更新:2022-11-25 13:18
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像素火影忍者200人物版也可以說是全人物版、像素火影全英雄版,這個(gè)是網(wǎng)友自制的火影格斗游戲,本名叫“像素火影”,根據(jù)角色的添加,網(wǎng)上也出了各種版本,這個(gè)是最新版本,里面包括大熱的也新加入鷹佐、水門、長(zhǎng)門等人物,還有最新加入的凱也可以使用了。

1、修復(fù)了死亡后可替身的bug。
2、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無(wú)敵bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時(shí)長(zhǎng)的bug,增加霸體將會(huì)被高等級(jí)霸體覆蓋的效果。
像素火影忍者在本站就可以直接下載了。像素火影忍者是B站up主U鼬神自制的火影忍者格斗游戲,里面的角色是火影中的一些人氣角色,我們可以自由選擇角色去進(jìn)行格斗出招,招式也都是火影忍者中的,游戲還在不斷的更新,挺魔性的。
1、點(diǎn)擊頭像更換人物
2、點(diǎn)擊“AI”切換敵人是否攻擊
3、點(diǎn)擊右上角的山型圖標(biāo)切換場(chǎng)景
1、這款游戲的玩法非常的有趣,能夠帶給玩家不同的游戲體驗(yàn)。
2、游戲的代入感也非常強(qiáng),有著非常逼真的攻擊手感,非常刺激。
3、整體操作也非常的簡(jiǎn)單,玩家可以很快上手,游戲運(yùn)行流暢。
4、這里還有很多角色可以去選擇,每一位角色都有自己的絕招。
5、這里有很多的游戲關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的難度和挑戰(zhàn)哦。
6、采用像素的游戲風(fēng)格,畫風(fēng)細(xì)膩,為玩家?guī)砹己玫囊曈X體驗(yàn)。
1、【像素風(fēng)格】復(fù)古像素風(fēng)格看起來還是不錯(cuò)的,其中全新的玩法內(nèi)容要你可以更好的選擇;
2、【全新角色】解鎖更多類型的角色,每一個(gè)角色的技能都是不一樣,從而更好的前去解鎖;
3、【趣味角色】操作喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些角色都經(jīng)過了解鎖,讓你可以更好的冒險(xiǎn);
4、【玩法內(nèi)容】豐富的內(nèi)容等你前去進(jìn)行選擇,獨(dú)特的挑戰(zhàn)模式要你可以更好的進(jìn)行體驗(yàn);
5、【自由冒險(xiǎn)】在這里可以和朋友在線對(duì)戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗模式非常的熱血,要你更好的體驗(yàn)。
1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】。
新增測(cè)試版人物蝎【緋琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封術(shù)吸印。
3、新增通靈:忍龜。
4、強(qiáng)者挑戰(zhàn)新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強(qiáng)化自身,
也可使用兌換碼兌換,請(qǐng)關(guān)注up后續(xù)視頻)。
5、無(wú)盡試煉優(yōu)化:新增暫停功能,勝利后退出再次進(jìn)入可以繼續(xù)挑戰(zhàn);
玩法優(yōu)化改版,可選擇buff挑戰(zhàn)不斷變強(qiáng)的敵人。
功能優(yōu)化:
1、新增手機(jī)端技能圖標(biāo)位置及大小自定義功能。
2、演練/備戰(zhàn)模式人機(jī)新增難度分級(jí):簡(jiǎn)單、一般,可在設(shè)置中調(diào)整。
秘卷調(diào)整:
水盾:減少?gòu)楋w的浮空高度。
忍者調(diào)整:
曉鼬:
經(jīng)過我們長(zhǎng)期觀察和玩家反饋,曉鼬的強(qiáng)度一直屬于頂端的位置,因此對(duì)其做出一定平衡性調(diào)整。
1、一技能短按/長(zhǎng)按的冷卻時(shí)間調(diào)整至9/10S,換位將使當(dāng)前冷卻增加5S,
防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時(shí)間和可換位時(shí)間,增加換位前搖。
2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。
3、修改奧義抓取機(jī)制,將無(wú)法抓取處于抓取狀態(tài)下的目標(biāo),但是奧義前段的純時(shí)停修改為時(shí)停停幀。
4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時(shí)刻銜接普攻將可以觸發(fā)特殊普攻。
鬼鮫:
在鬼鮫上線之前我們對(duì)其"無(wú)限火力"的特性進(jìn)行了專門的限制,使其實(shí)際表現(xiàn)并不出色,因此決定對(duì)其進(jìn)行部分回調(diào)。
1、優(yōu)化遁地時(shí)間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費(fèi)次數(shù)。
2、調(diào)整特殊技使用后增加的冷卻為1S。
3、使用特殊技追擊過程將直接進(jìn)入無(wú)敵。
天道:
不經(jīng)受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態(tài)轉(zhuǎn)換需要血量少于一定值的機(jī)制,同時(shí)平衡收益與損失。
1、天道破衣條件修改為血量大于30%時(shí),可以通過子技能主動(dòng)破衣,
主動(dòng)破衣將會(huì)震飛周圍敵方,血量少于30%時(shí)被動(dòng)強(qiáng)制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進(jìn)入破衣形態(tài),返還霸體時(shí)間(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之間使用子技能不會(huì)減少血量也不會(huì)返還霸體。
2、優(yōu)化普通形態(tài)普攻穩(wěn)定性,略微減少傷害。
3、調(diào)整二技能小神羅的無(wú)敵和攻擊觸發(fā)時(shí)間。
4、調(diào)整部分技能冷卻和前后搖。
仙鳴:
仙鳴主動(dòng)替身的機(jī)制伴隨的巨大風(fēng)險(xiǎn)和不定的收益,這使得戰(zhàn)斗中實(shí)用性并不大,
分身回收能量雖然可以延長(zhǎng)仙人模式時(shí)間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結(jié)束,
這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調(diào)整。
1、主動(dòng)替身機(jī)制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數(shù),
使用時(shí)不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,
分身回收能量時(shí)減少雙技能2S冷卻,生成和消失對(duì)周圍造成傷害,
增加進(jìn)度條顯示分身積攢查克拉的進(jìn)度。
2、修復(fù)了奧義一段獲取仙術(shù)能量無(wú)法疊加的bug,
使用奧義二段將會(huì)結(jié)束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。
3、調(diào)整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。
長(zhǎng)門:
1、一技能冷卻增加0.5S。
2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調(diào)整。
3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。
鷹佐:
1、一技能攻擊效果優(yōu)化。
2、二技能冷卻增加0.5S。
3、組合技冷卻調(diào)整為9/11/13S。
青春:
1、普攻傷害增加。
1、普攻傷害增加。
bug修復(fù)及優(yōu)化
1、測(cè)試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
2、修復(fù)了無(wú)盡試煉點(diǎn)擊屏幕直接退出的問題。
3、設(shè)置新增視角及圖標(biāo)顯示模式選項(xiàng)。
4、強(qiáng)者挑戰(zhàn)新增boss信息顯示和滿分成就。
秘卷調(diào)整:
1、扦插抓取生效提前。
忍者調(diào)整:
1、優(yōu)化部分純時(shí)停效果為停幀但不時(shí)停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
3、略微增加鬼鮫水潭持續(xù)時(shí)間和遁地/潛水持續(xù)時(shí)間,減少五食鮫前搖和冷卻,
略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無(wú)敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
4、增加青春技能傷害。
新增內(nèi)容:
1.上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
上線測(cè)試版人物:佩恩【天道】(擊敗強(qiáng)者挑戰(zhàn)簡(jiǎn)單難度天道解鎖);
暫時(shí)下架人物波風(fēng)水門【青年】,延期制作。
2.新增秘卷:水盾。
3.新增通靈:山椒魚。
4.新增戰(zhàn)斗模式:1V1限時(shí)對(duì)戰(zhàn)(人機(jī).鍵盤PK).無(wú)盡試煉.強(qiáng)者挑戰(zhàn)。
5.新增主界面.成就.設(shè)置等功能。
功能優(yōu)化:
1.略微增加替身后起身所需時(shí)間。
2.單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現(xiàn)白邊為正常情況。
3.修復(fù)部分情況下視角無(wú)法回歸正常大小的情況。
4.修復(fù)了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時(shí)無(wú)法移動(dòng)的問題。
秘卷調(diào)整:
1.御:修復(fù)了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
2.地動(dòng):增加了攻擊范圍。
3.一字連珠:增加了攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
1.二尾:減少追擊范圍。
2.公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長(zhǎng)沖刺時(shí)間。
3.螃蟹:增加攻擊僵直時(shí)間并增加傷害。
4.三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
忍者調(diào)整:
穢土斑:
1.優(yōu)化了翻滾輪盤的操作觸發(fā)方式。
2.優(yōu)化普攻節(jié)奏。
長(zhǎng)門:
1.優(yōu)化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
2.略微增加子技能人間道的位移距離.
3.減少子技能閻王的釋放前搖,優(yōu)化閻王的攻擊為純抓取。
4.調(diào)整二技能封術(shù)吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無(wú)法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
5.修復(fù)了一技能3段無(wú)法獲取奧義點(diǎn)的bug,略微減少攻擊判定留在場(chǎng)上的時(shí)間。
6.略微增加3A遠(yuǎn)端攻擊的僵直時(shí)間。
曉鼬:
1.修復(fù)了曉鼬替身時(shí)防反的bug。
2.略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續(xù)時(shí)間。
3.增加二技能冷卻時(shí)間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
4.增加奧義第一段抓取范圍。
鷹佐:
1.增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無(wú)敵幀,減少身后判定。
2.增加二技能3段雷球移動(dòng)速度和攻擊范圍。
3.優(yōu)化普攻穩(wěn)定性,可通過移動(dòng)減少后搖。
4.修復(fù)雙方同時(shí)使用奧義一方傷害丟失的bug。
鬼鮫:
1.修復(fù)了長(zhǎng)按一技能奧義點(diǎn)增加異常的bug。
2.略微增加二技能前搖無(wú)敵幀。
白面具:
1.增加一技能火風(fēng)移動(dòng)距離.速度及攻擊范圍。
2.增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
虎皮:
1.調(diào)整一技能火球飛行速度和距離,優(yōu)化接普工的位移和抓取效果。
2.略微增加二技能瞬移前搖。
1、正式版人物宇智波鼬【曉】、長(zhǎng)門【穢土轉(zhuǎn)生】
2、新增場(chǎng)景:宇智波族會(huì)館。
1.選擇界面新增隨機(jī)忍者.秘卷.通靈選項(xiàng)
2.新增測(cè)試人物:宇智波鼬【曉】.宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】.漩渦鳴人【仙人模式】.波風(fēng)水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1.重新制作浮空反饋相關(guān)底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實(shí)
2.對(duì)部分攻擊效果參數(shù)進(jìn)行了一系列調(diào)整,之后依然會(huì)持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1.復(fù):修復(fù)減少冷卻后技能有時(shí)無(wú)法獲取奧義點(diǎn)的bug
通靈調(diào)整:
1.熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2.二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1.修復(fù)敵方神威抓取傷害異常bug
2.削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3.修改一技能火球飛行速度及最遠(yuǎn)距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4.減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強(qiáng)化狀態(tài)下的傷害
5.增加2.3.4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1.調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2.減少奧義后搖
鷹佐:
1.略微增加一技能傷害
2.略微減少二技能1段/組合技前搖
3.略微減少3A位移
4.調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1.略微增加1A攻擊速度
2.略微減小一.二技能前搖及后搖
3.略微增加一技能五食鮫追擊速度
4.增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5.增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1.修復(fù)2p移速異常bug
2.修復(fù)組合技打斷奧義bug
1、為每個(gè)場(chǎng)景和選人界面增加bgm。
2、新增戰(zhàn)斗場(chǎng)景:神威空間。
3、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時(shí)空間時(shí))。
4、新增秘卷:時(shí)空間、復(fù)
功能優(yōu)化:
1、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語(yǔ)音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語(yǔ)音。
2、微調(diào)AI替身釋放策略。
3、去除非原創(chuàng)決斗場(chǎng)地圖,恢復(fù)初始草地地圖。
4、調(diào)整了UI大小及布局。
5、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s。
6、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動(dòng)范圍。
7、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無(wú)法被普通攻擊覆蓋的bug。
秘卷調(diào)整:
1、氣旋:略微減少吸附范圍。
2、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。
3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍。
4、散:增加攻擊范圍。
5、真空波:增加攻擊范圍。
6、扦插:略微減小攻擊范圍。
通靈調(diào)整:
二尾:修復(fù)無(wú)法抓取滯空敵方的bug。
忍者調(diào)整:
白面具:
1、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。
2、修復(fù)人機(jī)使用御不為宇智波反彈的bug。
3、優(yōu)化空間系特效。
4、增加二技能及強(qiáng)化普攻傷害。
5、增加二技能位移距離。
6、減少組合技傷害。
7、優(yōu)化宇智波反彈主動(dòng)位移的手感。
鬼鮫:
1、修復(fù)了奧義可能會(huì)使對(duì)手無(wú)敵狀態(tài)無(wú)法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍。
2、優(yōu)化了手機(jī)端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時(shí)加普攻均可觸發(fā)。
3、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。
4、優(yōu)化長(zhǎng)按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時(shí)按下普攻提前炸開。
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。
虎皮:
1、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍。
2、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。
3、修復(fù)強(qiáng)化一/二技能使用后受擊無(wú)法釋放敵方的bug。
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強(qiáng)化二技能可用一技能或秘卷打斷。
5、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害。
青春:
1、增加了二技能一段的速度,同時(shí)優(yōu)化了二技能的攻擊效果。
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復(fù)了晝虎命中判定異常的情況。
3、整體削弱了傷害。
4、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復(fù)了奧義被打斷后音頻、字幕、動(dòng)畫、視角異常的情況,修復(fù)了敵方奧義后續(xù)無(wú)法生成忍龜bug。
5、增加了組合技傷害,同時(shí)減少冷卻,修復(fù)了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。
鷹佐:
鷹佐在當(dāng)前版本中表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì),既有靈活的無(wú)敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對(duì)手難以反制,我們?cè)诒3制涮匦缘那疤嵯伦龀鋈缦抡{(diào)整。
1、增加二技能3段的位移距離。
2、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。
3、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性。
4、略微增加組合技的傷害。
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。
1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無(wú)敵bug。
2、修復(fù)了死亡后可替身的bug。
3、增加霸體狀態(tài)落地速度。
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時(shí)長(zhǎng)的bug,增加霸體將會(huì)被高等級(jí)霸體覆蓋的效果。
全新內(nèi)容:
1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鷹小隊(duì)】,點(diǎn)擊頭像即可切換人物。
2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波。
3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚。
4、新增極易觸發(fā)的彩蛋,是什么呢?
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)了敵方使用密卷會(huì)導(dǎo)致己方也使用的bug。
2、修復(fù)了時(shí)停狀態(tài)下可以使用密卷及使用后導(dǎo)致永久金剛體的bug。
3、調(diào)整了部分UI的位置和大小。
4、修復(fù)了人機(jī)控制按鍵無(wú)法正常轉(zhuǎn)向的bug。
功能優(yōu)化:
1.新增三個(gè)可使用的秘卷:地動(dòng).一字連柱.鬼燈籠
忍者調(diào)整:
白面具:
經(jīng)過一段時(shí)間的觀察我們發(fā)現(xiàn)白面具在決斗場(chǎng)中的表現(xiàn)并不如制作時(shí)預(yù)想的那么超標(biāo)甚至與其它忍者相比處于弱勢(shì),因此對(duì)其做出如下調(diào)整:
1.增加了0.2S的藍(lán)條持續(xù)時(shí)間。(3S->3.2S)
2.增加了一技能和強(qiáng)化狀態(tài)下的吸附范圍及擊飛高度,相應(yīng)調(diào)整了技能特效的大小,普通形態(tài)一技能命中目標(biāo)將會(huì)逐漸停止移動(dòng)方便后續(xù)連招;增加各形態(tài)一技能0.5S的CD
3.略微增加2A的攻擊速度
4.修復(fù)了白面具4a會(huì)對(duì)自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時(shí)優(yōu)化了攻擊邏輯,即后跳時(shí)只會(huì)朝前方扔出手里劍
5.略微增加了奧義的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)及傷害
6.暫時(shí)無(wú)法修復(fù)虛化有時(shí)無(wú)法正常顯示的bug
虎皮:
神秘面具男作為游戲中首個(gè)登場(chǎng)的角色在決斗場(chǎng)中的強(qiáng)度一直都比較穩(wěn)定,但是細(xì)節(jié)問題較多,因?yàn)樽龀隽巳缦聝?yōu)化:
1.增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結(jié)構(gòu),減少了bug產(chǎn)生的概率
2.修復(fù)了二技能起爆符命中不加豆的bug
3.減少了1A.3A的攻擊范圍,略微增加了2A.3A的位移和4A的起跳高度
4.修正4A為非純抓取
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