


神機三國是一款策略類手機游戲,變幻莫測戰(zhàn)局,隨機應變排兵布陣,三重創(chuàng)新玩法結合3D場景,攻城掠地成就三國霸業(yè),感興趣的玩家不要錯過喲。

1、群雄并起,智勇與權謀不斷交鋒,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
2、招名將、巧布陣,持絕世之神器戰(zhàn)諸侯。
3、指點江山呼朋引伴,統(tǒng)帥三軍,意氣風發(fā)。
4、天地兒女情,權御之間,成就王者霸業(yè)。
1、360°自由旋轉畫面,戰(zhàn)場的腥風血雨盡收眼底。
2、特色十五格矩陣排位,武將站位直接影響戰(zhàn)局。
3、千位三國名將相聚在此,更有量身定制的獨家技能。
軍營系統(tǒng)
游戲中共有三大兵種,兵種之間有相互克制關系,步兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,在戰(zhàn)斗中好好利用兵種之間的克制關系可以更加快速的清空敵軍血槽。三大兵種都可以在“軍營系統(tǒng)”中升級,比如短弓兵可以不斷升級為長弓兵、速射手、強弓手等等,每位武將可以攜帶該兵種或該兵種的高級兵種。隨著兵種等級的提高,小兵的攻速、移速、命中、暴擊等相關屬性也會有所提升。
陣容系統(tǒng)
陣容系統(tǒng)是游戲最重要的玩法系統(tǒng),玩家可以挑選上陣的武將,如果上陣的武將有一定的聯(lián)系還能獲得陣容加成,大幅度提高主公戰(zhàn)力。點擊相應的武將還可以強化、進階、升技、煉技、變化兵種、選擇副將等,這些都可以提升該副將的戰(zhàn)力和三圍屬性。當玩家頻頻戰(zhàn)敗時,不妨回到陣容界面,提升上陣武將的戰(zhàn)斗力。
軍師系統(tǒng)
軍師系統(tǒng)是獲得七大錦囊妙計的好地方,拜見軍師的玩法有點像老虎機,使用一定數(shù)量的銅錢可以獲得隨意數(shù)量的隨機錦囊,而使用元寶則可以獲得隨機數(shù)量的指定錦囊。但要注意的是,使用銅錢獲得的錦囊數(shù)量比使用元寶的多很多,值得大家前去放手一搏。
1、征戰(zhàn)
a、戰(zhàn)役分為三個難度。前面按章節(jié)只刷普通即可。個人建議是盡量多刷一些章節(jié)因為除了能拿到不少元寶外還有不少的軍糧十分有用。直到刷不動為止就可一鍵巢匪了?ㄆ矫娑伎煞纸。另外主要還會獲得不少所必需的培養(yǎng)材料。
b、副本一共有5個。每個里邊都劃分為普通、困難和噩惡三個難度。每個副本都會盛產一種的獎勵。如酒池肉林會給大量銅錢。橙卡之地會給大量橙卡等。要注意每天只會開啟兩個副本,依次循環(huán)。推薦每天都做,盡量不要養(yǎng)成偏科。
c、無盡模式有兩種玩法,一種是調遣大量的武將來應對其他勢力的進攻,一種是應對其它勢力的防守。每成功對搞一波都會或得一次元寶和紫石供選擇。除了在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)獲得,擊潰對方更有一份大額獎勵。十分推薦每天來做。
2、世界BOSS根據(jù)星期幾會劃分為常規(guī)和跨服兩種。無論是參與獎勵還是排名獎勵、終結獎勵,擊敗獎勵都很豐厚。需要注意的一點是鼓舞作用在本服中僅提升于個人,而跨服里會提升為全服。需要在準備其中來進行。陣容主要需要根據(jù)中不同陣容以及對方類型來有選擇性針對。如疏陣就能有效的避開對方的范圍技和控制。
3、封地
a、主城主要可以進行探索來獲得卡片,糧草等其它材料。村、縣、州后都都是前者獎勵的兩倍。個人覺得直接從州上探索還是比較劃算的。還有很高的機率獲得名將。
b、軍務府主要是完成各個任務來獲取收益。任務中如果派遣出武將星數(shù)越高,和戰(zhàn)力越高收益加成越大。之后選擇后收益類型就可一鍵完成了。
c、銀庫的提升除了可提升儲量外還可有每小時的產出。需要消耗到很多的石材。所以這方面的東西很缺。任務方面一定要注意獲取。
d、聚賢莊主要供玩家探索中發(fā)現(xiàn)的名將事件后可以在這時找到此首領。玩家可在這里將他們擊敗,無論是發(fā)現(xiàn)者或是擊敗者都可獲得該首領的碎片 。其它在活躍時間段可花元寶適當自動挑戰(zhàn),自動刷新來做。
e、布陣方面上一隊自己的最強的一隊即可。收割的話換選弱一點的來掠奪物資。還擊這功能主要是給武將陣容以及陣法上的搭配留有空間。當然如果對方強很多。則這些作用就會顯得很雞肋一些。
4、勢力相當于公會玩法。每外成員的簽到和獻金必不可少。轄地中可通過救援讓幫派大佬支援一些強力卡片來協(xié)助一起攻城。主公可通過這里討伐其它勢力,掠奪人口,資源,以及功勛。其中還有恩怨列表來供玩家休整重配后再來復仇。其它如商店,副本、和爭霸隨勢力等級提高高逐漸開啟。
5、校場類似排位賽,玩家可以在這里通過匹配來劃分自己實力等級。最高段位為最強王者。獎勵類型很多。如勝利獎勵。連勝獎勵。晉級獎勵賽季獎勵等等都可獲得大量資源。沒事推薦在這里多玩玩。
四、戰(zhàn)力提升的主要方面
1、陣容的搭配。2前排+2輸出+1輔或1控。個人覺得這個陣型基本上是最為穩(wěn)妥的。當然也不絕對。萌新可根據(jù)上面模板大致來選擇或增加武將類型。但個人覺得2輸出必不可少。其它隨意調。
2、武將卡片有優(yōu)劣,一般卡片名字前面有前輟的都是比較好的一些。建議做為主要培養(yǎng)對象。如龍膽·趙去、怒·張飛等。萌新可以些做為出發(fā)點根據(jù)緣分來DIY出一支或多支自己的隊伍出來。另外還有一些如同國家,同為騎兵等來組成一支奇兵。
3、卡片的強化用銅錢直接最大化即可。進階需要將魂、銅錢、同名卡等。升技則需要將魂。煉技、兵種基本類此。每名上陣武將都可配置3名副將。左右偏將會根據(jù)副將的戰(zhàn)斗力、攻擊和生命按一定比率增加給主將。參軍則會有性別的要求。在副將等級、稀有度和星級都會起到很大縮減冷卻值的作用。所以這方面一定要著重一下。
4、裝備獲取到優(yōu)質一優(yōu)先給核心裝上即可。完了用強化滿再進階石強化。優(yōu)先兵器,其它隨意。軍題那里通過拜見可隨機獲取3~15個錦囊供戰(zhàn)斗中使用。如果選擇鳥事類型的話會加倍元寶的消耗。每日適當?shù)念I些供戰(zhàn)斗中正常使用即可。軍營兵種間各體系圖以強化作戰(zhàn)能力為主。不建議弄防御性的出來。
5、陣法的作用多種多樣。大致有近20種,陣法的使用需要和陣容的搭配契合才能發(fā)揮較大的作用。如方陣就比較適合保護后排輸出的武將。其中每個陣點都可通過對應陣圖來強化武將性能。個人推薦盡量盡可能給核心輸出來提升等級。
6、其它主要是一些功性的建筑了。如分解可有針對性的分解無用低等卡片來獲取培養(yǎng)武將所有的軍魂、將魂等。兌換則是通過各種功勛積分之類東西在對應商店兌換一些道具卡片等;旧隙急容^簡單,就不一一鰲述了。希望大家玩的開心,不足請指點。
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