地牢求生1游戲
2.1.3.2 安卓版
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地牢求生2官方版是一款傳統(tǒng)RPG玩法的冒險(xiǎn)游戲,暗黑地鬧風(fēng)格,游戲畫面一般,畫風(fēng)ui還算過(guò)的去,人物技能動(dòng)作簡(jiǎn)單統(tǒng)一,算是中規(guī)中矩吧~
游戲的視覺(jué)效果非常出色,游戲畫面采用了卡通風(fēng)格,色彩鮮明、畫質(zhì)精細(xì)。角色設(shè)計(jì)也非常精彩,每個(gè)角色都具有獨(dú)立的外觀、性格和特技,使游戲更加有吸引力。地下城的設(shè)計(jì)也非常精細(xì),每個(gè)房間的擺設(shè)、布局都有自己的特點(diǎn),讓玩家在探索過(guò)程中有更多的體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)。
游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)也非常出色。地牢求生2的世界非常自由,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求來(lái)自由探索、收集資源、建造基地等。游戲的饑餓、渴望、體力等生存元素也非常完善,玩家需要不斷地尋找食物和水源,防止自己死亡。游戲中還有豐富的技能樹、裝備、武器等系統(tǒng),玩家需要根據(jù)不同的角色、場(chǎng)景和任務(wù)來(lái)選擇適合自己的策略和裝備。
游戲的難度也非常高。不同的場(chǎng)景、不同的難度等級(jí)都會(huì)給玩家不同的挑戰(zhàn),需要玩家不斷地探索、嘗試、失敗、再嘗試。但是,游戲設(shè)計(jì)并沒(méi)有采用困難為賣點(diǎn),而是注重玩家的成就感和成長(zhǎng)體驗(yàn),讓玩家在挑戰(zhàn)中感受到游戲的樂(lè)趣。

在《地牢求生2》的世界中,你將扮演一個(gè)城主,在歐拉大陸上,帶領(lǐng)冒險(xiǎn)者展開(kāi)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。在這里,我們有18個(gè)造型迥異、個(gè)性不同、滿滿都是故事的獨(dú)特英雄供玩家招募,以及超過(guò)10個(gè)不同的地牢場(chǎng)景供玩家征服,6種不同的巨像,400+段有趣的隨機(jī)故事,以及上千種強(qiáng)力裝備,絕對(duì)能讓玩家肝個(gè)痛快!
通過(guò)第二關(guān)后解鎖了旅店
如果有HP消耗嚴(yán)重的英雄就可以到里面回復(fù)生命值了
一般都需要3天左右的時(shí)間來(lái)回復(fù)生命值
這里解釋一下游戲中的天數(shù)概念:游戲設(shè)定一個(gè)月有30天,
每次去地牢探險(xiǎn)都會(huì)花費(fèi)一定的天數(shù),少的2,3天,多的10天,副本消耗天數(shù)在這里查看,也就是說(shuō)游戲中的英雄大廳,商店刷新,旅店中英雄生命恢復(fù),都是通過(guò)不斷的下副本冒險(xiǎn)才能推進(jìn)天數(shù)(注意如果進(jìn)入副本馬上出來(lái)是不消耗天數(shù)的)
另外完成前兩關(guān)就可以在主城領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)了,可以獲得不少的金幣(前期的救命錢)
注意:在地牢中收集這樣的日記就可以完成主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
馬上要去第三關(guān)冒險(xiǎn),這關(guān)有一個(gè)使用中毒技能的BOSS(瘟疫博士),建議去訓(xùn)練營(yíng)把煉金術(shù)士的煉金術(shù)治療解鎖了來(lái)應(yīng)對(duì)
另外牧師的神圣贊歌也最好能夠升級(jí),可以清除全體的負(fù)面效果
準(zhǔn)備完全之后再來(lái)到第三關(guān)(以下是我推薦的陣容和站位)
進(jìn)入地牢后如果看到這樣的動(dòng)物尸體,選擇回復(fù)60%生命是比較劃算的,如果后期食物比較多可以選擇給6個(gè)食物回復(fù)全體100%生命,如果目前都沒(méi)有損血,那可以選擇離開(kāi),等需要的時(shí)候再來(lái)吃
第三關(guān)需要注意的是這個(gè)敵人,皮厚血多,而且會(huì)幫小嘍啰抗傷害,多用毒屬性攻擊和帶流血效果的技能就能迅速削弱他
接下來(lái)就是BOSS戰(zhàn)了,檢查裝備情況和英雄們的狀態(tài):好的飾品記得要分配給T和奶,好武器記得給輸出職業(yè)
第一個(gè)BOSS出現(xiàn)!長(zhǎng)按BOSS就能查看他的技能和狀態(tài)屬性,基本都是用毒的技能
小心他的毒屬性技能,一定要第一時(shí)間解除,不然毒屬性疊加后我方英雄會(huì)非常危險(xiǎn)
煉金術(shù)士的煉金術(shù)治療和牧師的“神圣贊歌”以及神圣干涉都可以治療中狀態(tài),一定要活用
活用之前的戰(zhàn)術(shù),利用毒和流血技能打他,加上小心應(yīng)付,BOSS還是在4人合力中倒下了
打倒這個(gè)BOSS預(yù)示著你已經(jīng)基本具備在地牢冒險(xiǎn)中求得生存的技能了,各位冒險(xiǎn)者再接再厲。一切才剛剛開(kāi)始…………
【地圖風(fēng)貌】
漫步在看似靜謐實(shí)則步步殺機(jī)的原始森林中,亦或潛伏在表面繁榮但卻已然腐朽的機(jī)械巨城里?多達(dá)十余種的風(fēng)格迥異的冒險(xiǎn)場(chǎng)景中,潛伏著形態(tài)各異、數(shù)量繁多的怪物,配合或悠揚(yáng)或陰森的背景音樂(lè),力求讓一個(gè)又一個(gè)充滿特色的地形風(fēng)貌完美呈現(xiàn)。
【收集要素】
在廣袤的歐拉大陸上,存在許多性格不一、能力各異的強(qiáng)大冒險(xiǎn)者,有狂放不羈的格斗家,有掌控未來(lái)的巫女,有神秘莫測(cè)的煉金大師……他們的命運(yùn)由于一場(chǎng)即將發(fā)生的災(zāi)難而交織在了一起。而隨著災(zāi)難的到來(lái),一些神秘的存在也相繼覺(jué)醒,沒(méi)人知道它們的來(lái)源,也沒(méi)人知道它們存在的意義,它們形態(tài)不一、能力各異,但相同的是,它們都蘊(yùn)藏著毀天滅地的能量,它們被世人稱之為-戰(zhàn)爭(zhēng)巨像。
【特色玩法】
每次探險(xiǎn)城主需要指派四名冒險(xiǎn)者,以及搭載一臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)巨像。然而在六大職業(yè)體系下,冒險(xiǎn)者們掌握了幾十種技能,巨像提供的能力也都大相徑庭,怎么樣的搭配能夠在風(fēng)格迥異的冒險(xiǎn)迷宮中走到最遠(yuǎn),需要城主的努力嘗試與用心搭配。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,沒(méi)有所謂最強(qiáng)的技能,只有適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)下最合適的技能,只有這樣冒險(xiǎn)者們才能用最小的代價(jià)戰(zhàn)勝最多的敵人。當(dāng)然了,Roguelike的世界里,強(qiáng)力的隨機(jī)裝備可少不了,極品套裝不僅帶來(lái)數(shù)值上的提升,還能賦予英雄額外的能力。
【傳奇故事】
在我們的世界中,英雄不僅僅是劍與魔法,他們有自己獨(dú)特的人生軌跡與成長(zhǎng)經(jīng)歷,而城主們也將能全程參他們所經(jīng)歷的過(guò)去以及即將面臨的未來(lái)。除了強(qiáng)大的冒險(xiǎn)者們,城主大人們?cè)谔剿鬟^(guò)程中也能遇到非常多的有趣的人,他們或逗逼,或高冷,當(dāng)冒險(xiǎn)者為他們排憂解難的時(shí)候,他們都會(huì)與冒險(xiǎn)者產(chǎn)生奇妙的羈絆,或提供幫助,或搗亂添堵,有他們的存在,或許能給略顯枯燥的冒險(xiǎn)之旅添加一抹特殊的趣味。
【特色挑戰(zhàn)】
在常規(guī)的迷宮探索之外,我們還有很多即將落地的玩法設(shè)計(jì),比如巨像挑戰(zhàn)、限時(shí)擊殺、自由搭配挑戰(zhàn)等等,力求構(gòu)建一個(gè)精彩紛呈的異世界大陸。
Q:領(lǐng)主怎么升級(jí)?
A:完成主線及探索關(guān)卡獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),金卡開(kāi)通后領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)獲取量額外提高30%。
Q:怎么獲得英雄?
A:完成主線任務(wù)、主城雜貨鋪、成就獎(jiǎng)勵(lì)、簽到、商城、每日任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)、周;顒(dòng)均有英雄徽記投放,獲得英雄徽記后即可招募相應(yīng)英雄。
Q:英雄怎么變強(qiáng)?
A:
1.升級(jí),通過(guò)完成主線和探索關(guān)卡獲得英雄經(jīng)驗(yàn),同時(shí)怪物會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)書,在主城使用經(jīng)驗(yàn)書也能提高英雄等級(jí)。等級(jí)影響英雄基礎(chǔ)屬性及裝備穿戴等級(jí)。英雄等級(jí)不能超過(guò)領(lǐng)主等級(jí)。
2.升星,通過(guò)指定途徑獲得英雄碎片,在酒館接取其升星任務(wù)并完成相應(yīng)事件,回到主城即可消耗金幣(高星還會(huì)消耗職業(yè)徽記)完成升星。星級(jí)影響英雄的主動(dòng)技能等級(jí)上限、被動(dòng)技能等級(jí)以及升級(jí)屬性成長(zhǎng)率。
3.技能強(qiáng)化,使用金幣提升英雄主動(dòng)技能的等級(jí),技能等級(jí)影響技能傷害系數(shù)及技能強(qiáng)度。
4.裝備,通過(guò)穿戴高品質(zhì)裝備、激活套裝效果、搭配特殊詞條,針對(duì)性補(bǔ)強(qiáng)英雄能力。
5.獲得特質(zhì),英雄可以通過(guò)很多途徑獲得一些效果不同的特質(zhì),強(qiáng)化英雄的戰(zhàn)斗、探索、續(xù)航等方面能力。
Q:巨像怎么獲得?有什么用?
A:巨像通過(guò)完成主線關(guān)卡獲得,在獲得巨像核心并在巨像大廳招募巨像后,通過(guò)激活巨像強(qiáng)化獲得巨像的4個(gè)光環(huán)效果,以及一個(gè)默認(rèn)解鎖的巨像主動(dòng)技能。巨像的主動(dòng)技能每次副本只能使用3次,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用1次,均具有直接改變戰(zhàn)斗局勢(shì)的強(qiáng)大威能。光環(huán)效果也具有很強(qiáng)的效果及針對(duì)性,根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和英雄組合使用不同的巨像,將有效降低副本難度。巨像光環(huán)和技能均能通過(guò)消耗材料強(qiáng)化,有效加強(qiáng)它們的效果。
Q:英雄的活力是什么意思?有什么用?
A:游戲設(shè)定中,活力狀態(tài)影響英雄在進(jìn)入探索關(guān)卡時(shí)的屬性,從最高的活力無(wú)限到最低的精疲力竭,分別獲得20%的全屬性強(qiáng)化和50%的全屬性衰減。同時(shí)治療英雄的負(fù)面特質(zhì)也需要英雄保持更高的活力狀態(tài),負(fù)面特質(zhì)越強(qiáng),消耗的英雄活力越多。每天跨天的時(shí)候,所有英雄的活力均會(huì)恢復(fù)到活力無(wú)限狀態(tài),另外可通過(guò)酒吧喝酒和吃大餐快速回復(fù)英雄的活力。
Q:為什么有些時(shí)候我打怪物沒(méi)有傷害?
A:怪物根據(jù)它的類型,具有固定的屬性傷害抗性或者弱點(diǎn),當(dāng)英雄對(duì)其造成的傷害是它的抗性屬性時(shí),它受到的傷害將巨幅降低,相反,打到弱點(diǎn)上時(shí)傷害也將大幅提高。另外部分怪物具有特殊的防御被動(dòng)能力,比如共生體,它只有損失分裂共生體時(shí)才會(huì)受到傷害。善用詳情面板,能有效提高我們刷副本的成功率哦!
Q:推薦陣容什么意思?不用推薦陣容能打副本嗎?
A:推薦陣容是我們按照玩家當(dāng)前已有陣容推薦的最能克制當(dāng)前副本特性的英雄巨像組合。不同的副本特性擁有不同的陣容需求,所以如果可以的話,盡可能用推薦陣容下副本吧~
Q:裝備圖紙從哪兒來(lái)?怎么打造?
A:圖紙?jiān)谔剿鳌⑻魬?zhàn)、監(jiān)獄中均會(huì)產(chǎn)出,紫色品質(zhì)及以上的裝備就需要打造了。打造裝備會(huì)消耗一些鍛造材料,鍛造材料可通過(guò)雜貨鋪、黑市、工程商店、探索關(guān)卡獲得,也可用鉆石一鍵補(bǔ)齊。每次打造需要選擇1名英雄進(jìn)行監(jiān)督,期間英雄不能出征。打造所需的時(shí)間隨裝備品質(zhì)和裝備等級(jí)提升而逐漸加長(zhǎng),打造材料的數(shù)量、品質(zhì)同理。監(jiān)督英雄持有的部分特質(zhì)將影響打造時(shí)長(zhǎng)和打造效果。
Q:裝備等級(jí)是固定的嗎?前面拿到的高品質(zhì)裝備很快就沒(méi)用了?
A:裝備等級(jí)在生成圖紙或生成完整裝備時(shí),其基礎(chǔ)等級(jí)就是固定的,但是裝備強(qiáng)化有概率觸發(fā)幸運(yùn)強(qiáng)化,不消耗強(qiáng)化次數(shù)提升裝備的基礎(chǔ)等級(jí);早期的高品質(zhì)裝備在我們的設(shè)計(jì)里會(huì)讓玩家在游戲前中期打起來(lái)舒服很多,因?yàn)樗鼈兊幕A(chǔ)屬性遠(yuǎn)優(yōu)于低品質(zhì)的同級(jí)裝備,基本上每上升一個(gè)品質(zhì)能讓裝備有10級(jí)的屬性優(yōu)勢(shì),因此越早拿到高品質(zhì)套裝,它們的絕對(duì)壽命越長(zhǎng),比如一套15級(jí)的紅色傳說(shuō)套裝屬性幾乎可以媲美50級(jí)的紫色套裝。
Q:裝備洗練怎么洗出想要的屬性?黃色稀有詞條能洗嗎?
A:純看臉^_^|||……洗練時(shí),固定詞條的基礎(chǔ)洗練,詞條內(nèi)容不會(huì)改變,只改變強(qiáng)化值,當(dāng)最關(guān)鍵的效果MAX之后就不要太強(qiáng)求全滿了。隨機(jī)詞條的進(jìn)階洗練,詞條內(nèi)容、強(qiáng)化值均重新隨機(jī),但詞條數(shù)量固定。洗練隨機(jī)詞條時(shí)最好不要上頭,見(jiàn)好就收……后續(xù)我們會(huì)補(bǔ)充洗練鎖定功能,到時(shí)候再慢慢洗。稀有詞條不能洗,在裝備生成的那一刻就決定了有沒(méi)有,以及有的是加什么的、加多少。
Q:特質(zhì)鎖是什么?
A:英雄提升到3星以后可以解鎖特質(zhì)鎖能力,激活后可以鎖定若干個(gè)想長(zhǎng)期保留的正面特質(zhì),每個(gè)英雄至多擁有4個(gè)特質(zhì)鎖,分別來(lái)自3/4/5星解鎖和鉆石解鎖。專屬特質(zhì)默認(rèn)鎖定且不消耗特質(zhì)鎖數(shù)量。
Q:副本分類是什么意思?我應(yīng)該刷什么副本?
A:副本類型分為主線、探索、挑戰(zhàn)、監(jiān)獄、無(wú)盡5大類。
1.主線:只能完成1次,不消耗英雄活力,且不會(huì)產(chǎn)生狀態(tài)增減益,掉落裝備品質(zhì)很高,且全部掉落完整裝備,強(qiáng)烈建議舔圖舔到100%。推動(dòng)劇情、獲得英雄、巨像,并作為解鎖其他關(guān)卡的前置條件。
2.探索:可重復(fù)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗英雄活力,掉落裝備品質(zhì)相對(duì)一般,但是是領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)和裝備鍛造材料的主要來(lái)源,也是每天主刷的內(nèi)容。
3.挑戰(zhàn):主線通關(guān)到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,每天僅可完成1個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)。每個(gè)英雄均有其專屬的挑戰(zhàn)關(guān)卡,完成首次挑戰(zhàn)后它就會(huì)轉(zhuǎn)化為日常性質(zhì)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,每次完成挑戰(zhàn)任務(wù)都能獲得一件適用于對(duì)應(yīng)英雄的裝備。完成越多的首次挑戰(zhàn),任意挑戰(zhàn)關(guān)卡的裝備掉落品質(zhì)越高。每天會(huì)隨機(jī)一個(gè)已通關(guān)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,提供困難難度供玩家挑戰(zhàn),與普通難度共享冷卻。
4.監(jiān)獄:主線通關(guān)到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,可無(wú)限重復(fù)刷,每層只有一個(gè)首領(lǐng)或霸主怪物,每次掉落一件品質(zhì)好于同級(jí)探索關(guān)的裝備或圖紙。通關(guān)前一層后可挑戰(zhàn)下一層,失敗無(wú)懲罰,但神秘鑰匙消耗不返還。監(jiān)獄是游戲中后期的主要裝備圖紙來(lái)源。
5.無(wú)盡:完成6章主線后解鎖,不消耗任何東西,無(wú)限重復(fù)刷,難度隨層數(shù)增加而增加。爬層數(shù)據(jù)和殺怪?jǐn)?shù)據(jù)會(huì)統(tǒng)計(jì)并予以全服排名,每個(gè)月結(jié)算一次無(wú)盡排名,成績(jī)出色的玩家可以獲得豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)盡沒(méi)有裝備和材料產(chǎn)出,主要產(chǎn)出是金幣、小概率出產(chǎn)的神秘鑰匙和極小概率出產(chǎn)的飾品類裝備。
Q:每日寶箱品質(zhì)怎么提高?
A:每日寶箱品質(zhì)只受同一批4個(gè)任務(wù)的平均品質(zhì)影響,當(dāng)且僅當(dāng)平均等級(jí)達(dá)到A級(jí)或以上時(shí),寶箱品質(zhì)能達(dá)到皇家級(jí)。注意,首次開(kāi)啟的皇家級(jí)寶箱中將包含強(qiáng)力英雄-威爾遜的招募道具:威爾遜的徽記。
Q:競(jìng)技場(chǎng)是什么玩法?
A:競(jìng)技場(chǎng)將在完成特定主線關(guān)卡后解鎖。在競(jìng)技場(chǎng)玩家可以挑戰(zhàn)其他玩家,每天有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)勝利根據(jù)挑戰(zhàn)難度獲得勝點(diǎn)和競(jìng)技場(chǎng)幣,挑戰(zhàn)失敗不扣除次數(shù)但產(chǎn)生CD。每天根據(jù)段位獲得日結(jié)段位獎(jiǎng)勵(lì),最終段位將決定本期總段位獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)勝點(diǎn)還會(huì)產(chǎn)生玩家排行,排行獎(jiǎng)勵(lì)相較段位獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚,且獎(jiǎng)勵(lì)稀有的英雄專屬皮膚。其他具體規(guī)則詳見(jiàn)游戲內(nèi)競(jìng)技場(chǎng)界面說(shuō)明。
修復(fù)累計(jì)充值獎(jiǎng)勵(lì)顯示錯(cuò)誤
修復(fù)一些崩潰,擴(kuò)展累計(jì)充值獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整特質(zhì):巨星 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)全體隊(duì)友獲得2層蓄力和2層疊加。每6回合全體隊(duì)友獲得2層蓄力,2層疊加。優(yōu)化技能:免疫藥劑 自動(dòng)釋放邏輯。
增強(qiáng)大師賽保底獎(jiǎng)勵(lì)修復(fù):競(jìng)技場(chǎng)裝備自動(dòng)更新的問(wèn)題修復(fù):被封印后,隱身效果沒(méi)有正常解除的問(wèn)題修復(fù):醫(yī)生,戰(zhàn)斗使用復(fù)活藥的BUG優(yōu)化:競(jìng)技場(chǎng)陣容提示修復(fù):大師賽巨像傷害被閃避的問(wèn)題
修復(fù)安康魚王脫離潛行狀態(tài)依然回血的問(wèn)題。修復(fù)杰斯特質(zhì)描述錯(cuò)誤。完善屏蔽字檢測(cè)。
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