chǎn)生了。女媧辛勤地用黃土捏造了許多男男女女,并且讓男女相配,生育后代,使人類代代相傳。從此,人類在這片土地上生活繁衍,生生不息。在創(chuàng)世神話中,解釋宇宙的生成、人類由來和闡述民族起源的內(nèi)容常常結(jié)合在一起,共同構(gòu)成創(chuàng)世神話。創(chuàng)世神話具有世界性,它是人類原始時(shí)期的意識(shí)形態(tài),具有重要的歷史價(jià)值和文學(xué)價(jià)值。
二、英雄神話
上古時(shí)期由于生產(chǎn)力的低下,人們無法戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的自然力所帶來的各種災(zāi)害,于是就幻想著創(chuàng)造出具有超人能力的英雄神,這些英雄神既是率領(lǐng)他們?nèi)?zhàn)勝自然和征服自然的領(lǐng)袖,也是他們的保護(hù)者和朋友。事實(shí)上,這些英雄神往往就是本部族中出現(xiàn)過的某些智慧和才能出眾的曾率領(lǐng)本部族人創(chuàng)造過英雄業(yè)績(jī)的一些人物。如治水的大禹、填海的精衛(wèi)、遍嘗百草的神農(nóng)英雄也有武力不凡者,但更多的是憑借高尚的德行、一腔為民的赤誠(chéng)之心而建功立業(yè),帶有神人和圣人的特征。
中國(guó)上古神話的英雄與希臘神話的英雄無論是在價(jià)值觀,或是主體意識(shí)上都能具有很大的差別。中國(guó)英雄人物往往為國(guó)家利益而戰(zhàn)。如大禹奔波治水,為的是解除人民的苦難;羿自天而降射日,為的是“恤下地之百艱”。中國(guó)神話里的英雄多是天帝的追隨者, 是帝王將相的化身,必須服從集體的利益,帶有更多的臣仆意識(shí)。如羿射十日,并不是為了展示自己的才干、追求自身的價(jià)值,而是為了服從天帝的旨意。中國(guó)神話中英雄們沒有個(gè)性、沒有個(gè)人、沒有自我,只有為國(guó)為民的忠心、勤勞務(wù)實(shí)的精神。中國(guó)英雄神話對(duì)英雄的歌頌和贊美,其實(shí)質(zhì)是對(duì)古代圣君賢臣、帝王將相的贊美,是對(duì)那些道德高尚、為民造福者的贊美,也是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)的儒家道德理想的歌頌和贊美。盡管如此,我們?nèi)耘f不能忽視英雄們的光輝業(yè)績(jī),不能忘記他們的豐功偉績(jī),不能否認(rèn)英雄神話對(duì)中國(guó)文化精神的影響。
三、君王神話
中國(guó)古代社會(huì)是一個(gè)宗法的社會(huì),中國(guó)傳統(tǒng)文化背景也是宗法制度,宗法是中國(guó)古代社會(huì)血緣關(guān)系的一種原則,它包含的基本內(nèi)容是大宗和小宗,是按照血緣關(guān)系所建立的繼承制度,通過這種制度來確定社會(huì)關(guān)系。宗法的主要精髓是嫡長(zhǎng)繼承制,嫡長(zhǎng)繼承制在維護(hù)家族延續(xù)的同時(shí)使得家族的延續(xù)關(guān)系變得愈加的復(fù)雜,體現(xiàn)出了宗法是一種特殊的血緣關(guān)系,是以血緣關(guān)系來維護(hù)社會(huì)的一種體系。中國(guó)神話在創(chuàng)造的初期并不存在嫡長(zhǎng)繼承制,但是在后來的傳播中卻深受這種制度的影響。我們都是炎黃子孫,作為中國(guó)這個(gè)龐大家族的兩大始祖,即炎帝和黃帝,他們?cè)臼切值荜P(guān)系,各自都有著自己的大家庭。可是一山不容二虎,他們終究要為了人力資源、土地資源、水資源、食物等等矛盾爭(zhēng)出個(gè)勝負(fù),最后只有通過武力來解決,結(jié)果以黃帝的勝利而告終。自此,兩大家族合二為一,形成了今天我們都是炎黃子孫的大民族體系。黃帝接下來通過自己的實(shí)力把那些與他爭(zhēng)奪權(quán)位的眾神一一打敗,基本上統(tǒng)一了天下,一個(gè)由黃帝為中心的完整的政權(quán)制度形成了,由黃帝掌管天下的君王制度開始了。
《商書·湯誓》中記載:商湯以“夏氏有罪,予畏上帝,不敢不正”為理由討伐夏舜,商湯認(rèn)為自己是上天的子孫,是上天派在人間的代表,有權(quán)利來掌管天下,于是“真命天子”就有權(quán)利率領(lǐng)眾部落攻打夏王朝,一統(tǒng)天下。中國(guó)古代的君主常舉行大型祭天祀祖的活動(dòng),以示天下,表明自己身為真命天子的身份。在民眾心理上,自覺地承認(rèn)君主的中介身份,“天子”的概念也就易被人接受。統(tǒng)治者正是將對(duì)天的崇拜與傳統(tǒng)的祖先崇拜結(jié)合起來,從而維護(hù)統(tǒng)治的目的。正是在這種社會(huì)歷史條件下,中國(guó)神話表現(xiàn)出鮮明的“帝系”特征,這種有血緣關(guān)系的宗法君王制度一直延續(xù)在中國(guó)古代整個(gè)歷史的發(fā)展歷程中。
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