更新:2021-01-12 09:25
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超火爆的卡牌二次元收集向游戲,游戲之中有著很多卡牌角色可以自由切換選擇,每一個(gè)角色屬性都是不同的,可以選擇性的收集角色,運(yùn)用策略的手段收集,通過(guò)合理的搭配輕松進(jìn)行游戲,玩二次元游戲更加刺激哦。

1、多種不同的卡牌組合將會(huì)帶給玩家更多的戰(zhàn)斗方式,玩家需要合理的運(yùn)用卡牌組合成戰(zhàn)隊(duì)才能完美的面對(duì)各 種挑戰(zhàn)。
2、玩家還可以提升自己的角色卡牌,通過(guò)提升卡牌獲得更多的卡牌技能并且與其他的卡牌進(jìn)行一個(gè)羈絆連接增 幅戰(zhàn)斗力。
3、多種不同的副本可以讓玩家獲得更多的游戲獎(jiǎng)勵(lì),在完成副本的同時(shí)玩家也有機(jī)會(huì)從副本的掉落中獲得卡牌 碎片進(jìn)行拼湊。
1、登錄就送鉆石*18888,金幣*100萬(wàn),體力100
2、充值比例:1:500
3、體力每日1鉆石購(gòu)買,每天購(gòu)買20次
返利僅限單日累計(jì)充值,每日24點(diǎn)清零,第二天重新計(jì)算累計(jì):
100-499元返利50%
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1、當(dāng)日累積充值達(dá)到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積。
2、達(dá)到充值返利條件的玩家請(qǐng)聯(lián)系客服,登記領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
3、游戲內(nèi)不送任何裝備和道具!
PS:充值返利會(huì)在2個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放到玩家郵件內(nèi)!
1、游戲中每個(gè)英雄擁有獨(dú)特的“魂臨”的變身能力。
2、理解你英雄魂臨的能力,將會(huì)左右整場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
3、在尋寶或與敵人戰(zhàn)斗的同時(shí)還有大量支線任務(wù)供玩家發(fā)掘。
4、游戲中每一件裝備屬性都是隨機(jī)的,并且全關(guān)卡自由掉落。
5、主線關(guān)卡采用方格式地圖,玩家可以自由操控角色進(jìn)行探索。
6、同一件裝備,效果也將大不相同,拒絕同質(zhì)化,挑選出你的神兵利器。
1、無(wú)盡之路
在無(wú)盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎(jiǎng)勵(lì)也是越來(lái)越好。無(wú)盡之路的主要獎(jiǎng)勵(lì)是寶石,是寶石的重要來(lái)源之一。每天挑戰(zhàn)無(wú)盡之路的機(jī)會(huì)只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進(jìn)行升級(jí)及鑲嵌,是提升冒險(xiǎn)團(tuán)戰(zhàn)力的手段之一。
2、英雄試煉
英雄試煉由經(jīng)驗(yàn)試煉、魔石試煉、金錢試煉三個(gè)大副本組成。其中每個(gè)大副本在達(dá)到一定等級(jí)后解鎖不同的難度,每個(gè)大副本有4個(gè)難度等級(jí)的小副本。經(jīng)驗(yàn)試煉和金錢試煉不必多說(shuō),給予的獎(jiǎng)勵(lì)就是升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和金錢。魔石試煉給予的獎(jiǎng)勵(lì)是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級(jí)的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個(gè)大副本各一次。
3、魔鏡探索
在魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過(guò)程中,會(huì)給予玩家金錢、經(jīng)驗(yàn)以及會(huì)觸發(fā)探索事件。在探索達(dá)到一定次數(shù)時(shí)還有探索獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)探索次數(shù)。探索事件一般包括答題、挑戰(zhàn)、抽獎(jiǎng)等小事件,完成后獎(jiǎng)勵(lì)金錢、材料等。
4、懸賞任務(wù)
懸賞任務(wù)是神契中唯一產(chǎn)出裝備的副本。其中包括4個(gè)小副本,分別是高特森林(20級(jí)裝備)、魯門遺跡(30級(jí)裝備)、翡翠綠洲(40級(jí)裝備)、凜冬要塞(50級(jí)裝備)。每天的懸山任務(wù)限定次數(shù)為12次,刷完12次就只能等第二天了。
根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模依舊呈現(xiàn)上漲趨勢(shì),預(yù)計(jì)從2019年的3.9億漲到4.1億,4.9%的漲幅相較于前幾年有所下降。
但根據(jù)我國(guó)人口結(jié)構(gòu)比例可以看到,在10到40歲的人口數(shù)據(jù)目前大致在6億多(以總?cè)丝?4億計(jì)算),而二次元游戲用戶多為15到24歲的年輕人。以此可以看出,4.1億基本上算是一個(gè)較為正常的臨界值。
而在二次元用戶逐漸增加的同時(shí),2020年二次元手游市場(chǎng)是如何迎接這些用戶,在二次元手游圈中發(fā)生了哪些大事件?游戲日?qǐng)?bào)根據(jù)億級(jí)讀者用戶的數(shù)據(jù)分析,最后盤點(diǎn)出了以下幾點(diǎn)。
一、2020二次元新游篇:
1、B站2020年新品游戲發(fā)布會(huì),部分新游開(kāi)測(cè)后因媚宅被和諧
2020年7月31日晚,B站舉辦了2020年游戲新品發(fā)布會(huì),此間發(fā)布了11個(gè)新品游戲的預(yù)告,其中大部分為二次元畫風(fēng)的手游。分別為:《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》《終末陣線:伊諾貝塔》《黑潮:深海覺(jué)醒》《工匠與旅人》《空匣人型》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》《拾光夢(mèng)行》《悠久之樹(shù)》《靈籠:火種》。
除了《工匠與旅人》和《靈籠:火種》之外,從游戲風(fēng)格可以很明確地看出這些游戲的目標(biāo)群體!妒肮鈮(mèng)行》是面向女性的電影式都市奇幻冒險(xiǎn)游戲(官方自稱),但也融入了卡牌元素;剩余幾款介是設(shè)計(jì)了眾多美少女角色的,面向男性的游戲。
其中部分游戲已經(jīng)開(kāi)啟測(cè)試,通過(guò)TapTap和B站游戲相關(guān)評(píng)分和預(yù)約人數(shù)的整理,其中關(guān)注度最高的游戲?yàn)椤鹅`籠:火種》和《黑潮:深海覺(jué)醒》,這兩款游戲目前的情況為:《靈籠:火種》TapTap評(píng)分7.6,預(yù)約人數(shù)66808;B站評(píng)分8.7,預(yù)約人數(shù)96.9萬(wàn);《黑潮:深海覺(jué)醒》TapTap評(píng)分6.1,預(yù)約人數(shù)89038;B站評(píng)分7.1,預(yù)約人數(shù)94.0萬(wàn)。
《靈籠:火種》因?yàn)槭峭琁P國(guó)漫改編手游,國(guó)漫《靈籠》又在B站拿到了9.6分和2.9億播放量,從而游戲方面得到一定的關(guān)注。
另外,《黑潮:深海覺(jué)醒》,與B站代理的《碧藍(lán)航線》都屬于“艦?zāi)铩毕盗校皇恰逗诔保荷詈SX(jué)醒》在角色立繪上多了一個(gè)“深!痹煨停瑯佣际敲恼肪,部分角色的立繪等內(nèi)容在國(guó)服已經(jīng)遭到和諧修改。
2、《原神》上線,2個(gè)月吸金4億美元,流水暫時(shí)超越頭部手游
獲得多項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)和TGA最佳手機(jī)游戲提名,《原神》2個(gè)月吸金4億美元,全球流水超越王者榮耀,二次元手游領(lǐng)域流水領(lǐng)先《陰陽(yáng)師》《明日方舟》《火影忍者》等頭部作品。自公測(cè)之后到現(xiàn)在,一直都是二次元手游圈關(guān)注的焦點(diǎn)。
《原神》上線初期的口碑并不理想,“抄襲塞爾達(dá)”、“不過(guò)國(guó)慶中秋雙節(jié)”、“官方更看重外服玩家”、“福利差”等成為了玩家老生常談的內(nèi)容。但在玩家吐槽的同時(shí),游戲因?yàn)樽杂傻拈_(kāi)放世界玩法、畫質(zhì)等原因,也同樣得到了不少玩家的認(rèn)可。根據(jù)《原神》第三個(gè)月的流水量顯示,已經(jīng)從最開(kāi)始10億掉到了5億,目前依舊處于游戲初期,該數(shù)據(jù)還沒(méi)有穩(wěn)定,需要看后續(xù)情況。
但是從玩家對(duì)于《原神》的褒貶中可以看到,目前二次元手游用戶的需求是玩法創(chuàng)新獨(dú)特、品質(zhì)高、官方關(guān)注玩家的游戲,《原神》做到了其中一部分,因此得到目前的成績(jī)。
而開(kāi)放世界的游戲模式,在國(guó)產(chǎn)二次元手游中實(shí)屬罕見(jiàn),再回顧2019年的《明日方舟》,后者也是憑借當(dāng)時(shí)冷門的“塔防”得到玩家認(rèn)可。連續(xù)兩年大火的游戲都在玩法上“異于常人”,可見(jiàn)在未來(lái)二次元手游的發(fā)展中,除了好看的人物立繪和優(yōu)秀的劇情等方面之外,玩法上的創(chuàng)新也十分重要。
同時(shí),在《原神》取得成功之時(shí),騰訊和網(wǎng)易兩個(gè)國(guó)內(nèi)大廠也都根據(jù)自家的頭部IP《王者榮耀》和《陰陽(yáng)師》,開(kāi)始設(shè)計(jì)類似的新品游戲,開(kāi)放世界MMORPG游戲也許會(huì)暫時(shí)成為二次元手游發(fā)展的主流。
3、《公主連結(jié)》上線,半年后月流水穩(wěn)定在近6000萬(wàn)
在今年4月,B站迎來(lái)了本年代理的主打游戲《公主連結(jié)》,因?yàn)橘u力的前期宣傳加上游戲的改編動(dòng)畫剛好也在4月播出;再加上《公主連結(jié)》日服早已在二次元手游圈有一定名氣;以及游戲御三家之一的凱露,憑借“接頭霸王”的梗在2019年的二次元圈吸引了足夠的人氣。
因此《公主連結(jié)》在上線時(shí)就得到了足夠的關(guān)注,在當(dāng)時(shí)的百度指數(shù)超越了《明日方舟》和《陰陽(yáng)師》。
但此后《公主連結(jié)》的發(fā)展趨于平穩(wěn),從2020年二次元手游11月流水中可以看到,《明日方舟》和《陰陽(yáng)師》依舊處于頭部位置,但《公主連結(jié)》只拿到近6000萬(wàn)流水,被落到了后面,而且也沒(méi)有超越B站之前的“門面”二次元手游《命運(yùn)冠位指定》(也就是FGO)。
《公主連結(jié)》目前的情況其實(shí)可以有一定的預(yù)知,因?yàn)橛螒蛟趤?lái)到國(guó)內(nèi)之前,已經(jīng)在日服上線多年,游戲玩法方面并非當(dāng)下主流,“不好玩”成為阻礙其發(fā)展的原因之一。其次,因?yàn)槁浜笕辗,為了追趕日服進(jìn)度,《公主連結(jié)》國(guó)服加快了游戲進(jìn)度,密集的新角色加活動(dòng)使得很多玩家跟不上版本。
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