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更新:2021-04-30 15:21
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殺戮地城測(cè)試版挺有意思的一個(gè)像素地牢冒險(xiǎn)游戲,采用經(jīng)典像素畫(huà)風(fēng),以地牢闖關(guān)玩法為主,融合Roguelike元素,游戲還行,就是難度有點(diǎn)大,新手需要一些耐心。

《殺戮地城》是一款由個(gè)人開(kāi)發(fā)的像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家需要合理搭配操作角色的種族、職業(yè)、裝備和技能組成小隊(duì)進(jìn)行地城探索,探索中會(huì)遇到各種各樣的事件,這些事件會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)天所處的天氣、地形、善惡值、隊(duì)伍成員構(gòu)成產(chǎn)生不同的結(jié)果,在地城冒險(xiǎn)中不可避免會(huì)陷入戰(zhàn)斗,合理的隊(duì)伍構(gòu)成會(huì)極大增加戰(zhàn)斗的勝率,在地城探索中,你可以用得到的各種物品強(qiáng)化隊(duì)伍,游戲還在不斷完善中,如果有任何覺(jué)得不合理的地方,歡迎反饋給作者,希望您喜歡這個(gè)游戲。
游戲機(jī)制與職業(yè)有點(diǎn)意思,但感覺(jué)難度有點(diǎn)大,打到第二關(guān)boss基本GG,還是那種我方未能擊穿敵方裝甲,要么是開(kāi)局得戰(zhàn)斗獲得到好的裝備才能打過(guò),但也遇到一次不知道是不是bug,進(jìn)入商店點(diǎn)賣(mài)然后返回點(diǎn)買(mǎi)只有自己的裝備賣(mài)出去,接著反復(fù)返回進(jìn)去看了看,還是沒(méi)有準(zhǔn)備,只是顯示賣(mài)的裝備,沒(méi)有買(mǎi)的裝備出來(lái),估計(jì)是被賣(mài)的界面覆蓋了,建議說(shuō)能不能加個(gè)戰(zhàn)斗倍速,以及戰(zhàn)斗中可以查看身上的buff的介紹。
一、新手開(kāi)荒
游戲目前里面有19個(gè)種族,14個(gè)職業(yè),但是并不是都適合新手開(kāi)荒的,下面詳細(xì)分析:
1、種族篇:
(1)龍裔——新手開(kāi)荒推薦
龍裔的天賦技能是龍吼,龍吼的效果是每次戰(zhàn)斗開(kāi)始,會(huì)無(wú)視自身速度自動(dòng)釋放一次火焰群傷的吼叫攻擊,這個(gè)攻擊受到自身物理和魔法的雙重加成,成長(zhǎng)性很高,而且因?yàn)闊o(wú)視速度,所以即使身穿重甲,一樣可以在最開(kāi)始?jí)旱蛿橙搜,如果有四個(gè)龍裔在一隊(duì),那么初始1和2層基本都可以秒殺(但是不推薦這種極限玩法)
(2)矮人——新手不推薦
矮人的種族天賦是防止控制的天賦,屬于唯一天賦,因?yàn)橛螒蚴?a target="_blank" href='http://m.aoyuan-tex.com/fz/sjhhzyx/'>回合制的,所以速度很重要,速度就是出手頻率,就是各種道具和技能的使用次數(shù),后期很多怪物會(huì)自帶推條(無(wú)視速度,把行動(dòng)條推后,讓目標(biāo)無(wú)法出手)矮人可以無(wú)視這種推條,讓自己出手頻率穩(wěn)定,即使遇到速度很快的敵方控制角色,也無(wú)法影響矮人的出手,甚至可以反控制對(duì)方。
(3)精靈——新手一般推薦
精靈的種族天賦是行動(dòng)后有50%幾率回復(fù)魔法值,這個(gè)天賦很適合經(jīng)常使用法力的職業(yè)(排除掉狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士是技能掉血),游戲中除了少部分藥品補(bǔ)給和一些特殊事件補(bǔ)給之外,是沒(méi)有別的補(bǔ)給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會(huì)自動(dòng)回復(fù),所以這個(gè)天賦對(duì)于需要大量魔法的不用物理攻擊的職業(yè)很有用。(4)半精靈——新手不推薦
半精靈的種族天賦是15%絕對(duì)閃避,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),地城層數(shù)低的時(shí)候,怪物都很弱,傷害極低,即使被打中也不疼不癢,閃避不是那么必要,但是對(duì)于高層來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦配合一些閃避詞條,可以用閃避嘲諷戰(zhàn)士來(lái)當(dāng)T,也可以當(dāng)閃避刺客。
(5)人類(lèi)——新手一般推薦
人類(lèi)的種族天賦充滿(mǎn)了隨機(jī)性,初始自動(dòng)獲得兩個(gè)增益天賦(百分百無(wú)負(fù)面效果),舉個(gè)例子,如果獲得了劍專(zhuān)精,然后新手職業(yè)正好初始武器是劍,那么攻擊相當(dāng)于增加30%,如果獲得是輕甲專(zhuān)精,初始有輕甲,那么防御則增加30%,但是如果運(yùn)氣不好,獲得的天賦初始無(wú)法使用,那么等于白板人物。
(6)提夫林——新手不推薦
提夫林的種族天賦是攻擊半血以下的敵人,攻擊提高25%,這個(gè)天賦不適合新手,因?yàn)槌跫?jí)地城怪物血量很少,玩家經(jīng)常秒殺,不需要觸發(fā)這個(gè)天賦效果,這個(gè)是對(duì)boss和大型怪物的天賦,配合破防和各種專(zhuān)精,擊破弱點(diǎn),可以達(dá)到200%的傷害恐怖加成。但是還是不推薦新手,因?yàn)檫@個(gè)百分比天賦需要人物成長(zhǎng),很多的詞條和天賦加成才能最大發(fā)揮百分比加成的效果。
(7)半人馬——新手比較推薦
半人馬的種族天賦可以無(wú)視負(fù)重,平時(shí)滿(mǎn)速行動(dòng),速度對(duì)于一款回合制游戲來(lái)說(shuō)的重要性不言而喻,而防御和攻擊都需要好裝備,這些裝備如果人物力量很低,那么負(fù)重百分比會(huì)很高,會(huì)影響行動(dòng)速度,而半人馬可以無(wú)視這種降低速度的影響,穿戴最重的護(hù)甲,全速行動(dòng),多次出手。
(8)木乃伊——新手推薦
木乃伊種族暫時(shí)未開(kāi)放,種族天賦可以開(kāi)場(chǎng)召喚木乃伊祭祀,木乃伊法師,木乃伊戰(zhàn)士其中之一,祭祀有加血技能,戰(zhàn)士有嘲諷技能,法師有群傷技能,這三種召喚生物召喚后只能存在3回合,會(huì)留下尸體,配合還沒(méi)開(kāi)放的死靈法師職業(yè),可以初始就召喚骷髏之類(lèi)的死靈生物。
(9)亡靈——新手推薦
亡靈的種族天賦可以簡(jiǎn)單理解為攻擊吸血,游戲中除了少部分藥品補(bǔ)給和一些特殊事件補(bǔ)給之外,是沒(méi)有別的補(bǔ)給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會(huì)自動(dòng)回復(fù),這個(gè)天賦對(duì)于新手闖關(guān)續(xù)航很重要,只要不死,活著就能接觸更多的事件,獲得更好的裝備,極限翻盤(pán)。
(10)石像鬼——新手不推薦
石像鬼的種族天賦是行動(dòng)后化為雕塑,全屬性減傷30%,相當(dāng)于是一個(gè)永久減傷Buff,特別適合于使用嘲諷的戰(zhàn)士和圣武士這種職業(yè),也適合一些高危職業(yè),但是新手開(kāi)荒怪物傷害很低,減傷意義不大,3層以后盡量招募一個(gè)石像鬼戰(zhàn)士或者圣武士有助于通關(guān)。
(11)獵魔人——新手一般推薦
獵魔人的種族天賦是全游戲最高的傷害加成,高達(dá)50%的傷害加成,但是觸發(fā)條件也很苛刻,在游戲5種陣營(yíng)中,只有敵方為邪惡或者混亂邪惡陣營(yíng)的時(shí)候,天賦才可以自動(dòng)激活,游戲戰(zhàn)斗中,怪物的陣營(yíng)是隨機(jī)的,所以這個(gè)天賦雖然加成高,但是不穩(wěn)定,屬于遇到合適的對(duì)手就變成神的技能。
(12)半獸人——新手推薦
速度的重要性不多解釋了,具體可以查看半人馬那部分,半獸人的天賦可以固定增加初始速度,10點(diǎn)已經(jīng)是可以把人物在無(wú)負(fù)重狀態(tài)下,達(dá)到超過(guò)70%游戲中怪物速度的狀態(tài)了,也就是說(shuō)如果無(wú)負(fù)重,那么幾乎必定先手,可以控制和釋放增益減益。
(13)娜迦——新手不推薦
娜迦是很有趣的種族,海妖之歌可以釋放強(qiáng)力的詛咒,這種詛咒帶有傳染效果,會(huì)給敵方隨機(jī)傳染各種負(fù)面狀態(tài),但是新手層數(shù)低的時(shí)候,一場(chǎng)遇到的怪物數(shù)量很少,傳染的效果不大,這個(gè)也是個(gè)高級(jí)后期層數(shù)的隊(duì)員。
(14)海族——新手一般推薦
全游戲最賭人品的種族天賦,每次行動(dòng)50%都會(huì)召喚雷霆,70%概率攻擊敵人,30%概率攻擊友方,造成單體雷霆傷害,因?yàn)槭敲看涡袆?dòng)都會(huì)觸發(fā),所以人品好可以極大的提高隊(duì)伍輸出,人品差就是隊(duì)伍殺手。
(15)蠻族——新手不推薦
蠻族的種族天賦效果是半血以下血量越低傷害越高,沒(méi)什么多說(shuō)的,簡(jiǎn)單說(shuō)就是和職業(yè)中的狂戰(zhàn)士完美契合,但是新手不推薦,因?yàn)樾率挚匮苋菀酌撾x地城。
(16)戰(zhàn)蜥——新手推薦
看描述就知道了,戰(zhàn)蜥的天賦可以極大的提高冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的收益和逃跑幾率。
(17)機(jī)關(guān)人——新手不推薦
機(jī)關(guān)人的種族天賦是各種效果的克星,不會(huì)被任何效果影響(比如冰凍,眩暈,石化等等),唯一缺點(diǎn)是也不會(huì)被正面效果影響(比如蘇生)
(18)巨魔——新手推薦
巨魔的天賦是行動(dòng)后50%概率回血5%最大生命值,這個(gè)天賦對(duì)于后期血量高了以后,回復(fù)效果顯著,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打擊的傷害還沒(méi)有回復(fù)的快的效果。
(19)獸人——新手不推薦
獸人在血量低于40%以下時(shí),可以每次行動(dòng)前85%幾率自動(dòng)攻擊敵人,15%幾率攻擊友方,攻擊傷害享受物理1倍的加成,幾率比召喚雷霆好很多,但是多了觸發(fā)條件。
2、職業(yè)篇
《殺戮地城》中目前開(kāi)放了14種職業(yè),下面一一開(kāi)始簡(jiǎn)單介紹(上面的種族篇寫(xiě)的太詳細(xì)了)
(1)戰(zhàn)士——新手開(kāi)荒推薦
新手開(kāi)荒配合龍裔或者亡靈或者人類(lèi)開(kāi)荒都有很好的效果,算是非;A(chǔ)的職業(yè),每個(gè)小隊(duì)幾乎必備,有唯二的嘲諷能力。
(2)牧師——新手開(kāi)荒不推薦
不需要多少,開(kāi)荒不推薦,技能中傷害技能不多,但是有單體和群體回復(fù)技能,還有唯一職業(yè)的復(fù)活技能,小隊(duì)成員必備。
(3)圣武士——新手開(kāi)荒一般推薦
回復(fù)能力和傷害能力和嘲諷能力都有,但是都一般,防御成長(zhǎng)很高,比較全面的職業(yè),我個(gè)人認(rèn)為最適合種族是石像鬼。
(4)游俠——新手開(kāi)荒一般推薦
有物理群傷技能和陷阱技能,暴擊爆傷成長(zhǎng)很高,遠(yuǎn)程武器加成不錯(cuò),技能傷害倍率增幅不錯(cuò),配合某些固定種族很不錯(cuò),比如半精靈或者半獸人。
(5)游蕩者——新手開(kāi)荒一般推薦
有職業(yè)專(zhuān)屬的偷盜技能,金幣在冒險(xiǎn)中永遠(yuǎn)是缺少的,尤其是后期開(kāi)放了合成和附魔之后,本身職業(yè)還有一些物理控制,比如斷筋和眩暈。
(6)法術(shù)士——新手開(kāi)荒不推薦
法術(shù)士更多的是控制能力和異常效果疊加,不適合新手開(kāi)荒,群傷能力有點(diǎn)差,但是對(duì)于后期打boss不錯(cuò)。
(7)戰(zhàn)術(shù)家——新手開(kāi)荒不推薦
雖然開(kāi)荒不推薦,但是后期隊(duì)伍幾乎必備,有各種各樣的言靈效果,無(wú)論是推條拉條都很擅長(zhǎng),控制也不錯(cuò),雖然傷害低,但是功能性極強(qiáng)
(8)法師——新手開(kāi)荒一般推薦
群傷能力一流,但是如果沒(méi)有破防職業(yè),因?yàn)槿簜寄芗映刹桓,需要很高的屬性才能造成很好的傷害,但是如果配合破防職業(yè),那么傷害加成報(bào)表。
(9)狂戰(zhàn)士——新手開(kāi)荒一般推薦
最好搭配蠻族或者獸族,因?yàn)榧寄芎芏嘈枰纳,所以控制血線很重要,技能加成非常高,有很多獨(dú)特的能力,比如解放和嗜血,需要合理釋放技能的順序。
(10)吟游詩(shī)人——新手開(kāi)荒不推薦
有游戲中唯一的識(shí)別怪物能力,可以判斷怪物的攻防屬性和弱點(diǎn),根據(jù)這些來(lái)制定攻擊策略,還有各種詩(shī)歌效果,也是比較全面的職業(yè)。
(11)德魯伊——新手一般推薦
目前德魯伊還沒(méi)有變身能力,后期轉(zhuǎn)職后會(huì)更新變身能力,集控制,回復(fù),群傷,單體等能力于一身,但是都不精通,有全游戲唯一的解除詛咒能力。
(12)武僧——新手一般推薦
這個(gè)職業(yè)是全能戰(zhàn)士,主要打各種屬性傷害,無(wú)論面對(duì)各種弱點(diǎn)的怪物,都可以選擇對(duì)應(yīng)的屬性去針對(duì)攻擊,而且攻擊消耗魔法很平均,利于續(xù)航。
(13)俠客——新手推薦
俠客只能使用劍,而且只能使用布甲,很多俠客的技能忽視防御,忽視防御效果對(duì)底層怪物效果不大,但是對(duì)于boss和高層怪物效果很強(qiáng),算是boss和高層殺手。
(14)死靈法師——新手不推薦
召喚職業(yè),很多技能需要尸體才能觸發(fā),比如召喚骷髏,比如尸體爆破,這些都需要戰(zhàn)場(chǎng)死人后才能使用,本身也可以制造尸體,但是最好是配合木乃伊的開(kāi)場(chǎng)召喚的生物死亡后的尸體提高作戰(zhàn)強(qiáng)度。
殺戮地城橫版roguelike+簡(jiǎn)單的養(yǎng)成玩法,單手操作,雙倍快樂(lè),隨時(shí)隨地玩。
功能簡(jiǎn)單易懂,上手容易,難度適中,新手友好,輕松度過(guò)新手期。
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殺戮地城 手游會(huì)有很多的小怪物能夠消滅,不要放棄,堅(jiān)持下去這里一切皆有可能。
熱血的地牢冒險(xiǎn)游戲充滿(mǎn)了刺激體驗(yàn),超多的道具幫助你獲得戰(zhàn)斗力。
殺戮地城和敵人展開(kāi)全面的戰(zhàn)斗,你需要拿出最為真實(shí)的水平去地牢之中冒險(xiǎn)。
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