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好玩的地下城探險系列游戲,游戲是經(jīng)典rpg游戲玩法,可以輕松掛機(jī)體驗(yàn)地下城探險玩法,各種不同的角色每一個技能屬性都是不同的,可以在地下城之中自由探險體驗(yàn)地下城游戲玩法。

《王的騎士》是一款冰穹互娛發(fā)行的萌Q橫版戰(zhàn)斗卡牌手游。玩家將穿越史上最富傳說的六大王朝——羅馬帝國、蒙古帝國,大唐帝國、荷馬史詩、不列顛史詩和日本戰(zhàn)國,攜手Q版風(fēng)格的傳奇英雄展開妙趣橫生的冒險故事。
不同國家、不同劇情,不同國家界面,讓你體驗(yàn)諸國文明源流。無職業(yè)設(shè)定,隨心隨欲自由DIY武器裝備。
騎士情緣和養(yǎng)成,特色莊園采集系統(tǒng),專屬軍團(tuán)地圖,友情互助戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),真實(shí)互動不寂寞!
①最自由的角色扮演
玩家可以在游戲中自由挑選六大帝國開始自己的挑戰(zhàn)之旅,穿越至歷史上最為強(qiáng)盛的羅馬帝國、蒙古帝國,大唐帝國、荷馬史詩、不列顛傳說和日本戰(zhàn)國,不同的國家將會有不同的劇情和游戲界面,高達(dá)120名騎士將領(lǐng)供你調(diào)遣。
②最自由的武將養(yǎng)成
游戲內(nèi)沒有職業(yè)設(shè)定,拿起斧子就是近戰(zhàn),拿起弓箭就是射手,只挑你覺得最帥的武器裝備吧。成長自由屬性加點(diǎn),揚(yáng)長避短,全面發(fā)展,從此媽媽再也不用擔(dān)心我的戰(zhàn)斗!騎士情緣系統(tǒng),武將搭配,威力更強(qiáng),挑選你心中最適合的組合出戰(zhàn)!
③最自由的交互系統(tǒng)
特色莊園采集系統(tǒng),每個人都有自己的莊園哦,你不僅可以采摘自己的莊園,還可以幫助好友收菜,與好友共享果實(shí)!專屬軍團(tuán)地圖,軍團(tuán)家園有山有水,有礦有草還有怪,和軍團(tuán)成員一道,友情互助采集或者戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),共享勝利果實(shí)!
1、游戲中以卡牌的形式收集英雄,戰(zhàn)斗模式采用的是橫向闖關(guān)的形式,玩家在戰(zhàn)斗中可以看情況釋放技能,如何玩家DIY了一名強(qiáng)大角色,不妨參加戰(zhàn)斗,試試他的威力哦!
2、游戲中有多大120名英雄,每個國家都有其特有的國家級英雄,其他國家沒有的那種哦,玩家快來收集吧!
3、游戲一開始,有六大文明帝國可以供玩家選擇,它們是羅馬帝國、蒙古帝國,大唐帝國、荷馬史詩、不列顛傳說和日本戰(zhàn)國,每個國家都有其獨(dú)有的劇情!
1.游戲的玩法非常完整,每個角色之間都有相互融合的專屬技能,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時可以激發(fā)出巨大的潛能。
2.和各種不同的角色組隊(duì)挑戰(zhàn)未知的秘境,尋找地圖中隱藏的任務(wù),完成之后可以獲得很不錯的獎勵。
3.為自己的卡牌英雄進(jìn)行DIY搭配,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的角色外觀造型。
如果你是個Roguelike游戲愛好者,喜歡在無盡的“輪回”中體驗(yàn)冒險的刺激,那《元素地牢》一定非常適合你。作為一款極光計(jì)劃代理發(fā)行的像素風(fēng)動作冒險手游,《元素地牢》憑借著自然元素之力融合的有趣玩法,配合上風(fēng)格迥異的地牢,創(chuàng)造出了與眾不同的冒險樂趣。
元素地牢的靈感來源于在手機(jī)游戲還是荒蕪的2011年,這一年一款名叫《魔能》(Megicka)是一款優(yōu)秀的動作冒險游戲橫空出世。
它以北歐神話為背景,玩家扮演巫師,通過組合元素施放魔法。任選1到4種元素搭配使用,有時還要按照特定順序施放,主角的異常狀態(tài)與敵人的屬性克制也會影響法術(shù)效果。這種基礎(chǔ)不復(fù)雜,卻能衍生出豐富玩法的設(shè)計(jì)給制作組留下了深刻印象。在打定主意做一個有特色的Roguelike游戲時,他決定向《魔能》致敬,然后就有了《元素地牢》。
這是一個元素魔法與Roguelike結(jié)合的產(chǎn)物,《元素地牢》使用元素這一個概念替代了傳統(tǒng)的武器概念,在游戲中有水、火、電、土、暗、冰6種元素,玩家可以從中選擇3種自由搭配。元素可以單獨(dú)使用,也可以組合出復(fù)合技能,用來攻擊敵人、與地圖互動和解除負(fù)面狀態(tài)。遭遇Boss時,往往需要針對其弱點(diǎn)選擇技能組合才能過關(guān)。
同時他又是一個Roguelike游戲,《元素地牢》每次冒險時地圖與怪物分布不同、道具生成不同,讓玩家們持續(xù)保持新鮮感。游戲中不同的角色擁有不同的“特質(zhì)”,而角色在切換裝扮時,還能獲得不同的皮膚效果加成。在戰(zhàn)斗時,不同的特質(zhì)帶來了不同的打法,也就是說同樣的地牢,只要切換角色,就會有完全不同的游戲體驗(yàn)。
兩者相結(jié)合就產(chǎn)生了神奇的反應(yīng),每次進(jìn)入地牢后的身上的元素是隨機(jī)攜帶的,但在游戲中玩家們經(jīng)常會遇到元素更換平臺,可以根據(jù)的敵人的屬性克制,搭配出最合適的元素組合。不至于因?yàn)樵诨饘傩缘乩沃校S機(jī)攜帶了火元素,而讓自己的實(shí)力難以發(fā)揮。雖然是Roguelike游戲,但《元素地牢》在保證了隨機(jī)性帶來的樂趣的同時,也降低了過多的運(yùn)氣成分,讓玩家的技術(shù)與操作成為左右體驗(yàn)的主要因素。
當(dāng)然元素地牢最讓人稱道的是削弱了傳統(tǒng)Roguelike的特色,不太友好的死亡懲罰機(jī)制以及過于復(fù)雜的養(yǎng)成系統(tǒng),這也降低了游戲的入門門檻,讓更多的普通玩家可以感受到Roguelike游戲的魅力。
在經(jīng)歷了幾個版本的更迭后,元素地牢近期迎來了全新“雙蛋”版本的更新。在新版本里面除了全新的角色盾騎士安娜外,還有雙旦節(jié)日活動和QQ Family的聯(lián)動。
首先是全新角色“守護(hù)元素大地的騎士”安娜!擁有者目前為止游戲內(nèi)最高的血量,讓玩家的容錯率變高,特別是新手玩家的友好度極度提升!
至于角色的定位,從名字我們也可以看出是一個偏向于吸收傷害和控制的角色。安娜可以使用各種屬性的護(hù)盾,吸收大量的傷害,提升生存能力,畢竟在地牢中,即便攻擊再高,如果你脆如白紙,也很難走的遠(yuǎn)。安娜的護(hù)盾讓玩家們能更輕松的存活下去,挑戰(zhàn)更多的層數(shù)。
安娜另一個優(yōu)勢就是控場能力。一部分組合技能,能夠打出控制效果,給敵人施加各種Debuff,在控場方面也是一把好手。雷加土組成的麻痹電網(wǎng),可以造成環(huán)形傷害,并且可以延遲觸發(fā),等到怪物踩上去才爆發(fā)傷害,避免了空技能的情況。
至于輸出方面安娜相比于其他兩點(diǎn)屬于比較一般。基本都是一些AOE傷害,一元技能可以使用投擲盾牌進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出;二元技能火+土的“泰坦之力”還能造成不錯的AOE傷害;火土雷組成的三元技能“地震”,更是能造成覆蓋范圍極大且持續(xù)的打擊,輸出火力雖然不夠足,但是強(qiáng)在生存能力強(qiáng)和控制足,也能比較安全的過關(guān)。
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