




荒古文明是一款畫面精致,場景豐富多樣的策略冒險類手游,游戲操作簡單易上手,讓玩家在游戲中體驗到策略、冒險、戰(zhàn)斗等多種樂趣。玩家在游戲中將扮演一位荒古文明的統(tǒng)治者,通過不斷發(fā)展和探索,建立起一個繁榮昌盛的國家。游戲中融合了多種元素,包括城市建設(shè)、資源爭奪、軍隊?wèi)?zhàn)斗等,玩家需要充分運用策略,與其他國家進(jìn)行外交或戰(zhàn)爭,爭奪資源和領(lǐng)土。

一、游戲前期
1、【1-25級】
優(yōu)先升級主角、農(nóng)田、民居,糧食、木材產(chǎn)速比例大概2:1,前期升級非?
20-25級后,升級變慢了,可以分配人口去采石,提前升級倉庫至少11級,石材100萬可以改造房屋(改造后人口翻倍)
可以等15級后去打野雞,20級打小烏龜,25級打野狗,餓狼可能消耗的糧食會多一些,看情況打吧
戰(zhàn)斗過程每回合都要消耗糧食,回合基礎(chǔ)耗糧=關(guān)卡數(shù)*30/回合數(shù),打的回合數(shù)越多,消耗的糧食越少
2、【加點原理】
閃避:至少比對方命中的一半多1點,可以保證不被連擊,超過對方命中則有幾率(對方命中/我方閃避)閃避
命中:高于對方閃避可以保證次次命中,當(dāng)命中達(dá)到對方閃避2倍、3倍、4倍時,可以進(jìn)行連擊(每回合的攻擊次數(shù))
抗暴:不低于對方暴擊就不會被暴擊
暴擊:高于對方抗暴有幾率暴擊(暴擊/對方抗暴-1),暴擊后造成2倍傷害,當(dāng)暴擊率超過200%時(對方抗暴3倍),暴擊傷害=暴擊率
攻擊、防御:普通攻擊傷害=攻擊-對方防御,最少掉1血,也就是說防御比對方攻擊低1點就是最高有效防御了
速度:最終每回合消耗的糧食=基礎(chǔ)耗糧*(敵方速度/我方速度),速度一般超過對方速度比較好
3、【26-35級】
可以采石頭準(zhǔn)備再改造下房屋了,我這會也還沒改造完,后邊怎么玩看情況吧。
一、主角升級加點
1、【主角升級】
當(dāng)糧食數(shù)量大于主角升級需求且主角等級不高于領(lǐng)地等級+50時,可點擊升級按鈕提高主角等級
2、【主角屬性點】
主角每升1級,提供1點血量和2個可自由分配的屬性點
3、【八項屬性】
詳細(xì)信息在探索篇介紹
4、【重置屬性】
點擊重置屬性,可將已分配的屬性點全部重置,需要消耗20鉆石
二、主角裝備
1、【裝備屬性】
武器+攻擊,頭盔+抗暴,戒指+暴擊,項鏈+命中,衣服+防御,鞋子+閃避
2、【裝備升級】
可消耗黃金對裝備升級,每級提高1點對應(yīng)屬性
3、【裝備升階】
可消耗鐵、銅對裝備升階,每階可提高裝備升級帶來的屬性
4、【裝備最終屬性】
最終屬性=裝備等級*(1+裝備階級*0.1)
三、伙伴
1、【伙伴招募】
建設(shè)奇跡通天塔后,可招募伙伴
2、【伙伴更換】
招募后的伙伴可自由更換,選擇伙伴后變?yōu)樯详嚑顟B(tài),可將技能附加給主角
3、【伙伴升級】
可消耗糧食進(jìn)行升級,升級后的屬性將附加給主角
附加屬性=伙伴等級*伙伴成長*上陣系數(shù)(上陣的為1,未上陣的為0.1),數(shù)值最終向下取整數(shù),附加的命中閃避暴擊抗暴屬性減半
4、【伙伴成長】
每個伙伴初始成長不同,后期可通過修仙提高。
一、新兵、領(lǐng)地、聲望
1、【新兵】
新兵可以為主角附加額外血量
新兵數(shù)量不足主角等級*1萬時,每1萬附加1血量
新兵數(shù)量超過主角等級*1萬時,超過的部分每2萬附加1血量
新兵數(shù)量超過主角等級*3萬時,超過的部分每3萬附加1血量
以此類推
2、【領(lǐng)地等級】
擊敗探索原始森林的野雞后,解鎖主城軍營、軍事模塊
探索界面每通關(guān)1個關(guān)卡,領(lǐng)地等級+1,首領(lǐng)+,BOSS+3
3、【聲望】
聲望用于士兵進(jìn)階、伙伴招募
產(chǎn)速=領(lǐng)地等級
二、士兵進(jìn)階
1、【士兵】
一級兵:步兵(每個+1防御)、弓兵(每個+1攻擊)、騎兵(每個+1速度)
二級兵:輕步兵、輕弓兵、輕騎兵,每個+2對應(yīng)屬性
三級兵:重步兵、重弓兵、重騎兵,每個+4對應(yīng)屬性
2、【士兵進(jìn)階】
擊敗探索原始森林的小野豬后,解鎖步兵進(jìn)階
擊敗探索小漁村的大野豬后,解鎖弓兵進(jìn)階
擊敗探索亂石嶺的山嶺巨人后,解鎖騎兵進(jìn)階
新兵進(jìn)階一級兵:每10萬新兵可消耗聲望,將1萬新兵進(jìn)階為1個一級兵
一級兵進(jìn)階二級兵:每10個一級兵可消耗聲望,將1個一級兵進(jìn)階為1個二級兵
以此類推。
一、探索地圖、關(guān)卡
1、【探索地圖】
目前探索共10個地圖,擊敗當(dāng)前地圖的BOSS后解鎖后一個地圖
2、【探索關(guān)卡】
每個地圖共10個關(guān)卡,包含一個首領(lǐng)和一個BOSS,地圖解鎖后可不按順序挑戰(zhàn)任意關(guān)卡
二、戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)
1、【普攻傷害】
普攻基礎(chǔ)傷害=攻擊-對方防御,最小為1
可連擊暴擊閃避,無法對無敵造成傷害
2、【魔法傷害】
可連擊暴擊閃避,無法對無敵造成傷害
3、【真實傷害】
不可連擊暴擊閃避,無視無敵
4、【命中率、連擊】
命中率=命中/對方閃避,最小為1%,比如3/5=60%
連擊=命中率,向下取整數(shù),比如11/5=2.2,進(jìn)攻次數(shù)為2
5、【暴擊率、暴擊傷害】
暴擊率=暴擊/對方抗暴-1,比如8/5-1=60%
暴擊傷害=暴擊率,最小為2,比如暴擊率75%暴擊傷害為200%,暴擊率270%暴擊傷害為270%
6、【速度比、回合耗糧】
速度比=敵方速度/我方速度
關(guān)卡數(shù):比如圖1關(guān)5,關(guān)卡數(shù)為5;圖2關(guān)7,關(guān)卡數(shù)為17
回合數(shù):戰(zhàn)斗時每秒回合數(shù)+1,最多30回合
回合基礎(chǔ)耗糧=關(guān)卡數(shù)*30/回合數(shù),向上取整數(shù)
回合最終耗糧=基礎(chǔ)耗糧*速度比,向上取整數(shù)
7、【能量、戰(zhàn)斗效率】
可消耗20鉆石補(bǔ)充5000能量
戰(zhàn)斗效率:輸入1-50之間的數(shù)字后,點擊多倍效率可調(diào)整戰(zhàn)斗效率
戰(zhàn)斗效率將同時提高對怪的傷害和耗糧,比如1倍戰(zhàn)斗100次和10倍戰(zhàn)斗10次,最終的傷害和耗糧結(jié)果是一樣的
二、探索戰(zhàn)斗
1、當(dāng)開始戰(zhàn)斗時,每秒雙方各進(jìn)攻一次,回合數(shù)+1
2、我方血量為0、回合數(shù)達(dá)到30時,戰(zhàn)斗結(jié)束,敵方血量累計,主角血量重置
3、敵方血量為0時,當(dāng)前關(guān)卡挑戰(zhàn)完成,提高對應(yīng)領(lǐng)地等級。
一、奇跡介紹
1、【奇跡解鎖】
擊敗探索原始森林的小老虎后,解鎖奇跡模塊
2、【奇跡建設(shè)】
可使用木材、石材建設(shè)奇跡
二、通天塔
1、【通天塔解鎖】
擊敗探索原始森林的小老虎后,解鎖奇跡通天塔
2、【通天塔功能】
建設(shè)通天塔后,可招募各層的伙伴
一層:小野豬,小老虎
二層:大野豬,趙義
三層:山嶺巨人,煉金術(shù)士
四層:變體精靈,小魚人
三、順天府
1、【順天府解鎖】
擊敗探索小漁村的趙義后,解鎖奇跡順天府
2、【落榜學(xué)徒、生產(chǎn)力】
科舉考試未通過的學(xué)徒,將來到順天府統(tǒng)一調(diào)配形成生產(chǎn)力
落榜學(xué)徒數(shù)量不足主角等級*10萬時,每10萬落榜學(xué)徒提供1生產(chǎn)力
落榜學(xué)徒數(shù)量超過主角等級*10萬時,超過的部分每20萬提供1生產(chǎn)力
落榜學(xué)徒數(shù)量超過主角等級*30萬時,超過的部分每30萬提供1生產(chǎn)力
以此類推
3、【農(nóng)業(yè)部、林業(yè)部、工部】
生產(chǎn)力分配至農(nóng)業(yè)部、林業(yè)部、工部時,每1生產(chǎn)力提供1主城對應(yīng)資源的產(chǎn)速
4、【兵部、禮部、戶部】
生產(chǎn)力分配至兵部、禮部、戶部時,每1生產(chǎn)力提供1/10主城對應(yīng)資源的產(chǎn)速。
一、頂部模塊
1、【主角名稱】
點擊可消耗100鉆石修改名稱
2、【主角等級】
可在角色界面消耗糧食升級主角
主角等級上限=領(lǐng)地等級+50
所有建筑、伙伴等級不能超過主角
3、【戰(zhàn)力】
主角所有屬性之和,新兵可為主角增加額外血量
4、【世界等級】
為新人盡快追趕而設(shè)計,根據(jù)游戲進(jìn)度定期設(shè)定
世界等級加成主城人口帶來的資源產(chǎn)速
世界加成=世界等級/當(dāng)前等級(最小1,最大1.5)
5、【鉆石】
用于修改名稱、重置屬性、增加探索能量
每3小時+3鉆石
6、【排行榜】
根據(jù)所有玩家戰(zhàn)力排名,實時更新
二、主城建筑
1、【房屋】
可吸引人口,每級容納【改造等級,初始1級】人口,升級需要木材
改造需要石材,改造等級不能超過主角等級/10
2、【倉庫】
可儲存資源,每級提高【改造等級*10萬,初始1級】的容量,新兵、學(xué)徒、黃金數(shù)量不受倉庫限制,升級需要木材
改造需要石材,改造次數(shù)不能超過主角等級/10
3、【農(nóng)田】
可提供糧食產(chǎn)出,升級需要糧食,糧食用于居民工作消耗、主角及伙伴升級、探索戰(zhàn)斗消耗,建議優(yōu)先升級
產(chǎn)速=農(nóng)田等級+工作人口*世界加成+農(nóng)業(yè)部生產(chǎn)力+農(nóng)耕等級-其他建筑工作人口
4、【林場】
可采集木材,升級需要木材,木材用于主城建筑升級、奇跡建設(shè)
產(chǎn)速=工作人口*世界加成+林業(yè)部生產(chǎn)力+伐木等級
5、【石礦】
可開采石材,升級需要木材,石材用于房屋及倉庫改造、奇跡建設(shè)
產(chǎn)速=工作人口*世界加成+工部生產(chǎn)力+采石等級
6、【軍營】
可訓(xùn)練新兵,升級需要木材,新兵可為主角提供額外血量,可在軍事界面進(jìn)階為更高等級的士兵
產(chǎn)速=工作人口/10*世界加成+兵部生產(chǎn)力/10,最終向下取整數(shù)
7、【學(xué)院】
可培養(yǎng)學(xué)徒,升級需要木材,學(xué)徒可在科技界面進(jìn)行科舉考試,考試通過的進(jìn)階為秀才、舉人、貢士、進(jìn)士,考試落榜的將統(tǒng)一分配至奇跡順天府形成生產(chǎn)力
產(chǎn)速=工作人口/10*世界加成+禮部生產(chǎn)力/10,最終向下取整數(shù)
8、【金礦】
可開采黃金,升級需要木材,黃金用于升級裝備、支付工坊生產(chǎn)力工資等
產(chǎn)速=工作人口/10*世界加成+戶部生產(chǎn)力/10,最終向下取整數(shù)。
一、科技模塊
1、【科技解鎖】
擊敗探索-小漁村-趙義后解鎖
2、【科技人員】
秀才:學(xué)徒通過
舉人:
貢士:
進(jìn)士:
3、【科學(xué)】
每1秀才+1科學(xué)產(chǎn)速,舉人+2,貢士+4,進(jìn)士+8
科學(xué)用于提升科技等級
二、科技
1、【農(nóng)耕】
每級+1糧食產(chǎn)速
2、【伐木】
每級+1木材產(chǎn)速
3、【采石】
每級+1石材產(chǎn)速
4、【軍訓(xùn)】
每級+1新兵產(chǎn)速
5、【教育】
每級+1學(xué)徒產(chǎn)速
6、【煉金】
每級+1黃金產(chǎn)速
【主城經(jīng)營】
在主城建設(shè)農(nóng)田、房屋,產(chǎn)出糧食、吸引人口,分配人口至林場、石礦、軍營、學(xué)院、金礦工作,提高相應(yīng)初級資源產(chǎn)出。
【角色管理】
升級主角及伙伴,升級、強(qiáng)化裝備,提高戰(zhàn)斗力,挑戰(zhàn)BOSS無壓力。
【修煉升仙】
隨著文明的發(fā)展,你將開啟修仙之路,隨著自身及伙伴境界的提高,成長也會提高,使自己更強(qiáng)大。
【軍事管理】
新兵通過戰(zhàn)斗可進(jìn)階為初級、中級、高級士兵,守護(hù)你的文明。
【探索擴(kuò)張】
通過對各地圖的探索,挑戰(zhàn)各具特色的首領(lǐng)、BOSS,提高領(lǐng)地等級,獲取聲望。
【奇跡建設(shè)】
建設(shè)通天塔后招募伙伴一起戰(zhàn)斗;建設(shè)順天府后可將科舉落榜的學(xué)徒形成生產(chǎn)力,通過合理分配,助力文明發(fā)展,神兵閣等還有更多奇跡即將更新。
【工坊生產(chǎn)】
順天府的生產(chǎn)力也可分配至工坊生產(chǎn)高級資源,文明從此不再單調(diào)。
【科技研發(fā)】
科技才是第一生產(chǎn)力,考試選中的學(xué)徒可進(jìn)階為秀才、舉人、貢士、進(jìn)士,研究科技助力文明騰飛。
【荒古文明】是一款兼具模擬經(jīng)營、放置、挑戰(zhàn)BOSS、修仙于一身的游戲!
在游戲里,你將從荒古時代開啟一段屬于自己的文明:
擴(kuò)建農(nóng)田,提供源源不斷的糧食;
建設(shè)房屋,吸引人口并開展工作;
開發(fā)林場,分配人口生產(chǎn)木材,升級建筑;
開發(fā)石礦,分配人口生產(chǎn)石材,建設(shè)奇跡;
建設(shè)軍營,訓(xùn)練士兵提高戰(zhàn)力;
建設(shè)學(xué)院,培養(yǎng)人才研發(fā)科技;
開發(fā)金礦,黃金采石硬通貨!
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