


《龍吟大陸》是一款掛機小游戲,大家只要掛機就能獲得各種裝備,不再需要辛苦地打怪,任務,跑圖。融入了套裝、掛機副本等概念,增加了大家喜歡的寒霜飛龍,幽靈虎,還有各種熟悉的英雄人物,相信大家對這些元素不會陌生。

《龍吟大陸》是一款結(jié)合了放置和養(yǎng)成的休閑魔幻冒險游戲。這是一個充滿神秘與傳奇的世界,在這里,你可以追尋伊利丹的足跡,探索黑石塔的奧秘,駕馭無敵的韁繩,挑戰(zhàn)巫妖王的威嚴。這片大陸等待著你的到來,各位冒險者將在這里開啟一場神秘的探險之旅,開啟一座座古老的寶藏,書寫屬于英雄的傳說!
歡迎來到《龍吟大陸》,超酷放置養(yǎng)成冒險啟航!這是一款融合了放置的長線養(yǎng)魚游戲。
【掛機放置】真正的離線成長,無需操作也能變強!輕松掛機,持續(xù)進步!
【換裝系統(tǒng)】豐富造型隨心搭配,展現(xiàn)個性獨特風格!打造屬于你的形象!
【挑戰(zhàn)BOSS】策略對決強大敵人,智慧技巧大考驗!挑戰(zhàn)BOSS,展現(xiàn)實力!
【單手操作】便捷操作,一只手輕松掌控!隨時隨地,游戲樂趣不間斷!
【輕松暢玩】不肝不氪,輕松游戲無壓力!享受游戲,遠離負擔!
【簡約設(shè)計】去除繁瑣,專注核心玩法!回歸經(jīng)典,簡約不簡單!
1、套裝——前期這個功能的成長其實不太可控,換句話說就是看臉,能否從箱子里開出套裝并不是我們可以左右的。但換而言之,當我們培養(yǎng)遇到瓶頸的時候,這種不可控的功能往往也充斥著無限可能,也許當下一個寶箱開出某件套裝時,我們的戰(zhàn)力將邁過門檻,實現(xiàn)質(zhì)的飛躍!

2、翅膀——當我們大量且連續(xù)的開啟寶箱時,往往很容易造成JJC門票溢出,但一想到每一張JJC門票都代表著獲得翅膀升級圖紙,代表著你即將增長的戰(zhàn)力,是不是就有動力多了?只要確保每一張JJC場門票都進行有效的消耗,每日可以獲得的翅膀圖紙相當可觀!
3、坐騎——戰(zhàn)力增長幅度按百分比計算,可以說戰(zhàn)力越高增長得越多。然而前期我們對坐騎韁繩的獲取實在有限,很容易卡突破。除非資源相當富裕,否則不是很推薦用鉆石購買韁繩。
4、雕紋——雕紋就像海綿里的水,只要愿擠,總能掏出幾個。隨時隨地進行合成,在前期還未能大量擁有紫色雕紋時,是一種不錯的漲戰(zhàn)力途徑。
5、英雄——前期英雄的獲取有限,英雄附帶的裝備和天賦也都沒有解鎖的時候,升級英雄應該算是一個最有效的漲戰(zhàn)力途徑了。英雄藥水的獲取難度不大,幾乎處處都有,而英雄升級帶來的戰(zhàn)力提升,在前期絲毫不遜于坐騎的百分比提升。
6、獸魂——不要小瞧低級獸魂,前期很多低級獸魂的提升往往比高級獸魂更強大,比如【閃電之魂】附加的技能【風暴祝!,可以使自身速度提升10%。在回合制戰(zhàn)斗中,速度決定了出手的優(yōu)先級,適當?shù)馗鼡Q其上場,可以說是足以改變戰(zhàn)局的加成了。更勿論低級獸魂的羈絆往往比高級獸魂更容易獲取,可以輕松提升戰(zhàn)力百分比。

7、煉金——盡量避免煉金體力溢出就是最好的培養(yǎng),哪怕有時合成的新藥劑提升并不多,但也肉眼可見的戰(zhàn)力增長,足以積少成多。

三、漲戰(zhàn)力之后該做些什么?
如果是戰(zhàn)斗失敗意味著我們需要開始進行培養(yǎng)成長,那么培養(yǎng)成長之后,我們當然需要讓這股全新的戰(zhàn)力發(fā)揮它應有的作用。
首先我們再次嘗試推關(guān),不僅因為推關(guān)會帶來長久顯著的收益,同時也是因為推關(guān)的反復嘗試是無成本的(敲黑板)。譬如歷練之塔,每周只有20次挑戰(zhàn)嘗試的機會,這個時候我們就需要相對謹慎地對待,以免浪費挑戰(zhàn)次數(shù)。但推關(guān),只需要簡單地點擊開始,往往反復幾次就能獲得不一樣的結(jié)果,可以說是非常值得的。
同理還有精英首領(lǐng)與要塞首領(lǐng),這兩個副本的嘗試同樣無損,只要戰(zhàn)力差距不是非常巨大,都可以用于挑戰(zhàn)!哪怕只是往前多攻克了一關(guān),獲得的收益也足以主持我們繼續(xù)成長。
一、稱號
稱號是一個隨著我們不斷成長培養(yǎng)解鎖相應屬性提升的功能,我們可以再稱號手冊里直觀地查看當前稱號升級到下一階段所需要完成的任務,也可以查看稱號為我們帶來的戰(zhàn)力加成和特別屬性(如裝備出售金幣增加等)。

二、公會
當?shù)燃壧嵘?8級時,大家即可選擇心儀的公會加入,不僅可以結(jié)識更多好友,還能享受公會帶來的各種福利。
公會首領(lǐng):每日挑戰(zhàn)公會首領(lǐng)都可獲得相應挑戰(zhàn)獎勵。當公會首領(lǐng)被擊敗時,會根據(jù)公會各個成員所造成的傷害高低進行獎勵分配。前一個首領(lǐng)被擊敗后,會開啟新的首領(lǐng)挑戰(zhàn),首領(lǐng)難度越高,結(jié)算獎勵越豐厚。
公會任務:每日公會玩家都可在公會任務界面領(lǐng)取每日任務,完成不僅可以獲得公會貢獻獎勵,還可根據(jù)任務難度指數(shù)累計星級。每周,公會與公會之間會進行比拼排名,累計星級總數(shù)越高的公會將獲得更多排名獎勵。
通過公會相關(guān)功能獲取的公會貢獻可在公會商店中購買道具,獲得的公會歷練值則可以用來升級公會技能,加成戰(zhàn)力。

三、副本
副本內(nèi)的各個功能將隨角色等級逐漸解鎖,包括每日挑戰(zhàn)后按照傷害結(jié)算獎勵的深淵BOSS,挑戰(zhàn)和掃蕩可以獲取大量寶箱及其他資源的精英首領(lǐng),獲取要塞資源的要塞首領(lǐng),以及每周根據(jù)挑戰(zhàn)層數(shù)結(jié)算獎勵的歷練之塔。其中,挑戰(zhàn)歷練之塔所積攢的貨幣,可以用于在歷練商店中購買各種道具資源。

四、冒險
也就是常提到的主線推關(guān),隨著關(guān)卡不斷推進,解鎖更高更好的掛機獎勵。
五、競技
JJC門票可通過開寶箱隨機獲得,最多可累計5張。挑戰(zhàn)JJC內(nèi)的各個對手,獲勝即可獲得積分與翅膀升級圖紙。每日22:00將結(jié)算日獎勵,周日22:00將結(jié)算周獎勵,是游戲內(nèi)翅膀材料的主要獲取途徑。

六、要塞
要塞每日會隨機刷新各種資源,除了挖掘本家要塞的資源外,還可以參與爭奪其他玩家的要塞資源。要塞等級越高,同時可以挖掘的資源也越多,也能提升本家要塞內(nèi)刷新的資源稀有度。每日要塞的挖掘次數(shù)受要塞體力限制,當要塞體力值為0時,則不可繼續(xù)挖掘。

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