更新:2021-05-13 17:8
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暗黑封魔錄登錄送十連版是一款很不錯的暗黑系游戲,在游戲里面任務(wù)、時裝、稱號,還有團(tuán)隊作戰(zhàn),各種副本都很不錯,玩家之間相互抱團(tuán)競爭,然后還隨時可能進(jìn)行野外的PK,玩起來相當(dāng)?shù)木哂屑で,并且游戲里面角色特色技能的設(shè)定,使得團(tuán)隊競技充滿了策略性,每個職業(yè)都得各司其職,完成自己的任務(wù),才能夠獲得成功。另外游戲自身的背景故事比較多,構(gòu)建的游戲世界觀比較宏大,玩起來會有一種孜孜不倦的奇妙感覺。尤其在三級的時候就能夠解鎖免費抽獎的功能,基本上都能夠得到比較實用的東西,而且游戲的系統(tǒng)也會送很多的獎勵,抽獎竟然也會送很多,很實在。

《暗黑封魔錄(登錄送十連)》是一款唯美和風(fēng)回合制卡牌放置手游,炸裂戰(zhàn)斗遇上和風(fēng)卡牌,整體美術(shù)采用傳統(tǒng)日式浮世繪風(fēng)格,融入日系元素,打造市面上獨一無二的美術(shù)風(fēng)格。百余位神鬼武將還原歷史服飾與造型,在黃泉之上,演繹絕美史詩。更有多種玩法等你來探索!
《暗黑封魔錄》三大職業(yè)
【暗刺】高爆發(fā)且身法靈活;【狂戰(zhàn)】剛猛持久;【滅法】團(tuán)控能力出彩且范圍輸出可觀。三大職業(yè)除了特定的位移保命技能,各自還擁有獨特的【神技】,且神技的觸發(fā)是被動的。
【神技】作為《暗黑封魔錄》的一項核心特色,主動+被動神技+位移技能的組合,使得戰(zhàn)斗中的可變因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三類技能、巧妙的掌握被動神技的觸發(fā)和施放時機(jī)、精確的控制技能施放位置——在游戲體驗中,玩家將會不斷的加深理解并熟練掌握。在此之前,我們還是先來了解下技能的介紹吧:
【暗刺】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):暗刺的被動觸發(fā)條件為攻擊觸發(fā)(劃重點),不斷升級可以增加觸發(fā)概率和傷害比。
第二層:可以理解為增加戰(zhàn)斗屬性,攻擊敵人有幾率增加戰(zhàn)斗力、暴擊率或移動速度【劃重點:同一層僅能激活一種神技,當(dāng)然,玩家可以隨意凍結(jié)和激活】。
第三層:有力的保護(hù)了脆弱的暗刺,擊殺回血或類似于春哥的設(shè)定,讓你在戰(zhàn)場中肆意進(jìn)出敵群。
第四層:這一層就比較佛系了,大多根據(jù)前三層的選擇來判斷到底是選擇爆發(fā),還是保命。
第五層:這是很特殊的一層,和前面的攻擊或血量觸發(fā)不同,是根據(jù)閃避成功率來判斷觸發(fā)的,成功閃避會在每分鐘觸發(fā)多次的反彈傷害,且傷害比很高。
【滅法】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):這一層和暗刺職業(yè)觸發(fā)條件相同,都是攻擊觸發(fā)(但區(qū)別在于,遠(yuǎn)程技能或脫離原施放技能范圍,依然可能會觸發(fā),比如釋放后位移脫離技能范圍)。觸發(fā)后造成范圍技能傷害。
第二層:3種判定依次為(閃避、連擊數(shù)、被攻擊)概率觸發(fā),可增加攻擊力,或選擇額外的技能觸發(fā)(自動釋放,但傷害較低),或擊退身邊敵人并降低敵人防御。這里比較精髓的是——連擊數(shù)觸發(fā)相對概率較高,被攻擊觸發(fā)的擊退需要承受更多傷害來觸發(fā),相對玄學(xué),看臉。
第三層:保命神技,提升移動速度或回血,脆皮必備!
第四層:滅法是個偏控制的群體輸出職業(yè),所以這一層至關(guān)重要。可以選擇擊暈敵人(注意,技能是范圍的,所以擊暈也是范圍暈眩);或限制敵人移動(相當(dāng)于冰環(huán),需要堆暴擊來提升觸發(fā)率和次數(shù));戰(zhàn)斗渲染比較穩(wěn)定(當(dāng)血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且沒有持續(xù)CD),也就是說——合理的控制血量,即使裝備不堆命中屬性,命中率依然是百分之百!【超級重點】
第五層:被攻擊時觸發(fā)高額傷害的范圍冰霜攻擊,面對成群結(jié)隊的敵人時你就知道這個技能多實用了,畢竟最好的防御就是輸出。
【狂戰(zhàn)】被動神技篇:
第一層(基層被動神技):常規(guī)的攻擊觸發(fā),但與暗刺和滅法的不同之處在于,觸發(fā)次數(shù)上限高,且傷害還挺高,遠(yuǎn)高于前兩個職業(yè)(可以對比截圖),算是彌補了狂戰(zhàn)的輸出欠缺。
第二層:BUFF類。戰(zhàn)神祝福只要放技能就會觸發(fā),相對穩(wěn)當(dāng),提升防御;戰(zhàn)神之怒則通過連擊數(shù)來增加百分比輸出,也相對穩(wěn)重?褚爸ζ蛴趹(zhàn)斗力的提升,個人覺得提升有限。
第三層:護(hù)體類,狂戰(zhàn)肉身精髓。輸出轉(zhuǎn)為生命,雖然攻擊欠缺,索性轉(zhuǎn)化率比其他職業(yè)高一些;或選擇低生命值時穩(wěn)定觸發(fā)的無敵護(hù)盾(有上限)。
第四層:不滅戰(zhàn)體依然是回血,但相對較少,可以搭配第三層的獻(xiàn)祭組合使用效果更佳。神圣洗禮增加韌性,觸發(fā)條件穩(wěn)定。致命打擊可以理解為斬殺,當(dāng)敵方血量較低時,有幾率一擊致命最大血量百分比傷害,甚至一擊致命,相當(dāng)可怕,即使是BOSS也不例外!【劃重點】
第五層:和滅法差不多,貌似沒什么用,其實作為肉,觸發(fā)概率和條件要比滅法穩(wěn)當(dāng)?shù)亩,可惜欠缺在于觸發(fā)傷害百分比不是很恐怖。
對于各職業(yè)神技的介紹今天就先到這里,每個職業(yè)以及不同的職業(yè)組合乃至裝備屬性的配合,都充滿了趣味性。在戰(zhàn)斗環(huán)境的變化中,對于觸發(fā)的時機(jī)、條件、以及施放的時機(jī)和位置,也十分講究,一念王者一念青銅,全靠玩家們自己去領(lǐng)悟啦!
巔峰對決是檢驗玩家戰(zhàn)斗力的重要玩法,在與其他玩家對戰(zhàn)的同時磨練自己,更能獲得大量稀有物品道具,是玩家增加戰(zhàn)力的必須途徑之一。
參與規(guī)則:全天開啟,每個玩家均可參與,并且玩家進(jìn)入次數(shù)無限,但每天只能獲得前十次獎勵哦~并且?guī)p峰對決是每日更新的,玩家每天一定不要忘記參加。
參與方法:在主界面,挑戰(zhàn)界面,點擊巔峰對決參與,選擇平匹配之后進(jìn)入等待倒計時,點擊取消則停止匹配。
玩家匹配是優(yōu)先與自己等級相近、戰(zhàn)力相近的玩家相匹配,等級差距10級以上的玩家不可匹配。若當(dāng)前無法滿足匹配條件的,則我玩家自己創(chuàng)建隊伍,等待其他玩家加入。若當(dāng)前匹配庫中已有玩家創(chuàng)建同自己戰(zhàn)力、等級相近的隊伍,則玩家直接加入別人隊伍。
獎勵規(guī)則:玩家每天只能獲得前10次獎勵,10次之后,玩家將不能再獲得獎勵。當(dāng)您滿足10次獎勵后,進(jìn)行第11次戰(zhàn)斗之前會提示您:今天巔峰對決已滿10次,不能再獲得獎勵。
交互推送:隊長創(chuàng)建隊伍之后,在世界頻道有一個推送信息,其他玩家可以通過聊天頻道的鏈接加入匹配,加入條件和組隊BOSS界面加入條件一致。
當(dāng)您發(fā)送隊伍組隊信息到聊天框之后,其他玩家通過鏈接加入戰(zhàn)斗時:
等級不滿足條件提示:你的等級不滿足條件,請選擇其他對決。
隊伍已經(jīng)解散提示:該對決已經(jīng)解散,請選擇其他隊伍。
隊伍已經(jīng)開始戰(zhàn)斗:該隊伍已經(jīng)在戰(zhàn)斗中,請選擇其他隊伍。
戰(zhàn)斗結(jié)算:
戰(zhàn)斗勝利與失敗流程與主線副本戰(zhàn)斗結(jié)算界面一致;
翻牌獲得獎勵;
戰(zhàn)斗成功與失敗都可獲得獎勵,但是失敗獲得的物品相對較少。
物品獎勵有:鉆石、低級裝備和寶石箱子。
隨機(jī)獎勵有:元素強(qiáng)化材料、裝備強(qiáng)化石、隨機(jī)其他物品。
巔峰戰(zhàn)斗可以檢驗當(dāng)前在總體玩家中的排名情況,獲得大量獎勵的同時,還能點燃您熱血沸騰的戰(zhàn)斗欲望,讓您一路走向巔峰。
職業(yè)技能展示之【暗刺】篇
【靈魂切割】:對前方敵人進(jìn)行多段攻擊,且每段攻擊均造成百分比(劃重點)傷害。后續(xù)升級后不僅每段攻擊的百分比傷害會不斷提升,還附加5秒破甲或流血BUFF。
【噬魂瞬移】:旋轉(zhuǎn)自己的刀刃,對周圍敵人造成多段傷害,且升級后不斷提升每段傷害的百分比,附加至少3秒的流血BUFF,在升至滿級后附加至少2秒眩暈特效。
【嗜血刀鋒】:發(fā)出一陣劍雨,造成多段百分比傷害(隨等級提升),并在5秒內(nèi)持續(xù)提升自身攻擊力,滿級后附加2秒眩暈特效。
暗黑封魔錄職業(yè)那個好 職業(yè)選擇推薦[多圖]圖片2 【殘影破魂】:使用殘影攻擊前方敵人,每個分身幻影均可造成百分比傷害(隨等級提升),并在5秒內(nèi)提升閃避值。
大體可以看出,暗刺是一個身法敏捷輕巧的刺客型職業(yè),百分比傷害設(shè)定以及附加的BUFF特效,快速爆發(fā)輸出的同時所觸發(fā)的特效,同時也提供了對自身更加安全的保護(hù)。
職業(yè)技能展示之【狂戰(zhàn)】篇
【旋炎斬】:范圍型攻擊技能,揮動武器對當(dāng)前范圍內(nèi)敵人造成一定的百分比傷害(隨等級提升百分比)。(百分比提升較大)
暗黑封魔錄職業(yè)那個好 職業(yè)選擇推薦[多圖]圖片4 【炙炎牽引】:以身為軸,帶動巨斧高速旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)烈焰,對范圍內(nèi)的敵人造成百分比傷害。(隨等級提升,較低)
【裂炎斬】:用力揮動巨斧,產(chǎn)生炙熱烈焰,對正前方敵人造成百分比傷害(隨等級提升)。
【狂暴領(lǐng)域】:往斧內(nèi)注入狂暴之氣,躍起奮力擊向地面,對范圍內(nèi)敵人造成百分比傷害(隨等級提升百分比,提升巨大。
狂戰(zhàn)作為戰(zhàn)士型定位,自身爆發(fā)能力相較于暗刺有所欠缺,且技能特效不附帶任何BUFF,需要合理的掌握和搭配自身技能的使用,走持續(xù)型輸出路線,當(dāng)然,肉是真的肉!
職業(yè)技能展示之【滅法】篇
暗黑封魔錄職業(yè)那個好 職業(yè)選擇推薦[多圖]圖片5 【雷霆審判】:在前方制造一個持續(xù)5秒的靜電力場,每秒對進(jìn)入的敵人造成百分比傷害(隨等級提升),且中后期附帶范圍減速效果(劃重點)。
暗黑封魔錄職業(yè)那個好 職業(yè)選擇推薦[多圖]圖片6 【電流破擊】:聚集能量電球,將其砸向地面,對周圍敵人造成單次百分比傷害(隨等級提升)!咀⒁猓「吣茴A(yù)警!】隨等級提升后,將附帶:至少3秒減速效果,并恢復(fù)自身生命值!
【雷怒風(fēng)行】:召喚三個電球環(huán)繞周身,對接觸到電球的敵人造成單次百分比傷害(隨等級提升),持續(xù)5秒。并并降低敵人移動速度3~5秒(隨等級提升)。
【死亡旋風(fēng)】:釋放技能后,在自身周圍召喚巨型龍卷風(fēng),并伴隨雷電,對周圍5米范圍的敵人造成百分比傷害,持續(xù)3秒。
滅法可以算是小編最喜歡的職業(yè)了,其自身輸出范圍較大,“手相對較長”是很好的后排戰(zhàn)斗力。在保命方面的設(shè)定也相對合理,刷本組隊必備之好伙伴!
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