




奇點時代國際服可以說是男性福利向手游了,最近國服也開啟了測試,但是小編還是建議大家先玩國際服哦,這款游戲在一堆2d二游里,演出效果可以說鶴立雞群,不是傳統(tǒng)2游那種屏幕左右杵著兩立繪來回一明一暗的演出。動畫、l2d再加上運鏡、特效乃至音效,游戲的視覺敘事元素非常豐富。

萌新玩家們,千萬不要把低階的裝備拿去當成強化素材喂掉!在主角成長的過程中我們會解鎖新房屋,從"普通住宅"到"高檔公寓",再到"花園洋房",最后到"CBD大平層"。解鎖新房屋會提升各方面的屬性加成,但解鎖條件務(wù)必注意,其中一項為"圖鑒解鎖裝備XX件"。圖鑒解鎖的判定是你的背包總共有多少件裝備,而不是你曾經(jīng)獲得多少種裝備。這也是意味著背包的裝備是不可以亂喂的,只要喂掉裝備你的圖件數(shù)量就會自動減少,導(dǎo)致你的裝備不夠而無法解鎖新房屋。不過仍就可以透過購買裝備的方式將裝備補齊,只是你會額外浪費更多的乙太幣。目前最終階段"CBD大平層"的解鎖條件是"圖鑒解鎖裝備30件",可以看到"CBD大平層"帶來的面板屬性提升是非常多的。

所有裝備,只要是需要用到乙太幣購買的,謹記"只買紅裝"。金裝的性價比太低了,比紅裝只便宜一點點但強度比紅裝低很多。另外主線在通關(guān)6、7、8章時也會分別各送2件金先攻裝。要注意金先攻套也是不能亂喂,打巔峰之塔298層會用到。至于其他關(guān)卡基本上使用初期簽到贈送的紫先攻裝,再搭配你購買的紅王者裝或是主線通關(guān)贈送的金先攻裝,絕對都是綽綽有余,因此完全不需要浪費乙太幣購買金裝等級以下的裝備。普通商店雖然會販售裝備,但必定不會出現(xiàn)紅裝,因此千萬不要浪費乙太幣去刷新普通商店!
剩下需要注意的,基本上圖里都有說明

在本周奇點迎來了終于版本更新,但數(shù)值重構(gòu)這部分是讓眾玩家們極度不滿的,畢竟大部分的卡牌或機制都被制作人給嚴重的「負優(yōu)化」。這不但使得這幾個月來辛苦玩奇點的小伙伴們的權(quán)益嚴重受損,也使得大部分的關(guān)卡挑戰(zhàn)難度大幅的提升,而且更沒有技巧性可言。
很多小伙伴私信問我是不是退坑了,我的答覆是沒有退,但熱情確實不如以往,畢竟你辛苦經(jīng)營的卡牌與攻略,只要制作人的一句話,一夜就能把你先前的付出全部干碎,實在讓人心寒。不過在我的熱情完全抹滅之前,我會盡力再繼續(xù)生產(chǎn)攻略,還請關(guān)注我的小伙伴們放心。
新版本如果用正常套路打主線謝總,難度是非常高的,包括老玩家也不一定能輕松過關(guān),不過透過「周一的清涼」、「一決勝負」、「燈影綽約」這三張卡,仍然能夠?qū)崿F(xiàn)一回殺的可能。
【需求卡牌】
1.智子 一決勝負:需要161級(3月亮)以上
2.白鷗 燈影綽約:等級與品階任意
3.白鷗 周一的清涼:等級與品階任意,但越高越好
【需求條件】
1.必須先手
2.三卡總信心需要高于103397(周一81級)
【思路】
燈影 一決勝負×N(直到周一斬殺線) 周一
【注意事項】
1. 單回合出牌上限為50張
2. 留意周一斬殺線,必須在第50張牌上限前打出周一
另外我們可以透過數(shù)學公式,計算一決勝負總共需要打多少次
【第一次一決勝負傷害】
我方總信心×0.15×0.8
以視頻為例即249210×0.15×0.8=29906
【第二次后一決勝負傷害】
我方總信心×0.15×0.8×1.35
以視頻為例即249210×0.15×0.8×1.35=40373
【周一傷害】
謝總信心:1088561
81級以上:敵方總信心×0.25=272141
161級以上:敵方總信心×0.3=326569
有了以上條件,透過計算便能算出一決勝負總共需要打多少次,以視頻為例就是20次(包含第一次)。這個次數(shù)只要低于49,便能輕松攻略謝總。
很少見的男性向戀愛養(yǎng)成作品,能夠以一種全新的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家面前實屬不易,對于這款游戲存在著許多疑問,如何和文案的表達上抓住男玩家的胃口?而不是走些歪路來實現(xiàn);其次玩法本身的養(yǎng)成度上如果能夠形成一種閉環(huán),讓玩家覺得不會過于沉重有附帶一定動力目標的設(shè)定?伴隨著這樣一些疑問,慢慢去了解《奇點時代》這款游戲,其實游戲當中很驚艷到的部分不是劇情而是游戲本身營造的一些小氛圍,落日夕陽下,有些孤單又有些溫馨的畫面感隨之而來,雖然絕大部分時間都是以一種視覺小說的形式展現(xiàn),但整體的氛圍感已經(jīng)形成了一場“包圍圈”。可能最大的疑問是,游戲的玩法讓人有點難以相信這是一款美少女戀愛游戲,更像一款包著戀愛外皮的卡牌養(yǎng)成游戲,不過伴隨的劇情挽回了一波。
比起本身的卡牌機制,感覺會更愿意體驗其中的互動點,和很多二次元游戲的設(shè)定不同,《奇點時代》的劇情更像是一部網(wǎng)絡(luò)爽文小說,之所以是“男性向”,實際就是在說這部作品故事走向是后宮系列,就是這個過程嘛...確實有些地方挺尬場的,可能接觸這類小說比較少的玩家比較不習慣,但說歸說,配合劇情上特定的一些互動點,還是會有一些真實境遇的感覺,而且部分劇情還附帶玩梗部分,算是一種尬和笑點并存的設(shè)定了。
這樣的體驗一番下來,《奇點時代》流程性內(nèi)容大概就能夠感受完畢,后期的內(nèi)容更多是一些小劇場,但是更偏向養(yǎng)成的部分,倒是沒有太大的亮點部分,不過有著不錯的立繪再搭配比較適宜的互動點,其實氛圍的感受是挺不錯的,要是劇情方面再精進一些可能會更好。
在戀愛養(yǎng)成游戲賽道,乙女手游經(jīng)過多年發(fā)展已經(jīng)從小眾品類演變?yōu)闊衢T品類,市場已經(jīng)逐漸成為紅海。但乙女游戲打得“如火如荼”,卻沒有一款針對男性玩家的手游。雖然目前的手游市場上不乏打著男性向戀愛養(yǎng)成的產(chǎn)品,但幾乎都是掛羊頭賣狗肉,核心玩法與內(nèi)容幾乎和男性向戀愛養(yǎng)成無關(guān)。近日在國內(nèi)開啟心跳測試的《奇點時代》手游有望填補目前手游市場男性向戀愛養(yǎng)成產(chǎn)品的空缺。
《奇點物語》講述的是玩家身為一個充滿夢想的中二青年,不甘于社畜壓榨和情感失敗,在奮斗的路上與她們不期而遇、共同成長。在這個信息爆炸的時代,一起講述關(guān)于愛和成長的故事……
超強的現(xiàn)實代入感,沉浸式戀愛體驗

作為一款男性向戀愛手游,AVG劇情無疑是游戲的內(nèi)核。根據(jù)目前測試下來的感受,《奇點時代》在劇情的表現(xiàn)形式上讓人眼前一亮,與目前常見的依靠背景貼圖和角色立繪變換的形式不同,《奇點時代》制作了大量劇情相關(guān)的圖片和視頻,通過電影化敘事分鏡的方式,來將玩家代入到游戲劇情中。再加上游戲本身的二次元畫風,使得整體的劇情體驗宛若在看一部戀愛番劇。
除了新穎的表現(xiàn)形式,出色的劇情發(fā)展才是一款男性向戀愛養(yǎng)成游戲的靈魂。游戲前期的劇情相對普通和老套,會讓玩家感受到一股濃濃的都市爽文風撲面而來。主要講述的是作為男主的玩家,不僅生活中窘迫,工作上被針對,還受到了感情背叛……種種遭遇迫使男主走上創(chuàng)業(yè)的道路,開啟逆襲的故事。
但在度過前兩章的劇情鋪墊后,可以發(fā)現(xiàn)這不是一款簡單的逆襲爽文,而是在劇情上的思考有明顯的深度。中期逐步解鎖天才少女、冷艷霸總、女神同事、夢想主播四位女主后,在與女主們展開甜蜜戀愛的同時,需要去探尋四位女主撲朔迷離的身份以及涌動在她們身邊的疑云和暗流,使得整體的劇情跌宕起伏引人入勝。
另外在主線劇情中也會圍繞近幾年比較關(guān)注的社會事件進行討論,比較明顯的就是智能設(shè)備監(jiān)控用戶隱私、大數(shù)據(jù)問題、人工智能發(fā)展、平臺主播等等。得益于這些與日常生活息息相關(guān)的劇情輔佐,虛實交織的超強代入感讓玩家不知道是在游戲中感受現(xiàn)實,還是在現(xiàn)實之中體驗游戲。
作為一款男性向戀愛養(yǎng)成手游,在游戲過程中能與女主產(chǎn)生怎樣的交互無疑是玩家們重點關(guān)注的部分。《奇點時代》通過手繪和live2d的形式,在游戲劇情中加入了大量的交互式動畫。在游戲過程中會遇撫摸妹妹的頭、扇富二代耳光、推開在床上抱著自己的妹妹等交互劇情(唉……為什么要讓我推開妹妹)
為了加強戀愛體驗的沉浸感,除交互劇情之外,完美還原了現(xiàn)實世界的短信、電話、朋友圈、換裝、約會等內(nèi)容。玩家可以通過這些系統(tǒng)與女主們互動,來不斷提升好感度,加深彼此羈絆,解鎖更多與之相關(guān)的游戲內(nèi)容。例如裝扮中的高級時裝、約會等都是需要女主們的好感度達到一定等級才能解鎖。
都市背景下的美好治愈世界
除了玩法上的融合創(chuàng)新,游戲的美術(shù)風格也是可圈可點。游戲一開始就展現(xiàn)出獨特的現(xiàn)代都市風格,在畫風上與市面上流行的末世廢土風做出了差異化。游戲在場景、角色和戰(zhàn)斗效果等畫面上,用色以暖色、清新為主,更加強調(diào)敘事,更多地去描述世界的美好。通過依托于現(xiàn)實又超越現(xiàn)實的方式,讓玩家在游戲過程中感受到治愈和歸屬。
在游戲語音、音樂方面,可以看出《奇點時代》也是下足了功夫。游戲劇情幾乎全程有語音覆蓋,有超過40首原創(chuàng)BGM貫穿游戲發(fā)展。特別驚喜的是,游戲的劇情音樂與背景音樂中,還植入了國內(nèi)久負盛名的音樂組合“牛奶咖啡”重新編曲獻唱的《心聲》《離開的理由》等曲目,溫暖治愈的音樂風格將游戲氛圍感拉滿,讓玩家的游戲體驗更具代入感。
卡牌對戰(zhàn)+模擬經(jīng)營等多玩法融合創(chuàng)新
除戀愛養(yǎng)成外,《奇點時代》還創(chuàng)造性地加入了卡牌戰(zhàn)斗來提升游戲的可玩性。與市面上千篇一律的數(shù)值對戰(zhàn)不同,游戲采用獨特的CCG卡牌對戰(zhàn)玩法,易上手又不失策略性。游戲中的怪物以現(xiàn)實生活中的各種梗為原型,玩家可以在游戲中拳打綠茶婊,腳踢油膩男。戰(zhàn)斗過程中需要玩家根據(jù)怪物屬性合理地選擇卡牌搭配以及出牌順序,如使用純粹傷害卡牌對抗高防御的“杠精”怪物,百分比卡牌對抗高血量的“巨嬰”怪物等。
《奇點時代》中還包含了公司經(jīng)營、模擬炒股等休閑玩法。玩家可以在游戲中扮演黑心老板招募員工分配工作,飾演金融達人分析股票走勢買入賣出,真正做到戀愛學習兩不誤。雖然游戲中融合了多種玩法,但都設(shè)計得主次分明恰到好處,使得整體的游戲體驗并沒有違和感。
游戲梗點密集,埋藏豐富彩蛋
《奇點時代》還在游戲中埋藏了豐富的彩蛋,在游戲過程中,隨意地一次點擊都可能觸發(fā)彩蛋。例如,在對戰(zhàn)福利姬的過程中掃描彈出的二維碼會跳出不可以色色表情包、當總信心值恰好達到23333時可獲得游戲道具獎勵、可以自行決定是手撕策劃還是獎勵雞腿,甚至還能線上擼貓……值得一提的是,對于非酋玩家,游戲還非常貼心地準備了一份非酋獎勵進行安慰。
男性向戀愛手游藍;?qū)⒂瓉硪坏谰蘩?/p>
《奇點時代》于2月24日正式開啟了國內(nèi)測試,并將此次測試命名為“心跳測試”。根據(jù)官方在社區(qū)的公告和回復(fù)來看,為了保證玩家獲得良好的游戲體驗,游戲的內(nèi)容和品質(zhì)還在持續(xù)調(diào)優(yōu)打磨中。作為首款男性向戀愛養(yǎng)成手游,如果能保持目前的勢頭,或許真的能給男性玩家群體一個驚喜。
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