



像素火影忍者200人物版也可以說是全人物版、像素火影全英雄版,這個是網(wǎng)友自制的火影格斗游戲,本名叫“像素火影”,根據(jù)角色的添加,網(wǎng)上也出了各種版本,這個是最新版本,里面包括大熱的也新加入鷹佐、水門、長門等人物,還有最新加入的凱也可以使用了。

1、修復了死亡后可替身的bug。
2、修復了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。
像素火影忍者在本站就可以直接下載了。像素火影忍者是B站up主U鼬神自制的火影忍者格斗游戲,里面的角色是火影中的一些人氣角色,我們可以自由選擇角色去進行格斗出招,招式也都是火影忍者中的,游戲還在不斷的更新,挺魔性的。
1、點擊頭像更換人物
2、點擊“AI”切換敵人是否攻擊
3、點擊右上角的山型圖標切換場景
1、這款游戲的玩法非常的有趣,能夠帶給玩家不同的游戲體驗。
2、游戲的代入感也非常強,有著非常逼真的攻擊手感,非常刺激。
3、整體操作也非常的簡單,玩家可以很快上手,游戲運行流暢。
4、這里還有很多角色可以去選擇,每一位角色都有自己的絕招。
5、這里有很多的游戲關卡,每個關卡都有不同的難度和挑戰(zhàn)哦。
6、采用像素的游戲風格,畫風細膩,為玩家?guī)砹己玫囊曈X體驗。
1、【像素風格】復古像素風格看起來還是不錯的,其中全新的玩法內(nèi)容要你可以更好的選擇;
2、【全新角色】解鎖更多類型的角色,每一個角色的技能都是不一樣,從而更好的前去解鎖;
3、【趣味角色】操作喜歡的角色進行戰(zhàn)斗,這些角色都經(jīng)過了解鎖,讓你可以更好的冒險;
4、【玩法內(nèi)容】豐富的內(nèi)容等你前去進行選擇,獨特的挑戰(zhàn)模式要你可以更好的進行體驗;
5、【自由冒險】在這里可以和朋友在線對戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗模式非常的熱血,要你更好的體驗。
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強化自身,
也可使用兌換碼兌換,請關注up后續(xù)視頻)。
5、無盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強的敵人。
功能優(yōu)化:
1、新增手機端技能圖標位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機新增難度分級:簡單、一般,可在設置中調(diào)整。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少彈飛的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過我們長期觀察和玩家反饋,曉鼬的強度一直屬于頂端的位置,因此對其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長按的冷卻時間調(diào)整至9/10S,換位將使當前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時間和可換位時間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機制,將無法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標,但是奧義前段的純時停修改為時停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對其"無限火力"的特性進行了專門的限制,使其實際表現(xiàn)并不出色,因此決定對其進行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過程將直接進入無敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機制,同時平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時,可以通過子技能主動破衣,
主動破衣將會震飛周圍敵方,血量少于30%時被動強制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進入破衣形態(tài),返還霸體時間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會減少血量也不會返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無敵和攻擊觸發(fā)時間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
仙鳴:
仙鳴主動替身的機制伴隨的巨大風險和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長仙人模式時間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動替身機制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時減少雙技能2S冷卻,生成和消失對周圍造成傷害,
增加進度條顯示分身積攢查克拉的進度。
2、修復了奧義一段獲取仙術能量無法疊加的bug,
使用奧義二段將會結束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長門:
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。
1、普攻傷害增加。
bug修復及優(yōu)化
1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
2、修復了無盡試煉點擊屏幕直接退出的問題。
3、設置新增視角及圖標顯示模式選項。
4、強者挑戰(zhàn)新增boss信息顯示和滿分成就。
秘卷調(diào)整:
1、扦插抓取生效提前。
忍者調(diào)整:
1、優(yōu)化部分純時停效果為停幀但不時停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
3、略微增加鬼鮫水潭持續(xù)時間和遁地/潛水持續(xù)時間,減少五食鮫前搖和冷卻,
略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
4、增加青春技能傷害。
新增內(nèi)容:
1.上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰(zhàn)簡單難度天道解鎖);
暫時下架人物波風水門【青年】,延期制作。
2.新增秘卷:水盾。
3.新增通靈:山椒魚。
4.新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時對戰(zhàn)(人機.鍵盤PK).無盡試煉.強者挑戰(zhàn)。
5.新增主界面.成就.設置等功能。
功能優(yōu)化:
1.略微增加替身后起身所需時間。
2.單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3.修復部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
4.修復了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。
秘卷調(diào)整:
1.御:修復了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2.地動:增加了攻擊范圍。
3.一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1.二尾:減少追擊范圍。
2.公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。
3.螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。
4.三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1.優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。
2.優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長門:
1.優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2.略微增加子技能人間道的位移距離.
3.減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4.調(diào)整二技能封術吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5.修復了一技能3段無法獲取奧義點的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時間。
6.略微增加3A遠端攻擊的僵直時間。
曉鼬:
1.修復了曉鼬替身時防反的bug。
2.略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時間。
3.增加二技能冷卻時間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4.增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1.增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。
2.增加二技能3段雷球移動速度和攻擊范圍。
3.優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過移動減少后搖。
4.修復雙方同時使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1.修復了長按一技能奧義點增加異常的bug。
2.略微增加二技能前搖無敵幀。
白面具:
1.增加一技能火風移動距離.速度及攻擊范圍。
2.增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1.調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2.略微增加二技能瞬移前搖。
1、正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉(zhuǎn)生】
2、新增場景:宇智波族會館。
1.選擇界面新增隨機忍者.秘卷.通靈選項
2.新增測試人物:宇智波鼬【曉】.宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】.漩渦鳴人【仙人模式】.波風水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1.重新制作浮空反饋相關底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實
2.對部分攻擊效果參數(shù)進行了一系列調(diào)整,之后依然會持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1.復:修復減少冷卻后技能有時無法獲取奧義點的bug
通靈調(diào)整:
1.熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2.二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1.修復敵方神威抓取傷害異常bug
2.削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3.修改一技能火球飛行速度及最遠距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4.減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強化狀態(tài)下的傷害
5.增加2.3.4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1.調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2.減少奧義后搖
鷹佐:
1.略微增加一技能傷害
2.略微減少二技能1段/組合技前搖
3.略微減少3A位移
4.調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1.略微增加1A攻擊速度
2.略微減小一.二技能前搖及后搖
3.略微增加一技能五食鮫追擊速度
4.增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5.增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1.修復2p移速異常bug
2.修復組合技打斷奧義bug
1、為每個場景和選人界面增加bgm。
2、新增戰(zhàn)斗場景:神威空間。
3、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。
4、新增秘卷:時空間、復
功能優(yōu)化:
1、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。
2、微調(diào)AI替身釋放策略。
3、去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復初始草地地圖。
4、調(diào)整了UI大小及布局。
5、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s。
6、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。
7、修復了氣旋、風沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。
秘卷調(diào)整:
1、氣旋:略微減少吸附范圍。
2、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
3、風沙陣:略微減少吸附范圍。
4、散:增加攻擊范圍。
5、真空波:增加攻擊范圍。
6、扦插:略微減小攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
二尾:修復無法抓取滯空敵方的bug。
忍者調(diào)整:
白面具:
1、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。
2、修復人機使用御不為宇智波反彈的bug。
3、優(yōu)化空間系特效。
4、增加二技能及強化普攻傷害。
5、增加二技能位移距離。
6、減少組合技傷害。
7、優(yōu)化宇智波反彈主動位移的手感。
鬼鮫:
1、修復了奧義可能會使對手無敵狀態(tài)無法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍。
2、優(yōu)化了手機端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發(fā)。
3、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。
4、優(yōu)化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開。
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。
虎皮:
1、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。
2、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。
3、修復強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷。
5、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。
青春:
1、增加了二技能一段的速度,同時優(yōu)化了二技能的攻擊效果。
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復了晝虎命中判定異常的情況。
3、整體削弱了傷害。
4、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復了敵方奧義后續(xù)無法生成忍龜bug。
5、增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。
鷹佐:
鷹佐在當前版本中表現(xiàn)過于強勢,既有靈活的無敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對手難以反制,我們在保持其特性的前提下做出如下調(diào)整。
1、增加二技能3段的位移距離。
2、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。
3、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性。
4、略微增加組合技的傷害。
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
1、修復了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。
2、修復了死亡后可替身的bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。
全新內(nèi)容:
1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鷹小隊】,點擊頭像即可切換人物。
2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波。
3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚。
4、新增極易觸發(fā)的彩蛋,是什么呢?
功能優(yōu)化:
1、修復了敵方使用密卷會導致己方也使用的bug。
2、修復了時停狀態(tài)下可以使用密卷及使用后導致永久金剛體的bug。
3、調(diào)整了部分UI的位置和大小。
4、修復了人機控制按鍵無法正常轉(zhuǎn)向的bug。
功能優(yōu)化:
1.新增三個可使用的秘卷:地動.一字連柱.鬼燈籠
忍者調(diào)整:
白面具:
經(jīng)過一段時間的觀察我們發(fā)現(xiàn)白面具在決斗場中的表現(xiàn)并不如制作時預想的那么超標甚至與其它忍者相比處于弱勢,因此對其做出如下調(diào)整:
1.增加了0.2S的藍條持續(xù)時間。(3S->3.2S)
2.增加了一技能和強化狀態(tài)下的吸附范圍及擊飛高度,相應調(diào)整了技能特效的大小,普通形態(tài)一技能命中目標將會逐漸停止移動方便后續(xù)連招;增加各形態(tài)一技能0.5S的CD
3.略微增加2A的攻擊速度
4.修復了白面具4a會對自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時優(yōu)化了攻擊邏輯,即后跳時只會朝前方扔出手里劍
5.略微增加了奧義的持續(xù)時長及傷害
6.暫時無法修復虛化有時無法正常顯示的bug
虎皮:
神秘面具男作為游戲中首個登場的角色在決斗場中的強度一直都比較穩(wěn)定,但是細節(jié)問題較多,因為做出了如下優(yōu)化:
1.增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結構,減少了bug產(chǎn)生的概率
2.修復了二技能起爆符命中不加豆的bug
3.減少了1A.3A的攻擊范圍,略微增加了2A.3A的位移和4A的起跳高度
4.修正4A為非純抓取
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