更新:2022-05-16 10:24
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不用谷歌驗證,本游戲可體驗完整內(nèi)容
男孩為了確認(rèn)妹妹未知的命運,進(jìn)入了LIMBO的世界。手殘黨會被虐,大部分會被劇情虐,是的,這就是一款很虐心的小游戲,劇情的話很多用戶都反應(yīng)其實并沒有在游戲中體現(xiàn)很多,看重劇情的話可能就是會有點失望,不過游戲還是很好玩的,值得一試。

《地獄邊境》是一出有著盜夢空間內(nèi)涵般的冒險故事,即便通關(guān),并不是所有人都能完全理解游戲所要表達(dá)的真正意圖。而這一路驚險的旅程、精心設(shè)計的難題定能給你留下深刻的印象,除了復(fù)玩性稍差,游戲的綜合素質(zhì)極高。
這款游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對白,這個作法相當(dāng)大膽。但是《地獄邊境》將細(xì)節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計讓你拍案叫絕,游戲中的你會滿足于解開每一道謎題的成就感;獨特的美學(xué)則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。
1.進(jìn)入到地獄邊境的地圖,要想拿到撒旦之子這個隱藏岡布奧,必須先在地圖中留下墓碑。

2.留在70層以上的墓碑,在失樂園中兌換第二個選項的道具,拿到惡魔禮盒,開惡魔禮盒后可以得到3個道具,撒旦之心,一定要留著不要使用。

3.開第二把游戲,收集滿50個各類結(jié)晶兌換惡魔禮盒,來到之前留下墓碑的地方,這時墓碑可以用失樂園來激活。

4.墓碑會打開彈上來惡魔之門,將其打開后隱藏岡布奧撒旦之子出現(xiàn),在下方將打開惡魔禮盒獲得的撒旦之心喂給它。

【步驟01】
當(dāng)主角從野外森林中醒來時,先進(jìn)行簡單的指引操作(一直往前走)。

【步驟02】
接下來看到懸崖,跳到繩子上往下滑。

【步驟03】
落地之后一直向前走。看到一艘船,跳到船上。

【步驟04】
到對岸后,跳到平臺上沿著繩子往上走。
【步驟05】
然后順著路走。(注意腳下會遇到兩個架子,把其中一個夾子拉開)。
【步驟06】
看到一根繩子下面掛著東西,然后把夾子拉倒繩子下方跳一下把繩子上的東西夾掉并跳到對面。
【步驟07】
此時趕緊跳到倒下來的大樹上去再迅速跳回以防被石頭砸死。
【步驟08】
看到一根繩子和木箱,把木箱推到繩子下,站在木箱上跳拉上繩子,沿著繩子往上走并蕩到對面的樹杈再一路向上前進(jìn)。
【步驟09】
然后看到斷的樹干,推到它,然后在跳下去把樹干推到河里去便可以過河了。
【步驟10】
然后來到了有大蜘蛛的地方,然后左右走動引起蜘蛛插地造成震動,然后把樹枝上的夾子震下來。
【步驟11】
再利用夾子夾斷蜘蛛的3個腿:把夾子推到蜘蛛腳下,引誘它插夾子。
【步驟12】
繼續(xù)往前走,此時很可能被蜘蛛纏住,但不用害怕,繼續(xù)往前走把前方的石頭推向樹干,把樹干撞到。
【步驟13】
然后跳到石頭上,利用腳將石頭滾動向前方走去。
【步驟14】
然后看到前面有個人突然掉落下來,不用管他,直接跳到繩子上再跳回來,接著蕩到對面去。
【步驟15】
沿著樹樁繼續(xù)向前跳。它前面的一根樹枝支撐著樹干,立刻向后跳。后面的樹樁會倒下來,看到機(jī)會時跳到下一個樹樁,當(dāng)它跳到后面的樹樁時,一塊石頭會擊過來,然后從石頭的頂端跳到下一個樹樁。
【步驟16】
向機(jī)械蜘蛛前進(jìn),抓住機(jī)會沖過去。會有石頭滾過來,所以往前走的時候不要跑得太快,馬上跳回去繼續(xù)往前走,下一個滾過來的是一個小石頭直接跳過去,一路向上走。
【步驟17】
上去后,您應(yīng)該繼續(xù)往前走,直到來到一個地方,有一個人站在您的上方。在這里首先向前,然后向后,然后立即向前。否則,會被第二個夾子夾住。
【步驟18】
然后跳到繩子上,順著落下夾子的繩子往上走。
【步驟19】
看到蜘蛛后,快速將樹樁推入水中,跳上樹樁繼續(xù)前進(jìn)。跑到蹺蹺板,站在最右邊,直到蜘蛛把另一端舉起趕緊跳到另一邊。
【步驟20】
推到樹干讓石頭和蜘蛛滾下去,要記住藏在第二個臺階下。
【步驟21】
跑著的時候就看到只有一條腿的蜘蛛過來,把它引誘過來扯下那條腿,然后推著死亡得蜘蛛填補前面的坑,就可以跳過去了。
【步驟22】
看見鳥的時候先不管它,要從后面梯子偷偷繞過然后跳上鳥站在往上調(diào)一下,掉下一個箱子,然后就可以上平臺了。
【步驟23】
到河邊后跳在第一具尸體上,然后等待,等到對面又有尸體時再踩著過河。
【步驟24】
然后拖著河里的尸體推到上面有大石頭的坑里,石頭掉下來,再往前走。
【步驟25】
然后看到有很多機(jī)關(guān)的地點,先跳到中央的石頭上,再跳過去,后面的個機(jī)關(guān)是先跳過去再跳到中間的石頭上。
【步驟26】
然后看到對手,把他們引過來利用機(jī)關(guān)把他們殺死。
【步驟27】
當(dāng)你從梯子上下來時,把左邊的車?yán)鰜,推到最右邊,直到推不動為止,然后拉上面的繩子,然后迅速從車上跳下來,跳到剛剛拉好的繩子上,然后蕩到另一根繩子上,立即把石頭拉到平臺上,向前走。
【步驟28】
往前走,發(fā)現(xiàn)有東西從你的頭上掉下來。不要害怕。繼續(xù)前進(jìn)。走到前面,把樹樁推回到你頭頂有動物的地方。跳到樹樁上,讓動物吃你頭上的東西。然后把樹樁向后推,然后跳上去。當(dāng)你來到一個有旋轉(zhuǎn)輪的地方,首先跳到平臺下面有白色東西的地方的最右邊,引導(dǎo)動物吃東西,然后跳下去把動物嚇到旋轉(zhuǎn)輪里,拉動搖桿,觸發(fā)機(jī)械裝置。在這里,首先下到隧道,把樹干移到左邊,然后到管道的底部,跳到管道上面的繩子上,等水滿了,沿著木樁跳過去。
...游戲的背景故事,除過小男孩尋找自己的姐姐,官方只字未提,游戲里也沒有半句對白揭示。那么《limbo》構(gòu)建黑色而殘忍的世界,是想傳達(dá)什么?
首先,要了解“l(fā)imbo”的概念!發(fā)imbo”指的是通向地獄和死亡的中間、過渡地帶。所以,小孩男在limbo中掙扎著尋求出口,是一個從瀕死邊緣重獲生命的過程。其中一關(guān),小男孩看到了一個熟悉的身影,那個人所做的事情正是現(xiàn)實里姐姐在做的事,這證明小男孩曾有一段對現(xiàn)實的感知。
其次,要猜測limbo世界的構(gòu)成原則。在玩《新鬼泣》的時候,但丁戰(zhàn)斗的地方就被定義成limbo,它是對當(dāng)前世界的重新詮釋,附帶極為夸張、恐怖的元素。所以,在這里姑且認(rèn)為,limbo除去固有的接近地獄的恐怖之外,其余的和夢類似——夸張,荒誕。但其中的意象,和參與者所在世界緊密聯(lián)系。有一個理由,在游戲前期,大部分場景是森林,到最后的結(jié)局,可以發(fā)現(xiàn)小男孩和姐姐當(dāng)時就是生活在森林里面,隨著游戲的深入,場景才開始變得詭譎起來。而這種場景變化的原因,后文會提到。
有了limbo的基礎(chǔ),就可以提一個關(guān)鍵的問題,小男孩在進(jìn)入limbo之前,到底經(jīng)歷了怎樣的世界,才讓他的limbo呈現(xiàn)出那些陰暗殘忍的意象;蛘呖梢詥,小男孩在進(jìn)入limbo之前,是什么身份?
我的回答是,流浪的孤兒。
梳理一下limbo中的主要意象,可以做出下面的聯(lián)系
捕獸夾——住在森林的時候遇到
蜘蛛——住過的地方破爛潮濕,有巨大蜘蛛棲息,這是小男孩害怕的生物。
人類——這些人無情殘忍,不加解釋地傷害小男孩,甚至追殺,這是流浪途中來自他人的欺負(fù)和惡意。
玻璃穹頂、hotel標(biāo)志——在城市中流浪生活的象征,被limbo扭曲。也可以想象成這是小男孩所希望的城市的樣子,玻璃被自己打碎,hotel破爛不堪。因為憎惡。
礦車、齒輪、電磁繼電器、旋轉(zhuǎn)銑刀、高壓電板——當(dāng)過童工。
失重、旋轉(zhuǎn)、顛倒——缺乏休息,饑餓。
機(jī)槍——戰(zhàn)爭動蕩或者武力威脅。
蠱蟲——受人控制,身不由己,參考被迫乞討的孩子。
問題是,對于一個小男孩來說,要經(jīng)歷以上全部生活,恐怕太牽強(qiáng)了。但是,如果在游戲里,小男孩是所有流浪孤兒的象征怎樣?又或者說,是這個世界上所有生活在底層的流浪兒的經(jīng)歷共同構(gòu)建出了limbo?我其實更傾向后一種解釋。前面提到,場景的變化是從森林開始的,limbo和夢境的一大區(qū)分,就是limbo發(fā)展到后期,可以不必局限于參與者的見聞,轉(zhuǎn)而吸收其他人的經(jīng)歷來構(gòu)建世界。
如果上面的說法講得通,那么,就到了這個故事最殘忍的地方了。
結(jié)局的時候,小男孩沖破了limbo,從死亡的陰影中掙脫,重新來到了姐姐的身后。
我扼殺了恐懼,躲過了陷阱,化解追殺,翻越障礙,穿過傾斜顛倒的世界,終于憑借想再見到你的信念,又站在了你的身邊。
可是姐姐的反應(yīng)是,驚嚇。是的,仔細(xì)看姐姐的反應(yīng)動作,不同于震驚的緩慢,它快速,用驚嚇來描述更為常見。而且,我還要為姐姐貼上一個描述,她不敢回頭。那么為什么姐姐會受到驚嚇?
在回答這個問題之前,不妨再問一個關(guān)鍵問題——小男孩為什么會處在瀕死狀態(tài)?
答案似乎是明顯的。姐姐的動機(jī)也容易得到解釋,因為她不堪重負(fù)。她渴求從絕望中解脫。在帶弟弟來到森林之前,姐姐可能就已經(jīng)打算這么做了。猶豫的幾天里,他們在樹上搭了一個臨時的小棚,住在這里。limbo中的捕獸夾、蜘蛛和土著人可能就在來自這幾天的記憶。殺死弟弟之后,想必姐姐在為弟弟和自己修建墳?zāi)拱。這個時候,弟弟卻出現(xiàn)在自己的身后……體會一下姐姐當(dāng)時的恐慌和自責(zé)。
最后的問題,更新后的標(biāo)題界面暗示姐弟兩都死在森林里了么?
我覺得,姐姐在經(jīng)歷那樣一個事件之后,會帶著弟弟離開森林,努力地活下去。所以,我覺得他們沒有死在森林里。也許他們遇到好心人,從此過上一段平穩(wěn)的生活也不一定。
但是,這不是標(biāo)題界面想表達(dá)的。那幅畫里,陰雨連綿,樓梯破敗,還有蒼蠅蚊子發(fā)出惡心的聲音,這不就像小男孩所經(jīng)歷的limbo么?可是,小男孩明明沖破了limbo,來到了人間啊。所以,標(biāo)題背景是在說——
人間即地獄。
這次腦洞開得有點大……既然腦洞已開,不妨再加一句。在游戲中,你每死一次,都代表著現(xiàn)實生活中一個苦難兒童死去……感覺已經(jīng)沒有勇氣再打開這個游戲了。快來一個人拯救我……
我個人認(rèn)為最后小男孩和姐姐應(yīng)該都是死了的。
至于隱藏關(guān)卡,像我這種耐心不足的人,到處尋找收集10個蛋這種事,還是算了吧。
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