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刀劍神域黑衣劍士王牌華為版是一款全潛行類(lèi)的游戲,二次元的游戲風(fēng)格,有非常多的二次元人物可以去養(yǎng)成,好玩的游戲玩法,可以一起去嘗試不同的游戲副本。

1.宏大的游戲世界觀(guān),超清3D游戲畫(huà)面,靈動(dòng)立體的二次元角色立繪。
2.頂級(jí)廠(chǎng)商的人氣IP改編演繹,深厚動(dòng)人的游戲情節(jié),中日雙方聯(lián)合奉獻(xiàn)。
3.多種多樣的角色供玩家選擇,每一位人物造型屬性各異,自由隨性培養(yǎng)。
1、3D的建模和角色根據(jù)原作人設(shè),完美的重現(xiàn)了原著的游戲精髓,大大豐富了玩家的體驗(yàn)!
2、游戲首創(chuàng)了連擊RPG玩法,游戲采用了多層次的卷軸景渲染,原汁原味的還原了小說(shuō)中的劇情!
3、玩家能在游戲中解鎖更多的劇情,全新的劇情表現(xiàn)力讓玩家感受最棒的游戲劇情樂(lè)趣!
1、角色出戰(zhàn)優(yōu)先順序:羈絆多>品質(zhì)(至少要紫)>技能(擊飛擊倒優(yōu)先)
2、出戰(zhàn)角色不受世界的影響,因?yàn)橹饕是要角色個(gè)人的羈絆。但是不建議用1+1+2的3世界,組合2+2或者1+3的二世界組合都是還可以。
3、個(gè)人認(rèn)為后期1世界的陣容會(huì)比較強(qiáng)(純屬猜測(cè))
4、大R土豪可以直接抽幾次十連抽確定核心陣容,小R則需要大量時(shí)間不斷的進(jìn)行角色的淘汰迭代。
5、陣型放置位置其實(shí)影響不大,但是即使是好的陣容也要注意調(diào)整站位。前期可以隨便,但是在后面遇到強(qiáng)力怪的時(shí)候,有時(shí)候并不是陣容問(wèn)題,而是站位問(wèn)題!
本篇為基礎(chǔ)篇,適合內(nèi)測(cè)玩其他職業(yè)想轉(zhuǎn)單手錘的玩家、內(nèi)測(cè)單手錘沒(méi)有玩懂的玩家以及沒(méi)能參加內(nèi)測(cè)但是想玩單手錘的玩家(單手錘女角色那么可愛(ài)肯定選單手錘啊(手動(dòng)滑稽))。
1 · 單手錘玩家的定位是什么?——單手錘基礎(chǔ)情況介紹
單手錘聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)輸出職業(yè),但是恰恰相反,單手錘的定位是治療and輔助,在多人副本中起到的是支援隊(duì)友的作用。
是的沒(méi)錯(cuò),掄錘子的BUFF姬和奶媽?zhuān)@就是單手錘,令人不禁想起了曾經(jīng)很火的那個(gè)表情包(注意里面的“把頭伸過(guò)來(lái)”,后面高級(jí)篇要考) →
下面的表格是內(nèi)測(cè)中角色創(chuàng)建頁(yè)面展示的所有職業(yè)的基礎(chǔ)六維對(duì)比,游戲中是以六邊形的形式展現(xiàn)的,我們?cè)谶@里以表格的形式整理了一下,方便大家觀(guān)看,當(dāng)然僅供參考。
從上面的表格中我們也可以更加清晰的看出單手錘的定位,請(qǐng)大家一定要記住單手錘目前是無(wú)法作為輸出職業(yè)來(lái)培養(yǎng)的,“狂暴補(bǔ)師”什么的,不存在的(笑)。上面有提到說(shuō)內(nèi)測(cè)中很少有單手錘和雙手斧玩家,主要原因還是這兩個(gè)職業(yè)的輸出都很低,沒(méi)有隊(duì)友自己玩的話(huà)相對(duì)于其他職業(yè)發(fā)育較為困難,希望這個(gè)情況在二測(cè)或者公測(cè)的時(shí)候可以有所改善吧。
游戲中,所有的職業(yè)都有5個(gè)本職業(yè)的職業(yè)技能,其中1個(gè)是大招,另外4個(gè)是本職業(yè)的基礎(chǔ)職業(yè)技能。下面進(jìn)入第二部分——單手錘技能介紹~
2 · 單手錘的技能有什么效果?——單手錘技能介紹
正如上面提到的,每個(gè)職業(yè)都有5個(gè)本職業(yè)的職業(yè)技能。單手錘的5個(gè)職業(yè)技能簡(jiǎn)要概括一下的話(huà)就是:?jiǎn)误w治療、群傷(唯一的輸出技能)、群體治療、群體減傷、回能(大招)。我們的基礎(chǔ)耐力是100,耐力相當(dāng)于藍(lán)條,使用技能需要消耗耐力
從技能就可以看出,單手錘真的算是把支援和治療都拉滿(mǎn)的職業(yè),但是,這并不代表單手錘就不需要堆攻擊了,相反,單手錘依然是優(yōu)先堆攻擊屬性的。
看到這里,大家肯定會(huì)有疑問(wèn):上面剛提過(guò)“狂暴補(bǔ)師”是不存在的,怎么轉(zhuǎn)頭就開(kāi)始堆攻擊去了?
首先,我們需要明確一個(gè)觀(guān)點(diǎn)——攻擊高≠輸出高:一個(gè)1W攻擊的角色一秒可以打一下,另一個(gè)8k攻擊的角色一秒可以打兩下,誰(shuí)的輸出高顯而易見(jiàn)。單手錘正是如此,攻速慢,移速也慢,攻擊技能少,所以目前是無(wú)法作為輸出職業(yè)的。我們之所以要堆攻擊,是因?yàn)槲覀兊闹委熈亢臀覀兊墓袅τ兄苯拥年P(guān)系。本部分折疊部分為技能圖片(以下所有技能均為45級(jí)數(shù)據(jù))——
1技能“治療水晶”,可以對(duì)單一的友方目標(biāo)起到治療效果。我們可以看到,我們的治療量是一定百分比的攻擊力再加上一個(gè)固定數(shù)值的攻擊,這說(shuō)明我們的攻擊力是和治療量成正比的,攻擊力越高,則治療量越高。本技能也可以對(duì)治療目標(biāo)周?chē)臄橙嗽斐梢欢ǖ膫,并且每命中一個(gè)敵人(最多5個(gè))就可以減少大招一秒的冷卻。本技能的耐力消耗為10。
2技能“天罰之錘”,單手錘目前唯一的純攻擊技能(也是唯一的刷怪技能)。和技能描述一樣,會(huì)先跳到空中,然后砸向地面造成范圍性傷害并擊倒敵人。
這個(gè)技能有三點(diǎn)需要注意:1·躍向空中的時(shí)候會(huì)被控制技能打斷;2·擊倒敵人這個(gè)效果只會(huì)擊倒低級(jí)野怪和部分精英怪,大多數(shù)精英怪和BOSS等不會(huì)受到影響;3·本技能不消耗耐久。
3技能“群體治療”,從技能名就可以知道這個(gè)技能的作用,會(huì)治療自身和周?chē)年?duì)友。耐力消耗為20。
本技能和1技能“治療水晶”一樣,技能的治療量都是一定百分比的攻擊力加上一定的數(shù)值攻擊。所以攻擊力是單手錘最重要的數(shù)值(雖然在副本里依然沒(méi)輸出就是了)
4技能“奉獻(xiàn)”,《爐石傳說(shuō)》里,圣騎士的奉獻(xiàn)會(huì)震擊地面,對(duì)敵方全體隨從造成2點(diǎn)傷害。我們的奉獻(xiàn)也需要震擊地面,只不過(guò)效果是為隊(duì)友套減傷BUFF。這個(gè)技能是奶媽在副本中支援隊(duì)友的靈魂技能,我們可以看到這個(gè)持續(xù)5s的減傷BUFF效果還是很不錯(cuò)的。本技能耐力消耗30點(diǎn)。
有一點(diǎn)要注意:本技能震擊地面的前搖動(dòng)作可以被打斷,但是減傷BUFF在震擊地面之前就已經(jīng)套上了,所以即便前搖被中斷依然不會(huì)影響本技能的正常釋放。
大招“天使之力”沒(méi)什么好說(shuō)的:回能50點(diǎn),給自己加攻擊和移動(dòng)速度。但是有一點(diǎn)需要注意:本技能有一個(gè)很長(zhǎng)的前搖——飛到空中,這個(gè)過(guò)程是會(huì)被控制技能打斷的! 打斷后會(huì)中斷技能釋放導(dǎo)致無(wú)法回能 ,只能等待技能CD,所以在副本中一定要注意釋放技能的時(shí)機(jī)和位置。
3 · 單手錘的技能卡都有哪些效果?——單手錘技能卡介紹(前篇)
講完了技能,我們來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)技能卡。
類(lèi)似于《關(guān)鍵斗士》,《王牌》也是要抽技能卡的。區(qū)別于《關(guān)鍵斗士》,《王牌》中的技能卡基本不會(huì)更改技能形態(tài)(除了某張單手劍的橙色技能卡),只是鑲嵌到對(duì)應(yīng)技能卡上后為技能附加某種效果。在本篇中,我們只介紹稀有度在藍(lán)色和紫色的單手錘技能卡(這也是公測(cè)開(kāi)始后平民黨和微氪黨選擇技能卡的主要范圍,關(guān)于橙色技能卡的內(nèi)容我們會(huì)放到高級(jí)篇介紹)。所展示的技能卡均為內(nèi)測(cè)時(shí)我們能找到的星級(jí)最高的技能卡,由于不確定公測(cè)會(huì)不會(huì)修改屬性,所以數(shù)據(jù)僅供參考,本部分折疊部分為技能卡圖片。
藍(lán)色技能卡:
“猛進(jìn)錘矛手”,鑲嵌在1技能“治療水晶”上,效果是加強(qiáng)1技能減少大招冷卻的效果。
“冶煉交給我”,鑲嵌在2技能“天罰之錘”上,在2技能原本的基礎(chǔ)上增加了回復(fù)效果。
“咖啡小憩”,鑲嵌在3技能“群體治療”上,在該技能原本的治療基礎(chǔ)上增加了防御力提升的效果,配合4技能的減傷在副本中有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
“突進(jìn)錘矛手”,鑲嵌在4技能“奉獻(xiàn)”上,作用是加強(qiáng)該技能原本的傷害減免。
“氣概錘矛”,鑲嵌在大招“天使之力”上,可以增加大招BUFF的持續(xù)時(shí)間。
紫色技能卡:
“信賴(lài)的名工匠”,鑲嵌在1技能“治療水晶”上,在原本的治療能力上增加了提升防御力的效果,對(duì)于支援前排的幫助較大。
“斗魂沖擊”,鑲嵌在2技能“天罰之錘”上,可以為敵方單位增加易傷的DEBUFF,能夠配合隊(duì)伍中的DPS打高額爆發(fā)。
“冶煉女孩”,鑲嵌在3技能“群體治療”上,在原本的治療能力上增加了一個(gè)小的范圍性傷害( 這個(gè)效果很重要,后面還會(huì)提到 )
“渾身解數(shù)的攻擊”,鑲嵌在4技能“奉獻(xiàn)”上,可以給周?chē)臄撤絾挝患铀ト鮀EBUFF,減少他們的攻擊。
“淑女的風(fēng)格”,鑲嵌在大招“天使之力”上,提升自己的暴擊率。這張卡不建議平民玩家使用,具體作用會(huì)放在高級(jí)篇講解。
以上是單手錘藍(lán)色與紫色技能卡的介紹。然后,讓我們進(jìn)入新手玩家最關(guān)心的——練級(jí)小指南~
4 · 單手錘玩家在練級(jí)路上有什么需要注意的?——單手錘練級(jí)指南
前面有提到過(guò),單手錘攻速慢,移速低,即便自身攻擊很高但是依然打不出高額的輸出。但是,這里的“高額輸出”指的是副本中的表現(xiàn),單手錘的輸出刷野怪是完全夠用的。
但是,為了追求效率,我們?cè)谶@里還是要把手中的資源利用到最大化的。在上面的技能介紹中,我們了解到單手錘1技能帶有一個(gè)很小的群傷,2技能是范圍傷害技能,并且范圍也不是很大。再加上攻速慢,移速低。。。似乎刷野這種事情對(duì)于單手錘很不友好。大部分的單手錘也都會(huì)選擇組隊(duì)刷野。
接下來(lái)我要講的方法是在內(nèi)測(cè)中自己實(shí)踐過(guò)的單手錘練級(jí)思路。
我們理一下目前面對(duì)的狀況:
單手錘優(yōu)勢(shì):2技能傷害倍率高,自身攻擊數(shù)值高
單手錘劣勢(shì):范圍較小,攻速低,移速慢
所以, 如果能把一定范圍內(nèi)的野怪聚在一起再使用2技能,就可以極大的提高刷怪效率 。具體思路如下:
前期技能主點(diǎn)2技能“天罰之錘”和3技能“群體治療”,必備紫色技能卡“冶煉女孩”(注意,這張技能卡很重要,如果沒(méi)有還是建議組隊(duì)刷野!)。
上面的技能卡介紹中,我們知道“冶煉女孩”這張紫卡可以給群體治療提供一個(gè)范圍性傷害,而這可以吸引大批野怪的仇恨,讓他們聚集到你身邊,等怪聚到一起后使用2技能清怪,1技能用來(lái)在3技能CD時(shí)聚怪(1技能治療自己時(shí)也會(huì)對(duì)周?chē)炼?個(gè)野怪造成傷害),建議不要去野怪分散的地方刷級(jí),去野怪比較聚集的刷怪點(diǎn)——例如2層的野牛、3層的狒狒和綠蜂、4層的水元素等。這個(gè)思路可以較好的解決由于自身劣勢(shì)造成的不便刷野的情況,甚至刷野比起其他職業(yè)更爽。當(dāng)然,到了高層我們依然建議組隊(duì)刷野,但是在新手過(guò)渡期,這個(gè)思路可以幫你更快的積累經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)。
基礎(chǔ)篇到這里就差不多結(jié)束啦。由于內(nèi)測(cè)時(shí)并沒(méi)有收集太多的數(shù)據(jù),團(tuán)隊(duì)里也只有我一個(gè)單手錘,所以本攻略肯定無(wú)法做到面面俱全。歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言討論。我是LifePraise,我們下期再見(jiàn)。內(nèi)測(cè)時(shí)是戰(zhàn)力榜上唯一的單手錘,基本上穩(wěn)定在戰(zhàn)力前10,血盟釣魚(yú)組成員。
血盟釣魚(yú)組:初始為11人建立,后面增加至18人。以探索游戲、享受游戲?yàn)樽谥,?nèi)測(cè)中的“真·封弊者”團(tuán)隊(duì),在內(nèi)測(cè)時(shí)拿下了3層層主和4層層主的首殺,并于攻略結(jié)束后抵達(dá)了別人沒(méi)有抵達(dá)的地方,看到了別人未曾看到的風(fēng)景。
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