更新:2023-11-02 15:56
大小:215.0M
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50%(10票)
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游戲中,玩家需要前往各個場景進行冒險和戰(zhàn)斗,學習各種武功招式,提高角色屬性,與混混、惡霸等各種敵人對戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗方式采用井字棋,考驗玩家的策略能力。整體來說,這款游戲充滿趣味性和挑戰(zhàn)性,適合喜歡武俠題材的玩家體驗。

《打工英雄傳2:香城風云》是一款原創(chuàng)、幽默及自由的武俠育成游戲,故事以上世紀八十年代香港為背景,各行各業(yè)的人士化身為武林中人。玩家可培育心儀角色,在是非不斷的職場上委曲求全,在危機四伏的江湖中闖蕩修練,逐步登上兩者巔峰。玩家可扮演不同的地道角色,在職場及江湖之間力爭上游,并需要在充滿是非黑白、恩怨情仇的事件中作出艱難的選擇,務求引起玩家共嗚及反思。
1、國服下架;
2、自備梯子;
3、版本過低。
有時候加好速也打不開商城的話.換一個節(jié)點試試
【精彩原創(chuàng) 江湖世界】
故事延續(xù)舊作《打工英雄傳》,經過精心設計,有完整的世界觀給玩家交流及討論。
建筑工、待應生、蠱惑仔齊齊化身武林中人。雨夜屠夫、中環(huán)肥螳螂、北河街俠丐,位位角色個性鮮明。
旺角「洪勝興」、深水灣「壽臣山莊」、大嶼山「少林派」,香城十八區(qū),區(qū)區(qū)均有獨特的門派及奇遇事件,等待玩家挑戰(zhàn)及探索。
【自由培育 多位主角】
潮童、港女、學生妹,多位充滿特色的主角可供選擇,位位都有獨立故事讓玩家細味。
認真工作、偷懶摸魚、勤練武功、交際結緣,不同行動任君選擇,隨意玩出自己的風格。
【獨創(chuàng)戰(zhàn)斗 易學難精】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良自「井字棋」,大幅增強策略性的原創(chuàng)玩法,雖然容易上手,但過程千變萬化。
串連OX圖案,施展外功絕學。出招?擋招?需要因應戰(zhàn)局變化而進行攻防取舍。
戰(zhàn)斗前需配搭好外功及內功,拳掌指爪、刀劍槍棍?理解對手特性并作出調整,以智取勝。
【惡搞事件 矛盾決策】
所謂有人的地方就有江湖,職場或武林都有對應事件,細膩有趣的描述,喜出望外的結果。
江湖中或者遇上惡霸需要行俠仗義,或者遇上奇人異士可以拜師學藝,又或者單純是扶婆婆過馬路?
職場中可能上司提出無理要求,可能在開會期間發(fā)生尷尬事情,亦可能在茶水間發(fā)現可疑的食物?
上司或下屬、工作或親情、行善或作惡、在矛盾之間作出決策,發(fā)現不同的可能性。
【小團隊 低成本 良心制作】
16江湖區(qū)域|29組織門派|195個性角色|657招式武藝|超過1000事件
游戲持續(xù)更新,并快速處理玩家回報的問題,用家評分超過4.6星
1、在周一至周五盡量選加狀態(tài)的工作。搬磚:+10血+1攻 看影片:+4內+1先 送信:+10血+1先 整理資料:+4內+1攻
2、前幾周周末不要搞事情,升級辦公技巧(加心情,在關系好的情況下無腦選對公司有利的事件),買武俠雜志(200元 相當劃算),錢花光了再探索。
3、不要忙著升級招式,前期都是垃圾武功,別浪費經驗,注重基礎(盡量吧攻擊、先攻、防御、命中升到上限)PS個人覺得閃避沒啥用,因為對面有100%命中,不求能閃,只求自己能中
4、和同事的關系不要低于笑臉(其上還有一個喜笑顏開的那種),看了1后有萌新要問,為什么選加狀態(tài)的?根本在于①后期每個人血都很厚,所以你懂得,有搬磚不要猶豫,就是它②這個游戲前期升職不是考一點一滴的業(yè)績,靠事件,一個好事件能加600業(yè)績,而且達到S升下一級有點看臉,與同事關系好會會使你的選擇變好,而且升職也靠它。
5、周末的武斗大會最后一位一般都很強,一般自身血量高于對方且普攻相差無幾的情況下才有勝算
6、探索里第一次遇到陌生事件會加狀態(tài)(如首次挑戰(zhàn)一個人,或者首次遇到吃藥……總之,一般不要同一件事干兩次或同一選項選兩次),戰(zhàn)勝對方精英弟子會給武功,戰(zhàn)勝所有掌門可以挑戰(zhàn)武林至尊,一般拿完武功就下一個地圖了。
7、給的初始內功很強(總之強于70%的內功),可以先升到五六級,這里面內功很難得,目前只有在2周年上可以抽獎,你可以選內功。
8、關于戰(zhàn)斗:①心情會影響攻擊力(大約40幾一個梯度,也可能與其他因素也有關)!!!所以,你懂的,回復心情多重要了把。②戰(zhàn)斗采用井字,連成一線出絕招,連成特定圖案出武功,絕招優(yōu)于武功,注意內力,內力不足即使連成了圖案也觸發(fā)不了武功或絕招,所以卡boss的內力也是致勝重要一環(huán)。③防御是防御不了普攻的,攻擊力是多少就是多少,只能防御招式,公式是 招式威力×(1-敵方對應防御百分比)+大約20以內的偏差值④中期以弱勝強后期打boss的關鍵是不要讓對方打出招式,即使你40%幾的防御依然感覺毀天滅地。當對面防御高到70%時你的招式甚至不如普攻。
9、關于開局:開局在第一年內連升2級就很可以了,記住前期不要搞事情。
沒啥說的了,感覺泄露了天機。最后生死有命,富貴在天,江湖路漫,有緣再見。
1、哪種武功和內功最厲害?
幾個最厲害的武功或內功各有特色,不同的情況發(fā)揮不同的效果:
武功
電光毒龍鉆(基礎攻擊最高)
石破天驚幻滅拳(無視防御適合對付防高的敵人)
脈動神劍(百分比傷害適合對付血多的敵人)
至尊龍皇。ㄗ约貉蕉嘣綇姡
百里怒踢(血上限多頻死時很強)
龜波氣功(自己內越多越強)
內功
易筋洗髓功(防御最強)
紫陽仙氣(非持久戰(zhàn)斗攻擊最強)
風清云散(攻防兼?zhèn)洌?br/>葵花寶典(高暴擊)
2、怎么快速提升精神?
看廣告加精神,最后一個器械,讀書加上最大值。
3、公司事件怎么選?
很多分公司事件怎么選都不是好事,有的時候選對了也有可能失敗,用SL大法,遇到不好的結果在提示消失前退出游戲就好了。
4、跟人單挑最好怎么加點?是要加悟性還是攻擊力還是別的什么?血量已加滿但還是打不過對方?
修煉自習里的基本功加滿再練武功,初期得到的武功都很垃圾還不如普通攻擊厲害,后期有好武功再練,臂力筋骨機敏什么的也要加滿,你血加滿了可以用至尊龍皇印或者百里怒踢。
5、可不可以把同事干掉?成就老是被他們搞砸?
SL大法,成就失敗就退出游戲重來
6、可不可以把老板干掉?每次升到s就給我來個公司事件把我的評價降到底
還是SL大法 遇到老板生氣就退出游戲
7、怎么刷成就?
SL大法
8、怎么刷好事件?為什么我遇到的選擇題打什么都是錯的?
SL大法
9、為什么敵人總是會閃避,好不容易出個必殺還被閃掉了?
練基本功,多加命中
[v 1.0056]更新
修正
「易經洗髓功」血氣內力恢復問題
「商城」界面有時無法對齊問題
新增
江湖事件*30
事件相關的NPC、招式
圖監(jiān)獎勵(主角結局)*4
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