


海綿奶奶邪惡生存是一款很具有喜感的恐怖元素的冒險(xiǎn)生存逃脫游戲,游戲背景設(shè)定是在一個(gè)陌生的公寓中,這個(gè)公寓很大,里面住著一個(gè)奇怪的老奶奶,我們要小心這個(gè)老奶奶,還要盡快離開這兒,快來想想辦法吧~

海綿奶奶:邪惡生存講述的是一個(gè)神秘恐怖房屋,該房屋由一個(gè)危險(xiǎn)的邪惡奶奶擁有。如此長的時(shí)間,沒有人見過這個(gè)可怕的怪異海綿奶奶。但值得注意的是,房屋照明燈在夜間打開,偶爾在白天關(guān)閉。許多人聽到了Evill房屋的尖叫聲。 Sponge Granny是誘捕陌生人的專家。她保留了 天真爛漫的人在不同的物體上,并對他們施展黑魔法。曾經(jīng)來到邪惡恐怖屋子附近的她,都會聽到所有動作并迅速將它們困住。 在本游戲海綿格蘭尼恐怖游戲MOD-邪惡生存2020中,您的目標(biāo)是釋放那些無辜的靈魂。您需要在壞海綿奶奶恐怖屋中找到所有靈魂,并確保壞海綿奶奶不會抓住您。如果她抓住了您,您將遭受與靈魂惡魔一樣的痛苦,這些靈魂將在Bad Sponge Granny的黑鬼魔法恐怖屋中遭受。 很多時(shí)候,您會注意到,當(dāng)她聽到腳步聲時(shí),她會發(fā)起奇怪的攻擊。她經(jīng)常打招呼壞海綿奶奶,看著你,然后大笑。 您決定不告訴父母這件事,而獨(dú)自在恐怖的奶奶屋里找出她的可怕秘密。有一天,您決定進(jìn)入這間巨大的恐怖屋,并找出隱藏著什么可怕的可怕恐怖奶奶。 一見到你,她就很生氣,開始向你發(fā)動攻擊。無論如何,您都設(shè)法逃離了邪惡的房子,安全地回到了家中,您告訴了父母和祖父,但是他們不相信。她對他們似乎很友善,他們不相信你的話。 在所有這些事情發(fā)生之后,您決定獨(dú)自調(diào)查這個(gè)巨大的恐怖恐怖屋子里發(fā)生的事情,并找到他可怕的可怕Bad Granny秘密的鑰匙! 您將能夠使用手邊的所有工具來完成神秘的難題和任務(wù),并解鎖門,找到隱藏在結(jié)構(gòu)中某個(gè)地方的鑰匙,這將幫助您離開這里。 在海綿奶奶:邪惡生存中,您必須找到一些不同的鍵,而主鍵位于最意外的位置。收集它們以解鎖門并找到從海綿老太恐怖屋走出的路。您必須知道從可怕的海綿老太恐怖屋逃生的路線。您必須在線索和細(xì)微差異上非常小心,從邏輯上思考如何從這家充滿鬼魂的房子中迅速逃脫,因?yàn)楹>d奶奶恐怖房屋非常大,逃生路線很少,您必須將其保持在記住海綿奶奶黑魔法恐怖屋的逃生路線,如果您忘記了這些路線,那么壞的海綿奶奶將會襲擊您,并且您將失去生命。 您還需要快速的準(zhǔn)確性,出色的動作以及不僅僅是擺脫困境的策略。
體驗(yàn)一場最刺激完美的戰(zhàn)斗,玩家將進(jìn)入一場歡樂的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn);
游戲有著全新的玩法,以及全新的地圖,感受這個(gè)超級歡樂的玩法;
在這個(gè)全新的游戲場景中開始自己的游戲挑戰(zhàn),玩家將探索全新的游戲體驗(yàn);
恐怖陰森的環(huán)境,燈光以及音效,非常棒的營造出一個(gè)可怕的鬼片的氛圍;
人物角色可供選擇,只有五天時(shí)間,你只有解開謎題才能逃出小屋;
奶奶可以聽到一切聲音,所以請保持絕對的安靜,什么聲響也別弄出來。
★有趣和棘手的游戲水平。
★高品質(zhì)的恐怖音樂。
★高品質(zhì)和逼真的圖形。
★最新的可怕壞老太游戲。
★2020年最佳恐怖游戲
★恐懼和緊張氣氛。
★可怕的可怕現(xiàn)實(shí)生活中的尖叫聲。
提示 : 1-保持安靜奶奶會聽到一切。 2-爺爺聽得不太清楚,但是重?fù)簟?3-您可以藏在床下或衣柜中。 4-被抓到時(shí)不要尖叫。
No.10 《生化危機(jī)》系列
恐怖游戲不可能不提到《生化危機(jī)》系列了,本人是從小玩生化長大的一票人了。到了今天《生化危機(jī)》的新作已經(jīng)更趨向于動作游戲,而且戰(zhàn)斗場面異;鸨珔s已經(jīng)找不到最初玩生化危機(jī)時(shí)的感受了。
氛圍是一個(gè)恐怖游戲能不能成為經(jīng)典的主要因素,還記得當(dāng)初《生化危機(jī)》1-4代時(shí)那種略顯粗糙卻每時(shí)每刻都在挑戰(zhàn)你心臟的恐怖氛圍,還有那每次開門時(shí)的吱吱聲,包括門后面讓我們期待又害怕的黑暗,所有的元素都構(gòu)成了生化危機(jī)式的恐怖。
No.9 《心靈殺手》
如果沒有記錯(cuò)的話,《心靈殺手》最早應(yīng)該是Xbox360的獨(dú)占游戲,后期才在PC平臺發(fā)布。并且當(dāng)時(shí)本人也為這款游戲制作了圖文攻略。本作是一款非常幼稚的動作冒險(xiǎn)游戲,而為什么這款游戲竟然在我的心里超過了《生化危機(jī)》系列就是因?yàn)樗那楣?jié)設(shè)計(jì),玩完這款游戲就是感覺讀完了一本恐怖小說。
每一段劇情都嚴(yán)絲合縫,并且氛圍的營造非常出色,讓玩家在欲罷不能的同時(shí),深深的被帶入到了游戲情節(jié)中。再有就是這款游戲會嚇唬人,前一面天堂后一秒地獄的說法很真實(shí),經(jīng)常走在一條幽靜的小路上,突然就被什么鬼東西或者鬼聲音嚇了一條。
《心靈殺手》的劇本主要由山姆·萊克寫作,游戲發(fā)行之后便廣受好評,許多評論認(rèn)為這部作品在故事敘述、游戲步調(diào)和氣氛等方面非常杰出。此外,《心靈殺手》更在《時(shí)代》雜志所刊登的“2010十大游戲”中獲得了第一名。
No.8 《九怨》
由日本FROM SOFTWARE所制作之恐怖游戲《九怨》,是以平安時(shí)代為背景,講述兩名女子與惡鬼亡靈纏斗的經(jīng)過,用絢麗妖艷的氣氛與感覺,帶玩家踏入這個(gè)充滿未知恐怖的地方。
可能好多玩家對《九怨》沒有太深的印象,是因?yàn)樵谕诒弧读恪吠昝滥雺,雖然在游戲性和恐怖元素上本作非常優(yōu)秀,游戲分為《陰之章》、《陽之章》和《九怨之章》。玩家需要先通關(guān)前兩個(gè)章節(jié)后才會出現(xiàn)最后的《九怨之章》。
No.7 《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發(fā)的一款潛入式動作單機(jī)游戲。2013年9月4日正式發(fā)行。由曾經(jīng)制作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細(xì)胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險(xiǎn)游戲《Outlast》發(fā)布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨(dú)立新聞記者,被派去調(diào)查一間重新開門營業(yè)的精神病患者之家。
玩家在游戲中需要利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,所以整個(gè)游戲的視覺呈現(xiàn)就像監(jiān)視器一樣的是灰暗色或者綠色的。而由于你手上拿著DV,所以你同樣不能攻擊,只能到處躲藏,摒住呼吸等待腳步聲過去。在恐怖氛圍的渲染上本作絕對是經(jīng)典,會有無數(shù)個(gè)時(shí)刻讓你渾身一抖。
No.6 《極度恐慌》系列
說起《極度恐慌》系列代表作就是1、2代了,并且獲得了媒體的一致高分評價(jià)。本作在歸類上屬于第一人稱設(shè)計(jì)游戲,所以大部分喜歡恐怖游戲的玩家都會繞過了,因?yàn)橛脴寬呱涓鞣N妖魔鬼怪實(shí)在很無腦,但我負(fù)責(zé)任的告訴大家,絕對沒有那么簡單。
本作的恐怖氛圍營造和渲染在歐美游戲中及其少見,更貼近于亞洲恐怖營造的方式,雖然是第一人稱射擊游戲,但絕對會讓你被嚇得蹦起來。還有那個(gè)“小女孩”一直在幽幽的跟著你,想想就有些酥麻。
No.5 《惡靈附身》
《惡靈附身》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領(lǐng)的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戲,于2014年10月14日發(fā)行。本作期待值爆棚的原因自然是制作人的關(guān)系了,作為《生活危機(jī)》系列的制作人,重新開啟了一個(gè)新的恐怖游戲系列,自然獲得了不少的眼球。
故事說的是某一精神病院發(fā)生嚴(yán)重的兇殺案,玩家扮演的刑警與同伴去調(diào)查。結(jié)果在調(diào)查過程中,自己被幕后boss打暈,再次醒來后發(fā)現(xiàn)自己面對的是一個(gè)錯(cuò)亂的精神病院和一堆怪物。
本作很好的結(jié)合了日系和歐美系恐怖游戲的優(yōu)點(diǎn),但是并沒有超過《生化危機(jī)》系列所帶來的影響力,或者說在劇情設(shè)計(jì)上本人是有些失望的。
No.4 《流行之神》系列
“這是朋友的朋友那聽來的故事...”這就是《流行之神》的代表話語,因?yàn)檫@款游戲主打的就是都市傳說。這些都市傳說廣泛的流傳于網(wǎng)絡(luò)、小說和人們的口耳相傳。它們或許是謠言或許是真實(shí),但有一點(diǎn)是肯定的這些故事令人膽寒,因?yàn)樗x我們很近。
玩家將扮演身為日本警視廳刑警的主角,追查著各式都市傳說的事件。游戲中將以故事劇情,畫面與音效,還有不時(shí)插入的特寫等來營造出恐怖的氣氛,游戲中不僅僅只是都市傳說和鬼故事,也大量運(yùn)用了法律、心理學(xué)與民俗學(xué)等各式各樣的單字,來構(gòu)成整個(gè)游戲。
雖然本作是一款文字冒險(xiǎn)游戲,但是內(nèi)容卻十分豐富,過場CG會讓你驚悚到一定程度,所以千萬不要小瞧了這款文字冒險(xiǎn)游戲所帶來的恐怖感受。
No.3 《死魂曲》系列
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險(xiǎn)游戲,自2003年開始,到2008年已經(jīng)發(fā)售了三代,前兩代是在PS2平臺,第三代在PS3平臺。
許多恐怖游戲都是只有一個(gè)主角在黑暗與恐懼中前行,而在《死魂曲》中因?yàn)榕笥训拇嬖谀悴皇枪律硪蝗恕?/p>
如果你第一次玩這款游戲,你可能不會想到最大的敵人——最讓你覺得恐怖不安的人是來自于你的朋友們。給玩家最深刻的印象就是極為駭人的尸人了,慘白的皮膚,黑色窟窿的雙眼永遠(yuǎn)流著鮮血,更關(guān)鍵的是這樣?xùn)|西要么在你打開門的下一瞬間就會看見他在你面前,要么就是成群結(jié)隊(duì)的追著你跑,而且你還殺不死他們。
No.2 《寂靜嶺》系列
《寂靜嶺》系列在恐怖游戲界中的名氣不亞于《生化危機(jī)》系列了,游戲的發(fā)生地點(diǎn)都是一座名為寂靜嶺的小鎮(zhèn)上,故事就在寂靜嶺的現(xiàn)實(shí)世界和異世界中展開,即我們所說的“表世界”和“里世界”。
表世界里的寂靜嶺終日被濃霧所籠罩,較為安全的劇情大多發(fā)生在表世界中。在不同的作品到達(dá)里世界的方法也不同,或是通過門,或是通過某一通道,也有的通過鏡子和暈倒醒來。
里世界表現(xiàn)了主角的內(nèi)心最深處的潛在意識和負(fù)面情緒,所以里面的景象極具可怕,鮮血、尸體、敵人、廢舊的建筑、充滿血漬的地磚與墻壁。如果表世界的寂靜嶺是令人壓抑的,那么里世界的寂靜嶺就是令人恐慌的。兩個(gè)世界不停的切換,會給玩家挺大的精神壓迫。
No.1 《零》系列
恐怖游戲中最強(qiáng)之作,從各個(gè)方面都堪稱完美!读恪废盗惺2000年后崛起的最佳恐怖游戲了,由五部正統(tǒng)游戲:《零 zero》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》和《零:濡鴉之巫女》組成,另外還有一部重制版的《零:真紅之蝶》和一部外傳《心靈寫真:附體筆記》,游戲前三部發(fā)售于PS平臺,第四部開始所有的游戲發(fā)售在任天堂平臺。雖然由于老任主機(jī)不給力導(dǎo)致許多小伙伴沒有玩到后面的作品,但是借助wii/wiiU的體感確實(shí)也將恐怖感提升了一個(gè)檔次。
以《零》命名,指說不存在的話,卻又感覺應(yīng)該存在,說存在的話,它卻又是虛無縹緲的!傲恪边@個(gè)詞就是用來表示幽靈的詞,而且因?yàn)樗材茏x作“REI(日文發(fā)音中,零和靈讀音相同)”,所以作為除靈游戲來說,是個(gè)最適合不過的標(biāo)題了。
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