更新:2020-12-16 17:58
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胖布丁游戲白鳥游樂園九游渠道服劇情設(shè)計(jì)很好,但很短,操作不順手,向下滑動(dòng)流暢但點(diǎn)擊準(zhǔn)確性低,上滑切換到上一關(guān)卡時(shí)有嚴(yán)重卡頓,存在bug,四方形變心形不能重置,上方音效下滑以后沒有停,成了噪音,最后的結(jié)局挺好,收藏成就差三個(gè),成就頁面點(diǎn)擊也有準(zhǔn)確性低的問題,是個(gè)很新的玩法嘗試,但相比之下可玩性低于胖布丁的其他游戲,有種說是解密然而沒玩什么就看了個(gè)故事的感覺。

《白鳥游樂園》是一部獨(dú)特的解謎游戲,是一段縝密的破案故事,更是一本精致的互動(dòng)小說。
有趣的閱讀方式,抖動(dòng),撞擊,崩塌……讓文字真正的“躍“然紙上。
新穎巧妙的交互,精致的美術(shù)和動(dòng)畫,讓你心跳加速的同時(shí),身臨其境地感受故事之美。
主角大衛(wèi)收到了一封信,他回到了久別多年的小鎮(zhèn)。熱鬧的游樂園如今已經(jīng)廢棄。在故地重游的過程中發(fā)生了各種怪事,過去的回憶不斷在眼前出現(xiàn),他必須找到真相。
游戲劇情抽絲剝繭之后,真相呼之欲出,感動(dòng)而又引人深思。
大衛(wèi)是否有面對(duì)這一切的勇氣?
他記憶是真實(shí)的,還是有一部分被遺忘了?或許只是放在了一個(gè)小盒子里。
就像諾蘭導(dǎo)演《追隨》中的故事:“每個(gè)人都有個(gè)小盒子,里面裝著大秘密!
而這一次我們把這個(gè)小盒子交給你。
你要做的就是打開盒子,拿出里面的東西,和大衛(wèi)一起回到白鳥游樂園。
當(dāng)然,這是一個(gè)密碼箱,也許你應(yīng)該先找到密碼。
進(jìn)入第七章把火柴盒拉開。
根據(jù)盒子上火柴的方向點(diǎn)擊箭頭按鈕。
拖動(dòng)顏色按從淺到深排列。
點(diǎn)擊人物(丹尼媽媽一直是別人的后綴)。
把圖形擺好不要倒了。
然后第7章就結(jié)束了。
我愛我們的粉絲,我愛他們對(duì)我們的愛。因?yàn)樽銐驉郏蚨,我也能接受他們?duì)我們的不滿和抱怨。
所以,我稍許有點(diǎn)猶豫,覺得是否適合繼續(xù)發(fā)這篇文章。
我是怕玩家覺得,我在文章中寫的一切,無非是一些包裝過的過度的情懷。
只是,如文章中所說,我寫的故事足夠真實(shí),真實(shí)到我覺得多一絲的包裝都會(huì)讓我渾身不自在。
這些,都是我們?cè)陂_發(fā)這些游戲中,過去經(jīng)歷過,現(xiàn)在正在經(jīng)歷,未來還會(huì)一直經(jīng)歷的東西。
其實(shí)很抱歉玩家會(huì)失望,因?yàn)槟銈兊氖厝蛔屛乙哺惺艿搅耸2皇菍?duì)粉絲不喜歡我們的失望,而是,會(huì)懷疑我們做的一些探索是否錯(cuò)了,是否值得。也會(huì)懷疑我們的能力是不是還處在把創(chuàng)作熱情當(dāng)成 創(chuàng)作能力的階段。
再后,我想到,我們也許做得很不好,很多玩家說的確實(shí)也很正確。只是,你要問我,我對(duì)這個(gè)產(chǎn)品打多少分。我一定是給這款產(chǎn)品打99分。就好比是你問50度的水是熱水還是冷水,我會(huì)說,如果我是0度,那50度就是熱水,我是100度,50度就是冷水。
對(duì)我們目前的能力而言,這樣一個(gè)產(chǎn)品,是我們99%努力去做所達(dá)到的結(jié)果。不僅僅是我一個(gè)人的99%的努力,而且是所有制作者的99%的努力。我看到這個(gè)作品,以我們的角度看,我們能量還不夠,所以看它,它是熱水,達(dá)到了我們最開始的希望。
團(tuán)隊(duì)的小伙伴和我一樣,某些人還比較難過,但是我給他們說,就好像是我電影里面的哪吒一樣,我說:“今天是我生辰宴,都不準(zhǔn)哭哦!”
我們確實(shí)失望我們的能力,但是我們不會(huì)慚愧自己的付出。因?yàn)槲覀冏銐蛘嬲\。
當(dāng)然也希望若干年后,當(dāng)我們是100度開水的能量的時(shí)候,這個(gè)作品能讓我們覺得就是50度的冷水。
所以,我想,還是把這篇文章一字不改地發(fā)出來,讓大家看到一個(gè)真實(shí)的白鳥后面的故事。
白鳥游樂園的源頭
我有個(gè)雙胞胎哥哥,在北京從事美術(shù)設(shè)計(jì)的工作。
幾年前,他推薦了一個(gè)叫海兔的前同事給我認(rèn)識(shí)。
海兔是一個(gè)女孩子。業(yè)余時(shí)間喜歡寫一些小故事。
哥哥知道我在做解謎游戲,
所以覺得海兔能給到我們一些劇本上的幫助。
我有點(diǎn)不以為然,海兔通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系上我后,我就給她說:我們現(xiàn)在也沒有什么東西要寫,你隨便寫點(diǎn)什么故事,我看看怎么樣。
她其實(shí)完全不懂怎么做游戲,也不懂要做什么。我說得輕描淡寫,她也就沒和我繼續(xù)做過多的溝通。
大概一個(gè)月之后,她突然在半夜發(fā)了一個(gè)故事給我。我都快忘記幫我們寫劇本的這件事情了,突然收到這條消息,有點(diǎn)詫異。半夜,耐著性子,我讀完了這個(gè)故事。
故事不長,以我長期看美劇的角度而言,這個(gè)故事并不算很驚艷。所以,我給她禮貌性地提了一些意見,希望她能回去改改。
過了幾周,當(dāng)我再次又快要忘記這件事情的時(shí)候,海兔再一次發(fā)給了我她修改后的劇本。
這一次劇本內(nèi)容略有提升,但依然不夠驚艷。
所以,我給她說,我考慮一下這個(gè)故事怎么弄,才能做出一個(gè)合適的游戲。
這樣,又過去了一個(gè)月,這期間我雖然并沒有很認(rèn)真地去考慮這個(gè)事情。但時(shí)不時(shí)也會(huì)想到這個(gè)故事,想到哥哥好心給我推薦,海兔又對(duì)此抱有熱情,總覺得我有點(diǎn)責(zé)任去完成這樣一件任務(wù)。
對(duì)的,這事情變成了一個(gè)任務(wù)。
不想讓大家失望的一個(gè)任務(wù)。
那時(shí)候,我們已經(jīng)做了一些點(diǎn)觸解謎的游戲,也在做《南瓜先生2九龍城寨》和《怪物之家》這樣的AVG。但是,于解謎而言,我總希望能不斷地找一些新形式新方向。
熟悉我們的玩家都知道,《厚厚的時(shí)光》和《遠(yuǎn)方的故事》就是一種嘗試。
《白鳥游樂園》是另一種嘗試,類似于互動(dòng)小說。
當(dāng)我開始想到做一個(gè)交互小說的時(shí)候,實(shí)際上是受了一個(gè)叫《Device 6》的游戲啟發(fā)。
不過,我內(nèi)心里面最關(guān)心的部分還是美術(shù)。
所以,我抽空畫了一些草稿,設(shè)計(jì)了一些交互方式。
很糟糕。
真的,有一陣我覺得我江郎才盡了。
虧得有朋友提醒我,
他說: 你不要想多了,你也沒啥才華,何來才盡一說。
我就喜歡這樣的朋友,總讓我看清殘酷世界的真相。
沒才華的我總想做一些有才華的事情,
所以我想到了一個(gè)有才華的人。
我的哥哥。
我就給他說,這事因你而起,
你幫我畫這個(gè)游戲的美術(shù)部分,來做一個(gè)了解吧。
他毫不猶豫地說:
我不甘心,接下去的幾個(gè)月,我總是時(shí)不時(shí)對(duì)他提起這件事,很卑微地。然而,他又一次次地傷害了我的自尊。而同時(shí),海兔又修改了幾次劇本,且每次給我看新劇本的時(shí)候都在問:這東西做成游戲到底行不行。
我的壓力變得越來越大。
所以,在勸哥哥這件事情上,我改變策略了。
有一天,我給他說:
你是不是覺得你這樣的天才也畫不好這樣一個(gè)劇本。
他說:當(dāng)然不是。
我問:那是什么原因。
他說:我不屑于出手。
我說:輸不丟人,怕才丟人。
他說:
第二天,他開始問我要一些文字資料。一個(gè)星期后,他畫了一版草圖給我看。比我預(yù)期的還好。
當(dāng)然,這游戲最終還是變成了一個(gè)集體才華的結(jié)晶。
跑跑作為策劃和美術(shù),設(shè)計(jì)了很多交互內(nèi)容
唐萌雖然是一個(gè)美女程序員,
但是她也對(duì)游戲的交互設(shè)計(jì)效果貢獻(xiàn)頗多。
小千貢獻(xiàn)了毫無例外的最好的動(dòng)畫部分。
值得一提的是另外一個(gè)人,
先叫他M先生。
先說一段M先生來公司面試的場景。
我們面對(duì)面聊了很多面試?yán)性掝}。最后部分,我強(qiáng)調(diào)了玩游戲和做游戲的不同。
我說:“公司之前有個(gè)男孩子,很喜歡玩魔獸世界,專門請(qǐng)假去參加一些魔獸世界的活動(dòng)。在他心目中,只要看不順眼的游戲,都說是垃圾,只有魔獸世界等少數(shù)游戲才是他心目中值得一玩的東西!
“后來呢?”M先生問到。
“后來我把他開除了。因?yàn)樗耆庾R(shí)不到我們做的東西的好。他一直強(qiáng)調(diào)他喜歡游戲,但是其實(shí)魔獸世界這個(gè)游戲和我們要做的游戲交集很少,更不要說我們是開發(fā)者,和玩家角度完全不同!
M現(xiàn)先生說:“他只是一個(gè)玩家!
“對(duì),甚至不是一個(gè)好玩家”,我接著說:“所以,現(xiàn)在我一聽見’魔獸’兩個(gè)字就覺得特難受。
這時(shí)候,M先生臉上突然出現(xiàn)了一種詭異地微笑。
我問:“你笑什么?”
他說:“抱歉,我不是故意笑的,你繼續(xù)講!
面試快結(jié)束的時(shí)候,我對(duì)M先生各方面都很滿意,只是,我還一直想著他那個(gè)看上去高深的詭異的微笑。
我說:“能力上你很適合來我們公司,性格上我不是很確定,你還有什么要問的嗎?”
他臉上突然又浮現(xiàn)出來之前詭異的笑容,然后說:“有一個(gè)問題我想問,”,他盡可能忍住不笑,咧著嘴說到:“我有個(gè)網(wǎng)名,叫'魔獸'。以后來公司之后,你還準(zhǔn)許我繼續(xù)用這個(gè)名字嗎?”
我說:“簡直了!”
他說:“不行我可以換一個(gè)名字。”
我說:“不用換,這點(diǎn)氣量我還是有的!
魔獸就這樣來到了胖布丁。
雖然我哥哥畫好了大部分海兔劇本上寫的內(nèi)容,但是隨著團(tuán)隊(duì)的策劃和規(guī)劃,游戲內(nèi)容變化頗多,這樣免不了要畫很多新圖。而且,魔獸又給《白鳥游樂園》添加了一些時(shí)代背景故事?瓷先,這游戲變得越來越不一樣了。
當(dāng)然,剩下的美術(shù)部分都由魔獸全力承擔(dān)。
他完成得很好。
這游戲終于要上線了,我文章開篇所說的那種任務(wù)感,終于可以卸下了。
前幾天,我把版本拿給海兔玩,她說:“好棒啊!比我想象的還好!
每一次,當(dāng)我們要上線新游戲的時(shí)候,我都喜歡寫一篇文章來敘述開發(fā)過程中的種種。
大家有時(shí)候會(huì)說:你寫文章比你做游戲好。
我說:我寫文章其實(shí)特差,只是因?yàn)槊看味紝懙煤苷鎸?shí)。所以你們會(huì)有感同身受的感覺。
這個(gè)游戲的故事其實(shí)是有關(guān)于責(zé)任、愿望、救贖的種種,而我們做這個(gè)游戲的過程,也充滿了責(zé)任、愿望和自我提升般的救贖。
每一個(gè)人都會(huì)有這樣的感覺,不僅僅是開發(fā)者,包括玩家,包括這世界的每一個(gè)人。
《白鳥游樂園》的第一個(gè)版本,有一個(gè)很干脆但顯得戛然而止的結(jié)尾。我一直想寫點(diǎn)什么東西,來讓玩家明白,主角心里最最深的想法。所以,我狗尾續(xù)貂,在游戲的最后,寫了一段文字。其中有一句是這樣的:
“它的寬容把我們帶過了黑暗,
帶到一切的盡頭,
也是一切的源頭!
哥哥看到后說,我?guī)湍愀囊幌掳?
“就像大人常說的,
寬容把我們帶離了黑暗
到達(dá)了一切的盡頭,
也是一切的源頭!
當(dāng)他加上了“就像大人常說的”這一句后,
我突然有一種強(qiáng)烈的代入感。
我想,我和我的團(tuán)隊(duì)之所以做這些游戲,不過是想找到一個(gè)出口,能帶領(lǐng)我們通往某個(gè)美好的世界。
而這個(gè)世界,只是一開始的一群假裝自己“幼態(tài)持續(xù)”的人最美好的一些幻想。
在尋找這一世界的過程中,他們不想承擔(dān)責(zé)任,卻最終承擔(dān)起了巨大的責(zé)任,無非是為了自己最初所幻想的這個(gè)世界,能準(zhǔn)確無誤地立在自己面前。
希望通過這個(gè)小小的游戲故事,能讓你們看到我以及我們胖布丁游戲這個(gè)團(tuán)隊(duì),對(duì)自己的獨(dú)立游戲情懷和對(duì)玩家的喜愛,所盡力去承擔(dān)的一些責(zé)任。
第二章:爺爺?shù)姆孔?/p>
在鏡頭中按照提示找到爺爺?shù)姆孔,具體的特征就是有白鳥盤旋,大概在地圖的中間和上部。
過場的相片背后有件收藏品(可以收集)
轉(zhuǎn)動(dòng)三層輪盤,外層會(huì)帶動(dòng)中層、內(nèi)層會(huì)帶動(dòng)外層,中層獨(dú)立轉(zhuǎn)動(dòng),所以先轉(zhuǎn)中層和外層重合,再轉(zhuǎn)外層和內(nèi)層重合,最終使得凹槽的部分重合即可(左邊桌子上有收藏品,記得收集)
撥動(dòng)墻上鐘表,時(shí)間調(diào)到之前劇情中提及的9點(diǎn)15,提示要睡覺了(注意,床的枕頭下面有牙齒,可以收集)
睡醒了之后,點(diǎn)擊拖動(dòng)黑暗中的光點(diǎn),找到墻上的燈,點(diǎn)擊開燈,觸發(fā)過場動(dòng)畫。
跟隨滴滴聲來到書房,點(diǎn)門把手強(qiáng)行開門。
滑到右邊,點(diǎn)擊棋子即可移動(dòng),最終實(shí)現(xiàn)讓五個(gè)棋子分別站在同顏色的位置上。(上方有鳥類圖鑒收集物,下面有郵票收集物)
保險(xiǎn)箱密碼:四位數(shù) 1015(在之前過場的照片墻上)
從保險(xiǎn)箱中拿到機(jī)器人,把身上的魚拼好。打開后拿到白鳥游樂園的提示。
這里會(huì)很容易卡關(guān),其實(shí)只要玩家點(diǎn)擊被黃顏色突出的字段即可觸發(fā)后續(xù)劇情了。
撐傘,前往白鳥游樂園。墜落,把身邊的魚都點(diǎn)掉。
下滑,讓上面的手拉住下面的手。
在摩天輪畫面,點(diǎn)右下角的門,提示一去不復(fù)返,進(jìn)入下個(gè)畫面,點(diǎn)擊主角自己,觸發(fā)劇情。(這個(gè)頁面可以看到南瓜先生的彩蛋)
下滑,點(diǎn)擊白鳥,讓其穿過畫面的格子,看到鳥飛上了摩天輪。
在摩天輪的啟動(dòng)頁面,返回之前玩家站在大門口處,查看水面的倒影,發(fā)現(xiàn)四個(gè)開關(guān)的規(guī)律。
分別是紅-最右側(cè)、黃-最右側(cè)、藍(lán)-最左側(cè)、綠-最中間
啟動(dòng)摩天輪后,轉(zhuǎn)動(dòng)摩天輪,有一個(gè)窗戶破了的,點(diǎn)擊進(jìn)入內(nèi)部,移開葉子,撿回白鳥游樂園的字條。
順帶找到一個(gè)包,可以查看其中的內(nèi)容。
查閱三段文本,了解了白鳥游樂園的命案。
下滑過劇情,看到男孩的幽靈。
第二章結(jié)束。
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