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天元仙旅是一款很棒的修仙放置類游戲,國風(fēng)加二次元,游戲的畫風(fēng)很符合大眾的審美。游戲的內(nèi)容很豐富,機制也很經(jīng)典,玩起來各方面都不錯,雖然沒什么亮眼的地方,但是游戲機制做的很完善,休閑時玩體驗非常不錯,讓人放松的一款好游戲。

1.進去先領(lǐng)新手禮包,給一個仙品伙伴,建議刷雪凌開局。
2.前期陣容選擇,建議主角+仙品雪凌+其他顏色雪凌,推圖容易些,開局需要簡單抽幾個十連,湊這套陣容,召喚最高只能獲取傳說,仙品目前可以晚上9點群里開拍賣獲取,或者在元神閣商會兌換。
3.關(guān)于卷軸獲取。一是每天可以看20個廣告獲取卷軸,建議留2-3個廣告用來修煉魂印獲取魂印。二是集市金靈寶樹獲取,里面可以獲取功德,每天大概三千萬,建議每秒點擊一次,太快也沒用,功德可以兌換成金靈石,金靈石可以兌換成卷軸。金靈石也可以用于投資,定時來收益就好。三是參加各種活動找群主領(lǐng)取,tap在線時長,群聊天等級,tap簽到等等都可以獲得超值卷軸。
4.關(guān)于卷軸用法。前期可以簡單抽幾組十連,湊一下陣容,沒必要一直抽。剩下的卷軸可以用于仙旅探索裝備和技能材料,也可以留著參加每天晚上9點的拍賣活動。
5.關(guān)于天元秘境。這是游戲的副本,層數(shù)每增加100層,收益增加100,目前已開放4000層,有空就掛著推圖,提升靈石收益,靈石可以用來煉筑基丹和元嬰丹,丹藥可以用于角色和伙伴突破。
6.關(guān)于修煉突破。前期建議只修煉主角,暫時別放其他伙伴,讓主角獨享經(jīng)驗。修煉消耗筑基丹增加修為,修為滿了需要手動突破。沒時間的可以煉制元嬰丹,可以在屬性里直接用元嬰丹突破。這里有個bug需要注意,用筑基丹以后再用元嬰丹會提示元嬰丹不足,然后元嬰丹就消失了。建議可以先用筑基丹修煉,攢一波元嬰丹,等想用元嬰丹時重啟游戲以后直接去屬性里突破。
7.關(guān)于仙旅探索。這里可以獲取裝備打造材料和技能復(fù)刻材料,根據(jù)需要探索。列隊探索每天別忘了,除了給裝備和技能材料在外,還會給清元丹,清元丹可以用于突破,一顆提升一個等級,上陣伙伴品質(zhì)越高收貨越大,目前最高一天可以獲取24顆。
8.關(guān)于魂印。魂印可以用于激活角色技能。1級魂印激活伙伴普通技能,5級魂印激活伙伴仙品技能。魂印需要消耗魂印材料升級,1升2消耗1個1級魂印,2升3消耗2個2級魂印,以此類推;暧〔牧峡梢酝ㄟ^修煉魂印獲取,建議看4個廣告每天可以得8個,所以要留4個廣告給魂印修煉,也可以拍賣行獲取。
10.1進階更新攻略,優(yōu)先升級主角,主角等級越高煉丹數(shù)量越多,后期練元嬰丹一爐接近1000個,分分鐘升伙伴等級,這時候就需要靈石,爬秘境層數(shù)了每100層500靈石,初始仙品最好雪凌,然后上陣5個雪凌,直升300層
群主賊大氣!游戲還沒玩先進群吹了2個小時,寫個小攻略,注意看廣告不能點跳過,看到x才能點x 不能點跳過,跳過不給獎勵,還占廣告位,第二條是最重要的,第一天可以到vip5

1:賬號是快速注冊隨機的,記得截圖保存,2個區(qū)都一樣通的隨便進。
2:一天只能看20個廣告,要分配好,進去右上角點×,右上角有個四葉草按鈕的看一個廣告給1000vip經(jīng)驗和仙品伙伴,然后看廣告剩余19個的時候再看每日福利里的1000+1800=2800 每日福利里這時候有400vip經(jīng)驗,最后一個看完就到vip5了,如圖看完vip到5,最后記住使用免廣卡不給vip經(jīng)驗的
3.人物上陣辦法,按住拖過去就行了,伙伴抽獎最高傳說,修煉需要丹藥,煉丹房一樣拖過去,兩個都練筑基丹,離線練元嬰丹(需要靈石)
4.vip最高9 總共20個廣告vip9送9個免廣,一天看11個就行了
5.沒卷軸了,去敲木魚木魚敲了去商會換金靈石,金靈石換卷軸,有多少換多少,位置:集市→金靈寶樹 不要祭拜,祭拜越拜越少,是個bug
6.元神詞條未實裝但是基礎(chǔ)屬性實裝,點仙府→屬性→元神 。進行裝備
7.筑基丹修煉用,元嬰丹點仙府→屬性→突破 1個元嬰丹=一點修為,無需修練直接升級
8.現(xiàn)在沒有離線掛機收益(只有裝備材料收益和煉丹),只有玩法→仙旅→隊列探索 這個離線收益一次24小時 ,仙旅第一個是裝備材料,第二個是神通技能材料,早安排早享受
9.作者說的最重要的道具魂印(技能升級石) 玩法→修煉魂印 看廣告一次24小時給4個一星 只能給仙品伙伴和主角用,早點早冷卻,看廣告減12小時,后續(xù)20個廣告要給這個安排幾個,早安排早升級
10.修煉數(shù)據(jù)服務(wù)器返回需要30,當(dāng)你升級后,過會兒掉級了不要怕,顯示錯誤,實際沒掉,過30秒重新進幾次就好了,一次不行反復(fù)幾下就好。
天元仙旅玩法是修仙放置,游戲內(nèi)容還在不斷更新中,里面涵蓋了爬塔,放置,修仙,煉丹,修煉,攢資源,打造元神,打造法寶等等玩法,游戲是我一個人開發(fā)的所以數(shù)值內(nèi)容目前還在完善,有些坑還在填坑,有興趣的玩家快來和我一起改一個你們喜歡的修仙游戲吧。
體驗感約為零一款游戲,割裂感非常強的設(shè)計,再加上自身沒有一個好的內(nèi)容表現(xiàn),以及它的態(tài)度有著很多嚴(yán)重的不足,這些都讓作品的體驗感極度下滑,能夠理解個人開發(fā)者在創(chuàng)作的時候會遇到很多難題和問題,無法創(chuàng)作出來質(zhì)量,也是情理之中的事情,而玩家也能夠感同身受的理解這些點,但就算有這些困難,也不應(yīng)該是自身要去走歪門邪道的理由,不然所創(chuàng)作出來的內(nèi)容,在不討喜的情況下,還有可能出現(xiàn)影響玩家游戲體驗的問題,只能說這些都是這款游戲,目前確確實實存在的不足,這也是為什么我會說它的體驗感約為零的一個重要原因。
目前來講,整個作品的玩法就非常的中規(guī)中矩,它是以典型的放置爬塔為基準(zhǔn)的作品,本身這樣的游戲就會給玩家?guī)砗芏鄥⑴c兩個強的狀態(tài),再加上放置的內(nèi)容,的確容易出現(xiàn)一種節(jié)奏感不強的問題,更何況有關(guān)于特點方面的創(chuàng)作,整個作品做的也不是很好,縱使它能夠在玩法方面創(chuàng)造出比較獨特的內(nèi)容和表現(xiàn)出來,那也只能夠算是做到了一個玩法,該有的基礎(chǔ)內(nèi)容,是無法當(dāng)做整個作品的特點來看待的,而且同類型作品應(yīng)該將重心更多地放在文學(xué)表現(xiàn)方面,可惜這款游戲這方面都比較缺乏內(nèi)容,如果說能夠通過畫面創(chuàng)作出更多的內(nèi)容表現(xiàn)的話,那倒也沒什么,但可惜就是作品的畫面,是有著比自身玩法還嚴(yán)重的一個問題,這些都影響了它最終的質(zhì)量表現(xiàn)和玩家的游戲體驗。
作品的畫面可以說是那種乍一看覺得還挺不錯的游戲,但細(xì)看之下就會發(fā)現(xiàn)整個作品呈現(xiàn)出了一種特別詭異的狀態(tài),原來是它用了純AI進行制作,而AI這種東西本身就有版權(quán),侵權(quán)風(fēng)險,作為創(chuàng)作者卻不顧及它人創(chuàng)作成果,站在道德層面上,這部游戲已經(jīng)不能夠用“作品”來形容了,站在玩家的角度上,目前它所表現(xiàn)出來的體驗真的特別怪異,局內(nèi)的圖和AI所繪制出來的畫面,有著天差地別的區(qū)分,這是帶來割裂感的一個重要原因,只能說這是因為作者本身的技術(shù)跟不上AI的技術(shù),所以盲目的使用這樣的東西,反而會給自身帶來一些反效果的情況。
但比較可惜的就是AI本身也存在著很多不足的問題,而作者選用的還是那種比較典型低級的拼湊AI,是無法利用訓(xùn)練做出更深層次的內(nèi)容的,這就導(dǎo)致人物的立繪,經(jīng)常容易出現(xiàn)非常詭異和怪異的情況,比如說比較嚴(yán)重的就是,雪凌.普這位角色,頭發(fā)的走向毫無邏輯,陰影可以說也有很大的問題,尤其是胳膊與衣服上的陰影居然混在了一起,有違了人體定律,呈現(xiàn)出很詭異的情況,而其他角色多多少少也有類似的問題,像云瑤.優(yōu)的六根手指頭和變成手形狀的翅膀,這些都給玩家的視覺帶來了很不好的影響,而且也沒有什么太高的顏值感,這是非常容易讓玩家感覺到無奈的狀態(tài)。
當(dāng)然可能作者自己去繪制這些圖,最后所呈現(xiàn)出來的效果是不如直接用AI好的,但我覺得對于游戲作品而言,態(tài)度的創(chuàng)作真的非常重要,對于一款并沒有太多自我創(chuàng)作的游戲,體驗感肯定是不會得到太多提升,縱使它自己去創(chuàng)作可能會出現(xiàn)問題,但最起碼玩家可以看得到用心的地方,但可惜就以目前這樣的內(nèi)容來看的話,它是沒有任何自我用心的地方的。
更何況整個作品非常容易缺乏本質(zhì)的創(chuàng)作,縱使它有著比較多數(shù)量的角色,但實際上這些角色都如同是一副空殼一樣,沒有性格特點,甚至就連外觀也是由AI拼湊起來的,對于一款本身就需要各種不同人物提升作品內(nèi)容的游戲來講,一旦這個點出現(xiàn)了問題,那整個作品的游戲體驗也會出現(xiàn)非常明顯的影響,對于我個人而言這些都是比較可惜的狀態(tài)。
2023-10-07 v1.1.9
重點:更新防沉迷api嚴(yán)重次數(shù)扣完后 無法調(diào)取防沉迷接口問題
2023-10-05 v1.1.7
1.更新了首次登錄開服禮包圖標(biāo)
2.更新了2000到4000層的配置表
3.新增三個怪物
4.平衡了怪物屬性 降低了怪物的兩個主動技能的傷害
5.修復(fù)了服務(wù)器和客戶端突破不一致的問題 從靈池點人物頭像進去看的時候會顯示正確的突破還是不能突破的真實性
3.更新了玩家1001沒怪的問題
4.更新了不能合成魂印珠的bug
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