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一. 戰(zhàn)士技能
職業(yè)技能:
技能名
技能效果(初始)
狂暴之刃Ⅰ
對(duì)敵人造成一次280%物攻傷害。
狂暴之刃Ⅱ
對(duì)敵人造成一次355%物攻傷害。
盾牌猛擊Ⅰ
對(duì)敵人造成一次310%物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1秒。
盾牌猛擊Ⅱ
對(duì)敵人造成一次390物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1.5秒。
劍刃風(fēng)暴Ⅰ
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成130%物攻傷害。
劍刃風(fēng)暴Ⅱ
投擲劍刃,對(duì)敵人攻擊3秒,每秒造成145%物攻傷害。
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅰ
攻擊敵人造成400%物攻傷害,并恢復(fù)10%自身最大生命值。
戰(zhàn)術(shù)大師Ⅱ
攻擊敵人造成495%物攻傷害,并恢復(fù)15%自身最大生命值。
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅰ
嘲諷敵人,并提高自身到150%傷害,持續(xù)5秒。
身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅱ
嘲諷敵人,并提高自身到100%傷害,持續(xù)5秒。
復(fù)仇Ⅰ
蓄力重創(chuàng)敵人,造成400%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。
復(fù)仇Ⅱ
蓄力重創(chuàng)敵人,造成505%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。
法術(shù)反射Ⅰ
打斷敵人施法,并造成沉默2.5秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低25%。
法術(shù)反射Ⅱ
打斷敵人施法,并造成沉默3秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低30%。
乘勝追擊Ⅰ
奮力一擊造成390%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高50%。
乘勝追擊Ⅱ
奮力一擊造成490%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高100%。
反擊風(fēng)暴Ⅰ
絕地反擊,使自身受到傷害降低20%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。
反擊風(fēng)暴Ⅱ
絕地反擊,使自身受到傷害降低35%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。
死亡裁決Ⅰ
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值10%的傷害。
死亡裁決Ⅱ
嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值20%的傷害。
榮譽(yù)技能:
技能名
技能效果(初始)
盾墻Ⅰ
使自身受到傷害降低30%,造成傷害提高50%,持續(xù)5秒。
順劈斬Ⅰ
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻,并使所有敵人物防降低30%,持續(xù)3秒。
制裁Ⅰ
對(duì)所有敵人造成一次300%物攻傷害,打斷所有敵人施法并造成2.5秒暈眩。
圣光壁壘Ⅰ
嘲諷所有敵人,同時(shí)使自身受到傷害降低50%,持續(xù)5秒。
戰(zhàn)爭(zhēng)之王Ⅰ
提高所有友軍暴擊率、暴擊傷害100%,持續(xù)5秒。
二. 弓手技能
職業(yè)技能:
技能名
技能效果(初始)
爆炸陷阱Ⅰ
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成140%物攻傷害。
爆炸陷阱Ⅱ
投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成180%物攻傷害。
麻醉射擊Ⅰ
造成310%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。
麻醉射擊Ⅱ
造成390%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。
袖箭風(fēng)暴Ⅰ
攻擊敵人2~5次,每次造成147%物攻傷害。
袖箭風(fēng)暴Ⅱ
攻擊敵人2~5次,每次造成187%物攻傷害。
毒蛇釘刺Ⅰ
對(duì)敵人造成280%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成50%物攻傷害,持續(xù)3秒。
毒蛇釘刺Ⅱ
對(duì)敵人造成364%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成65%物攻傷害,持續(xù)3秒。
守護(hù)之靈Ⅰ
靈貓護(hù)體,提升自身20%閃避率,持續(xù)5秒。
守護(hù)之靈Ⅱ
靈貓護(hù)體,提升自身30%閃避率,持續(xù)5秒。
冰凍陷阱Ⅰ
造成440%物攻傷害,使敵人物防降低20%,持續(xù)4秒。
冰凍陷阱Ⅱ
造成560%物攻傷害,使敵人物防降低30%,持續(xù)4秒。
麻痹陷阱Ⅰ
投擲陷阱,造成440%物攻傷害,打斷敵人施法并造成1.5秒暈眩。
麻痹陷阱Ⅱ
投擲陷阱,造成560%物攻傷害,打斷敵人施法并造成2秒暈眩。
爆發(fā)Ⅰ
提高自身20%攻擊速度,持續(xù)5秒。
爆發(fā)Ⅱ
提高自身30%攻擊速度,持續(xù)5秒。
偷襲Ⅰ
致命一擊,10%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成550%物攻傷害
偷襲Ⅱ
致命一擊,20%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成700%物攻傷害
偷天換日Ⅰ
3秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。
偷天換日Ⅱ
3.5秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。
榮譽(yù)技能:
技能名
技能效果(初始)
獵人印記Ⅰ
標(biāo)記獵物,使自身暴擊率和暴擊傷害提高20%,持續(xù)4秒。
意氣風(fēng)發(fā)Ⅰ
隱蔽所有友軍,提高35%閃避率,持續(xù)4秒。
多重射擊Ⅰ
對(duì)所有敵人射擊2~4次,每次造成900%的物攻傷害,并且使敵方3秒中毒。
狙擊Ⅰ
暗殺敵人,造成最基礎(chǔ)攻擊力550傷害,并降低其治療效果100%,持續(xù)4秒。
狂轟亂炸Ⅰ
對(duì)所有敵人每個(gè)隨機(jī)造成2-5次170物攻傷害,并打斷施法使敵人3秒內(nèi)沉默。
三. 法師技能
職業(yè)技能:
技能名
技能效果(初始)
寒冰箭I
對(duì)敵人造成340%魔攻傷害。
寒冰箭II
對(duì)敵人造成430%魔攻傷害。
催眠曲I
造成310%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。
催眠曲II
造成390%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。
隕石I
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成167%魔攻傷害。
隕石II
召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成210%魔攻傷害。
灼燒I
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人20%魔防,每秒造成125%魔攻傷害,持續(xù)4秒。
灼燒II
釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人30%魔防,每秒造成160%魔攻傷害,持續(xù)4秒。
奧術(shù)語(yǔ)言I
提高自身20%暴擊率,持續(xù)5秒。
奧術(shù)語(yǔ)言II
提高自身30%暴擊率及30%暴擊傷害,持續(xù)5秒。
魔法石I
恢復(fù)自身10%最大生命值與最大法力值。
魔法石II
恢復(fù)自身15%最大生命值與最大法力值。
落雷I
召喚雷電攻擊敵人,造成390%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩1.5秒。
落雷II
召喚雷電攻擊敵人,造成495%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩2秒。
極光I
對(duì)敵人造成440%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。
極光II
對(duì)敵人造成560%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。
虛空之子I
放逐自我,2秒內(nèi)免疫所有傷害。
虛空之子II
放逐自我,3秒內(nèi)免疫所有傷害。
法力燃燒I
立即減少敵人20%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力300%的真實(shí)傷害。
法力燃燒II
立即減少敵人30%最大法力值,同時(shí)對(duì)敵方造成自身攻擊力400%的真實(shí)傷害。
榮譽(yù)技能:
技能名
技能效果(初始)
治愈術(shù)I
瞬間恢復(fù)10%最大生命值,并每秒額外恢復(fù)5%最大生命值,持續(xù)3秒。
暴風(fēng)雪I
對(duì)所有敵人造成4秒持續(xù)傷害,每秒造成115%魔攻傷害。
時(shí)間扭曲I
啟迪所有友軍,提高施法速度70%,持續(xù)5秒。
精神壁壘I
為所有友軍提供一個(gè)可以吸收最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。
救贖之魂I
祝福所有友軍,恢復(fù)20%最大生命值與法力值。
四. 角色符文技能
符文名
符文效果
勇士Ⅰ
裝備后該技能傷害提高10%
撕裂Ⅰ
附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒
詛咒Ⅰ
詛咒敵人,降低敵人20%物防跟魔防,持續(xù)3秒
荊棘Ⅰ
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的20%給敵人
吸血鬼Ⅰ
附加吸血效果,將該技能造傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值
圣歌Ⅰ
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)3%最大生命值
新生Ⅰ
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)30%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次
魔王Ⅰ
40%附加恐懼效果,暈眩敵人1秒并打斷施法
降臨Ⅰ
將單體技能變?yōu)槿后w技能
死神Ⅰ
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值10%的傷害
幽冥Ⅰ
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人10%最大法力值
智慧Ⅰ
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短10%
泰坦Ⅰ
裝備后該技能吟唱時(shí)不會(huì)被打斷
野蠻Ⅰ
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)1秒
暴君Ⅰ
裝備后該技能必定暴擊
勇士Ⅱ
裝備后該技能傷害提高20%
撕裂Ⅱ
附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒
詛咒Ⅱ
詛咒敵人,降低敵人30%物防跟魔防,持續(xù)3秒
荊棘Ⅱ
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的30%給敵人
吸血鬼Ⅱ
附加吸血效果,將該技能造傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命值
圣歌Ⅱ
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)4%最大生命值
新生Ⅱ
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)40%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次
魔王Ⅱ
40%附加恐懼效果,暈眩敵人2秒并打斷施法
降臨Ⅱ
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家20%的免傷,持續(xù)3秒
死神Ⅱ
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值15%的傷害
幽冥Ⅱ
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人15%最大法力值
智慧Ⅱ
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短20%
野蠻Ⅱ
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)1.5秒
勇士III
裝備后該技能傷害提高30%
撕裂III
附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒
詛咒III
詛咒敵人,降低敵人50%物防跟魔防,持續(xù)3秒
荊棘III
獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的40%給敵人
吸血鬼III
附加吸血效果,將該技能造傷害的30%轉(zhuǎn)化為生命值
圣歌III
3秒內(nèi)每秒恢復(fù)5%最大生命值
新生III
3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)50%最大生命值,單場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次
魔王III
40%附加恐懼效果,暈眩敵人3秒并打斷施法
降臨III
將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家30%的免傷,持續(xù)3秒
死神III
裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值20%的傷害
幽冥III
裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人20%最大法力值
智慧III
裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短30%
野蠻III
該技能如果附加控制,則控制效果延長(zhǎng)2秒
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3.全新的冒險(xiǎn)更能讓玩家感受到不一樣的游戲體驗(yàn),而且游戲內(nèi)的神將戰(zhàn)斗能力都不相同,而且玩法也是非常的多樣。
游戲業(yè)強(qiáng)勢(shì)依舊,網(wǎng)易能從中分羹嗎?
你知道到2021年全球電子游戲市場(chǎng)的價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到1384億美元嗎?這是一個(gè)在世界各地都看到強(qiáng)勁增長(zhǎng)的行業(yè),并在這個(gè)時(shí)候提供了一些非常有趣的投資機(jī)會(huì)。自雅達(dá)利和街機(jī)游戲問(wèn)世以來(lái),許多事情都取得了長(zhǎng)足的進(jìn)展,這很大程度上與互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)游戲的崛起有關(guān)。這一趨勢(shì)幫助許多公司達(dá)到了新的成功水平,并為長(zhǎng)期投資者提供了一些不錯(cuò)的收益。
一家總部位于中國(guó)的科技公司向投資者提供在線和手機(jī)游戲的投資機(jī)會(huì),目前看來(lái)是一筆不錯(cuò)的投資。網(wǎng)易(NASDAQ:NTES)成立于1997年,最初是一家軟件開發(fā)公司,后來(lái)發(fā)展成為一家擁有多種商業(yè)模式的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司。今年迄今為止,該股已經(jīng)上漲了13%以上,并有望在2021年繼續(xù)強(qiáng)勁開局。讓我們來(lái)深入了解一下這只中國(guó)成長(zhǎng)型股票,并討論一下它值得買入的幾個(gè)原因。
全球第二大手機(jī)游戲發(fā)行商
在當(dāng)今科技主導(dǎo)的世界里,有多少人擁有手機(jī),不難理解網(wǎng)易這樣的公司的潛力。按營(yíng)收計(jì)算,它是全球第二大手機(jī)游戲發(fā)行商,擁有強(qiáng)大的自由現(xiàn)金流,可以投資于增長(zhǎng)機(jī)遇。目前,該股的股息收益率為0.84%。每一部智能手機(jī)都有成為移動(dòng)游戲設(shè)備的潛力,這意味著網(wǎng)易的潛在市場(chǎng)是巨大的。網(wǎng)易擁有中國(guó)最受歡迎的幾款手游,其中包括4款在中國(guó)iOS商店“收益最高的10款游戲”中,該公司已經(jīng)成為該行業(yè)的主導(dǎo)力量。
網(wǎng)易的大部分收入來(lái)自其網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)部門,2019年該部門收入占其收入的78%。不過(guò),網(wǎng)易還擁有一個(gè)名為有道的在線教育業(yè)務(wù)部門,以及一個(gè)創(chuàng)新業(yè)務(wù)部門,包括視頻流媒體平臺(tái)、電子商務(wù)平臺(tái)和云音樂(lè)流媒體服務(wù)。這些都是可以為投資者帶來(lái)長(zhǎng)期收益增長(zhǎng)的領(lǐng)域。只要看看網(wǎng)易最近的TFBOYS云演唱會(huì)就知道了,超過(guò)78.6萬(wàn)名粉絲付費(fèi)觀看,打破了付費(fèi)演唱會(huì)的吉尼斯世界紀(jì)錄。雖然手機(jī)游戲目前是該業(yè)務(wù)的支柱,但該公司的其他業(yè)務(wù)使其成為更具吸引力的投資。
最近的收益增長(zhǎng)令人鼓舞
網(wǎng)易可能從最近的情況中受益,因?yàn)槿蛞咔樽屓藗兇粼诩依,需要娛?lè)來(lái)幫助打發(fā)時(shí)間。這使得該公司連續(xù)幾個(gè)季度發(fā)布了一些令人鼓舞的收益數(shù)據(jù)。事實(shí)上,該公司的收入已經(jīng)連續(xù)三個(gè)季度加速增長(zhǎng)。在第三季度,該公司的凈收入同比增長(zhǎng)27.5%,達(dá)到27億美元,主要受該公司強(qiáng)勁的在線游戲服務(wù)收入的推動(dòng)。網(wǎng)易還公布了15億美元的強(qiáng)勁毛利潤(rùn),同比增長(zhǎng)25.6%。
網(wǎng)易第三季度的另一個(gè)令人印象深刻的數(shù)據(jù)是公司有道凈收入同比增長(zhǎng)159%,達(dá)到1.32億美元。雖然這部分業(yè)務(wù)只占該公司收入的一小部分,但三位數(shù)的增長(zhǎng)告訴投資者,該公司的學(xué)習(xí)服務(wù)業(yè)務(wù)正吸引大量興趣。我們知道,在疫情消退后,遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的趨勢(shì)應(yīng)該會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間,而網(wǎng)易在這方面的強(qiáng)勁增長(zhǎng)是有希望的。
高質(zhì)量的電子游戲和強(qiáng)大的未來(lái)發(fā)行渠道
如果你打算買入一家電子游戲公司,你會(huì)希望擁有一家擁有人們喜歡玩的高質(zhì)量游戲的公司。對(duì)于像網(wǎng)易這樣的公司來(lái)說(shuō)尤其如此,它的收入主要來(lái)自游戲虛擬物品的銷售和授權(quán)。網(wǎng)易憑借眾多成功的自主開發(fā)游戲和廣受歡迎的授權(quán)游戲,在提供高質(zhì)量游戲體驗(yàn)方面享有盛譽(yù)。該公司最受歡迎的自主開發(fā)游戲包括旗艦游戲《夢(mèng)幻西游》和《西游》系列,這是中國(guó)最大、運(yùn)行時(shí)間最長(zhǎng)的兩個(gè)游戲ip。
值得注意的是,網(wǎng)易與動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)和微軟(Microsoft)等大型電子游戲公司簽訂了授權(quán)協(xié)議,可以在中國(guó)推出獨(dú)家游戲。其游戲發(fā)行渠道將在不久的將來(lái)發(fā)布包括像:Harry Potter: Magic Awakened, Diablo Immortal, and Pokemon Quest等游戲,投資者應(yīng)該被網(wǎng)易的游戲所吸引,這些游戲擁有忠實(shí)的用戶群,而且即將推出的游戲可以推動(dòng)銷售額的增長(zhǎng)。
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