更新:2021-04-28 08:54
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龍靈戰(zhàn)紀(jì)龍泣手游全新魔幻3D手游,限時(shí)登陸送 13卓越套裝!卓越爆率9.9,10倍特效,上線爆vip13,裝備全靠打,游戲新手上線還有禮包可以領(lǐng)取。

1、亂斗玩法感受新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),大量的武器組合帶來(lái)新的方式讓玩家感受新的樂(lè)趣體驗(yàn)。
2、大量的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗方式讓玩家感受不一樣的游戲體驗(yàn),大量的游戲方式讓玩家感受全新的樂(lè)趣。
3、海量的神話人物讓玩家自由的選擇開(kāi)啟新的神話之戰(zhàn),多種對(duì)決方式帶來(lái)不一樣的游戲過(guò)程。
龍靈戰(zhàn)紀(jì)龍泣手游內(nèi)容
1、超多的職業(yè)角色等你來(lái)尋找,玩家能夠自由獲取超多強(qiáng)大的角色進(jìn)行養(yǎng)成。
2、各種資源玩家能夠通過(guò)各種不同的副本來(lái)獲取,輕松地一鍵掃蕩即可領(lǐng)取。
3、游戲中簡(jiǎn)單易上手的游戲操作模式,輕松的指尖操作成就無(wú)限的游戲快感。
1、多元化的戰(zhàn)斗玩法,讓你可以隨心開(kāi)戰(zhàn)對(duì)決,組隊(duì)激戰(zhàn)可怕的boss。
2、魔劍士擁有非常強(qiáng)大的力量,還有其他各種職業(yè),自由選擇展開(kāi)挑戰(zhàn)。
3、無(wú)盡的副本關(guān)卡自由展開(kāi)挑戰(zhàn),讓你可以體驗(yàn)到激情對(duì)戰(zhàn)的玩法樂(lè)趣。
4、強(qiáng)大的魔寵、霸氣的坐騎,語(yǔ)音連麥激戰(zhàn)魔幻大陸,體驗(yàn)戰(zhàn)斗熱血快樂(lè)。
2021年4月15日《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》手游上線,連續(xù)兩天(含預(yù)下載期間)霸占App Store免費(fèi)總榜TOP1,且在暢銷榜也挺入了前20名。
據(jù)游戲新知所知,該手游上線十天時(shí)間注冊(cè)玩家人數(shù)也已超過(guò)500萬(wàn),累計(jì)充值流水超1億元人民幣。這些數(shù)據(jù)的背后推力,少不了粉絲們的期待以及游戲自身的吸引力,能夠讓粉絲們歷經(jīng)九年時(shí)間仍對(duì) IP 不離不棄,奧奇?zhèn)髡f(shuō)的魅力不減當(dāng)年。
九年的「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」來(lái)到了移動(dòng)端
根植于泛二次元賽道的「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」IP顯然十分清楚自己的定位。
「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」最早是2012年上線的頁(yè)游,至今已經(jīng)有九年的時(shí)光,在精靈大陸上已經(jīng)有3000多只精靈陪伴玩家冒險(xiǎn)。該IP也是一代青少年的情感寄托,累積注冊(cè)用戶超過(guò)2億,16-24歲之間的用戶占比超65%。
國(guó)內(nèi)在同用戶年齡階段的IP中,鮮有「奧奇」IP影響力這么廣泛和深遠(yuǎn)的。根據(jù)微信指數(shù)顯示,在最近30日「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」的熱度和「陰陽(yáng)師」、「天地劫」等當(dāng)下熱門IP相當(dāng),在上線當(dāng)天還超越了當(dāng)下話題度極高的二次元游戲《原神》。
許多玩家在第一次進(jìn)入精靈大陸的時(shí)候才剛開(kāi)始他們的學(xué)生時(shí)代,而現(xiàn)在他們多數(shù)已經(jīng)是高中生、大學(xué)生,甚至有的已經(jīng)步入社會(huì)。在《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》的官方微信公眾號(hào)上幾乎篇篇均超過(guò)5萬(wàn)的閱讀,大量的玩家留言感謝游戲的陪伴。
奧奇?zhèn)髡f(shuō)官方微信公眾號(hào)留言區(qū)
游戲上線前《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》在泛二次元游戲內(nèi)容相對(duì)垂直的平臺(tái)如TapTap、B站以及4399等開(kāi)啟預(yù)約,全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)超800萬(wàn)!秺W奇?zhèn)髡f(shuō)》在上線前獲得如此多關(guān)注,IP本身作為招牌的作用也不能忽視。
在9年前,「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」于玩家是娛樂(lè),現(xiàn)在已經(jīng)成為了情懷。
「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」IP在經(jīng)過(guò)多年的迭代更新后,其主打的精神內(nèi)核依然是成長(zhǎng)與羈絆,熱血和冒險(xiǎn)。00后和95后用戶在成長(zhǎng),陪伴他們成長(zhǎng)的「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」也沒(méi)有停滯不前。從最初Q萌形象的小奧奇成長(zhǎng)為如今的少年形象,發(fā)展至今的「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」也通過(guò)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了全新升級(jí),將更高的游戲品質(zhì)和更好的游戲體驗(yàn)獻(xiàn)給游戲粉絲。
如何在移動(dòng)端撬動(dòng)IP的影響力
重新打造成手游的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》之所以能受玩家青睞,離不開(kāi)其開(kāi)發(fā)商百田對(duì)該游戲IP 的重塑,而IP 的重塑絕不只是單單提升畫質(zhì)或者玩法升級(jí)那么簡(jiǎn)單。
此次百田將賽道拓展至移動(dòng)平臺(tái)。難能可貴的是,沒(méi)有將《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》推倒重做,也沒(méi)有簡(jiǎn)單粗暴的照搬頁(yè)游內(nèi)容,而是在保留原有IP核心的同時(shí)又向著細(xì)分領(lǐng)域前進(jìn)了一步。
與時(shí)俱進(jìn):為IP賦以新內(nèi)容,進(jìn)駐泛二次元賽道
照如今玩家群體的偏好而言,二次元題材逐漸成為了主流風(fēng)格,然而該風(fēng)格之下對(duì)應(yīng)的玩家們卻又是對(duì)游戲美術(shù)品質(zhì)要求較高的群體,除此之外還有對(duì)內(nèi)容的需求,因此根植泛二次元的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》也對(duì)游戲內(nèi)的內(nèi)容進(jìn)行了改造。
改造的內(nèi)容包括了游戲中人物和場(chǎng)景的建模;人物的立繪美術(shù)也更加的細(xì)膩,并且配合著游戲整體設(shè)定與劇情做出設(shè)計(jì);一些擁有英雄技能的精靈技能動(dòng)畫也順應(yīng)著時(shí)代的發(fā)展而升級(jí);每一個(gè)人物的設(shè)定以及賦予其靈魂的配音都得到了應(yīng)有的安排。
在IP建立之初,「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」就已經(jīng)瞄準(zhǔn)了當(dāng)時(shí)熱衷于網(wǎng)頁(yè)小游戲平臺(tái)的用戶,其游戲的畫風(fēng)也是偏向于Q版萌系的表現(xiàn)。而在手游時(shí)代,用戶對(duì)美術(shù)風(fēng)格要求日益提高,奧奇?zhèn)髡f(shuō)也不斷提升畫面的表現(xiàn)力。
以游戲中的精靈帝釋天為例,其人物畫面風(fēng)格隨著它的進(jìn)化而不斷迭代,秉持著一貫的“金藍(lán)白”三色基調(diào)不斷變化著形態(tài),設(shè)計(jì)上越來(lái)越精美華麗,也越符合當(dāng)下人審美的趨勢(shì)。
最初版本的帝釋天
而在坐騎版本推出后,帝釋天的畫風(fēng)也從最初的“圓潤(rùn)感”漸變成了更多棱角分明的設(shè)計(jì),而在裝備、飾品方面也有了更大膽的設(shè)計(jì),畫面整體的顏色也更加明亮。
圣騎·蒼穹天閃
在后續(xù)版本的迭代中,帝釋天從最初的Q版逐漸變得華麗。從這一版的王者·帝釋天來(lái)看,不但其四肢有了更明確的區(qū)別外,其擁有的武器與身的飾物也逐漸變得更為復(fù)雜。
王者·帝釋天
在最新的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》頁(yè)游中,帝釋天立繪中的五官更加分明,表情上自然也有更多表現(xiàn)。以蒼穹之星·帝釋天和啟元圣王·帝釋天為例,兩者在畫風(fēng)上愈加偏向于日式賽璐璐,各種細(xì)節(jié)的打磨也趨于成熟,如能反映該形態(tài)下帝釋天特性的機(jī)甲感、神性,豐富人物立繪之余還補(bǔ)充了人物在設(shè)定上的差別。
機(jī)甲風(fēng)的蒼穹之星·帝釋天
神性的啟元圣王·帝釋天
來(lái)到手游的帝釋天,已經(jīng)是一副成熟的總裁模樣,除保留“大翅膀”和角色主色調(diào)外,與初版的帝釋天已有非常大的差別,畫風(fēng)上更加趨向于當(dāng)今二次元的主流審美,玩家對(duì)其也有較好的評(píng)價(jià)。
智慧之王·帝釋天
來(lái)自TapTap用戶
游戲的畫面、人物形象在絕大多數(shù)的情況下都是玩家是否愿意嘗試的關(guān)鍵要素,而奧奇?zhèn)髡f(shuō)的畫風(fēng)變革也說(shuō)明了其面向的客戶群體也在悄悄變化,如今的奧奇?zhèn)髡f(shuō)在依舊服務(wù)于對(duì)IP懷有感情的玩家同時(shí),也正往更廣的泛二次元領(lǐng)域前進(jìn)。
在游戲畫面之外,為了使玩家體會(huì)到更加深層次的沉浸感,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》自然少不了出色的CV出演,如阿杰、邊江、山新、Hanser、吳磊等國(guó)內(nèi)頂級(jí)人氣聲優(yōu),目前游戲中共計(jì)有76只精靈并且全部配有獨(dú)有語(yǔ)音,可見(jiàn)《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》此番深耕泛二次元的動(dòng)作并不只有表面功夫。
然而不得不說(shuō)的是,在游戲行業(yè)9年的發(fā)展時(shí)間里,已經(jīng)有太多優(yōu)秀的產(chǎn)品出現(xiàn),單以二次元賽道為例,最早有《百萬(wàn)亞瑟王》系列的稱霸,到如今在國(guó)內(nèi)有特立獨(dú)行的《原神》、《明日方舟》等,而背后有大廠支持的《陰陽(yáng)師》、《龍族幻想》等游戲也未曾放松過(guò)對(duì)這一賽道的重視。
以“二次元”為標(biāo)簽的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》自然不能避免與同賽道上的這些產(chǎn)品角逐。
憑借對(duì)自身IP的準(zhǔn)確認(rèn)知,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》選擇拿下泛二次元領(lǐng)域下其獨(dú)有的板塊——主打成長(zhǎng)感的策略與養(yǎng)成,打出屬于自己的領(lǐng)域。
堅(jiān)持初心:主打成長(zhǎng)感的策略與養(yǎng)成玩法
《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》手游之所以能回籠最初一批粉絲之余仍能獲得其他玩家的肯定,這與它簡(jiǎn)單有趣,注重成長(zhǎng)與變化的玩法不無(wú)關(guān)系,而這也與「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」IP的調(diào)性相吻合。
「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」中的成長(zhǎng)豐富多樣的。
如在前文中展示的“帝釋天”實(shí)際上對(duì)應(yīng)了它在不同進(jìn)化階段時(shí)的各種形象。據(jù)游戲新知的不完全統(tǒng)計(jì),歷代帝釋天的不同形態(tài)就有26種之多,其中還包含了如“主線進(jìn)化”、“王者進(jìn)化”、“衍生精靈”等多個(gè)成長(zhǎng)路線。
多個(gè)進(jìn)化階段的底層邏輯就是為玩家建立多個(gè)短期目標(biāo)。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)的短期目標(biāo)后,游戲再反饋玩家以精美的精靈新形象或?qū)傩缘奶嵘源舜碳ね婕以俅瓮度胄碌亩唐谀繕?biāo)之中。
玩家對(duì)其擁有的精靈進(jìn)行培養(yǎng),精靈的培養(yǎng)過(guò)程全程由玩家親眼目睹、親手操作,經(jīng)過(guò)一次又一次的提升和進(jìn)化,精靈在成長(zhǎng)的同時(shí),玩家需要不斷熟悉精靈新的特點(diǎn),并且展開(kāi)多個(gè)精靈的培養(yǎng),在某種意義上來(lái)說(shuō)也在成長(zhǎng)。
除豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)外,輕操作、重策略的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》戰(zhàn)斗模式也是其制勝法門。
在游戲內(nèi)戰(zhàn)斗的操作層面上,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》的玩家只需要選擇出陣戰(zhàn)斗的角色,在按下“開(kāi)始戰(zhàn)斗”的按鈕后便無(wú)需操作,戰(zhàn)斗的過(guò)程全程自動(dòng),因此不存在操作上的門檻,玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)約等于“觀看動(dòng)畫”。
這種操作簡(jiǎn)化下,游戲便需要更多的策略內(nèi)容撐起游戲的趣味性。
《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》的游戲設(shè)定里有5大屬性(水、火、草、光、暗),簡(jiǎn)單易懂的屬性克制機(jī)制為游戲的策略性打下基礎(chǔ)。
緊接著就是分擔(dān)不同職業(yè)(肉盾、利爪、魔法、治療、平衡、疾速)以及人物羈絆(兩兩搭配)特性的設(shè)定,大量英雄技能,加上專門為英雄技能設(shè)計(jì)的CG演出,豐富了游戲內(nèi)容。
最后還有《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》獨(dú)創(chuàng)的九宮八陣戰(zhàn)斗體系,在各種策略要素的交匯下,使得《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》有較深的策略深度,豐富的內(nèi)容也使得戰(zhàn)斗千變?nèi)f化。
除了以上的核心玩法外,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》也十分注重帶給玩家游戲世界的沉浸感。
游戲中配有藏寶圖、人物傳記等玩法,在補(bǔ)完世界設(shè)定的同時(shí)還為游戲玩家?guī)?lái)了休閑的體驗(yàn)!秺W奇?zhèn)髡f(shuō)》手游里還有Roguelike、三消和放置玩法,豐富了玩法內(nèi)容,降低玩家對(duì)重復(fù)游玩內(nèi)容的厭倦之余,也為玩家?guī)?lái)了更多的養(yǎng)成選擇。
其中較為有特色的便是挖寶系統(tǒng)。
在游戲中,玩家可以通過(guò)使用“寶藏圖”道具來(lái)尋覓隱藏在地圖上的時(shí)間膠囊,而這些膠囊中保留了當(dāng)初頁(yè)游時(shí)代的玩家留言,這種撲面而來(lái)的歷史感在一般游戲中可難以感受得到。
地圖中可以挖出相當(dāng)古早的留言
在游戲的營(yíng)銷上,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》號(hào)召起了游戲的老玩家們進(jìn)行代言而不是明星藝人,這種通過(guò)玩家間情感的方式喚回IP 粉絲的做法,不得不說(shuō)在接地氣之余,還很有「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」一貫的“羈絆感”。
重視與玩家之間的交流也正是「奧奇?zhèn)髡f(shuō)」一直以來(lái)保留的做法。
結(jié)語(yǔ)
在游戲行業(yè)工業(yè)化浪潮的當(dāng)下,游戲出產(chǎn)的質(zhì)量也水漲船高,不斷拉升的玩家需求同時(shí)也在鞭策著游戲廠商的進(jìn)步?身氈婕移毡榈卦谔嵘陨碛螒蜩b賞水平時(shí),也在涉獵越來(lái)越多品類的游戲,單一玩家身上有著對(duì)多種類游戲偏好的情況越來(lái)越多。
這個(gè)時(shí)候,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》手游選擇跨出了安全區(qū),即使有著如狼似虎的對(duì)手在等著,它依然站在與其他產(chǎn)品同樣的擂臺(tái)上進(jìn)行比拼。就目前看來(lái),它不單站穩(wěn)了腳跟,而且扎扎實(shí)實(shí)地邁開(kāi)了步子。
將以往沉淀的領(lǐng)域踏實(shí)做好,同時(shí)不斷往更多的可能性發(fā)展,將自身賽道與新內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)融合,這便是《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》手游交出的答卷。
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