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神戒返充值版是一款夢回大唐的ARPG武俠手游,逍遙自在的唯美風景、幻化無形的武學招數(shù)、暢快淋漓的震屏大招,令玩家置身劍蕩江湖,即可體驗到有情有義的江湖傳奇。

【群雄激戰(zhàn)攻城掠地全新幫派玩法】
在家靠父母,出門靠朋友。行走江湖,沒有一個強大的靠山是不行的,那么加入幫派就是一個很好的選擇。在《神戒》中,玩家可選擇者組建自己的幫會或者加入別人的幫會。
《神戒》重新定義了幫會戰(zhàn)玩法,構(gòu)建全新的手游攻城模式。攻城戰(zhàn)中,玩家除了可以享受多人混戰(zhàn)的戰(zhàn)斗快感,還能制造各種的攻城器械,善于運用攻城器械想必能讓攻城戰(zhàn)更加的輕松。攻城戰(zhàn)的優(yōu)勝一方將獲得大量的物資獎勵,還將受到整個武林的敬仰。
【野外BOSS搶奪共鑄神裝】
貞觀之前天下大亂,不僅四方軍隊動亂,更有精怪、妖魔作亂,野外BOSS可遇到這些強大的對手, 在《神戒》中,BOSS共分兩種:一是野外BOSS,二是跨服BOSS,這些BOSS稀少罕見,能力較強!玩家最好能結(jié)伴而行;同時這些進化過的妖獸、魔怪身上也攜帶著大量的高品質(zhì)裝備、更有神器掉落,難度越高回報也將越豐厚,除了小心BOSS的攻擊外,也要小心其他俠士的攻擊哦,BOSS場景是可以進行PVP,搶奪BOSS激情火熱!
【萌萌仙靈撒嬌賣萌白首不離】
于千萬人之中遇見你所要遇見的人,于千萬年之中,時間的無涯的荒野里,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了,沒有別的話可說,惟有輕輕地問一聲:“原來你也殺進了《神戒》,那你有沒有看見我的伙伴?”
在《神戒》中,完成主線任務(wù)后便可以獲得一只萌萌的仙靈“綠蘿仙靈”,仙靈會一直陪伴著玩家共同戰(zhàn)斗,共同成長。而且游戲中仙靈的玩法多種多樣,升級仙靈不僅能解鎖更多可愛的外觀,重要的是仙靈還能夠為玩家?guī)硖厥獾膶傩约映,提供輔助性火力。
【豐富社交正經(jīng)撩妹】
《神戒》玩法相當豐富,幾乎囊括了所有MMO游戲經(jīng)典玩法元素,除了主支線任務(wù)、野外BOSS和野外PK等大眾熟知的玩法外,游戲增加了江湖試煉、武林大會、跨服副本以及能夠駕駛載具攻城的跨服攻城戰(zhàn)玩法,保證了游戲的可玩性。
山有木兮木有枝,心悅君兮君不知;江湖路遠,豈能無一人相伴。《神戒》模擬最真實的婚禮場景,遵循最古老的結(jié)婚儀式。在游戲中,玩家能體驗到上門提親、花橋迎取、拜堂交杯、好友鬧婚宴等特色婚禮玩法。
由于古神是團隊副本,需要3人以上組隊才能進入,如果沒有小伙伴一起可以在世界上喊人幫忙,如果喊不到可以先去接取伏妖任務(wù),組兩個機器人,然后再進入副本。
進入副本后,先會拾取楓葉,然后遇到兩個山中閑逛的年輕人,一個范阿志,一個叫謝阿翔,名字也是很隨意了。
隨后,大家就和兩個奇怪的年輕人一起結(jié)伴前行,來到了第一關(guān):
主怪鬼蛙,主要負責攻擊,自身帶爆發(fā)、免疫以及感知buff。小怪是四只鳥,分別為金羽、赤羽、墨羽、青羽。
因此第一遍打下去基本是沒有輸出的,如果你寶寶帶的是開場加爆發(fā)的魂印,比如火雷,蓄力爆發(fā),那么第一手打輸出就會被對方的護盾抵消,從而造成傷害浪費。
所以第一回合寶寶可以選擇防御,這樣下回合出手的話,暴擊傷害會比較高。
同時,這意味著要白挨揍一回合,因此神農(nóng)可以開局使用神農(nóng)之息·風符文,為全體增加防御。
第一回合后,部分小怪身上護盾消失,并攜帶【暗言】buff,可以選擇集火只有這個BUFF的小怪,再加上寵物爆發(fā),就算戰(zhàn)力不是很高也能秒掉其中一只。
1、許多招式可以輕松組合,每日將會進行戰(zhàn)斗力上的不同分配活動
2、3D寫實畫風出現(xiàn)在這,為你帶來不同的戰(zhàn)斗新內(nèi)容,獎勵豐富哦
3、豐富的材料資源輕松收集之后可以在這進行武器上的鍛造,比較的輕松
4、精致的人物外觀構(gòu)造,再加上華麗的服裝和飾品,這樣一來就能打造獨特的人物
武俠巔峰金庸群俠傳:96年做開放地圖,現(xiàn)今的武俠游戲怎么比?
武俠是屬于中國人自己的浪漫。每一個小孩心中都有一個大俠夢,希望自己能夠成為小說的主角闖蕩江湖,而游戲則成了每一個人實現(xiàn)夢想的載體。在1996年,一款名叫《金庸群俠傳》的游戲橫空出世。超前的開放性世界玩法,鑄就了25年來最令人不可思議的國產(chǎn)單機武俠游戲,成就一代人的武俠夢,影響力可以說吊打現(xiàn)在一眾武俠游戲。
為什么他是90年代武俠游戲的巔峰?因為它超前的在25年前就做了一個開放大地圖。
在90年代發(fā)布的武俠游戲,都流行講故事,那時候仙劍和軒轅劍為代表的RPG游戲都還是線性劇情。主要的游戲樂趣和難點在于“走迷宮”以及聽策劃寫的故事。但無論故事寫得多好,最終讓玩家只停留在經(jīng)歷過,你很難把自己帶入進去李逍遙或者何然。而金庸群俠傳在當時卻天馬行空地給了你自由選擇的機會,超前的做出了一個開放世界的概念,讓你真真正正的寫屬于自己“小蝦米”的大俠故事。
《金庸群俠傳》故事是圍繞穿越者小蝦米在金庸宇宙里尋找庸先生14本膾炙人口的作品展開,即“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛!彪m然有14本書的主線,但是每個玩家都可以自由地進入每一個區(qū)域,也就是先拿哪一本書全看自己的心情。即剛剛出生,你能駕著扁舟,前往金毛獅王謝遜的孤島,過倚天屠龍記的任務(wù);或者不會任何武功,也能跟桃花島黃藥師一對一單挑,試著完成射雕英雄傳。不過這些選擇只能是“大俠請重新來過”,重新讀檔重新游戲。
這超前的開放式玩法,在1996的時候是前無古人的,彼時的游戲引導、電腦配置都不足以支持游戲內(nèi)置各種提示或者地圖,所以玩家就要在沒地圖、沒有任務(wù)任務(wù)指引和自動尋路的情況下來進行游戲。說句難聽的話,現(xiàn)在很多玩家去玩這款游戲都會陷入我是誰,我在哪,我該做什么的哲學三問。
而且那時候的互聯(lián)網(wǎng)還沒那么發(fā)達,所有的攻略都只能是玩家口耳相傳或者自己手抄的文本攻略,所以玩家們都自己手繪地圖來記NPC坐標。這些在現(xiàn)在看來很反人類的設(shè)定在當時不僅沒有遭到質(zhì)疑,反而讓更多人投入其中,沒日沒夜地一頭扎進金庸的故事里,尋找一個又一個NPC,完成一個又一個沒頭腦的任務(wù)。
雖然小說獲取順序和地圖隨便你選擇,但是要獲取小說、武林秘籍以及一些金庸里著名的人物伙伴是要嚴格按照小說的劇情完成才能獲得,比如掉進某個山洞遇到張無忌并獲取九陽神功、找到被閻基偷走的兩頁胡家刀法后胡斐才會加入、在西湖梅莊地下秘道遭遇任我行、到黑龍?zhí)兑婄眯枰獛现懿ú拍芤姷降鹊取?/p>
每一本秘籍和每一個同伴,他們都有不同的功效、作用和技能,攜帶哪些武學或者出陣哪些伙伴每一個玩家都可以自由選擇搭配。
在不同的任務(wù)關(guān)卡中,每一本武學都存在較大的差異,除了主角一開始就會得“野球拳”,練到10層就能雄霸江湖,其他的武學最好再三斟酌。 (野球拳天下第一。
而每一個幫手,不管是名震江湖的“中央空調(diào)”張無忌、“備胎之王”胡斐、或者是偷雞摸狗的田伯光,只要你能搞定伙伴的需求,都可以成為你的隊友,沒有正邪之分。
這里要強調(diào)的是,在游戲內(nèi)的不少NPC,還擁有特別的神兵利器,也就是專屬武器,一些人還有附帶的個人任務(wù),完成后功力大增,不完成宛如智障。比如林平之,你不給他帶辟邪劍譜,等于帶了個廢人。Emm,非常真實!
最后要說的是在當時的我看來最吸引我的就是金庸群俠傳里道德值的設(shè)定,這也是唯一影響游戲結(jié)局的數(shù)值。如果你想成為懲惡揚善的大俠,游戲中一路選擇處處行善,那么道德值非常高,最后BOSS就是十大惡棍;而如果你道德值過低,每個小任務(wù)都想著走捷徑,進屋子翻箱倒柜,幫助人還收錢,那么在故事結(jié)尾,你面對的boss就是郭靖為首的江湖十大豪杰。
是正是邪,都看自己的選擇。而這個道德值是看不到的,是在平時的一些任務(wù)和行為中積累起來的,類似于武俠小說中,一個人在江湖的口碑,日常的行為影響到你個人的品格,從現(xiàn)在的角度看來金庸還是一款很有教育意義的作品。當然道德值除了影響結(jié)局,還有一些隊友、裝備要獲取也需要一定的道德值,比如阿紫入隊,需要道德值低于35,想要拿到通關(guān)必須的碧血劍,道德值必須高于50。
這些自由的選擇設(shè)定,就讓每個玩家自己覺得自己就是小蝦米,仿佛就是你自己在金庸的小說里譜寫自己的結(jié)局。從現(xiàn)在看來是不是發(fā)現(xiàn)這就是現(xiàn)在網(wǎng)文大家喜歡的穿越套路,穿越到小說世界,瘋狂收集喜歡的人物當伙伴,然后稱霸武林,而96的時候河洛工作室就已經(jīng)覺醒了現(xiàn)在的爽文套路。真的非常牛掰!
除了自由之外,金庸還給我們創(chuàng)造了一個活靈活現(xiàn)的江湖。角色豐滿,果敢的喬峰、癡情的楊過、單純的程靈素、凄婉的林平之,這些本是活在小說里的人物,經(jīng)由處理,活靈活現(xiàn)地存在于游戲中,直觀真實的展現(xiàn)在每一個玩家眼前。你不僅可以經(jīng)歷他們的愛恨情仇,還能從自己的選擇中,悟出生活的哲理。為俠為魔,全看自己的選擇。
金庸群俠傳誕生的年代是90年代,那個時代的武俠游戲一個個地投向市場,給予人們一個有一個感動,大宇雙劍剛剛出鞘,流星蝴蝶劍成為動作武俠標桿,武林群俠傳,新絕代雙驕,神雕俠侶等也成為那個時代優(yōu)質(zhì)武俠游戲的代表。
老一輩的游戲人就是在技術(shù)和信息落后的情況下,每個公司,每個制作人都愿意花時間去打磨,只為玩家?guī)追昼姷目鞓,都在致力于給玩家打造一個有趣有深度的江湖。
而現(xiàn)在的武俠游戲呢,是什么?現(xiàn)在的所謂游戲制作人,又是什么呢?我隨手在引擎搜索了一下,emm,清一色的韓式風躍出屏幕,就差來一句油膩的師姐在等你了,是真滴棒!
在這個手游賺錢賺不完,換皮IP游戲充斥市場的年代,想要有一個能夠細細敘說一個故事的武俠游戲,或許是我太過于奢望了。更別提《金庸群俠傳》這種天才的作品了。
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