更新:2023-11-25 11:35
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元氣騎士前傳武器圖鑒是7723為大家打造的一個能快捷查詢元氣騎士前傳手游中各種武器及其詳細(xì)情況的軟件,是一個好用簡單的輔助工具,里面可以直接查詢自己想要了解的各種武器裝備,還有它們之前的關(guān)系等等。

武器羈絆產(chǎn)出大全工具!
此款非新增游戲,為《元氣騎士前傳》武器羈絆產(chǎn)出大全工具,包體僅1M,下載安裝后可在本地直接查閱游戲內(nèi)所有武器解析。
1、重甲專精
屬性:獲得傷害減免與擊退抵抗
二件套:傷害減免+10,擊退抗性+30%
三件套:傷害減免+20,擊退抗性+60%
2、輕甲專精
屬性:獲得移動速度與攻擊速度
二件套:攻擊速度+15%,移動速度+10%
三件套:攻擊速度+30%,移動速度+20%
3、法袍專精
屬性:獲得冷卻速度與能量恢復(fù)
二件套:技能冷卻速度+20%,能量恢復(fù)速度+50%
三件套:能量恢復(fù)速度+40%,能量恢復(fù)速度+100%
4、火焰核心
屬性:獲得火焰?zhèn)映珊突鹧婵剐,概率觸發(fā)火屬性彈幕
二件套:火焰抗性+15,火焰?zhèn)?30%釋放6個投射物攻擊,造成100%,火焰?zhèn)Γɑ诨旌瞎袅Γ?/p>
三件套:火焰抗性+30,火焰?zhèn)?60%,釋放8個投射物攻擊,造成100%火焰?zhèn)Γɑ诨旌瞎袅Γ?/p>
5、冰冷核心
屬性:獲得冰冷傷害加成和冰冷抗性,概率觸發(fā)冰屬性彈幕
二件套:冰冷抗性+15,冰冷傷害+30%,釋放6個投射物攻擊,造成100%冰冷傷害(基于混合攻擊力)
三件套:冰冷抗性+30,冰冷傷害+60%釋放8個投射物攻擊,造成100%冰冷傷害(基于混合攻擊力)
6、電擊核心
屬性:獲得電擊傷害加成和電擊抗性,概率觸發(fā)電屬性彈幕
二件套:電擊抗性+15,電擊傷害+30%,釋放6個投射物攻擊,造成100%,電擊傷害(基于混合攻擊力)
三件套:電擊抗性+30,電擊傷害+60%,釋放8個投射物攻擊,造成100%電擊傷害(基于混合攻擊力)
7、毒素核心
屬性:獲得毒素傷害加成和毒素抗性,概率觸發(fā)毒屬性彈幕
二件套:毒素抗性+15,毒素傷害+30%,釋放6個投射物攻擊,造成100%,毒素傷害(基于混合攻擊力)
三件套:毒素抗性+30,毒素傷害+60%
釋放8個投射物攻擊,造成100%,毒素傷害(基于混合攻擊力)
8、黑暗核心
屬性:獲得黑暗傷害加成和黑暗抗性,概率觸發(fā)暗屬性彈幕
二件套:黑暗抗性+15,黑暗傷害+30%釋放6個投射物攻擊,造成100%,黑暗傷害(基于混合攻擊力)
三件套:黑暗抗性+30,黑暗傷害+60%,釋放8個投射物攻擊,造成100%黑暗傷害(基于混合攻擊力)
9、光明核心
屬性:獲得光明傷害加成和光明抗性,概率觸發(fā)光屬性彈幕
二件套:光明抗性+15,光明傷害+30%,釋放6個投射物攻擊,造成100%光明傷害(基于混合攻擊力)
三件套:光明抗性+30,光明傷害+60%,釋放8個投射物攻擊,造成100%,光明傷害(基于混合攻擊力)
10、獅子核心
屬性:獲得物理傷害加成和防御力
二件套:防御+10,物理傷害+30%
三件套:防御+20,物理傷害+60%
11、生命吸取
屬性:攻擊敵人時能夠吸取生命值
二件套:生命偷取5%
三件套:生命偷取10%
12、荊棘甲
屬性:被攻擊命中后,對攻擊者造成傷害
二件套:造成75%打擊傷害(混合攻擊力)
三件套:造成150%打擊傷害(混合攻擊力)
13、疾風(fēng)驟雨
屬性:縮短持續(xù)傷害類技能的傷害間隔
二件套:觸發(fā)間隔補(bǔ)正70%
三件套:觸發(fā)間隔補(bǔ)正50%
14、法術(shù)回響
屬性:每隔一段時間,使用技能將會重復(fù)釋放
二件套:額外觸發(fā)一次技能效果5秒冷卻
三件套:額外觸發(fā)一次技能效果2.5秒冷卻
15、能力吸取
屬性:攻擊敵人時能夠吸取能量
二件套:能量偷取5%
三件套:能量偷取10%
16、雙重新星
屬性:爆炸傷害可以觸發(fā)兩次
二件套:傷害補(bǔ)正75%指定攻擊觸發(fā)兩次
三件套:指定攻擊觸發(fā)兩次
17、引力新星
屬性:新星類技能會拉攏單位而非擊退單
二件套:傷害提升25%擊退效果-150%
三件套:傷害提升50%擊退效果-200%
18、箭矢改良
屬性:提升投射物的彈道速度與穿透概率
二件套:投射物飛行速度補(bǔ)正125%穿透1個目標(biāo)
三件套:投射物飛行速度補(bǔ)正150%穿透3個目標(biāo)
19、分裂
屬性:射出更多的投射物
二件套:投射物數(shù)量+2傷害補(bǔ)正70%~90%范圍大小
三件套:投射物數(shù)量+4傷害補(bǔ)正60%~80%范圍大小
20、力量專精
屬性:提升力量屬性
二件套:力量的總屬性+25%
三件套:力量的總屬性+50%
21、智力專精
屬性:提升智力屬性
二件套:智力的總屬性+25%
三件套:智力的總屬性+50%
22、敏捷專精
屬性:提升敏捷屬性
二件套:敏捷的總屬性+25%
三件套:敏捷的總屬性+50%
23、屬性暴擊
屬性:大幅提升屬性傷害的暴擊幾率
二件套:火冰電毒閃暗提升200%暴擊幾率加成
三件套:火冰電毒閃暗提升400%暴擊幾率加成
24、能量護(hù)盾
屬性:攻擊時產(chǎn)生護(hù)盾,降低受到的傷害
二件套:0.5秒冷卻時間,1秒持續(xù)時間,傷害補(bǔ)正70%,擊退抗性+30%
三件套:0.5秒冷卻時間,2秒持續(xù)時間,傷害補(bǔ)正50%,擊退抗性+50%
25、神圣守衛(wèi)
屬性:概率減少受到的傷害
二件套:當(dāng)收到指定傷害時傷害降低50%,恢復(fù)10智力的能量,25%概率觸發(fā)
三件套:當(dāng)收到指定傷害時傷害降低80%,恢復(fù)20智力的能量,40%概率觸發(fā)
26、劍術(shù)大師
屬性:近戰(zhàn)攻擊可消除投射物
二件套:近戰(zhàn)攻擊阻擋投射物傷害提升25%
三件套:近戰(zhàn)攻擊阻擋投射物傷害提升50%
27、重型彈藥
屬性:降低投射物飛行速度,提升傷害與擊退效果
二件套:投射物飛行速度補(bǔ)正75%,傷害提升25%,130%范圍大小,持續(xù)時間補(bǔ)正150%
三件套:投射物飛行速度補(bǔ)正50%,傷害提升50%,160%范圍大小,持續(xù)時間補(bǔ)正200%
28、鎖定目標(biāo)
屬性:投射物獲得跟蹤能力
二件套:輕微強(qiáng)化鎖定效果
三件套:大幅強(qiáng)化鎖定效果
29、彈射
屬性:投射物獲得彈射能力
二件套:彈射次數(shù)2
三件套:彈射次數(shù)5
30、風(fēng)暴聚集
屬性:近戰(zhàn)攻擊和范圍技能的范圍縮小,傷害提升
二件套:80%范圍大小傷害補(bǔ)正160%
三件套:60%范圍大小傷害補(bǔ)正240%
31、擴(kuò)散
屬性:提升近戰(zhàn)攻擊以及范圍技能的范圍
二件套:130%范圍大小
三件套:170%范圍大小
32、雙重打擊
屬性:近戰(zhàn)傷害可以觸發(fā)兩次
二件套:傷害補(bǔ)正75%指定攻擊觸發(fā)兩次
三件套:指定攻擊觸發(fā)兩次
33、絕對專注
屬性:減少冷卻時間與蓄力時間
二件套:技能冷卻速度+50%,蓄力速度+30
三件套:技能冷卻速度+100%,蓄力速度+60
34、幸運星
屬性:使概率觸發(fā)效果的概率提升
二件套:提升50%效果觸發(fā)概率
三件套:提升100%效果觸發(fā)概率
35、強(qiáng)力一擊
屬性:對滿狀態(tài)的敵人傷害大幅提升
二件套:敵生命大于80時傷害提升75%
三件套:敵生命大于70時傷害提升150%
36、全力突擊
屬性:使用突進(jìn)技能后短時間內(nèi)提升速度與傷害
二件套:當(dāng)進(jìn)行沖刺時全體傷害+25%,攻擊速度+25%,移動速度+25%,2秒持續(xù)時間
三件套:當(dāng)進(jìn)行沖刺時全體傷害+50%,攻擊速度+50%,移動速度+50%,2秒持續(xù)時間
37、牧師之魂
屬性:對閃光異常的敵人造成額外閃光傷害
二件套:造成50%閃光傷害(基于混合攻擊)
三件套:造成100%閃光傷害(基于混合攻擊)
38、騎士之魂
屬性:必定命中敵人,但無法暴擊
二件套:無
三件套:傷害提升10%
39、游俠之魂
屬性:沖刺后短時間內(nèi)提升暴擊的能力
二件套:當(dāng)擊進(jìn)行沖刺時暴擊率加成+100%暴擊傷害+20%
三件套:當(dāng)擊進(jìn)行沖刺時暴擊率加成+200%暴擊傷害+40%
40、法師之魂
屬性:每隔一段時間,普通攻擊會釋放上一次釋放的技能
二件套:普通攻擊時12秒技能冷卻
三件套:普通攻擊時6秒技能冷卻
一、武器升級方式
首先游戲中的武器的升級方式是消耗金幣以及武器碎片進(jìn)行強(qiáng)化的,強(qiáng)化過程中是不會出現(xiàn)任何失敗情況的,大約等級達(dá)到9級的時候就強(qiáng)化到最終形態(tài)了。
雖然最高等級只有9級,但是在強(qiáng)化的過程中所消耗的各種資源是比較多的,其中裝備碎片是需要通過不斷分解裝備才能獲得達(dá)到,這就意味著玩家在平時的時候需要多收集低品質(zhì)的防具,這樣能獲得很多的碎片道具。
二、武器升級細(xì)節(jié)分享
武器升級的過程中不僅會提示武器的等級,同時還可以增加額外的屬性條,比如說增加武器的暴擊率以及屬性傷害,其中屬性傷害是比較重要的,基本上每個職業(yè)都具備一種屬性的傷害,比如說火系術(shù)士對于火屬性傷害有著比較高的要求,如果裝備的額外屬性有火屬性增傷的話,那么職業(yè)的強(qiáng)度就會明顯上升。
在元氣騎士前傳中,獲得裝備的方式主要是通過刷高等級的地圖資源,或者使用熔煉石來獲取。不同的地圖掉落不同的裝備,升級地圖到精銳和英雄等級可以提高獲取稀有裝備的概率。
裝備的強(qiáng)化需要消耗大量的金幣,而傳奇品質(zhì)的裝備則需要更多的材料。強(qiáng)化后的裝備有更好的屬性加成和戰(zhàn)斗力提升,有些甚至還會增加暴擊和吸血等效果。裝備碎片可以用來分解不需要的裝備,并且可以用于后續(xù)的升級。
寶石的鑲嵌可以為裝備增加屬性加成,而使用磨煉石可以提升裝備的基礎(chǔ)屬性和穿著等級,部分裝備甚至還能得到額外的羈絆效果,從而增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
裝備系統(tǒng)看起來復(fù)雜,但難度并不大,理清楚裝備升級流程能夠獲得很大的好處。因此,建議優(yōu)先升級最重要的裝備,提高個人實力。
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